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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.8

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.8

精选
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更新日志

7.7.18-beta.8

  • 村民将不再漂浮在船等载具的乘客座位上。
  • 婴儿姓名牌已正确调整。
  • 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
  • 修复了因近期修改导致的情绪、感染进度及爱心值无法编辑的问题。

7.7.18-beta.7

  • 村民交易列表将不再重置。
  • 回溯修复了寻路惩罚与寻路距离问题。
  • 如遇任何问题,请在 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器中提交报告;建议始终备份您的世界!

7.7.18-beta.6

  • 已从命运界面中移除旧的“头部”分类。
  • 修复了隐身状态下眼部图层的渲染问题。
  • 新增“不衰老”特性(“No Aging”),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特性生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试书/物品)进行访问或配置。

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
  • 进行了内部网络通信改进,以期使多人游戏运行更稳定。
    • 因此,尤其在多人会话中,UI 变化响应速度更快。
  • 修复了服装库预览隐藏传统发型的问题。
  • 一般性选择服装或挑选整套穿搭时,将不再隐藏发型。
    • 此前因新增发型系统而如此设计;但若发型与角色发生重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
  • 禁止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
  • “风流”性格现已被年龄锁定,无法赋予婴儿、幼儿或儿童。
  • 新增村民升级年龄时的性格重随机机制,以实现真实的角色成长与自然特质变化。
    • ——因此儿童的性格将发生变化。
  • 新增“不孕”特性,村民现在有一定几率为不孕体质。
    • 若需移除此特性,您可在 MCA 调试书中操作。
  • 实验性支持 JourneyMap。
  • “未知”特性将不再显示。
  • 配偶之间不再视为生物学上的亲属关系。
  • 修复了 building_types 方块标签解析问题——诸如 #minecraft:candles 和 #minecraft:water 等标签在建筑扫描过程中现已能正确匹配对应方块。
    • 此前所有数据包中的方块标签均被静默忽略。
    • 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体类标签!

7.7.18-beta.4

  • 回溯应用并修复了 26.1.2 版本中的内容。
  • 守卫在跟随您时将主动参与战斗。【全新功能】
  • 修复了服务器端编辑器中服装选择器崩溃的问题。
  • 修复了服装库。
  • 修复了在线玩家的配偶查找功能,并确保村民纹理正常渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现具备更强的抗爆能力。
  • 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更后,在加入或编辑玩家时将更可靠地更新尺寸。
  • 内部优化改进。

7.7.18-beta.2

  • 修复了编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题。
  • 小幅优化改进。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请务必备份您的世界!
  • 此为 26.1.2 版本中 1.21.1 内容的回溯测试版发布。
  • 新增生成的婴儿床资源及基于数据生成(datagen)的合成表、进度事件与物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部定制资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部贴图缓存功能。
  • 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级要求。
  • 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理问题。
  • 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载及在等级检查中的应用问题。

7.7.17

  • 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复了“上一个”“下一个”或“随机”发型按钮导致角色变为光头的问题。

7.7.16

  • 修复了 Sirben 着色器。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,NPC 现可正确寻路至床铺且不会卡住。
    • 若仍出现卡住情况,请增大 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡将不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用 #minecraft:undead 等实体标签进行目标识别。
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫。
  • 村民在战斗期间将停止睡眠、进食、问候及互动。
  • 村民现会步行至床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置选项以禁用成就系统中发放的向导书籍(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.12

  • 修复了治愈过程中金苹果被消耗两次的问题。
  • 修复了婴儿物品掉落时被送入虚空的问题。
  • 修复了收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复了门有时无法关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也将使用弓箭。
  • 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 为 Squidward 模式下的冒险者与邪教徒新增了贴图。
  • 修复了各类崩溃问题。
  • 修复了由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了邪教徒的交易列表。

7.7.11

  • 修复了村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化了族谱搜索功能。
  • 修复了邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现将拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译文件。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译文件。
  • 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度的调整问题。

7.7.5

  • 修复了 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复了根节点成就问题。

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复了色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 已适配 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复了与《天空之城》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子特效贴图。
  • 将双胞胎生成概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复了崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金材质不再归类为黄金材质,避免干扰合成配方。
  • 修复了一些 GUI 崩溃问题。
  • 修复了死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封邮件、爱心值翻倍等)。
  • ChatAI 相关更新:
    • 增强了与 Player2 的集成。
    • 村民不再因您提及他们名字的一部分而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
  • TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS 功能(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复了村民生成组与部分音效模组的兼容性问题。
  • 模组添加的无业商人现可显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复了土耳其语本地化下的崩溃问题。
  • 修复了木制兼容模组下婴儿床崩溃问题。
  • 修复了发光村民可见性异常问题。
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复了 Forge 平台下的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖全部颜色与木材种类。
  • 更新部分礼品登记功能。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复了与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复了图书馆认证问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复了图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复了特性着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复了与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个坟墓哀悼。
  • 村民隐身时亦可发光。
  • 您现可在村民坐于载具中时吹口哨召唤他们。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至栅门前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复了 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复了建筑罐(building jars)相关问题。

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复了死神(Grim Reapers)AI 问题,此前其飞行高度远超预期。
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复了旅店向冒险者发送过多信息的问题。
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,技术原因所致。
  • 新增 TTS v2。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了若干较小问题。
  • 性格设定现包含更多对话短语。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点将不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复了崩溃问题。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的本地化系统上加载数据时的问题。
  • 村民不再于已声明区域中收割方块。
  • 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持。
  • 修复了根节点成就在世界加载时未能显示的问题。
  • 修复了村民婚姻数量限制的计算逻辑。
  • 您现不可再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
  • 原版玩家模型不再影响您的视线高度。
  • 玩家视线高度现将在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您:若存在不兼容模组,则禁用自定义模型。
  • 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器中新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁殖冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 存放于物品栏中的婴儿将不再进入“后室”(backrooms)。
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)。
  • 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者将不再消失。
  • 新增繁殖冷却时间(默认为 3 个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复了受特性影响的性别偏好问题。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补充缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复了 C2ME 兼容性。
  • 修复了智能围栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在围栏门处的行为异常问题。
  • 修复了婚姻滑块设置未保存的问题。
  • 修复了 1.19.4+ 版本中的后备翻译问题。
  • 将 morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表。
  • 您现不可再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增“远古城市”作为谣言与起始地点。
  • 女性邪教徒现亦穿着长袍。
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增发型与服装筛选按钮。
    • 得益于专属域名,连接问题有望显著减少。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 已适配 1.20 版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
  • 新增更多上传内容时的安全检查。
  • 修复了婴儿物品中父/母信息并非总是准确的问题。

7.5.2

  • 移除了黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大部分无效皮肤。
    • 已存在的无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时的关键性能问题。
  • 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅门)。
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增户籍登记册,用于记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复了婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态将不再显示于墓碑上。
  • 修复了拥抱行为仅限成年人的问题。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 渐显效果的兼容性支持。

7.4.8

  • 修复了崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 背景故事。
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复了与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复了若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复了“怪物”成就。

7.4.7

  • 修复了村民无法生成的问题。
  • 修复了在命运系统中无法隐身的问题。
  • 修复了在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译文件。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演绎功能。
  • 修复了乳糖不耐受时的反应。
  • 墓园现可正确显示最低要求。
  • 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题。
  • 优化了对熟睡村民吹口哨的响应。
  • 受限建筑将不再增加(视觉上)最大人口上限。
  • 更改村庄时,您现可正确设置家园。
  • 冒险者将不再迁入。
  • 受伤消息新增冷却时间。
  • 新增谣言、命运与生成线程支持,以降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复了 AI 并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民拥有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复了无效任务问题。
  • 处于命运系统中的玩家现将变为隐身而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上将不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓园。
  • 优化了设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与互动响应时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听闻。
  • 村民在跟随或待命时亦可与您对话。
  • 提升了与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/待命状态。
  • 优化并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 以控制姓名牌显示范围。
  • 修复了护甲渲染问题。
  • 修复了服务器端尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 优化了收获任务。
  • 修复了 Sirben 拥有“神之声”的问题。
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复了与 First Person 模组等的兼容性问题。
  • 修复了婴儿讲流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助人(Patrons)的 AI 增益效果。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复了 1.19.3 版本的崩溃问题。
  • 修复了卡顿峰值并整体提升了村庄性能。
  • 同步赞助人名单。
  • 修复了创造模式下放置婴儿时

... [内容过长已截断]

文件

mca-fabric-7.7.18-beta.8+1.21.1.jar(10.43 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

7.7.18-beta.8+1.21.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-07-05 22:50:43

版本号

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