基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
7.7.29
此版本为独立发布的 7.7.29,与 7.7.23-ALPHA 版本无关。
- 同步 Patreon 支持者名单
- 为命运界面(Destiny Screens)新增模组化村庄支持
- 任何包含原版村庄标签(minecraft:villages)或名称中含“village”(村庄)的结构均被识别
- 将鼠标悬停于命运界面上即可查看该结构所属的模组!
7.7.28
- 修复村民在已占用床铺周围聚集/行为异常的问题
- 已受影响的村民可能需重新设置“位置 → 家园”,或拆除并重放相关床铺
7.7.27
- 村民现可识别梯子方块并攀爬上下,即使正在跟随你时亦可!
- 此前仅存在于 Alpha 版本中
7.7.26
- 礼物系统小幅调整
7.7.25
- 花束(鲜花)现可作为礼物赠予伴侣!(感谢 tranthienlong675!)
- 新增 EMF 支持
7.7.24
- 修复漏洞/内部优化
- 将 1.20.1 测试版更新内容移植至 1.21.1
- Iris 亮度色彩调整
- 提升眼部色彩鲜明度
- 重制哀悼系统,可靠性大幅提升
- 修复预设项未正确渲染对比用 NPC 视觉快照的问题
- 优化钓鱼任务
- 停止日志中重复输出 defineId 警告
7.7.23
- 彻底修复图书馆预览模型损坏问题——此问题源于启用了高级发型系统(Advanced Hair)
- 修复图书馆中一个极为特定的崩溃问题
- 新增对模组化水源的支持,解决寻路失效问题
- 实体可正确避开灯笼等特殊碰撞形状方块
- 实体不再卡在门内并反复开启门扇
7.7.22
- 修复罕见崩溃
- 修复图书馆预览罕见的模型损坏问题
- 在无性能损耗前提下优化守卫敌对反应间隔
7.7.21
- 修复村民因体型过宽无法通过门扇的问题
7.7.20
- 修复谣言系统失效并抛出错误的问题
- 修复村民姓名变更未生效的问题
- 修复 pastries.json 中拼写错误导致的错误
7.7.19
- 修复 MCA 调试编辑器在角色坐姿状态下编辑时崩溃的问题
7.7.18
初始发布
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 优化玩家攻击村民时守卫的行为表现
- 守卫将持续追击攻击者足够时长,以完成警告性打击
- 守卫将更一致地依据玩家警告等级发出警告、发起攻击或予以宽恕
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示
- 战斗中弓箭手守卫表现增强
- 弓箭手现能更可靠地拉弓与射击
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中不再受常规伤害免疫机制阻挡
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器始终持于符合 Minecraft 战斗判定的正确手部
- 无家园村庄的守卫现可自主游荡,而非呆立不动
- 村民与守卫在安全且脱离战斗时,可 visibly 进食恢复生命值
- 优化村民绕行灯笼等易致寻路混乱的装饰性方块的移动表现
- 新增 MCA 寻路标签,供模组包与扩展包标记具有异常碰撞形状的自定义方块
- 新增配置选项,允许在村民寻路时启用额外碰撞检测
- 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
- 修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 - 修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
7.7.18-beta.10
- 优化多态界面(polymorph UI)中的智能筛选:若同时匹配到 大型房屋(Big House),则自动过滤掉通用的 房屋(House)选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓地,房屋选项现拥有专属图标
- 优化建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑(Ride Mount)按钮,若村民正骑乘某实体,则自动变为 下马(Dismount),便于快速令其下马
-
修复专用服务器上通过编辑器修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心时无法保存的问题
-
优化村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、灵活
-
新增 音乐商店(Music Store)建筑
- 村民心情低落时可前往音乐商店
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅店
-
优化重叠建筑检测
- 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择采用哪一个
-
优化村民 AI 性能
- 村民每刻执行的非必要工作减少
- 大型村庄应出现更少卡顿尖峰,服务器运行更流畅
- 守卫敌对扫描开销降低,仅对正在守卫、跟随玩家或战斗中的村民执行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)
- 村民在村庄内移动时更少浪费寻路计算资源
- 村民不再因单次寻路短暂失败而遗忘家园或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查结果现被缓存,减少重复计算
- 村民生命值加成更新现被缓存,而非每刻重新计算
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题
-
修复部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试过多次数的问题,现已添加失败后重试冷却时间
7.7.18-beta.8
- 村民在船等乘客座位中不再悬浮
- 婴儿命名牌尺寸已正确调整
- 村民现可骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度与爱心值无法编辑的问题
7.7.18-beta.7
- 村民交易列表不再重置
- 回溯应用寻路惩罚与寻路距离修复
- 请在 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器报告任何问题,备份世界始终是强烈建议的操作!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除旧的“头部”(Head)分类
- 修复隐身状态下眼层渲染问题
- 新增 NO_AGING 特质(“不老化”),可阻止村民随时间自动成长或衰老
- 此特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试书/物品)访问或配置
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
- 修复多人游戏时编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题
- 内部网络通信调整,旨在使多人游戏正常运行
- 结果:UI 变化速度普遍加快,尤其在多人会话中
- 修复图书馆服饰预览隐藏旧版发型的问题
- 一般性选择服饰或挑选整套穿搭时,发型不再被隐藏
- 此前因新发型系统而作此设计,但若发型与角色重叠,你可在发型界面选择“光头”选项
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)
- 将
Flirty(调情)性格锁定为年龄限制,不可分配给婴儿、幼儿或儿童 - 新增村民升级年龄时性格随机重置功能,以实现真实的角色成长与自然特质变化
- 儿童将改变其性格
- 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率为不孕体质
- 若希望移除此特质,可在 MCA 调试书中操作
- 实验性 JourneyMap 兼容性支持
- “未知”特质不再显示
- 配偶不再视为生物学上的亲属
- 修复
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles与#minecraft:water的标签现可在建筑扫描中正确匹配方块- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略
- 对数据包而言,现可添加全部标签,包括流体标签!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用 26.1.2 版本的补丁/修复
- 守卫现可在你跟随其时参与战斗【全新功能】
- 修复服务器上编辑器服饰选择器崩溃问题
- 修复图书馆功能
- 修复在线玩家的配偶查找,并确保村民纹理正确渲染
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级
- 新增 AI 系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点
- 墓碑现对爆炸更具抗性
- 小地图现支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)
7.7.18-beta.3
- 修复玩家碰撞箱缩放问题
- 玩家尺寸变更现于加入或编辑后更可靠地更新
- 内部优化
7.7.18-beta.2
- 修复编辑器中选择服饰导致发型重置为光头的问题
- 小幅优化
7.7.18-beta.1
- 使用前请备份你的世界
- Beta 版本:将 26.1.2 版本的 1.21.1 内容回溯移植
- 新增生成式婴儿床资源及数据生成支持的配方、进度与物品模型
- 新增更新后的皮肤、面部、发型风格、分层发型与眼部定制资源
- 新增资源重载时清除眼部纹理缓存功能
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用) - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <target> <value>命令,用于绕过村庄等级要求 - 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题
- 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题
- 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新的缓存处理
- 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用
7.7.17
- 修复命运状态未能可靠保存的问题
- 修复发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变光头的问题
7.7.16
- 修复 Sirben 着色器问题
7.7.15
- 进一步优化寻路,NPC 现可正确寻路至床铺而不卡住
- 若仍卡住,请增大
villagerPathfindingDistance(村民寻路距离)
- 若仍卡住,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用
#minecraft:undead等实体标签进行目标锁定 - 村民现可在村庄边界外进行自卫
- 村民在战斗中不再睡觉、进食、问候或互动
- 村民现步行至床铺旁的位置,而非直接抵达床铺方块
- 新增配置选项以禁用指南书在进度中的发放(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认 192)
7.7.12
- 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题
- 修复婴儿物品掉落时被销毁的问题
- 修复领养儿童时父母信息未总能更新的问题
- 修复门扇并非总能关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌
- 弓箭手现即使非执勤状态也使用弓
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题
- 新增 Squidward 模式下冒险家与猩红教徒的纹理
- 修复各类崩溃问题
- 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复猩红教徒交易问题
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能
7.7.10
- 优化家族树搜索
- 修复邮箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复根进度(root advancement)问题
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题
7.7.0
- 移植至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析崩溃问题
7.6.7
- 修复与《天空之城》(The Aether)的崩溃问题
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 将双胞胎生成概率提升至 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增通过 ChatAI 执行命令的实验性支持(配置中
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题
- ChatAI 相关改进:
- 与 Player2 的集成更完善
- 村民不再因你提及他们名字的部分片段而喋喋不休
- 村民默认尝试以你选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
- 现在无职业模组化商人也会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化崩溃问题
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题
- 修复发光村民可见性问题
- 修复在命运中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 平台崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖全部颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记内容
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题
- 修复史蒂夫皮肤被二次转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证问题
7.5.19
- 修复特质着色器问题
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
- 新增 ChatAI 的实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再于单个坟墓前哀悼
- 村民现可在隐身状态下发光
- 你现可向坐在载具中的村民吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至栅门前方
7.5.18
- 更新贡献者之书
- 修复死神刷怪箱(ReaperSpawner)吞噬全部 CPU 的问题
7.5.17
- 现与方块宝可梦(Cobblemon)兼容!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复建筑罐(building jars)相关问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)的 AI 问题,避免其飞升过高
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险家发送垃圾信息的问题
- 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复各类较小问题
- 性格现拥有更多对话短语
- 修复收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再打乱交易列表
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中收割方块
- 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持
- 修复根进度(root advancement)在世界加载时未显示的问题
- 修复村民婚姻上限计算问题
- 你不再能限制铃铛或墓碑,避免其卡住
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度
... [内容过长已截断]



