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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.18

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.18

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更新日志

7.7.18

初始发布

  • 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
  • 改进了村民被玩家攻击时守卫的行为:
    • 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保能成功发出警告性攻击。
    • 守卫现在会根据玩家的警告等级更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
    • 守卫的警告对话不再与普通“哎哟!”受击对话在同一击中叠加显示。
  • 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现:
    • 弓箭手现在能更可靠地完成拉弓与射箭动作。
    • 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再因常规伤害免疫而被阻挡。
    • 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器则始终位于 Minecraft 战斗判定所需的正确手上。
  • 无归属村庄的守卫现在可四处游荡,而非静止不动。
  • 村民与守卫在安全且脱离战斗状态时,现在可 visibly 进食以恢复生命值。
  • 改进了村民绕过灯笼等不规则装饰方块时的移动行为,此前此类方块可能干扰寻路逻辑:
    • 新增 MCA 寻路标签,便于模组包与扩展模组为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标。
    • 新增配置选项,允许在村民寻路过程中启用额外碰撞检测。
    • 更宽泛的碰撞检测选项默认关闭,但对包含大量自定义方块形状的模组包可提供帮助。
  • 修复了 bountyHunterInterval <= 0 导致崩溃的问题
  • 修复了部分模组破坏火焰上照明仪式的问题。

7.7.18-beta.10

  • 优化了多态 UI 中的智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型房屋,则自动过滤掉通用的 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
  • 空图标不再渲染为墓碑,房屋 选项现已配备专属图标。
  • 改进了建筑移除逻辑。

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,当村民正骑乘某物时将自动变为 下马,方便快速令其下马。

  • 修复了专用服务器上一个 Bug:在编辑器中修改村民的情绪、感染状态、特质、性格或关系心数后无法保存。

  • 优化了村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活。

  • 新增 音乐商店 建筑:

    • 村民情绪低落时可前往音乐商店。
    • 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅店。
  • 改进了重叠建筑的检测逻辑:

    • 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择启用哪一个。
  • 优化了村民 AI 性能:

    • 村民每刻所执行的非必要工作减少。
    • 大型村庄应出现更少的卡顿峰值,服务器运行更流畅。
    • 守卫对敌人的扫描开销降低,仅对正在执行守卫、跟随玩家或战斗任务的村民运行(非战斗村民完全跳过该扫描以节省性能)。
    • 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源。
    • 村民不再会因一次短暂的寻路失败就遗忘住所或职业。
    • 守卫与弓箭手的装备检查结果现已被缓存,避免重复计算。
    • 村民生命值加成更新现已被缓存,不再每刻重新计算。
  • 修复了部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。

  • 修复了村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题。

  • 修复了部分昂贵的村民行走逻辑:当单次尝试失败后,新增重试冷却时间,防止一帧内反复重试。

7.7.18-beta.8

  • 村民在船等乘客座位中悬浮的问题已修复。
  • 婴儿姓名标签已正确调整。
  • 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
  • 修复了因近期修改导致情绪、感染进度与心数无法编辑的问题。

7.7.18-beta.7

  • 村民交易重置问题已修复。
  • 回溯修复了寻路惩罚与寻路距离相关问题。
  • 如遇任何问题,请提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;强烈建议备份您的世界!

7.7.18-beta.6

  • 从命运界面中移除了旧的“头部”分类。
  • 修复了隐身状态下眼层渲染异常的问题。
  • 新增 NO_AGING 特质(“不衰老”),可阻止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置。

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
  • 内部网络通信变更,旨在使多人游戏运行更稳定:
    • 因此,尤其在多人会话中,UI 变更响应更快。
  • 修复了服饰库预览隐藏旧版发型的问题。
  • 一般性选择服饰或搭配整套穿搭时,不再隐藏发型:
    • 此前因新发型系统而设,但若发型与角色重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
  • 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
  • 将 Flirty(风流)性格锁定为年龄限制,禁止分配给婴儿、幼儿或儿童。
  • 新增村民成长时性格随机重选机制,以实现真正的角色发展与自然特质变化:
    • 因此儿童将改变其性格。
  • 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率为不孕。
    • 若需移除此特质,可在 MCA 调试手册中操作。
  • 实验性支持 JourneyMap。
  • “未知”特质不再显示。
  • 配偶不再视为生物学上的亲属。
  • 修复了 building_types 方块标签解析问题——诸如 #minecraft:candles 和 #minecraft:water 等标签现可在建筑扫描中正确匹配对应方块:
    • 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
    • 对于数据包,您现可添加全部标签,包括流体!

7.7.18-beta.4

  • 回溯应用 26.1.2 版本的补丁/修复。
  • 守卫现可在您跟随其时继续战斗。【全新功能】
  • 修复了服务器上编辑器中服饰选择器崩溃的问题。
  • 修复了服饰库。
  • 修复了在线玩家的配偶查找,并确保村民纹理正常渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现对爆炸更具抗性。
  • 小地图现支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更在加入或编辑玩家后现能更可靠地更新。
  • 内部优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复了编辑器中选择服饰时重置发型为光头的问题。
  • 小幅优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份您的世界。
  • 1.21.1 版本内容回溯测试版(源自 26.1.2 版本)
  • 新增生成式摇篮资源及数据生成支持的合成表、进度与物品模型
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能
  • 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级要求
  • 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题
  • 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题
  • 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理
  • 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用

7.7.17

  • 修复了命运状态未能可靠保存的问题
  • 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”等发型按钮导致角色变光头的问题

7.7.16

  • 修复了 Sirben 着色器

7.7.15

  • 进一步优化寻路逻辑,NPC 现可正确寻路至床铺而不再卡住:
    • 若仍卡住,可增大 villagerPathfindingDistance

7.7.14

  • 再次修复寻路问题

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用 #minecraft:undead 等实体标签进行目标识别
  • 村民离开村庄边界后现可主动自卫
  • 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动
  • 村民现步行至床铺旁的位置,而非床铺方块本身
  • 新增配置选项以禁用成就中的向导手册(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认 192)

7.7.12

  • 修复了治愈时金苹果被消耗两次的问题
  • 修复了丢弃婴儿物品时被送入虚空的问题
  • 修复了收养儿童时父母信息并非总能更新的问题
  • 修复了门并非总能关闭的问题
  • 切换工作地点但不更改职业时,交易不再重新洗牌
  • 弓箭手即使不在执勤时也使用弓
  • 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题
  • 为章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒新增纹理
  • 修复了各类崩溃问题
  • 修复了刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复了邪教徒交易

7.7.11

  • 修复了村民追踪器搜索

7.7.10

  • 优化了族谱搜索
  • 修复了邮件收件箱加载

7.7.9

  • 修复了崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增 Easy Anvil 兼容性

7.7.7

  • 同步翻译
  • 更新了配置文件中的 TTS 服务器 URL

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译
  • 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题

7.7.5

  • 修复了 MCA AI 认证

7.7.4

  • 修复了根进度

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载

7.7.0

  • 移植至 1.21.1 版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了 LLM 命令解析崩溃

7.6.7

  • 修复了与《天空之境》(The Aether)的崩溃问题
  • 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
  • 将双胞胎概率提升至 5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
  • 修复了皮肤编辑器崩溃
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复了部分 GUI 崩溃
  • 修复了死亡计数有时翻倍(两封邮件、双倍心数等)的问题
  • ChatAI 相关更新:
    • 增强了与 Player2 的整合
    • 村民不再因您提及他们名字的部分字符就开始喋喋不休
    • 村民默认尝试以您选定的语言回应
  • TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复了刷怪组与部分音效模组的冲突问题
  • 模组添加的无业商人现显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语本地化崩溃
  • 修复了木制兼容模组下摇篮崩溃
  • 修复了发光村民可见问题
  • 修复了命运系统中使用结构标签时的崩溃

7.6.1

  • 修复了 Forge 崩溃

7.6.0

  • 新增摇篮,多种颜色与木材材质的摇篮
  • 更新部分礼物登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复了与 Productive Bees 的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证
  • 修复了史蒂夫皮肤被二次转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复了从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复了图书馆认证

7.5.19

  • 修复了特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复了与 Productive Bees 的不兼容问题
  • 新增 ChatAI 实验性长期记忆
  • 希望修复了崩溃问题
  • 村民不再于单个墓碑前哀悼
  • 村民现可在隐身状态下发光
  • 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨
  • 身高现影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至栅门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复了 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题

7.5.17

  • 现与 Cobblemon 兼容!
  • 再次修复了 TTS!

7.5.16

  • 修复了建筑罐(jar)相关问题

7.5.15

  • 合并了 Inworld 整合 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复了死神 AI 问题,使其不再飞得过高
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃
  • 修复了旅店向冒险者刷屏的问题
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁
  • 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因不再可用
  • 新增 TTS v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了若干小问题
  • 性格现拥有更多对话短语
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再扰乱交易

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.10

  • 修复了使用含非西方数字本地化系统的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中收割方块。
  • 新增对 Let's Do Bakery 的支持。
  • 修复了根进度在世界加载时未显示的问题。
  • 修复了村民婚姻数量限制的数学计算。
  • 您不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
  • 玩家视线高度现于加入世界和编辑器变更时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您是否存在不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖该表的模组使用,并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI 性能优化
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”
  • 反转婚姻滑块,更符合用户预期
  • 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁衍冷却(默认 3 游戏日)
  • 新增攻击文本冷却
  • 修复了受特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复了智能栅栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在栅门处异常的问题
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题
  • 修复了 1.19.4+ 版本的备用翻译
  • 将 morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表
  • 您不能再将婴儿挤在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现正确
  • 新增远古城市作为谣言与起始地点
  • 女性邪教徒现也穿着长袍
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输大幅减少
    • 报告系统
    • 发型与服饰筛选按钮
    • 得益于专用域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤真正生效

7.5.3

  • 移植至 1.20 版本
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 新增更多上传时的合理性检查
  • 修复了婴儿物品中父/母信息并非总能正确显示的问题

7.5.2

  • 移除了黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易

7.5.1

  • 修复了儿童卡墙时的关键性能问题
  • 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅门),因有报告称村民不关门
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
  • 新增户籍登记册,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复了婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复了拥抱仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入的兼容性

7.4.8

  • 修复了一个崩溃
  • 启用幼儿服饰
  • 扩展 Sirben 背景故事
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对非感染者使用苹果将作为礼物
  • 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复了几个紫色未初始化皮肤人
  • 修复了“怪物”成就

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题
  • 修复了命运中隐身失效的问题
  • 修复了在特定模组环境下讲故事时的崩溃
  • 同步翻译

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演
  • 修复了乳糖不耐受时的反应
  • 墓园现正确显示最低要求
  • 修复了部分配置未从服务器同步的问题
  • 优化了对熟睡村民的口哨
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口

... [内容过长已截断]

文件

mca-fabric-7.7.18+1.21.1.jar(10.66 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.7.18+1.21.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-07-10 22:01:29

版本号

BBSMC Logo

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