基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.18-beta.9
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村民交互界面中的骑乘坐骑按钮,当村民正在骑乘某物时,现在会自动变为离开载具,便于让其下马。
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修复了专用服务器上的一个漏洞:在编辑器中修改村民的情绪、感染状态、特质、性格或关系好感度时,更改无法保存。
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优化了村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活。
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新增一座音乐商店建筑。
- 村民情绪低落时,现在可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆。
-
改进了重叠建筑的检测机制。
- 当多个建筑结构发生重叠时,您现在可手动选择启用哪一个。
-
提升了村民AI性能。
- 村民每刻(tick)执行的非必要工作显著减少。
- 大型村庄的卡顿尖峰更少,服务器运行更流畅。
- 守卫对敌人的扫描开销更低:仅当守卫处于警戒、跟随玩家或战斗状态时才执行;非战斗型村民则完全跳过该扫描以节省性能。
- 村民在村庄内移动时,更少浪费路径寻路计算资源。
- 村民不再因某次路径搜索短暂失败而遗忘住所或工作岗位。
- 守卫与弓箭手的装备检查结果现已缓存,避免重复计算。
- 村民生命值加成更新现已缓存,无需每刻重新计算。
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修复了部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。
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修复了村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题。
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修复了部分村民行走逻辑开销过高问题:为防止单次刻内重试次数过多,现已为失败的尝试添加重试冷却时间。
7.7.18-beta.8
- 村民不再悬浮于船等载具的乘客座位上。
- 婴儿姓名标签已正确调整。
- 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复了因近期改动导致的情绪、感染进度及好感度无法编辑的问题。
7.7.18-beta.7
- 村民交易列表不再意外重置。
- 回溯修复了路径寻路惩罚与路径寻路距离相关问题。
- 如遇任何问题,请提交至GitHub Issues页面或Discord服务器;建议始终备份您的世界!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除了旧的“头部”分类。
- 修复了隐身状态下眼部图层的渲染问题。
- 新增
NO_AGING特质(“不老化”),可阻止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为0%,仅可通过村民编辑器(MCA调试书/物品)访问或配置。
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,可自定义村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
- 进行了内部网络通信优化,以期改善多人游戏体验。
- 因此,尤其在多人会话中,UI变更响应更快。
- 修复了服饰库预览隐藏传统发型的问题。
- 通用服饰选择或整套穿搭选择不再隐藏发型。
- 此前因新增发型系统而默认隐藏,但若发型与角色重叠,您可在发型界面中直接选择“光头”选项。
- 禁止婴儿、幼儿及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫类物品(花束、订婚戒指)。
Flirty(爱调情)性格现已被年龄锁定,无法赋予婴儿、幼儿或儿童。- 新增村民成长时性格随机重选机制,以实现真实的角色成长与自然特质变化。
- ——因此儿童将改变其性格。
- 新增
INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率天生不孕。- 若需移除此特质,您可在MCA调试书中操作。
- 实验性支持旅行地图(JourneyMap)。
- “未知”特质不再显示。
- 配偶之间不再视为生物学上的亲属。
- 修复了
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签,在建筑扫描期间现已能正确匹配对应方块。- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体标签!
7.7.18-beta.4
- 回溯修复/更新自26.1.2版本的内容。
- 守卫现可在您跟随其行动时投入战斗。【全新功能】
- 修复了服务器端编辑器中服饰选择器崩溃的问题。
- 修复了服饰库。
- 修复了在线玩家的配偶查找,并确保村民纹理正常渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增AI系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现对爆炸更具抗性。
- 小地图现已支持MCA村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,加入游戏或编辑玩家时的尺寸更新更可靠。
- 内部优化改进。
7.7.18-beta.2
- 修复了编辑器中选择服饰会重置发型为光头的问题。
- 微小优化改进。
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必备份您的世界!
- 此为26.1.2版本中1.21.1内容的测试版回溯移植。
- 新增生成式摇篮资源及数据生成支持的配方、进度、物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
- 新增基于MCA玩家尺寸与宽度的碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增命令
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>,用于绕过村庄等级要求。 - 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复了MCA玩家数据刷新与渲染器/缩放更新的缓存处理问题。
- 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载及应用问题。
7.7.17
- 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”等发型按钮导致角色变光头的问题。
7.7.16
- 修复了Sirben着色器问题。
7.7.15
- 进一步优化路径寻路:NPC现可正确寻路至床铺,不再卡住。
- 若仍卡住,可增大
villagerPathfindingDistance值。
- 若仍卡住,可增大
7.7.14
- 再次修复路径寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通MCA村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用
#minecraft:undead等实体标签进行目标识别。 - 村民现可在村庄边界外主动自卫。
- 村民进入战斗状态后,将停止睡眠、进食、问候及互动行为。
- 村民现步行至床铺旁的空地,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置选项,可禁用成就系统中的向导书籍(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民路径寻路距离配置项(
villagerPathfindingDistance,默认值192)。
7.7.12
- 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
- 修复了婴儿物品掉落时被销毁的问题。
- 修复了领养儿童后父母信息未及时更新的问题。
- 修复了门扉并非总能关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态也使用弓箭。
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 新增Squidward模式下的冒险家与猩红教徒纹理。
- 修复了各类崩溃问题。
- 修复了刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了猩红教徒的交易列表。
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复了崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增Easy Anvil兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复了配置相关问题(感谢pau101!)。
- 同步翻译内容。
- 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。
7.7.5
- 修复了MCA AI身份验证问题。
7.7.4
- 修复了根目录成就问题。
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢alfuwu!)。
- 修复了色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 已适配1.21.1版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复了LLM命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复了与《天空之岛》(The Aether)相关的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 将双胞胎生成概率提升至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性ChatAI命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,支持“交易”、“回家”、“留在此处”等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)。
7.6.5
- 修复了崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复了部分GUI崩溃问题。
- 修复了死亡事件有时被重复计数(两封邮件、双倍好感度等)的问题。
- ChatAI相关更新:
- 增强与Player2的整合。
- 村民不再因您提及名字片段而突然喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)。
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复了刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
- 模组添加的无业商人现可显示交易按钮。
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化下的崩溃问题。
- 修复了木制兼容模组下摇篮崩溃问题。
- 修复了发光村民可见性问题。
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复了Forge平台下的崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮——各种颜色与木材的摇篮,数量众多!
- 更新部分礼品登记内容。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复了与《高产蜜蜂》(Productive Bees)的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆身份验证问题。
- 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的图书馆身份验证问题。
7.5.20
- 修复了图书馆身份验证问题。
7.5.19
- 修复了特质着色器问题。
- 玫瑰金粉末已从黄金粉末组中移除,以消除冲突。
- 修复了与《高产蜜蜂》的不兼容问题。
- 新增ChatAI实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再于单个坟墓前哀悼。
- 村民现可在隐身状态下发光。
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至大门前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复了死神生成器(ReaperSpawner)占用全部CPU的问题。
7.5.17
- 现已兼容Cobblemon!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复了建筑罐装(building jars)相关问题。
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)。
- 修复了与Cobblemon的不兼容问题(感谢Apion!)。
- 修复了死神AI问题,避免其飞升至异常高度。
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复了使用TTS时的崩溃问题。
- 修复了旅馆向冒险家发送过多消息的问题。
- 或许修复了与SpawnQueue及死神生成器相关的死锁问题。
- 修复了与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本。
- 新增TTS v2版本。
7.5.12
- 修复了若干次要问题。
- 性格现拥有更多对话短语。
- 修复了收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易列表。
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.10
- 修复了使用含非西方数字本地化设置的系统时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中收获方块。
- 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)的支持。
- 修复了根目录成就在世界加载时未显示的问题。
- 修复了村民婚姻数量限制的数学计算。
- 您不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器修改后自动刷新。
- 编辑器现会提示您:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
- 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用;僵尸村民现可掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中繁殖冷却时间设置错误。
7.5.8
- AI性能优化。
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”。
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
- 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁殖冷却时间(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复了受特质影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复C2ME兼容性。
- 修复了智能栅栏AI关闭(默认关闭)时醉酒行为在栅栏门处的异常(即醉汉不再撞门)。
- 修复了婚姻滑块未保存的问题。
- 修复了1.19.4+版本的备用翻译问题。
- 将morph加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表。
- 您不能再将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备十字弓。
- 摄像机高度现已修正。
- 新增远古城市作为谣言及起始地点。
- 女性猩红教徒现同样穿着长袍。
- 皮肤库现支持:
- 数据传输量大幅减少;
- 新增举报系统;
- 新增发型与服饰筛选按钮;
- 得益于专属域名,连接问题有望减少;
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 已适配1.20版本。
- 无效皮肤现于皮肤库中默认隐藏。
- 新增更多上传内容的合理性校验。
- 修复了婴儿物品中父/母信息并非总是准确的问题。
7.5.2
- 移除了黄金粉末。
- 新增皮肤库网络通信压缩。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更改工作区将重建交易列表。
7.5.1
- 修复了儿童卡墙时的关键性能问题。
- 默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门),因有报告称村民不会关门。
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复了婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复了拥抱行为仅限成人的限制。
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与Chunks淡入效果的兼容性。
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题。
- 启用幼儿服饰。
- 扩展Sirben背景故事。
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童。
- 对非感染者使用苹果将作为礼物生效。
- 修复了与自定义交易界面的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复了若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复了“怪物”成就。
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题。
- 修复了命运状态下不可见的问题。
- 修复了在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译内容。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演。
- 修
... [内容过长已截断]



