基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
7.7.27
此版本 7.7.27 与 7.7.23-ALPHA 版本无关。
- 村民现在可识别梯子方块并攀爬上下,即使正在跟随你时亦可!
- 此功能此前仅存在于 ALPHA 版本中。
7.7.26
- 礼物相关小幅调整
7.7.25
- 花束(鲜花)现可作为赠予伴侣的礼物!(感谢 tranthienlong675!)
- 已添加 EMF 支持
7.7.24
- 修复漏洞 / 内部优化
- 将 1.20.1 测试版更新内容适配至 1.21.1
- Iris 亮度色彩调整
- 提升眼部色彩鲜明度
- 重做了哀悼系统,稳定性大幅提升
- 修复预设项未正确渲染对比用 NPC 视觉快照的问题
- 优化钓鱼任务
- 停止在日志中重复输出 defineId 警告信息
7.7.23
- 彻底修复图书馆预览模型损坏问题——该问题由启用高级发型功能引起
- 修复图书馆中一个极其特定的崩溃问题
- 新增对模组化水源的支持,此前该问题会破坏寻路逻辑
- 实体可正确避开灯笼等具有特殊碰撞形状的方块
- 实体不再卡在门内并反复开关门
7.7.22
- 修复罕见崩溃问题
- 修复图书馆预览罕见的模型损坏问题
- 在不损失性能的前提下,优化守卫敌对反应间隔
7.7.21
- 修复村民因体型过宽而无法通过门的问题
7.7.20
- 修复流言系统失效并抛出错误的问题
- 修复村民姓名变更未生效的问题
- 修复 pastries.json 中拼写错误导致的报错
7.7.19
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题
7.7.18
初始发布版本
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 优化玩家攻击村民时守卫的行为:
- 守卫将持续追击攻击者足够长时间,以确保完成警告性攻击
- 守卫将根据玩家警告等级,更一致地执行警告、攻击与赦免行为
- 守卫警告对话不再与普通“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示
- 优化弓箭手守卫的战斗表现:
- 弓箭手拉弓与射箭动作更加可靠
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中不再被常规伤害免疫状态阻挡
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,同时弓与武器仍正确持于符合 Minecraft 战斗判定的手部
- 无归属村庄的守卫现可四处游荡,而非静止待命
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,可 visibly 进食恢复生命值
- 优化村民绕行灯笼等易干扰寻路的装饰性方块的移动逻辑:
- 新增 MCA 寻路标签,便于整合包与附加组件为具有异常碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置选项,支持村民寻路时进行额外碰撞检测
- 更宽泛的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的整合包
- 修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 - 修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
7.7.18-beta.10
- 优化多态界面中的智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型房屋,则自动过滤通用的 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓地,房屋选项现已配备图标
- 优化建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,当村民正骑乘某实体时,将自动变为 离开载具,便于快速令其下马
-
修复专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题
-
优化村民皮肤与服装注册表的后台加载逻辑,使其更简洁、更灵活
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民心情低落时可前往音乐商店
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似旅店
-
优化重叠建筑检测:
- 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择采用哪一个
-
优化村民 AI 性能:
- 村民每刻执行的非必要工作减少
- 大型村庄的卡顿尖峰更少,服务器运行更流畅
- 守卫敌对扫描开销降低,仅对正在执勤、跟随玩家或参与战斗的村民执行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)
- 村民在村庄内移动时更少浪费寻路计算
- 村民不再因单次寻路短暂失败而遗忘家园或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查结果现已被缓存,减少重复运算
- 村民生命值加成更新现已被缓存,不再每刻重新计算
-
修复部分村民移动状态更新远超预期频率的问题
-
修复村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题
-
修复部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试过多次数的问题,现已加入重试冷却机制
7.7.18-beta.8
- 村民应停止在船等乘客座位中漂浮
- 婴儿姓名标签已正确调整
- 村民现可骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度与爱心无法编辑的问题
7.7.18-beta.7
- 村民应停止重置交易列表
- 回溯路径惩罚与路径距离修复
- 如遇任何问题,请提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;备份世界始终是强烈推荐的操作!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除旧的“头部”分类
- 修复隐身时眼部图层渲染问题
- 新增 NO_AGING 特质(“不老化”),可阻止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
- 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题
- 内部网络通信调整,旨在使多人游戏正常运行:
- 因此,尤其在多人会话中,UI 变化速度更快
- 修复图书馆服装预览隐藏传统发型的问题
- 一般性选择服装或挑选整套穿搭,将不再隐藏发型:
- 此前因新发型系统而实施,但若发型与角色重叠,你可在发型界面中选择光头选项
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)
风流性格现按年龄锁定,不可分配给婴儿、幼儿或儿童- 新增村民成长时性格随机重选机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化:
- 儿童将改变其性格
- 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率为不孕体质
- 若需移除此特质,可在 MCA 调试手册中操作
- 实验性 JourneyMap 兼容性
- “未知”特质不再显示
- 配偶不再视为生物学上的亲属
- 修复
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles与#minecraft:water的标签现可在建筑扫描中正确匹配方块:- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略
- 对于数据包,你现在可添加全部标签,包括流体!
7.7.18-beta.4
- 回溯/修复自 26.1.2 版本的内容
- 守卫现可在你跟随其时投入战斗。【全新特性】
- 修复服务器上编辑器中服装选择器崩溃的问题
- 修复图书馆功能
- 修复在线玩家的配偶查找,并使村民纹理正确渲染
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级
- 新增 AI 系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点
- 墓碑现对爆炸更具抗性
- 小地图现支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)
7.7.18-beta.3
- 修复玩家碰撞箱缩放问题
- 玩家尺寸变更后,在加入或编辑玩家后将更可靠地更新
- 内部优化
7.7.18-beta.2
- 修复编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题
- 小幅优化
7.7.18-beta.1
- 使用前请先备份世界
- 1.21.1 内容回溯测试版,源自 26.1.2
- 新增生成的婴儿床资源及基于数据生成的合成表、进度、物品模型
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源
- 新增资源重载时清除眼部纹理缓存功能
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用) - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求 - 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题
- 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题
- 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新的缓存处理
- 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用
7.7.17
- 修复命运状态未能可靠保存的问题
- 修复发型按钮(如上一个、下一个或随机)导致角色变光头的问题
7.7.16
- 修复 Sirben 着色器
7.7.15
- 进一步优化寻路,NPC 现可正确寻路至床铺而不卡住:
- 若仍卡住,可增大
villagerPathfindingDistance
- 若仍卡住,可增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
- 守卫探测威胁距离更远,并使用
#minecraft:undead等实体标签进行目标筛选 - 村民现可在村庄边界外主动自卫
- 村民在战斗中将不再睡觉、进食、问候或互动
- 村民现步行至床铺旁空位,而非直接走向床方块
- 新增配置选项,用于禁用成就中的向导手册(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值 192)
7.7.12
- 修复使用金苹果治愈时被消耗两次的问题
- 修复婴儿掉落物品被送入虚空的问题
- 修复收养儿童时父母信息未总是更新的问题
- 修复门并非总能关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态也使用弓箭
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题
- 新增章鱼哥模式下的冒险者与猩红教徒纹理
- 修复各类崩溃问题
- 修复使用刷怪蛋生成的村民名称缺失问题
- 修复猩红教徒交易
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能
7.7.10
- 优化族谱搜索
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地域名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部高度调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复根目录成就问题
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题
7.7.0
- 适配至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析崩溃问题
7.6.7
- 修复与《天界》(The Aether)的崩溃问题
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 将双胞胎生成概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增通过 ChatAI 执行命令的实验性支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)
- ChatAI 相关更新:
- 与 Player2 的集成更完善
- 村民不再因你提及名字片段而喋喋不休
- 村民默认尝试以你选定的语言回应
- TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
- 现在无职业模组化商人将显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化崩溃问题
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题
- 修复发光村民可见问题
- 修复命运系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 上的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记系统
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与 Productive Bees 的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题
- 修复 Steve 皮肤被重复转换为 Steve 皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证问题
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉末已从黄金粉末组中移除,以消除冲突
- 修复与 Productive Bees 的不兼容问题
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再于单个坟墓前哀悼
- 村民在隐身状态下仍可发光
- 现可对坐在载具中的村民吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现与 Cobblemon 兼容!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 文件的问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,避免其飞升过高
- 修复阿拉伯数字使用问题
- 修复 TTS 使用时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者发送垃圾邮件问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复各类小型问题
- 性格现拥有更多对话短语
- 修复收获任务未掉落物品的问题
- 设置工作地点不再扰乱交易
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复使用含非西方数字本地化系统的数据加载问题
- 村民不再于已声明区域中挖掘方块
- 新增对 Let's Do Bakery 的支持
- 修复根目录成就在世界加载时未显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制计算问题
- 你不能再限制钟声或墓碑,以免其卡住
- 原版玩家模型不再修改你的眼部高度
- 玩家眼部高度现于世界加入及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表,以防模组依赖其存在,并允许僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中繁殖冷却时间错误
7.5.8
- AI 性能优化
- 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”
- 婚姻滑块已反转,更符合用户预期
- 修复大型玩家在天花板处受伤问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁殖冷却(默认为 3 游戏日)
- 新增攻击文本冷却
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复智能围栏 AI 关闭时(默认即关闭)
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