基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.18-beta.7
- 村民的交易将不再被重置。
- 回溯修复了寻路惩罚与寻路距离问题。
- 如遇任何问题,请在 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器中提交报告;建议您始终备份存档!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除了旧的“头部”分类。
- 修复了隐身状态下眼部图层的渲染问题。
- 新增 NO_AGING 特质(“不老化”),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试书/物品)访问或配置。
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
- 进行了内部网络通信优化,以期改善多人游戏体验。
- 因此,整体上(尤其在多人会话中)界面变化响应速度更快。
- 修复了服装预览隐藏传统发型的问题。
- 一般性地选择服装或挑选整套穿搭,将不再隐藏发型。
- 此前因新发型系统而如此设计;但若发型与角色模型重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
- 禁止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫类物品(花束、订婚戒指)。
- 将
Flirty(风流)性格锁定为仅限成年村民使用,婴儿、幼儿及儿童无法获得该性格。 - 新增村民成长时性格随机重生成机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化。
- ——因此儿童成长后将改变其性格。
- 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现在有一定几率天生不孕。
- 若需移除该特质,您可在 MCA 调试书中操作。
- 实验性支持 JourneyMap(旅行地图)。
- “未知”特质将不再显示。
- 配偶之间不再视为生物学上的亲属关系。
- 修复了
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签现可在建筑扫描过程中正确匹配对应方块。- 此前所有数据包中的方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现在可添加全部标签(包括流体类标签)!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用 26.1.2 版本的更新与修复。
- 守卫现在会在跟随您时主动参与战斗。【全新功能】
- 修复了服务器环境下编辑器中服装选择器崩溃的问题。
- 修复了服装库相关问题。
- 修复了在线玩家的配偶查找逻辑,并使村民纹理正常渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增 AI 系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现在具备更强的抗爆能力。
- 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,在加入世界或编辑玩家时将更可靠地更新。
- 内部性能优化。
7.7.18-beta.2
- 修复了编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题。
- 若干小幅优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必备份您的世界!
- 本次为 26.1.2 版本中 1.21.1 内容的 Beta 回溯版本。
- 新增生成式婴儿床资源及数据生成支持的合成表、进度、物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部贴图缓存功能。
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求。 - 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器/缩放更新相关的缓存处理问题。
- 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。
7.7.17
- 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复了“上一个”“下一个”或“随机”等发型按钮导致角色变为光头的问题。
7.7.16
- 修复了 Sirben 着色器问题。
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,NPC 现可正确寻路至床铺而不会卡住。
- 若仍出现卡住情况,请增大
villagerPathfindingDistance参数值。
- 若仍出现卡住情况,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标识别。 - 村民离开村庄边界后将进行自卫。
- 村民进入战斗状态后将停止睡眠、进食、问候及互动行为。
- 村民现会走向床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置选项,用于禁用成就系统中的向导书籍发放(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。
7.7.12
- 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
- 修复了丢弃婴儿物品时其被传送到虚空的问题。
- 修复了收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
- 修复了门有时无法关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使未执勤也会使用弓箭。
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 为 Squidward 模式下的冒险者与猩红教徒新增了贴图。
- 修复了各类崩溃问题。
- 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了猩红教徒的交易内容。
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化了家族树搜索功能。
- 修复了邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复了崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持。
7.7.7
- 同步了翻译内容。
- 更新了配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步了翻译内容。
- 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。
7.7.5
- 修复了 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复了根级成就问题。
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复了色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 已适配 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复了与 The Aether 模组的崩溃问题。
- 补全了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子特效贴图。
- 将双胞胎生成概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。
7.6.5
- 修复了一个崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方。
- 修复了一些 GUI 崩溃问题。
- 修复了死亡事件有时被重复计数的问题(如收到两封邮件、爱心数量翻倍等)。
- ChatAI 相关改进:
- 增强了与 Player2 的整合。
- 村民不再因您提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时语音合成(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复了村民生成组与部分音效模组的冲突问题。
- 经模组修改的无业商人现可显示交易按钮。
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化下的崩溃问题。
- 修复了木制兼容模组下婴儿床导致的崩溃问题。
- 修复了发光村民可见性异常问题。
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复了 Forge 平台下的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖全部颜色与木材种类。
- 更新了部分礼品登记功能。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复了服装库认证问题。
- 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的服装库认证问题。
7.5.20
- 修复了服装库认证问题。
7.5.19
- 修复了特质着色器问题。
- 玫瑰金粉尘已从黄金粉尘组中移除,以消除冲突。
- 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题。
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复各类崩溃问题。
- 村民不再对单个坟墓表达哀悼。
- 村民隐身时亦可发光。
- 您现在可在村民乘坐载具时对其吹口哨。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至栅门前方。
7.5.18
- 更新了贡献者手册。
- 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
- 再次修复了 TTS 问题!
7.5.16
- 修复了建筑罐装(building jars)相关问题。
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复了与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复了死神(Grim Reapers)AI 问题,此前会导致其飞行高度远超预期。
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复了使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复了旅店向冒险者发送过多信息的问题。
- 或许已修复与 SpawnQueue 及 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本。
- 新增 TTS v2 版本。
7.5.12
- 修复了若干小型问题。
- 性格现包含更多对话短语。
- 修复了收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易内容。
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的本地化系统上加载数据时的问题。
- 村民不再于已声明区域中收获方块。
- 新增 Let's Do Bakery 兼容性支持。
- 修复了根级成就在世界加载时未显示的问题。
- 修复了村民婚姻数量限制的计算逻辑。
- 您不能再限制钟声或墓碑的使用,从而避免其卡死。
- 原版玩家模型不再影响您的视线高度。
- 玩家视线高度现可在加入世界及编辑器修改后自动刷新。
- 编辑器现会提示您是否存在不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除了将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 存放于物品栏中的婴儿不再被送入“后室”。
- 婚姻滑块方向已反转,更符合用户预期。
- 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复了受特质影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补全了缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复了 C2ME 兼容性。
- 修复了智能栅门 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅门处的异常表现。
- 修复了婚姻滑块未被保存的问题。
- 修复了 1.19.4+ 版本中的备用翻译问题。
- 将 morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表。
- 您不能再将婴儿挤压在天花板上。
- 弓箭手现可装备弩。
- 摄像机高度现为正确值。
- 新增远古城市作为传闻与起始地点。
- 女性猩红教徒现同样身着长袍。
- 皮肤库现支持:
- 大幅减少数据传输量。
- 新增举报系统。
- 新增发型与服装筛选按钮。
- 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少。
- 全局皮肤现真正生效。
7.5.3
- 已适配 1.20 版本。
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
- 新增更多上传内容时的合理性校验。
- 修复了婴儿物品中父/母信息有时不准确的问题。
7.5.2
- 移除了黄金粉尘。
- 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更换工作区将重建交易内容。
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
- 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅门)。
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
- 新增民事登记簿,用于记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复了婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复了拥抱行为仅限成人的限制。
- 缩小了墓碑文字的渲染距离,以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性支持。
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题。
- 启用了幼儿服装。
- 扩展了 Sirben 背景故事。
- 1.19.3+ 版本的錾刻书架现支持 MCA 书籍。
- 金苹果现可治愈儿童。
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复了与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性问题。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复了若干紫色未初始化皮肤“小人”。
- 修复了“怪物”成就。
7.4.7
- 修复了村民无法生成的问题。
- 修复了在命运系统中无法隐身的问题。
- 修复了在特定模组环境中讲故事时的崩溃问题。
- 同步了翻译内容。
7.4.6
- 新增可选 AI 语音演绎功能。
- 修复了乳糖不耐受者的反应。
- 墓园现可正确显示最低需求。
- 修复了部分配置未从服务器同步的问题。
- 优化了对睡眠中村民吹口哨的效果。
- 禁用建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
- 更换村庄时,您现可正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 受伤消息现设有冷却时间。
- 新增传闻、命运与生成线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增时装工坊(Armourers Workshop)兼容性支持。
7.4.5
- 再次修复了蓝图问题。
- 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复了 AI 有时不响应的问题。
7.4.4
- 修复了手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复了专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复了村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)。
7.4.2
- 修复了无效任务问题。
- 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
- 缩小了村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓园。
- 优化了设置工作地点的功能。
7.4.1
- 优化了 AI 与交互响应时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听闻。
- 村民现可在跟随或停留时与您对话。
- 提升了与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现可禁用跟随/停留状态。
- 优化并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有概率值改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签显示范围。 - 修复了护甲渲染问题。
- 修复了服务器上尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
- 优化了收获任务。
- 修复了 Sirben 拥有“上帝之声”的问题。
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复了与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题。
- 修复了婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助者(Patrons)的 AI 增益。
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题。
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复了 1.19.3 版本的崩溃问题。
- 修复了卡顿峰值并整体提升了村庄性能。
- 同步了赞助者列表。
- 修复了创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
- 修复了 Forge 平台上的 1.19.3 问题。
... [内容过长已截断]



