基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
- 进行了内部网络通信调整,以期改善多人游戏体验。
- 因此,在多人会话中(尤其是)UI 变化速度显著提升。
- 修复了图书馆服装预览隐藏旧版发型的问题。
- 通常情况下选择服装或挑选整套穿搭将不再隐藏发型。
- 此前如此设计是为适配新发型系统;但若发型与角色模型重叠,您可在发型界面中直接选择“光头”选项。
- 禁止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
- 将
Flirty(爱调情)性格锁定年龄:婴儿、幼儿及儿童无法获得该性格。 - 新增村民成长时性格重新随机化机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化。
- ——因此儿童成长后其性格将发生变化。
- 新增
INFERTILE(不孕)特质,村民现在有一定概率天生不孕。- 若需移除此特质,您可在 MCA 调试手册中操作。
- 实验性支持 JourneyMap。
- “未知”特质不再显示。
- 配偶之间不再视为生物学上的亲属关系。
- 修复
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles(蜡烛)和#minecraft:water(水)等标签在建筑扫描期间现已能正确匹配对应方块。- 此前所有数据包中的方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现在可添加全部标签(包括流体标签)!
- 如遇任何问题,请前往 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器提交反馈;强烈建议备份您的世界存档!
- 如有任何建议,欢迎随时告知!
7.7.18-beta.4
- 向后移植/修复来自 26.1.2 版本的内容。
- 护卫现在会在跟随您时主动战斗。【全新功能】
- 修复了服务器端编辑器中服装选择器崩溃的问题。
- 修复了图书馆功能。
- 修复了在线玩家的配偶查找逻辑,并确保村民纹理正常渲染。
- 新增可配置的护卫与弓箭手装备等级。
- 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现具备更强的抗爆能力。
- 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,在加入或编辑玩家时尺寸更新更稳定可靠。
- 内部性能优化。
7.7.18-beta.2
- 修复编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题。
- 微小改进。
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必备份您的世界存档。
- 此为面向 1.21.1 的 26.1.2 版本内容回溯测试版。
- 新增生成式婴儿床资源及基于数据生成(datagen)的合成表、进度、物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部自定义资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求。 - 修复命运传送功能在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器/缩放更新相关的缓存处理问题。
- 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。
7.7.17
- 修复命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复“上一个”“下一个”“随机”等发型按钮导致角色变为光头的问题。
7.7.16
- 修复 Sirben 着色器问题。
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,NPC 现可正确寻路至床铺而不会卡住。
- 若仍出现卡顿,请增大
villagerPathfindingDistance(村民寻路距离)参数值。
- 若仍出现卡顿,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 护卫探测威胁的距离更远,并采用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标识别。 - 村民离开村庄边界后将自主防卫。
- 村民处于战斗状态时将停止睡眠、进食、问候及互动行为。
- 村民现在会走向床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置选项以禁用成就系统中引导手册的自动发放(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值 192)。
7.7.12
- 修复治愈过程中金苹果被重复消耗的问题。
- 修复婴儿物品丢弃后消失的问题。
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复门有时无法自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓箭。
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 新增章鱼哥模式下冒险者与邪教徒的纹理。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复邪教徒交易问题。
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译文件。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步翻译文件。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复根进度(root advancement)问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许已修复预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 将双胞胎出生概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用护卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,支持响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡事件有时被重复计数(收到两封邮件、心形图标加倍等)的问题。
- ChatAI 相关改进:
- 更深度整合 Player2。
- 村民不再因您提及他们名字的任意片段而开始喋喋不休。
- 村民默认尝试以您选定的语言回应。
- TTS(文本转语音)相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题。
- 经模组添加的无业商人现可显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化下的崩溃问题。
- 修复婴儿床与木材兼容性模组的崩溃问题。
- 修复发光村民可见性问题。
- 修复命运系统中使用结构标签导致的崩溃问题。
7.6.1
- 修复 Forge 平台下的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床——大量不同颜色与材质的婴儿床。
- 更新部分礼品登记系统。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器问题。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
- 有望修复各类崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 隐形状态下的村民亦可发光。
- 当村民坐在载具中时,您现在可对其吹口哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至栅栏前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 包相关问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升至过高位置。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题。
- 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本。
- 新增 TTS v2。
7.5.12
- 修复若干细微问题。
- 性格设定现包含更多对话短语。
- 修复采集任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复系统区域设置使用非西方数字时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中采集方块。
- 新增 Let's Do Bakery 兼容性支持。
- 修复根进度(root advancement)在世界加载时未能正常显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算问题。
- 您无法再限制钟声或墓碑,从而避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示您:若有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新建世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)。
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复受特质影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 补全部分墓碑缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复 C2ME 兼容性。
- 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在栅栏门处的行为异常。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复 1.19.4+ 版本的后备翻译问题。
- 将 Morph 加入“安装后禁用自定义手臂渲染”的模组列表。
- 您无法再将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备弩。
- 摄像机高度现已修正。
- 新增远古城市作为谣言与起始地点。
- 女性邪教徒现亦穿着长袍。
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少。
- 新增举报系统。
- 新增发型与服装筛选按钮。
- 依托专属域名,有望减少连接问题。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 移植至 1.20 版本。
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
- 新增更多上传内容时的合理性校验。
- 修复婴儿物品中父/母信息不准确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能。
- 皮肤编辑器现将拒绝大部分无效皮肤。
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更改工作区将重建交易列表。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题。
- 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门),因有报告称村民不关闭门。
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
- 新增民事登记册,用于记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱行为仅限成年人的问题。
- 缩减墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性支持。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展 Sirben 背景故事。
- 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍。
- 金苹果现可治愈儿童。
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”成就。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复命运模式中无法隐形的问题。
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译文件。
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演功能。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓园现可正确显示最低需求。
- 修复部分配置未从服务器同步的问题。
- 优化对睡眠村民吹口哨的效果。
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限。
- 更改村庄时,您现可正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 受伤消息现设有冷却时间。
- 新增谣言、命运与生成功能至线程处理,降低延迟并可能修复部分超时问题。
- 新增 Armourers Workshop 兼容性支持。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复 AI 偶尔无响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)。
7.4.2
- 修复无效任务问题。
- 命运模式中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓园。
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化 AI 与互动响应时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听闻。
- 村民现可在跟随或停留时与您对话。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现将禁用跟随/停留指令。
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有概率值改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance参数以控制名称标签显示范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复服务器端尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
- 优化采集任务。
- 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与 First Person 模组等的兼容性问题。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助人(Patrons)的 AI 增益效果。
7.4.0 rc 4
- 修复婴儿放置问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
- 同步赞助人列表。
- 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
- 修复 Forge 平台上的 1.19.3 版本问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描。
- 节省部分 CPU 资源。
- 此功能可在蓝图中切换。
- 亦支持手动标注以获得更高控制精度。
- 建筑虽非必需,但可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化护卫护甲。
- 新增 Sirbens 的特殊视觉能力。
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI。
- 需在配置中启用。
- 呼唤其名一次即可开启对话。
- 新增更多对话短语。
- 尤其针对父母身份。
- 配置损坏时崩溃次数减少。
- 优化对话系统:
- 玩家性别。
... [内容过长已截断]



