基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
7.7.28
此为与 7.7.23-ALPHA 版本无关的 7.7.28 版本发布。
- 修复村民过度聚集在已被占用的床铺周围 / 行为异常的问题。
- 已受影响的村民可能需重新设置“位置 → 家”,或拆除并重放受影响的床铺。
7.7.27
此为与 7.7.23-ALPHA 版本无关的 7.7.27 版本发布。
- 村民现在可识别梯子方块,并能攀爬上下,即使正在跟随你时亦然!
- 此功能此前仅存在于 Alpha 版本中。
7.7.26
- 对礼物系统进行小幅调整
7.7.25
- 花束(鲜花)现可作为礼物赠予你的伴侣!(感谢 tranthienlong675!)
- 新增对电磁场(EMF)的支持
7.7.24
- 修复若干漏洞 / 内部优化
- 将 1.20.1 测试版更新内容移植至 1.21.1
- Iris 亮度色彩支持
- 提升眼睛色彩鲜明度
- 重制哀悼系统,稳定性大幅提升
- 修复预设配置未正确渲染对比用 NPC 视觉快照的问题
- 优化钓鱼任务
- 停止在日志中反复输出 defineId 警告信息
7.7.23
- 彻底修复图书馆预览模型损坏问题——此问题源于启用了高级发型系统。
- 修复图书馆中一个极其特定的崩溃问题。
- 新增对模组化水源的支持,该支持曾导致寻路失效。
- 实体可正确避开具有特殊碰撞形状的方块(如灯笼)。
- 实体不再卡在门内并反复开关门。
7.7.22
- 修复罕见崩溃问题
- 修复图书馆预览罕见的模型损坏问题
- 在不损失性能的前提下,优化守卫敌对反应间隔
7.7.21
- 修复村民因体型过宽而无法通过门的问题。
7.7.20
- 修复流言系统失效并抛出错误的问题。
- 修复村民姓名变更未生效的问题。
- 修复 pastries.json 中拼写错误导致的报错。
7.7.19
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题。
7.7.18
初始发布
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 优化玩家攻击村民时守卫的行为表现:
- 守卫将持续追击攻击者足够长时间,以确保完成警告性攻击。
- 守卫将依据玩家当前警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟!”受击对话在同一击中叠加显示。
- 战斗中弓箭手守卫表现更佳:
- 弓箭手拉弓与射箭动作更稳定可靠。
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中,将不再被常规伤害免疫效果阻挡。
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器仍按 Minecraft 战斗判定逻辑保留在正确手中。
- 无归属村庄的守卫现可自由游荡,而非呆立不动。
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态时,可 visibly 进食恢复生命值。
- 改进村民绕行灯笼等造型别致装饰方块的移动表现,此类方块此前易干扰寻路逻辑:
- 新增 MCA 寻路标签,供整合包与插件标记具有非常规碰撞形状的自定义方块。
- 新增配置选项,允许在村民寻路时启用额外碰撞检测。
- 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的整合包提升兼容性。
- 修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 - 修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
7.7.18-beta.10
- 优化多态 UI 中智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型房屋,则自动过滤掉通用的 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
- 空图标不再渲染为墓园,房屋选项现已配备专属图标。
- 改进建筑物移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,当村民正骑乘某实体时,将自动变为 下马 按钮,便于快速使其下马。
-
修复专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心时,编辑器中更改未保存的问题。
-
优化村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活。
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民情绪低落时可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆。
-
改进重叠建筑检测:
- 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择启用哪一个。
-
优化村民 AI 性能:
- 村民每刻所执行的非必要工作量减少。
- 大型村庄应出现更少的卡顿峰值,服务器运行更流畅。
- 守卫敌对扫描开销降低,仅对正在执行守卫、跟随玩家或战斗任务的村民运行(非战斗村民完全跳过此项扫描以节省性能)。
- 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源。
- 村民不再因一次短暂寻路失败而遗忘家园或职业。
- 守卫与弓箭手的装备检查结果现被缓存,减少重复计算。
- 村民生命值加成更新现被缓存,而非每刻重新计算。
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。
-
修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题。
-
修复部分耗性能的村民行走逻辑,通过添加失败尝试后的重试冷却时间,避免单次刻内重试次数过多。
7.7.18-beta.8
- 村民不再悬浮于船等乘客座位上。
- 婴儿姓名标签尺寸已正确调整。
- 村民现可骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体。
- 修复近期修改后导致情绪、感染进度与爱心值无法编辑的问题。
7.7.18-beta.7
- 村民交易不再重置。
- 回溯应用寻路惩罚与寻路距离修复。
- 如遇任何问题,请提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;备份世界存档始终推荐!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除旧的“头部”分类。
- 修复隐身状态下眼层渲染异常问题。
- 新增 NO_AGING 特质(“永葆青春”),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置。
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
- 内部网络机制调整,旨在使多人游戏运行更稳定:
- 因此,尤其在多人会话中,UI 变化速度更快。
- 修复图书馆服饰预览隐藏旧版发型的问题。
- 一般性选择服饰或挑选整套穿搭时,不再隐藏发型:
- 此前因新发型系统而作此设计,但若发型与角色重叠,你可在发型界面中选择光头选项。
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
活泼性格现按年龄锁定,不可赋予婴儿、幼儿或儿童。- 新增性格随村民成长而重新随机化的机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化:
- 因此,儿童将改变其性格。
- 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率为不孕体质。
- 若希望移除此特质,可在 MCA 调试手册中操作。
- 实验性 JourneyMap 兼容支持。
- “未知”特质不再显示。
- 配偶不再视为生物学上的亲属。
- 修复
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles与#minecraft:water等标签,现可在建筑扫描过程中正确匹配对应方块:- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
- 对数据包而言,现可添加全部标签,包括流体!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用 26.1.2 版本的补丁/修复
- 守卫现可在你跟随其时投入战斗。【全新特性】
- 修复服务器上编辑器服饰选择器崩溃问题。
- 修复图书馆功能。
- 修复在线玩家配偶查找问题,并确保村民纹理正常渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现具备更强的抗爆能力。
- 小地图现支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,在加入或编辑玩家后更新更可靠。
- 内部优化。
7.7.18-beta.2
- 修复编辑器中选择服饰重置发型为光头的问题。
- 小幅优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请先备份世界存档。
- Beta 版本:将 26.1.2 版本的 1.21.1 内容回溯移植。
- 新增生成式摇篮资源及数据生成支持的配方、进度与物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求。 - 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复 MCA 玩家数据刷新与缓存处理,以支持渲染器与缩放更新。
- 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用。
7.7.17
- 修复命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变光头的问题。
7.7.16
- 修复 Sirben 着色器问题。
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,NPC 现可正确寻路至床铺而不会卡住:
- 若仍卡住,可增大
villagerPathfindingDistance值。
- 若仍卡住,可增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫可从更远处侦测威胁,并使用
#minecraft:undead等实体标签进行目标定位。 - 村民现可在村庄边界外主动自卫。
- 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
- 村民现走向床铺旁的位置,而非床铺方块本身。
- 新增配置选项以禁用成就系统中的指南书发放(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值 192)。
7.7.12
- 修复使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
- 修复婴儿物品掉落时被送入虚空的问题。
- 修复收养儿童时父母信息未总能更新的问题。
- 修复门并非总能关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易不再重新洗牌。
- 弓箭手即使未执勤亦可使用弓箭。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
- 新增章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒纹理。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复邪教徒交易问题。
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索问题。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步翻译内容。
- 修复使用玩家模型时摄像机视线高度调整问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复根级成就问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至 1.21.1。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理。
- 将双胞胎生成概率提升至 5%。
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
- ChatAI 相关改进:
- 加强与 Player2 的集成。
- 村民不再因你提及名字的任意片段而突然喋喋不休。
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
- 模组化无业商人现可显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化崩溃问题。
- 修复摇篮在木材兼容模组下崩溃问题。
- 修复发光村民可见性问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复 Forge 平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮——各式各样的摇篮,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼物登记表。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器问题。
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突。
- 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再于单座坟墓前哀悼。
- 村民现可在隐身状态下发光。
- 你现可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至大门前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现与 Cobblemon 兼容!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 包相关问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复死神 AI 问题,避免其飞升至过高位置。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复旅馆向冒险者发送垃圾信息的问题。
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本:
- 新增 TTS v2:
7.5.12
- 修复若干较小问题。
- 性格现拥有更多对话短语。
- 修复收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复系统使用非西方数字本地化时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中收获方块。
- 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持。
- 修复根级成就在世界加载时显示问题。
- 修复村民婚姻数量限制的数学计算。
- 你现无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
- 玩家眼睛高度现于世界加入及编辑器修改后自动刷新。
- 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,自定义模型已被禁用。
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表,
... [内容过长已截断]



