基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.18
初始发布
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 改进了村民被玩家攻击时守卫的行为:
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保能成功发出警告性攻击。
- 守卫现在会根据玩家的警告等级更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
- 守卫的警告对话不再与普通“哎哟!”受击对话在同一击中叠加显示。
- 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现:
- 弓箭手现在能更可靠地完成拉弓与射箭动作。
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再因常规伤害免疫而被阻挡。
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器则始终位于 Minecraft 战斗判定所需的正确手上。
- 无归属村庄的守卫现在可四处游荡,而非静止不动。
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态时,现在可 visibly 进食以恢复生命值。
- 改进了村民绕过灯笼等不规则装饰方块时的移动行为,此前此类方块可能干扰寻路逻辑:
- 新增 MCA 寻路标签,便于模组包与扩展模组为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标。
- 新增配置选项,允许在村民寻路过程中启用额外碰撞检测。
- 更宽泛的碰撞检测选项默认关闭,但对包含大量自定义方块形状的模组包可提供帮助。
- 修复了
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 - 修复了部分模组破坏火焰上照明仪式的问题。
7.7.18-beta.10
- 优化了多态 UI 中的智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型房屋,则自动过滤掉通用的 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
- 空图标不再渲染为墓碑,房屋 选项现已配备专属图标。
- 改进了建筑移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,当村民正骑乘某物时将自动变为 下马,方便快速令其下马。
-
修复了专用服务器上一个 Bug:在编辑器中修改村民的情绪、感染状态、特质、性格或关系心数后无法保存。
-
优化了村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活。
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民情绪低落时可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅店。
-
改进了重叠建筑的检测逻辑:
- 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择启用哪一个。
-
优化了村民 AI 性能:
- 村民每刻所执行的非必要工作减少。
- 大型村庄应出现更少的卡顿峰值,服务器运行更流畅。
- 守卫对敌人的扫描开销降低,仅对正在执行守卫、跟随玩家或战斗任务的村民运行(非战斗村民完全跳过该扫描以节省性能)。
- 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源。
- 村民不再会因一次短暂的寻路失败就遗忘住所或职业。
- 守卫与弓箭手的装备检查结果现已被缓存,避免重复计算。
- 村民生命值加成更新现已被缓存,不再每刻重新计算。
-
修复了部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。
-
修复了村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题。
-
修复了部分昂贵的村民行走逻辑:当单次尝试失败后,新增重试冷却时间,防止一帧内反复重试。
7.7.18-beta.8
- 村民在船等乘客座位中悬浮的问题已修复。
- 婴儿姓名标签已正确调整。
- 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复了因近期修改导致情绪、感染进度与心数无法编辑的问题。
7.7.18-beta.7
- 村民交易重置问题已修复。
- 回溯修复了寻路惩罚与寻路距离相关问题。
- 如遇任何问题,请提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;强烈建议备份您的世界!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除了旧的“头部”分类。
- 修复了隐身状态下眼层渲染异常的问题。
- 新增 NO_AGING 特质(“不衰老”),可阻止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置。
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
- 内部网络通信变更,旨在使多人游戏运行更稳定:
- 因此,尤其在多人会话中,UI 变更响应更快。
- 修复了服饰库预览隐藏旧版发型的问题。
- 一般性选择服饰或搭配整套穿搭时,不再隐藏发型:
- 此前因新发型系统而设,但若发型与角色重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
- 将
Flirty(风流)性格锁定为年龄限制,禁止分配给婴儿、幼儿或儿童。 - 新增村民成长时性格随机重选机制,以实现真正的角色发展与自然特质变化:
- 因此儿童将改变其性格。
- 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率为不孕。
- 若需移除此特质,可在 MCA 调试手册中操作。
- 实验性支持 JourneyMap。
- “未知”特质不再显示。
- 配偶不再视为生物学上的亲属。
- 修复了
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签现可在建筑扫描中正确匹配对应方块:- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现可添加全部标签,包括流体!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用 26.1.2 版本的补丁/修复。
- 守卫现可在您跟随其时继续战斗。【全新功能】
- 修复了服务器上编辑器中服饰选择器崩溃的问题。
- 修复了服饰库。
- 修复了在线玩家的配偶查找,并确保村民纹理正常渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现对爆炸更具抗性。
- 小地图现支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更在加入或编辑玩家后现能更可靠地更新。
- 内部优化。
7.7.18-beta.2
- 修复了编辑器中选择服饰时重置发型为光头的问题。
- 小幅优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请先备份您的世界。
- 1.21.1 版本内容回溯测试版(源自 26.1.2 版本)
- 新增生成式摇篮资源及数据生成支持的合成表、进度与物品模型
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用) - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求 - 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题
- 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题
- 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理
- 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用
7.7.17
- 修复了命运状态未能可靠保存的问题
- 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”等发型按钮导致角色变光头的问题
7.7.16
- 修复了 Sirben 着色器
7.7.15
- 进一步优化寻路逻辑,NPC 现可正确寻路至床铺而不再卡住:
- 若仍卡住,可增大
villagerPathfindingDistance
- 若仍卡住,可增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用
#minecraft:undead等实体标签进行目标识别 - 村民离开村庄边界后现可主动自卫
- 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动
- 村民现步行至床铺旁的位置,而非床铺方块本身
- 新增配置选项以禁用成就中的向导手册(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认 192)
7.7.12
- 修复了治愈时金苹果被消耗两次的问题
- 修复了丢弃婴儿物品时被送入虚空的问题
- 修复了收养儿童时父母信息并非总能更新的问题
- 修复了门并非总能关闭的问题
- 切换工作地点但不更改职业时,交易不再重新洗牌
- 弓箭手即使不在执勤时也使用弓
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题
- 为章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒新增纹理
- 修复了各类崩溃问题
- 修复了刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复了邪教徒交易
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索
7.7.10
- 优化了族谱搜索
- 修复了邮件收件箱加载
7.7.9
- 修复了崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性
7.7.7
- 同步翻译
- 更新了配置文件中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题
7.7.5
- 修复了 MCA AI 认证
7.7.4
- 修复了根进度
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复了色盲着色器加载
7.7.0
- 移植至 1.21.1 版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了 LLM 命令解析崩溃
7.6.7
- 修复了与《天空之境》(The Aether)的崩溃问题
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 将双胞胎概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
- 修复了皮肤编辑器崩溃
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复了崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复了部分 GUI 崩溃
- 修复了死亡计数有时翻倍(两封邮件、双倍心数等)的问题
- ChatAI 相关更新:
- 增强了与 Player2 的整合
- 村民不再因您提及他们名字的部分字符就开始喋喋不休
- 村民默认尝试以您选定的语言回应
- TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复了刷怪组与部分音效模组的冲突问题
- 模组添加的无业商人现显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化崩溃
- 修复了木制兼容模组下摇篮崩溃
- 修复了发光村民可见问题
- 修复了命运系统中使用结构标签时的崩溃
7.6.1
- 修复了 Forge 崩溃
7.6.0
- 新增摇篮,多种颜色与木材材质的摇篮
- 更新部分礼物登记系统
- 命运系统现支持结构标签
- 修复了与 Productive Bees 的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证
- 修复了史蒂夫皮肤被二次转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复了图书馆认证
7.5.19
- 修复了特质着色器
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复了与 Productive Bees 的不兼容问题
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆
- 希望修复了崩溃问题
- 村民不再于单个墓碑前哀悼
- 村民现可在隐身状态下发光
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至栅门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复了 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题
7.5.17
- 现与 Cobblemon 兼容!
- 再次修复了 TTS!
7.5.16
- 修复了建筑罐(jar)相关问题
7.5.15
- 合并了 Inworld 整合 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复了死神 AI 问题,使其不再飞得过高
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用 TTS 时的崩溃
- 修复了旅店向冒险者刷屏的问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁
- 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复了若干小问题
- 性格现拥有更多对话短语
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再扰乱交易
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题
7.5.10
- 修复了使用含非西方数字本地化系统的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中收割方块。
- 新增对 Let's Do Bakery 的支持。
- 修复了根进度在世界加载时未显示的问题。
- 修复了村民婚姻数量限制的数学计算。
- 您不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
- 玩家视线高度现于加入世界和编辑器变更时自动刷新。
- 编辑器现会提示您是否存在不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表,供依赖该表的模组使用,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”
- 反转婚姻滑块,更符合用户预期
- 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁衍冷却(默认 3 游戏日)
- 新增攻击文本冷却
- 修复了受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复了智能栅栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在栅门处异常的问题
- 修复了婚姻滑块未保存的问题
- 修复了 1.19.4+ 版本的备用翻译
- 将 morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表
- 您不能再将婴儿挤在天花板上
- 弓箭手现可装备弩
- 摄像机高度现正确
- 新增远古城市作为谣言与起始地点
- 女性邪教徒现也穿着长袍
- 皮肤库现支持:
- 数据传输大幅减少
- 报告系统
- 发型与服饰筛选按钮
- 得益于专用域名,连接问题有望减少
- 全局皮肤真正生效
7.5.3
- 移植至 1.20 版本
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
- 新增更多上传时的合理性检查
- 修复了婴儿物品中父/母信息并非总能正确显示的问题
7.5.2
- 移除了黄金粉尘
- 为皮肤库网络通信新增压缩
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易
7.5.1
- 修复了儿童卡墙时的关键性能问题
- 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅门),因有报告称村民不关门
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
- 新增户籍登记册,记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复了婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 修复了拥抱仅限成人的限制
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与 Chunks 淡入的兼容性
7.4.8
- 修复了一个崩溃
- 启用幼儿服饰
- 扩展 Sirben 背景故事
- 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对非感染者使用苹果将作为礼物
- 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复了几个紫色未初始化皮肤人
- 修复了“怪物”成就
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题
- 修复了命运中隐身失效的问题
- 修复了在特定模组环境下讲故事时的崩溃
- 同步翻译
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓园现正确显示最低要求
- 修复了部分配置未从服务器同步的问题
- 优化了对熟睡村民的口哨
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口
... [内容过长已截断]



