基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,现在能更稳定地更新尺寸效果(加入世界或编辑玩家后)。
- 内部优化。
7.7.18-beta.2
- 修复了在编辑器中选择服装时重置发型为光头的问题。
- 小幅优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请先备份您的世界存档。
- Beta 版本:将 26.1.2 版本中的 1.21.1 内容回溯移植。
- 新增自动生成的婴儿床资源,以及基于数据生成(datagen)的合成表、进度、物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增命令
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>,用于绕过村庄等级限制。 - 修复了“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复了“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复了 MCA 玩家数据刷新及渲染器与缩放更新的缓存处理问题。
- 修复了村庄等级限制覆盖数据的保存、加载与等级检测应用问题。
7.7.17
- 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复了“上一个”“下一个”或“随机”发型按钮导致角色变为光头的问题。
7.7.16
- 修复了 Sirben 着色器问题。
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至自己的床铺而不会卡住。
- 若仍出现卡住情况,请调高
villagerPathfindingDistance参数值。
- 若仍出现卡住情况,请调高
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标识别。 - 村民离开村庄边界后将自行防卫。
- 村民进入战斗状态后,将停止睡眠、进食、打招呼与交互行为。
- 村民现在会走向床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置项以禁用成就系统中发放指南书(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。
7.7.12
- 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
- 修复了丢弃婴儿物品时物品消失的问题。
- 修复了收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题。
- 修复了门并非总能自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
- 修复了使用村民模型时睡眠偏移异常的问题。
- 为 Squidward 模式新增冒险者与邪教徒纹理。
- 修复了多种崩溃问题。
- 修复了通过刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了邪教徒的交易内容。
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复了崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容支持。
7.7.7
- 同步翻译文件。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器地址。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步翻译文件。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复根进度(root advancement)问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中出现空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天空之城》(The Aether)模组的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理。
- 将双胞胎出生概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封邮件、心形图标加倍等)。
- ChatAI 相关改进:
- 加强与 Player2 的集成。
- 村民不再因你提及他们名字的任意片段而开始喋喋不休。
- 村民默认尝试以你选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题。
- 已适配的无业村民现在会显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题。
- 修复婴儿床与木制兼容模组的崩溃问题。
- 修复发光村民可见性异常问题。
- 修复在“命运”系统中使用结构标签导致的崩溃问题。
7.6.1
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床——大量婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼物登记系统。
- “命运”系统现支持结构标签。
- 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器问题。
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突。
- 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单个坟墓哀悼。
- 村民隐形时仍可发光。
- 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳至大门前方。
7.5.18
- 更新贡献者之书。
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 包时的问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题。
- 可能已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本。
- 新增 TTS v2 版本。
7.5.12
- 修复若干小问题。
- 个性设定现包含更多对话短语。
- 修复采集任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
- 村民不再于已声明区域中采集方块。
- 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持。
- 修复根进度(root advancement)在世界加载时未显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制的数学计算问题。
- 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡死。
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
- 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改后自动刷新。
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)。
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复受特质影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 补全部分墓碑缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复 C2ME 兼容性。
- 修复智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在围栏门处的异常(现已修复)。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题。
- 将 morph 加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表中。
- 不再可能将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现在可装备弩。
- 摄像机高度现已修正。
- 新增远古城市作为谣言与起始地点。
- 女性邪教徒现在也穿着长袍。
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少。
- 新增举报系统。
- 新增发色与服装筛选按钮。
- 借助专属域名,有望减少连接问题。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 移植至 1.20 版本。
- 皮肤库中无效皮肤现默认隐藏。
- 上传时增加更多健全性检查。
- 修复婴儿物品中父亲/母亲信息并非总能准确显示的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉。
- 为皮肤库网络通信添加压缩支持。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
- 已存在的无效皮肤将被标记。
- 更改工作区将重建交易列表。
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内导致的关键性能问题。
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)。
- 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
- 新增户籍登记册(civil registry),用于记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱仅限成人间进行的限制。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展 Sirben 背景故事。
- 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍。
- 金苹果现可治愈儿童。
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”成就。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复“命运”中不可见的问题。
- 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译。
7.4.6
- 新增可选 AI 语音演绎功能。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现可正确显示最低需求。
- 修复部分配置未从服务器同步的问题。
- 优化对睡眠中村民吹口哨的效果。
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限。
- 更换村庄时,现可正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 受伤提示信息新增冷却时间。
- 新增谣言、命运与生成功能至多线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增 Armourers Workshop 兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复 AI 并非总能响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务问题。
- “命运”中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地。
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化 AI 与交互响应时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
- 村民跟随或停留时亦可与你对话。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家将自动禁用跟随/停留模式。
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步与回家功能。
- 将配置中所有概率值改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance控制名称标签显示范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复服务器上尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
- 优化采集任务。
- 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助者(patrons)的 AI 增益。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
- 同步赞助者名单。
- 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
- 修复 Forge 平台上的 1.19.3 兼容性问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 建筑物不再是必需项,且默认禁用自动扫描。
- 节省部分 CPU 资源。
- 可在蓝图中切换此设置。
- 也可手动标记建筑物以获得更高控制权。
- 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并增强守卫护甲。
- 新增 Sirbens 特殊视觉效果。
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI。
- 需在配置中启用。
- 呼唤其姓名一次即可开启对话。
- 新增更多对话短语。
- 尤其针对父母角色。
- 配置损坏时崩溃更少。
- 优化对话系统:
- 玩家性别识别。
- 重新启用问候语。
- 若你为市长或君主,则村民不再欢迎你。
- 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次。
- 修复女性玩家护甲纹理问题。
- 修复村民渲染器相关的性能问题。
- 再次修复土耳其语本地化问题。
- 现可使用房间(例如地下空间)启动村庄。
- 新增更多对话短语。
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
- 村民现可开启围栏门。
- 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草地(潜在不稳定)。
- 优化哀悼系统:
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼。
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次。
- 优化税收系统:
- 现可配置征税物品。
- 修复墓地消失问题。
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座。
- 大多数纹理已更新为 SoyTutta 风格。
- 更新并新增更多墓碑样式。
- 修复被阻挡的建筑物问题。
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄。 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题。
- 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题。
- 在编辑器中新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑。
- 修复玩家头发颜色随机变化的问题。
- MCA 命名系统的多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
/nickname系统(若已有自定义名称,MCA 将优先使用)。 - 不再允许空白/空名称,并增设多重防护措施以防漏洞利用。
- 已移除
Nameless Traveler代码,由上述修复替代。
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
- 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能随机生成的特质:
- 此特质不可遗传至后代或从前代继承。
- 拥有该特质将强制执行关系物品与同性村民建立关系时的性别限制。
- 因该特质存在,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应。
- 若同时拥有同性恋与双性恋特质,同性恋特质将优先生效。
- 新增 `pr
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