BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.31-beta.1

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.31-beta.1

精选
下载
举报反馈

更新日志

7.7.31-beta.1

使用此测试版前,请备份您的世界。

可能存在漏洞

  • 全面重做了MCA的建筑系统,以更好地支持多层建筑和不规则建筑。

  • 建筑现在可拥有多个楼层及地下室。

  • 同一建筑内的房间现可被单独识别,允许在同一建筑中设置不同类型的房间。

  • 新增主房间系统,使同一建筑中的其他房间可共享建筑类型(例如多层旅店)。

  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具及特殊布局的建筑扫描能力。

  • 建筑现可通过新增楼层、地下室及连接区域进行扩展。

  • 重做了蓝图地图。

    • 房间与建筑现显示其真实形状,而非简单的矩形。
    • 增强了楼层处理功能,包括高亮显示、图标与提示信息。
  • 现有MCA 1.21.1版本的建筑将自动迁移至新系统。

  • 改进了建筑重新扫描与编辑功能,使房间与楼层的变更更可靠地得以保留。

  • 对建筑识别进行了大量修复与内部优化。

  • 如发现任何问题,请在GitHub Issues页面或Discord中提交报告;同时请务必注意:使用测试版时始终建议备份您的世界。

7.7.31

ChatAI上下文

  • 新增ChatAI上下文编辑器,用于为AI村民提供关于其自身、玩家、村庄及世界的持久化信息。

    • 使用 /mca chatAI context 命令打开该编辑器。
    • 编辑器会自动将最近的MCA村民设为“村民”标签页的目标对象,并将最近的相关村庄设为“村庄”标签页的目标对象。
    • 切换标签页或关闭界面时,所做更改将自动保存。
    • 单条上下文内容最多支持4096个字符。
    • 默认情况下,编辑操作需具备权限等级3;单人游戏世界的所有者始终可使用该功能。
    • 服务器所有者可通过 villagerChatAIContextPermissionLevel 配置项调整此权限等级。

上下文标签页使用说明

  • 村民——仅属于所选/最近村民的专属信息。

    • 适用于性格细节、过往经历、秘密、目标、记忆、习惯或自定义角色设定等。
    • 示例:你曾是一名四处游历的地图绘制师。你对废墟建筑充满好奇,且不信任掠夺者。
    • 若村民尚未拥有背景故事,系统将自动为其生成一段简短的随机背景。
  • 玩家——AI村民应专门了解的、关于使用该编辑器的玩家的信息。

    • 适用于角色扮演身份、头衔、关系、重要过往事件,或村民需持续记住的事实。
    • 示例:约翰是本定居点的创建者,偏好被尊称为镇长。
  • 村庄——当前村庄的共享信息。

    • 该村庄内所有AI村民均可使用此上下文。
    • 适用于定居点历史、本地规章、敌对关系、地标建筑、灾难事件、传统习俗或正在进行的活动等。
    • 示例:橡木谷在一次袭击后重建完成。镇北旧瞭望塔被视为闹鬼之地。
  • 世界——全球性上下文与指令,由所有AI村民共享。

    • 此处内容适用于影响整个世界的行为或信息,而非针对某位村民、玩家或村庄。
    • 适用于自定义世界设定、模组包配置、服务器规则、角色扮演规范、阵营设定、历史事件,或定义村民普遍行为方式等。
    • 示例:这是一个冰封末日后的王国。村民将红石技术视作远古机械,且绝不会提及现实世界。
    • “世界”标签页控制MCA全局ChatAI系统的提示词,因此此处编写的任何内容均会影响所有AI村民。
    • 若信息仅适用于特定角色或地点,请改用村民、玩家或村庄标签页。

有效AI上下文按层级叠加:世界 → 村民 → 玩家 → 村庄,并结合MCA固有的性格、特质、人际关系、环境及其他对话相关信息共同作用。

村民

  • 为AI村民新增更多样化的自动生成背景,涵盖个人经历、技能、习惯、偏好、随身信物、目标与信仰等内容。

  • 改进了村民 ↔ 僵尸村民转化机制。

    • MCA身份标识与持久化数据在感染与治愈过程中更稳定地予以保留。
    • ChatAI村民上下文在转化过程中亦保持不变。
    • 转化行为现已规避多种UUID/数据传输边缘情况。

寻路

  • 提升了梯子/可攀爬方块的寻路性能。
  • 修复了村民使用梯子时反复振荡或行为异常的问题。
  • 简化了梯子节点处理逻辑,减少了不必要的寻路计算量。

外观图库

  • 修复了沙盒环境中图库的身份验证问题。
  • 优化了图库登录/身份验证流程。
  • 提升了图库编辑器性能及内部加载行为。
  • 改进了投稿与点赞内容的分页功能。
  • 优化了职业名称的备用方案。
  • 修复了黑名单处理逻辑。

模组兼容性

  • 修复了与更智能的农民(Smarter Farmers) 及其他部分模组的兼容性问题。
  • 进行了额外的内部兼容性优化与清理工作。

7.7.30

  • 改进了梯子导航功能。
  • 修复了弓箭手骑乘马匹时导致崩溃的问题。

7.7.29

  • 同步了赞助者名单。
  • 为命运界面(Destiny Screens)新增了对模组化村庄的支持。
    • 任意包含原版村庄标签(minecraft:villages)或名称中含“village”的结构均被识别为村庄。
    • 将鼠标悬停于命运界面上即可查看该结构所属的模组!

7.7.28

  • 修复了村民聚集在已占用床铺周围/行为异常的问题。
    • 已受影响的村民可能需要重新设置“位置 → 家”,或拆除并重放相关床铺。

7.7.27

  • 村民现可识别梯子节点并攀爬上下,即使正在跟随玩家!
    • 此功能此前仅存在于Alpha版本中。

7.7.26

  • 对礼物系统进行了小幅调整。

7.7.25

  • 花束(鲜花)现可作为赠予伴侣的礼物!(感谢 tranthienlong675!)
  • 新增EMF支持。

7.7.24

  • 修复漏洞/内部优化。
  • 将1.20.1测试版更新移植至1.21.1版本。
    • Iris亮度色彩调整。
    • 提升眼部色彩鲜明度。
    • 重做了哀悼系统,使其更加稳定可靠。
    • 修复预设未正确渲染对比NPC视觉快照的问题。
    • 优化钓鱼任务。
    • 停止日志中频繁出现的defineId警告。

7.7.23

  • 彻底修复图库预览模型损坏问题——此问题源于启用了高级发型系统。
  • 修复图库中一个极为特定的崩溃问题。
  • 新增对模组化水源的支持,解决了寻路失效问题。
  • 实体能正确避开灯笼等具有特殊碰撞形状的方块。
  • 实体不再卡在门中并反复开关门。

7.7.22

  • 修复罕见崩溃问题。
  • 修复图库预览罕见的模型损坏问题。
  • 在无性能损耗的前提下,优化了守卫对敌人的反应间隔。

7.7.21

  • 修复村民因体型过宽而无法通过门的问题。

7.7.20

  • 修复谣言系统失效并报错的问题。
  • 修复村民姓名变更未生效的问题。
  • 修复糕点配置文件(pastries.json)中的拼写错误导致的报错。

7.7.19

  • 修复MCA调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题。

7.7.18

初始发布

  • 新增Sirben女性语音,感谢 mintymacaron!
  • 优化守卫在玩家攻击村民时的行为。
    • 守卫现会持续追击攻击者足够时间,以确保发出警告性攻击。
    • 守卫现根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与赦免行为。
    • 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中重复叠加。
  • 优化战斗中的弓箭手守卫。
    • 弓箭手现能更可靠地拉弓与射击。
    • 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中不再被常规伤害免疫效果阻挡。
    • 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器在Minecraft战斗判定中仍处于正确手部位置。
  • 无家乡村庄的守卫现可自由游荡,而非呆立不动。
  • 村民与守卫现可在安全且脱离战斗状态下 visibly 进食以恢复生命值。
  • 优化村民绕过灯笼等易致寻路混乱的装饰性方块时的移动表现。
    • 新增MCA寻路标签,使模组包与插件可为具有特殊碰撞形状的自定义方块打上标记。
    • 新增配置选项,支持村民寻路时启用额外碰撞检测。
    • 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但有助于应对含大量自定义方块形状的模组包。
  • 修复 bountyHunterInterval <= 0 导致崩溃的问题。
  • 修复部分模组破坏火焰照明仪式的问题。

7.7.18-beta.10

  • 优化多态UI中的智能选择过滤:当同时匹配到大型房屋时,通用的房屋选项将自动被过滤掉,避免扫描时出现不必要的选择提示。
  • 空图标不再渲染为墓园,房屋选项现配有专属图标。
  • 优化建筑移除逻辑。

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的骑乘坐骑按钮,若村民正骑乘某实体,则自动变为下马按钮,便于快速令其下马。

  • 修复专用服务器上通过编辑器修改村民心情、感染状态、特质、性格或关系好感度时无法保存的问题。

  • 优化村民皮肤与服饰注册表的后台加载逻辑,使其更简洁、灵活。

  • 新增音乐商店建筑。

    • 村民情绪低落时可前往音乐商店。
    • 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅店。
  • 优化重叠建筑识别功能。

    • 当多个建筑结构重叠时,您现可手动选择采用哪一个。
  • 优化村民AI性能。

    • 村民每刻执行的非必要计算量减少。
    • 大型村庄应呈现更少的卡顿尖峰,服务器运行更流畅。
    • 守卫对敌人的扫描开销降低,仅对正在守卫、跟随玩家或参与战斗的村民执行(非战斗村民完全跳过此项扫描以节省性能)。
    • 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源。
    • 村民不再因一次短暂的路径搜索失败而遗忘家园或职业。
    • 守卫与弓箭手的装备检查结果现被缓存,避免重复计算。
    • 村民生命值加成更新现被缓存,而非每刻重新计算。
  • 修复村民移动状态更新频率远超预期的问题。

  • 修复村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题。

  • 修复部分村民行走逻辑开销过大,在单次刻内重试次数过多的问题,现已加入失败重试冷却机制。

7.7.18-beta.8

  • 村民在船等乘客座位中将不再漂浮。
  • 婴儿姓名标签现正确适配。
  • 村民现可骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体。
  • 修复因近期修改导致心情、感染进度与好感度无法编辑的问题。

7.7.18-beta.7

  • 村民交易将不再重置。
  • 回溯应用了寻路惩罚与寻路距离修复。
  • 如发现任何问题,请在GitHub Issues页面或Discord服务器中提交报告;同时请务必注意:使用测试版时始终建议备份您的世界!

7.7.18-beta.6

  • 从命运界面中移除了旧的“头部”分类。
  • 修复隐身状态下眼层渲染异常的问题。
  • 新增NO_AGING特质(“不衰老”),防止村民随时间自动成长或衰老。该特质出生概率为0%,仅可通过村民编辑器(MCA调试手册/物品)访问或配置。

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
  • 进行内部网络通信调整,以期改善多人游戏体验。
    • 结果:尤其在多人会话中,界面变化响应更快。
  • 修复图库服装预览隐藏经典发型的问题。
  • 通常选择服装或搭配整套服饰时,发型不再被隐藏。
    • 此前因新发型系统而如此设计,但若发型与角色重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
  • 禁止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
  • 锁定Flirty性格仅适用于成年人,婴儿、幼儿及儿童无法获得该性格。
  • 新增性格随村民成长而重新随机化的机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化。
    • 儿童成长后将改变其性格。
  • 新增INFERTILE特质(“不孕”),村民现有一定几率天生不孕。
    • 如需移除此特质,您可在MCA调试手册中操作。
  • 实验性JourneyMap兼容支持。
  • “未知”特质不再显示。
  • 配偶不再被视为生物学上的亲属。
  • 修复building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles与#minecraft:water等标签现可在建筑扫描中正确匹配对应方块。
    • 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
    • 对于数据包,您现可添加全部标签,包括流体标签!

7.7.18-beta.4

  • 回溯应用26.1.2版本的修复与更新。
  • 守卫现可在您跟随其时进行战斗。【全新功能】
  • 修复服务器端编辑器中服装选择器崩溃的问题。
  • 修复图库问题。
  • 修复在线玩家的配偶查找功能,并确保村民纹理正确渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增AI系统提示词融合选项,适用于不支持独立系统角色的终端。
  • 墓碑现对爆炸更具抗性。
  • 小地图现支持MCA村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更现于加入游戏或编辑玩家后更可靠地更新。
  • 内部优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复编辑器中选择服装时重置发型为光头的问题。
  • 小幅优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份您的世界。
  • 1.21.1版本内容自26.1.2回溯的测试版发布。
  • 新增生成式婴儿资源及数据生成支持的配方、进度与物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于MCA玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <target> <value> 命令,用于绕过村庄等级要求。
  • 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复MCA玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理问题。
  • 修复村庄需求覆盖数据的保存、加载及在等级检查中的应用问题。

7.7.17

  • 修复命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变光头的问题。

7.7.16

  • 修复Sirben着色器问题。

7.7.15

  • 进一步优化寻路功能,NPC现可更可靠地寻路至床铺而不被卡住。
    • 若仍被卡住,可尝试增大 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通MCA村民。
  • 守卫可从更远处侦测威胁,并利用#minecraft:undead等实体标签进行目标筛选。
  • 村民现可在村庄边界外进行自卫。
  • 村民在战斗中将不再睡觉、进食、问候或互动。
  • 村民现走向床铺旁的空位,而非床铺方块本身。
  • 新增配置选项以禁用成就中的向导手册(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值192)。

7.7.12

  • 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题。
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门未总是关闭的问题。
  • 更换工作地点但不更换职业时,交易不再重新洗牌。
  • 弓箭手现即使非执勤状态亦会使用弓箭。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 为章鱼哥模式(Squidward mode)新增冒险者与邪教徒纹理。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺失姓名的问题。
  • 修复邪教徒交易问题。

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容支持。

7.7.7

  • 同步翻译文件。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置文件相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译文件。
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼部高度调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题。

7.7.4

  • 修复根级成就问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
  • 将双胞胎出生概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 再次默认禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性ChatAI命令支持(配置项 `villagerChat

... [内容过长已截断]

文件

mca-fabric-7.7.31-beta.1+1.21.1.jar(10.94 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

7.7.31-beta.1+1.21.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

1

发布时间

2026-07-30 01:23:59

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号