基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
7.7.25
此为与 7.7.23-ALPHA 版本无关的 7.7.25 版本发布。
- 花束(鲜花)现可作为礼物赠予您的伴侣!(感谢 tranthienlong675!)
- 新增对实体模型特性(EMF)的支持
7.7.24
此为与 7.7.23-ALPHA 版本无关的 7.7.24 版本发布。
- 修复漏洞 / 内部优化
- 将 1.20.1 测试版更新内容移植至 1.21.1
- Iris 亮度色彩
- 提升眼睛色彩鲜明度
- 重制哀悼系统,稳定性大幅提升
- 修复预设项未正确渲染对比用 NPC 视觉快照的问题
- 优化钓鱼任务
- 停止在日志中重复输出 defineId 警告
7.7.23
此为与 ALPHA 版本无关的 7.7.23 版本发布。
- 彻底修复图书馆预览中模型损坏问题——该问题源于启用了高级发型功能
- 修复图书馆中一个极为特定的崩溃问题
- 新增对模组化水源的支持,此前该功能会破坏寻路逻辑
- 实体将正确避开灯笼等具有特殊碰撞形状的方块
- 实体不再卡在门中并反复开启门
7.7.22
- 修复罕见崩溃
- 修复图书馆预览中罕见的模型损坏问题
- 在不降低性能的前提下,优化守卫敌对反应间隔
7.7.21
- 修复村民因体型过宽而无法穿过门的问题
7.7.20
- 修复传闻系统失效并报错的问题
- 修复村民姓名变更未生效的问题
- 修复 pastry.json 中拼写错误导致的报错
7.7.19
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题
7.7.18
初始发布
- 新增瑟本人女性音效,感谢 mintymacaron!
- 优化玩家攻击村民时守卫的行为:
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长时间,以确保完成警告性攻击
- 守卫现在会根据玩家的警告等级,更一致地发出警告、发起攻击及予以宽恕
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示
- 优化弓箭手守卫的战斗表现:
- 弓箭手现在能更可靠地拉弓与射击
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中,将不再被常规伤害免疫状态阻挡
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器仍按 Minecraft 战斗判定规则保留在正确手上
- 无归属村庄的守卫现可四处游荡,而非静止不动
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,现可 visibly 进食以恢复生命值
- 优化村民绕行灯笼等造型别致的装饰性方块时的移动表现,此前此类方块易干扰寻路逻辑:
- 新增 MCA 寻路标签,便于整合包与扩展模组为具有异常碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置选项,支持村民寻路时启用额外碰撞检测
- 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但有助于处理大量自定义方块形状的整合包
- 修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 - 修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
7.7.18-beta.10
- 优化变形 UI 中智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型房屋,则自动过滤掉泛用的 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓地,房屋选项现拥有专属图标
- 优化建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,若村民正骑乘某物,则自动变为 离开坐骑,便于快速令其下马
-
修复专用服务器上通过编辑器修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心时无法保存的问题
-
优化村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、灵活
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民心情低落时可前往音乐商店
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆
-
优化重叠建筑检测:
- 当多个建筑结构发生重叠时,您现在可自主选择启用哪一个
-
优化村民 AI 性能:
- 村民每刻所执行的非必要工作量减少
- 大型村庄应出现更少卡顿峰值,服务器运行更流畅
- 守卫对敌扫描开销降低,仅活跃于守卫、跟随玩家或战斗中的村民才执行此扫描(非战斗村民完全跳过该扫描以节省性能)
- 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源
- 村民不再仅因一次路径搜索短暂失败就遗忘家园或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查结果现已被缓存,避免重复计算
- 村民生命值加成更新现已被缓存,不再每刻重新计算
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复村民最大生命值修正器更新过于频繁的问题
-
修复部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试次数过多的问题,现已添加失败后的重试冷却
7.7.18-beta.8
- 村民应停止在船等乘客座位中悬浮
- 婴儿姓名标签已正确调整
- 村民现可骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度及爱心无法编辑的问题
7.7.18-beta.7
- 村民应停止重置交易
- 回溯应用寻路惩罚与寻路距离修复
- 请将任何问题提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;始终建议备份您的世界!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除旧的头部类别
- 修复隐身状态下眼层渲染问题
- 新增 NO_AGING 特质(“不老化”),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
- 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题
- 内部网络机制调整,有望使多人游戏正常运行:
- 因此,UI 变更(尤其在多人游戏中)速度更快
- 修复图书馆服饰预览隐藏旧版发型的问题
- 通常选择服饰或搭配整套穿搭时,发型不再被隐藏:
- 此前因新发型系统而如此设计;然而,若发型与角色重叠,您只需在发型界面中选择光头选项即可
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)
- 将
Flirty性格锁定为年龄限制,禁止分配给婴儿、幼儿或儿童 - 新增村民成长时性格随机重选机制,以实现真正的人物成长与自然特质变化:
- 儿童将改变其性格
- 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率不孕:
- 若需移除此特质,可在 MCA 调试手册中操作
- 实验性 JourneyMap 兼容性支持
- “未知”特质不再显示
- 配偶不再被视为生物学上的亲属
- 修复
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签现可在建筑扫描期间正确匹配对应方块:- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略
- 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体标签!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用 26.1.2 版本的补丁/修复
- 守卫现可在您跟随其时投入战斗。【全新功能】
- 修复服务器上编辑器服饰选择器崩溃问题
- 修复图书馆功能
- 修复在线玩家的配偶查找,并确保村民纹理正确渲染
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级
- 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点
- 墓碑现对爆炸更具抗性
- 小地图现支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)
7.7.18-beta.3
- 修复玩家碰撞箱缩放问题
- 玩家尺寸变更后,在加入或编辑玩家时,尺寸更新更可靠
- 内部优化
7.7.18-beta.2
- 修复编辑器中选择服饰重置发型为光头的问题
- 微小优化
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必备份您的世界
- 1.21.1 内容回溯测试版(源自 26.1.2)
- 新增生成式婴儿床资源及基于数据生成的配方、进度与物品模型
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部定制资源
- 新增资源重载时清除生成式眼部纹理缓存功能
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用) - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求 - 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题
- 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题
- 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理
- 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用
7.7.17
- 修复命运状态未能可靠保存的问题
- 修复发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变光头的问题
7.7.16
- 修复瑟本人着色器
7.7.15
- 进一步优化寻路逻辑,NPC 现可正确寻路至床铺而不卡住:
- 若仍卡住,请增大
villagerPathfindingDistance
- 若仍卡住,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
- 守卫探测威胁的距离更远,并利用
#minecraft:undead等实体标签进行目标选取 - 村民现可在村庄边界外进行自卫
- 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动
- 村民现走向床铺旁的位置,而非床铺方块本身
- 新增配置选项以禁用成就中的指南手册(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)
7.7.12
- 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题
- 修复婴儿物品掉落时被送入虚空的问题
- 修复收养儿童时父母信息并非总能更新的问题
- 修复门并非总能关闭的问题
- 切换工作地点但不更改职业时,交易不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态下也使用弓
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题
- 新增章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒纹理
- 修复各类崩溃问题
- 修复由刷怪蛋生成的村民名称缺失问题
- 修复邪教徒交易
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能
7.7.10
- 优化家族树搜索
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复根目录成就问题
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题
7.7.0
- 移植至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复与《天空之城》模组的崩溃问题
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 将双胞胎生成概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
- 再次默认禁用守卫传送功能
- 新增通过 ChatAI 执行命令的实验性支持(配置项
villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题
- ChatAI 相关改进:
- 加强与 Player2 的集成
- 村民不再因您提及名字片段而喋喋不休
- 村民默认尝试以您选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
- 模组化无业商人现显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题
- 修复发光村民可见问题
- 修复命运系统中使用结构标签时的崩溃
7.6.1
- 修复 Forge 平台上的崩溃
7.6.0
- 新增婴儿床——各种颜色与木材材质的婴儿床
- 更新部分礼物登记信息
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证问题
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
- 新增 ChatAI 长期记忆实验性支持
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再于单个坟墓前哀悼
- 村民现可在隐身状态下发光
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)占用全部 CPU 的问题
7.5.17
- 现兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复建筑 jar 包相关问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,避免其飞得过高
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复旅馆向冒险者发送过多信息的问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动识别
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本:
- 新增 TTS v2:
7.5.12
- 修复各类较小问题
- 性格现拥有更多对话短语
- 修复收获任务未掉落物品的问题
- 设置工作地点不再打乱交易
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复本地化设置含非西文数字的系统上数据加载问题
- 村民不再于已声明区域中收获方块
- 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持
- 修复根目录成就在世界加载时显示问题
- 修复村民婚姻数量限制计算问题
- 您不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度
- 玩家视线高度现于世界加入及编辑器修改时自动刷新
- 编辑器现会提示您是否存在不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表,以防模组依赖其存在,并让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”
- 反转婚姻滑块,更符合用户预期
- 修复大型玩家在天花板处受伤的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁育冷却(默认为 3 游戏日)
- 新增攻击文本冷却
- 修复特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修
... [内容过长已截断]



