基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.17
- 修复命运状态未能可靠保存的问题
- 修复“上一个”“下一个”或“随机”等发型按钮导致玩家变秃的问题
7.7.16
- 修复 Sirben 着色器问题
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至床铺而不会卡住
- 若仍出现卡住情况,请增大
villagerPathfindingDistance参数值
- 若仍出现卡住情况,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标筛选 - 村民离开村庄边界后将自行防卫
- 村民进入战斗状态时,将停止睡眠、进食、问候及互动行为
- 村民现在会走向床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身
- 新增配置选项以禁用成就系统中的向导书籍(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)
7.7.12
- 修复使用金苹果治疗时被重复消耗的问题
- 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题
- 修复收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题
- 修复门并非总能自动关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓箭
- 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
- 为章鱼哥模式下的冒险家与邪教徒新增贴图
- 修复多种崩溃问题
- 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复邪教徒交易内容
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能
7.7.10
- 优化家族树搜索功能
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译文件
- 更新配置文件中的 TTS 服务器地址
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译文件
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复根成就(root advancement)问题
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载异常的问题
7.7.0
- 移植至 Minecraft 1.21.1 版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题
7.6.7
- 修复与《天空之城》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补全墓碑战利品表并修复粒子贴图
- 双胞胎出生概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 实验性添加 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、“回家”、“待在此处”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方合成
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封邮件、心形图标显示双倍等)
- ChatAI 相关改进:
- 更深度集成 Player2
- 村民不再因你提及他们名字的部分字符而突然喋喋不休
- 村民默认尝试以你选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时语音合成(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题
- 已适配的职业缺失村民现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题
- 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常问题
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖全部颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记系统
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复 Library Auth 问题
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的 Library Auth 问题
7.5.20
- 修复 Library Auth 问题
7.5.19
- 修复特质着色器问题
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再因单座坟墓而哀悼
- 村民隐身时亦可发光
- 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨呼唤他们
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跳到大门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 文件时的问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升至远超预期的高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险家发送过多消息的问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语音语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2 版本
7.5.12
- 修复多种小问题
- 人格设定现包含更多对话短语
- 修复收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再扰乱交易列表
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据时的问题
- 村民不再于已声明区域中收割方块
- 新增 Let's Do Bakery 模组支持
- 修复根成就(root advancement)在世界加载时未正常显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制的数学计算错误
- 你不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度
- 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 掉落在物品栏中的婴儿不再被传送到“后室”(backrooms)
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
- 修复体型较大的玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险家不再消失
- 新增繁衍冷却时间(默认为游戏中 3 天)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好问题
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复智能围栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在围栏门处的行为异常问题
- 修复婚姻滑块设置未被保存的问题
- 修复 1.19.4+ 版本中的回退翻译问题
- 将 morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
- 你再也无法将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现在可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 新增远古城市作为流言与起始地点
- 女性邪教徒现在也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发色与服饰筛选按钮
- 希望借助专属域名显著减少连接问题
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 移植至 Minecraft 1.20 版本
- 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏
- 上传内容时新增更多健全性检查
- 修复婴儿物品中父亲/母亲信息并非总是准确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉尘
- 为皮肤库网络通信新增压缩支持
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 已存在的无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易列表
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
- 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
- 修复拥抱行为仅限成年人的问题
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展 Sirben 背景故事
- 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复数个紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”成就
7.4.7
- 修复村民无法生成的问题
- 修复在命运系统中无法隐身的问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译文件
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演功能
- 修复乳糖不耐受时的反应问题
- 墓地现可正确显示最低要求
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
- 优化对熟睡村民吹口哨的体验
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,你现在可正确设置家园
- 冒险家不再迁入
- 受伤消息新增冷却时间
- 新增谣言、命运与生成线程支持,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增 Armourers Workshop 兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复 AI 并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务问题
- 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地
- 优化设置工作地点功能
7.4.1
- 优化 AI 与互动时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可被听见
- 村民跟随或停留时亦可与你交谈
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求“回家”现将禁用跟随/停留状态
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及“回家”功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器上尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
- 优化收获任务
- 修复 Sirben 拥有“神之声音”的问题
- 修复配置崩溃错误未被打印的问题
- 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助者(Patrons)的 AI 增益
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能
- 同步赞助者列表
- 修复创意模式下放置婴儿时名称错误的问题
- 修复 Forge 平台上的 1.19.3 版本问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找住所
- 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描
- 节省部分 CPU 资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 亦支持手动标记以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增 Sirbens 特殊视觉能力
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用
- 说出其名字一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 破坏配置时崩溃更少
- 优化对话系统
- 玩家性别识别
- 重新启用问候语
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次
- 修复女性玩家护甲贴图问题
- 修复与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 你现在可使用房间(如地下空间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启围栏门
- 村民更倾向走路径,且不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定)
- 优化哀悼系统
- 村民亲近者死亡时将哀悼
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次
- 优化税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座
- 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格
- 更新并新增额外墓碑样式
- 修复被阻挡的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险家在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
- 修复玩家头发颜色亦随机变化的问题
- MCA 命名系统的多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
/nickname系统(若已有自定义名称,MCA 将优先使用) - 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
- 移除
Nameless Traveler代码,由上述修复替代
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
- 新增同性恋特质作为可能随机生成的特质
- 此特质不可遗传给后代或由祖先继承
- 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民交往的性别限制
- 因此,赠送某些关系物品可能触发“不兼容”回复
- 若同时拥有双性恋与同性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计- 可用于让其他职业穿戴另一职业的服装(若你的模组未向我们提供服装)
- 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
- 支持值:
- 修复 #373
... [内容过长已截断]



