基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.18-beta.6
- 移除了命运界面中的旧“头部”分类。
- 修复了隐身状态下眼睛图层的渲染问题。
- 新增了“不老化”特性(“NO_AGING”),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特性生成概率为0%,仅可通过村民编辑器(MCA调试手册/物品)进行访问或配置。
- 如遇任何问题,请在GitHub Issues页面或Discord服务器中提交报告,强烈建议您提前备份存档!
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
- 进行了内部网络通信优化,以期提升多人游戏体验。
- 因此,尤其在多人会话中,UI变更响应速度显著加快。
- 修复了图库服装预览遮挡经典发型的问题。
- 通常情况下选择服装,或挑选整套穿搭,将不再隐藏发型。
- 此前因新发型系统而默认隐藏,但若发型与角色重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
- 禁止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫类物品(花束、订婚戒指)。
- 将“调情”性格锁定为仅限成年村民使用,禁止分配给婴儿、幼儿或儿童。
- 新增村民成长时性格重新随机化机制,以实现真实的角色成长与自然特质变化。
- ——因此儿童成长后将改变其性格。
- 新增“不孕”特性,村民现在有一定几率天生不孕。
- 若需移除此特性,您可在MCA调试手册中操作。
- 实验性支持JourneyMap(旅行地图)。
- “未知”特性将不再显示。
- 配偶之间不再被视为生物学上的亲属关系。
- 修复了
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签现可在建筑扫描过程中正确匹配对应方块。- 此前所有数据包中的方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体!
- 如遇任何问题,请在GitHub Issues页面或Discord服务器中提交报告,强烈建议您提前备份存档!
- 如有任何建议,欢迎随时告知!
7.7.18-beta.4
- 回溯并修复了26.1.2版本的部分内容
- 守卫现在会在跟随您时主动参与战斗。【全新功能】
- 修复了服务器环境下编辑器中的服装选择器崩溃问题。
- 修复了图库功能。
- 修复了在线玩家的配偶查找逻辑,并使村民纹理正确渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增AI系统提示词融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现具备更强的抗爆能力。
- 小地图现已支持MCA村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,在加入游戏或编辑玩家后将更可靠地更新。
- 内部性能优化。
7.7.18-beta.2
- 修复了编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题
- 微小优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必备份您的世界存档。
- 1.21.1版本内容回溯测试版(源自26.1.2版本)
- 新增生成式摇篮资源及基于数据生成的合成表、进度、物品模型
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能
- 新增基于MCA玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用) - 新增命令
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>,用于绕过村庄等级要求 - 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题
- 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题
- 修复了MCA玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理问题
- 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题
7.7.17
- 修复了命运状态未能稳定保存的问题
- 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”等发型按钮导致角色变为光头的问题
7.7.16
- 修复了Sirben着色器问题。
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,NPC现能正确寻路至床铺且不会卡住,
- 若仍出现卡顿,请增大
villagerPathfindingDistance参数值
- 若仍出现卡顿,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通MCA村民
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标识别 - 村民离开村庄边界后将自行防卫
- 村民处于战斗状态时将停止睡眠、进食、问候及互动行为
- 村民现会步行至床铺旁的位置,而非直接走向床方块
- 新增配置选项,用于禁用进度中发放的指南手册(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值192)
7.7.12
- 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题
- 修复了婴儿物品掉落时被销毁的问题
- 修复了收养儿童后父母信息未及时更新的问题
- 修复了门有时无法自动关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
- 弓箭手即使未执勤也会使用弓箭
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题
- 新增Squidward模式下的冒险者与邪教徒纹理
- 修复了多种崩溃问题
- 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复了邪教徒的交易内容
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能
7.7.10
- 优化家族树搜索功能
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增Easy Anvil兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译文件
- 更新配置中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步翻译文件
- 修复使用玩家模型时摄像机视角调整问题
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题
7.7.4
- 修复根进度问题
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃问题
7.6.7
- 修复与天境(The Aether)的崩溃问题
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 双胞胎生成概率提升至5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性ChatAI命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分GUI崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复计算的问题(两封邮件、双倍爱心等)
- ChatAI相关更新:
- 增强与Player2的集成
- 村民不再因您提及名字中的一部分而突然喋喋不休
- 村民默认尝试以您选定的语言回应
- TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增ElevenLabs语音合成支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复生成组与部分音效模组的冲突问题
- 已适配的无业商人现可显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题
- 修复摇篮在木材兼容模组下崩溃的问题
- 修复发光村民可见性问题
- 修复命运界面中使用结构标签导致的崩溃问题
7.6.1
- 修复Forge平台上的崩溃问题
7.6.0
- 新增摇篮——大量摇篮,涵盖全部颜色与木材种类
- 更新部分礼品登记内容
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图库认证问题
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图库认证问题
7.5.20
- 修复图库认证问题
7.5.19
- 修复特性着色器问题
- 玫瑰金粉末已从黄金粉末组中移除,以消除冲突
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
- 新增ChatAI实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再为单座坟墓哀悼
- 村民隐身时亦可发光
- 您现可在村民乘坐载具时对其吹口哨
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题
7.5.17
- 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包时的问题
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)AI问题,避免其飞行高度异常
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复TTS使用时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题
- 或许已修复SpawnQueue与ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复多种小型问题
- 性格现拥有更多对话短语
- 修复采集任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再影响交易内容
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复系统使用非西方数字作为本地化设置时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中采集方块。
- 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持。
- 修复根进度在世界加载时未能正常显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制的数学计算。
- 您不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
- 玩家视线高度现可在加入世界及编辑器变更时自动刷新。
- 编辑器现会提示您:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表(供依赖该功能的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”
- 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特性影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能栅栏AI禁用(默认禁用)时醉酒行为在栅栏门处的异常(此前栅栏AI默认关闭)
- 修复婚姻滑块未保存的问题
- 修复1.19.4+版本的备用翻译
- 将morph加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表
- 您无法再将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备十字弓
- 摄像机高度现为准确值
- 新增“远古城市”作为谣言与起始地点
- 女性邪教徒现同样穿着长袍
- 皮肤图库现支持:
- 数据传输量大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发型与服装筛选按钮
- 依托专属域名,连接问题有望大幅减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至1.20版本
- 无效皮肤现默认在皮肤图库中隐藏
- 新增更多上传内容时的安全检查
- 修复婴儿物品中父亲/母亲信息不总是准确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉末
- 为皮肤图库网络通信新增压缩支持
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更换工作地点将重建交易列表
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门),因有报告称村民无法关闭门
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤图库、编辑器与上传器
- 新增民事登记册,记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 修复拥抱行为仅限成年人使用的问题
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与Chunks渐入效果的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与Custom Trading Screen的兼容性
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”进度
7.4.7
- 修复村民无法生成的问题
- 修复命运界面中无法隐身的问题
- 修复特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译
7.4.6
- 新增可选AI语音表演
- 修复乳糖不耐受者的反应
- 墓园现可正确显示最低需求
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
- 优化对睡眠村民吹口哨的效果
- 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口数
- 更改村庄时,您现可正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 受伤提示信息新增冷却时间
- 新增谣言、命运与生成功能至多线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复AI并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务
- 命运界面中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓园
- 优化设置工作地点功能
7.4.1
- 优化AI与交互响应时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民在跟随或停留时亦可与您对话
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现可禁用跟随/停留状态
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance配置项以控制名称标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器上尝试食用带状态效果物品时的崩溃
- 优化采集任务
- 修复Sirben拥有“神之声音”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称视角模组等的兼容性
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助人AI福利
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI问题
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复1.19.3版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助人名单
- 修复创意模式中放置婴儿时名称错误问题
- 修复1.19.3版本Forge平台问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
- 节省部分CPU资源
- 此设置可在蓝图中切换
- 亦支持手动标记以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增Sirben特殊视觉
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 配置损坏时崩溃次数减少
- 优化对话系统
- 玩家性别
- 恢复问候语
- 若您是市长或君主,村民将不再向您表示欢迎
- 生命权杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
- 修复女性玩家护甲纹理问题
- 修复村民渲染器相关性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 您现可使用房间(例如地下空间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启栅栏门
- 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草方块(潜在不稳定)
- 优化哀悼系统
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周亦将在墓园中哀悼一次
- 优化税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复墓园消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将
... [内容过长已截断]



