BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.32

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.32

精选
下载
举报反馈

更新日志

7.7.32

  • 修复墓地数据丢失问题
  • 修复了一个漏洞。

7.7.31

ChatAI 上下文

  • 新增 ChatAI 上下文编辑器,用于为 AI 村民持久化地提供关于其自身、玩家、村庄及整个世界的固定信息。

    • 使用命令 /mca chatAI context 打开。
    • 编辑器会自动将 最近的 MCA 村民 设为“村民”标签页的目标对象,并将最近的相关村庄设为“村庄”标签页的目标对象。
    • 切换标签页或关闭界面时,更改内容将自动保存。
    • 每条上下文条目最多支持 4096 个字符。
    • 默认情况下,编辑操作需权限等级 3;单人世界所有者始终可使用该功能。
    • 服务器所有者可通过配置项 villagerChatAIContextPermissionLevel 修改此权限等级。

如何使用上下文标签页

  • 村民 —— 仅属于所选/最近村民的专属信息。

    • 适合填写性格特征、过往经历、秘密、目标、记忆、习惯或自定义职业等。
    • 示例:你曾是一名四处游历的地图绘制师,痴迷于废墟建筑,且对掠夺者心存戒备。
    • 若村民尚未拥有背景设定,系统将自动为其生成一段简短随机背景。
  • 玩家 —— AI 村民应专门了解的、关于当前编辑玩家的信息。

    • 适合设定角色扮演身份、头衔、人际关系、重要过往事件,或村民需持续记住的关键事实。
    • 示例:约翰是本定居点的创建者,村民应尊称其为“市长”。
  • 村庄 —— 当前村庄内共享的通用信息。

    • 该村庄内的所有 AI 村民均可调用此上下文。
    • 适合填写定居点历史、本地规则、敌对关系、地标建筑、灾难事件、传统习俗或正在进行的活动等。
    • 示例:橡谷镇在一次袭击后重建完成,镇北旧瞭望塔被视作闹鬼之地。
  • 世界 —— 全局性上下文与指令,供所有 AI 村民共用。

    • 此处信息或行为应适用于整个世界,而非单一村民、玩家或村庄。
    • 适合填写自定义世界设定、整合包内容、服务器规则、角色扮演规范、阵营划分、历史事件,或定义村民整体行为模式等。
    • 示例:本世界是一片冰封的末日王国。村民将红石技术视为远古机械,绝口不提现实世界。
    • “世界”标签页控制 MCA 全局 ChatAI 系统提示词,因此此处所写内容将影响所有 AI 村民。
    • 若需设定特定角色或地点相关信息,请改用 村民、玩家 或 村庄 标签页。

有效 AI 上下文按层级叠加生效:世界 → 村民 → 玩家 → 村庄,并结合 MCA 原有的性格、特性、人际关系、环境及其他对话信息共同作用。

村民

  • 为 AI 村民新增更多样化的自动生成背景,涵盖个人历史、技能、习惯、偏好、随身信物、目标与信仰等内容。

  • 改进 村民 ↔ 僵尸村民转换机制。

    • 感染与治愈过程中,MCA 身份标识及持久化数据得以更可靠地保留。
    • ChatAI 村民上下文在转换过程中亦保持不变。
    • 转换行为现已规避若干 UUID/数据传输边缘情况。

寻路

  • 提升梯子/可攀爬方块的寻路性能。
  • 修复村民使用梯子时反复振荡或行为异常的问题。
  • 简化梯子节点处理逻辑,减少不必要的寻路计算量。

皮肤库

  • 修复沙盒环境中皮肤库认证失败问题。
  • 优化皮肤库登录/认证流程。
  • 提升皮肤库编辑器性能及内部加载行为。
  • 改进投稿与点赞分页功能。
  • 优化职业名称备用方案。
  • 修复黑名单处理逻辑。

模组兼容性

  • 修复与 更聪明的农夫(Smarter Farmers) 及其他部分模组的兼容性问题。
  • 进行额外内部兼容性调整与清理工作。

7.7.30

  • 改进梯子导航功能。
  • 修复弓箭手骑马时导致崩溃的问题。

7.7.29

  • 同步 Patreon 支持者名单
  • 为命运界面(Destiny Screens)新增模组化村庄支持
    • 任何包含原版村庄标签(minecraft:villages)或名称中含“village”的结构均被识别为村庄
    • 将鼠标悬停于命运界面时,将显示该村庄所属模组!

7.7.28

  • 修复村民聚集在已被占用的床铺周围/行为异常的问题
    • 已受影响的村民可能需要重新设置“位置 → 家”,或拆除并重放对应床铺。

7.7.27

  • 村民现已能识别梯子节点,并可在跟随玩家时自如攀爬与下降!
    • 此前仅限 Alpha 版本支持。

7.7.26

  • 对礼物系统进行小幅调整

7.7.25

  • 花束(鲜花)现可作为赠予伴侣的礼物!(感谢 tranthienlong675!)
  • 新增 EMF 支持

7.7.24

  • 修复漏洞 / 内部优化
  • 将 1.20.1 测试版更新内容移植至 1.21.1
    • Iris 亮度色彩调整
    • 提升眼睛色彩鲜明度
    • 重制哀悼系统,可靠性大幅提升
    • 修复预设项未正确渲染对比 NPC 视觉快照的问题
    • 优化钓鱼任务
    • 停止日志中频繁输出 defineId 警告

7.7.23

  • 彻底修复皮肤库预览模型损坏问题 —— 此问题源于启用高级发型功能所致
  • 修复皮肤库中一个极其特定的崩溃问题
  • 新增对模组化水源的支持,此前该问题导致寻路失效
  • 实体可正确避开灯笼等具有特殊碰撞形状的方块
  • 实体不再卡在门中并反复开关门

7.7.22

  • 修复罕见崩溃
  • 修复皮肤库预览罕见损坏问题
  • 在无性能损失前提下,优化守卫对敌反应间隔

7.7.21

  • 修复村民因体型过宽而无法通过门的问题

7.7.20

  • 修复传闻系统失效并抛出错误的问题
  • 修复村民姓名变更未生效的问题
  • 修复糕点配置文件(pastries.json)中的拼写错误导致的错误

7.7.19

  • 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题

7.7.18

初始发布版本

  • 新增 Sirben 女性语音(感谢 mintymacaron!)
  • 改进守卫在玩家攻击村民时的行为表现
    • 守卫将持续追击攻击者足够时间,确保成功施加警告性打击
    • 守卫将依据玩家警告等级,更一致地执行警告、攻击与赦免行为
    • 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示
  • 改进战斗中弓箭手守卫的表现
    • 弓箭手将更可靠地拉弓与射箭
    • 弓箭手射出的箭矢不再因快速战斗期间的常规伤害免疫而被阻挡
    • 左撇子村民仍保持左撇子外观,同时弓与武器仍保留在 Minecraft 战斗判定所需的正确手部位置
  • 无归属村庄的守卫现可自由漫游,而非呆立不动
  • 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,现可 visibly 进食以恢复生命值
  • 改进村民绕行灯笼等复杂装饰性方块的移动表现,此前此类方块易干扰寻路逻辑
    • 新增 MCA 寻路标签,便于整合包与扩展模组为具备异常碰撞形状的自定义方块打标
    • 新增配置选项,允许在村民寻路时启用额外碰撞检测
    • 更广义的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的整合包
  • 修复 bountyHunterInterval <= 0 导致崩溃的问题
  • 修复部分模组破坏火焰照明仪式的问题

7.7.18-beta.10

  • 优化多态 UI 中智能筛选逻辑:若已匹配到 大型房屋(Big House),则自动过滤掉泛用型 房屋(House) 选项,避免扫描时出现冗余选择提示
  • 空图标不再渲染为墓地,房屋选项现已配备图标
  • 改进建筑移除逻辑

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮现可根据村民是否正在骑乘,动态切换为 下马 按钮,便于快速令其下马

  • 修复专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特性、性格或关系亲密度时,在编辑器中无法保存的问题

  • 优化村民皮肤与服装注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活

  • 新增 音乐商店 建筑

    • 村民心情低落时可前往音乐商店
    • 此举有助于提升其幸福感,效果类似旅馆
  • 改进重叠建筑检测机制

    • 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择启用哪一个
  • 提升村民 AI 性能

    • 村民每刻钟执行的非必要计算量减少
    • 大型村庄的卡顿尖峰更少,服务器运行更流畅
    • 守卫对敌扫描成本降低,仅活跃守卫、跟随玩家或正在战斗的村民才执行该扫描(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)
    • 村民移动时更少浪费寻路计算资源
    • 村民不再因一次短暂寻路失败而遗忘家园或职业
    • 守卫与弓箭手的装备检查结果现已被缓存,避免重复计算
    • 村民生命值加成更新现已被缓存,不再每刻钟重新计算
  • 修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题

  • 修复村民最大生命值修正值更新过于频繁的问题

  • 修复部分村民步行逻辑消耗过高问题:为失败尝试添加重试冷却,防止单次刻钟内反复重试

7.7.18-beta.8

  • 村民不再漂浮于船等乘客座位中
  • 宝宝名称标签位置已正确调整
  • 村民现可骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体
  • 修复因近期修改导致的情绪、感染进度及亲密度无法编辑的问题

7.7.18-beta.7

  • 村民交易不再重置
  • 回溯应用寻路惩罚值与寻路距离修复
  • 请在 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器报告任何问题,备份世界始终是推荐做法!

7.7.18-beta.6

  • 从命运界面中移除旧的头部分类
  • 修复隐身状态下眼层渲染异常问题
  • 新增 不老化(NO_AGING) 特性(“不老化”),可阻止村民随时间自动成长或衰老
    • 此特性出生概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
  • 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题
  • 内部网络通信调整,旨在改善多人游戏体验
    • 结果:尤其在多人会话中,UI 变更响应更快
  • 修复皮肤库服装预览隐藏旧版发型的问题
  • 一般性选择服装或挑选套装时,发型不再被隐藏
    • 此前因新发型系统而启用该逻辑;若发型与角色重叠,您可在发型界面中选择“光头”发型
  • 阻止宝宝、儿童及非配偶亲属进行调情、接吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)
  • 将 Flirty(调情)性格锁定年龄:禁止分配给宝宝、蹒跚学步的孩子或儿童
  • 新增村民成长时的性格重随机化机制,以实现真实的角色发展与自然特性变化
    • 例如:儿童将改变其性格
  • 新增 不孕(INFERTILE) 特性,村民现有一定几率天生不孕
    • 若需移除此特性,可在 MCA 调试手册中操作
  • 实验性 JourneyMap 兼容性支持
  • “未知”特性不再显示
  • 配偶不再被视为生物学上的亲属
  • 修复 building_types 方块标签解析问题 —— 如 #minecraft:candles 和 #minecraft:water 等标签现可在建筑扫描中正确匹配方块
    • 此前,所有数据包方块标签均被静默忽略
    • 对数据包而言,现可添加全部标签,包括流体标签!

7.7.18-beta.4

  • 回溯应用 26.1.2 版本的补丁/修复
  • 守卫现可在您跟随其时参与战斗。【全新功能】
  • 修复服务器上编辑器中服装选择器崩溃问题
  • 修复皮肤库
  • 修复在线玩家的配偶查找问题,并确保村民纹理正常渲染
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级
  • 新增 AI 系统提示词融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点
  • 墓碑现对爆炸更具抗性
  • 小地图现支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)

7.7.18-beta.3

  • 修复玩家碰撞箱缩放问题
  • 玩家尺寸变更现可在加入世界或编辑玩家后更可靠地更新
  • 内部优化

7.7.18-beta.2

  • 修复编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题
  • 小幅优化

7.7.18-beta.1

  • 使用前请务必备份您的世界!
  • 1.21.1 版本内容回溯测试版(源自 26.1.2)
  • 新增生成式婴儿床资源及数据生成支持的合成表、进度与物品模型
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型风格、分层发型与眼部定制资源
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能
  • 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <target> <value> 命令,用于绕过村庄等级要求
  • 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题
  • 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题
  • 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新的缓存处理
  • 修复村庄要求覆盖数据的保存、加载及在等级检查中的应用

7.7.17

  • 修复命运状态未能可靠保存的问题
  • 修复发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变光头的问题

7.7.16

  • 修复 Sirben 着色器问题

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,NPC 现可正确寻路至床铺而不卡住
    • 若仍卡住,可增大 villagerPathfindingDistance(村民寻路距离)

7.7.14

  • 再次修复寻路问题

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用 #minecraft:undead 等实体标签进行目标识别
  • 村民现可在村庄边界外主动防御自身
  • 村民在战斗中将不再睡觉、进食、问候或互动
  • 村民现走向床铺旁空位,而非直接走向床方块本身
  • 新增配置选项以禁用成就中的向导手册(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值 192)

7.7.12

  • 修复治愈时金苹果被重复消耗的问题
  • 修复宝宝物品掉落即消失的问题
  • 修复领养儿童时父母信息未及时更新的问题
  • 修复门并非总能自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易不再重新洗牌
  • 弓箭手即使不在执勤状态也使用弓箭
  • 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题
  • 为 Squidward 模式下的冒险家与猩红教徒新增贴图
  • 修复各类崩溃问题
  • 修复刷怪蛋生成的村民缺失名称的问题
  • 修复猩红教徒交易问题

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能

7.7.10

  • 优化族谱搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译文件
  • 更新配置文件中 TTS 服务器 URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译文件
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角调整问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题

7.7.4

  • 修复根目录成就问题

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 移植至 1.21.1

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与天境(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子贴图
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题
  • ChatAI 相关改进:
    • 加强与 Player2 的集成
    • 村民不再因您提及名字片段而突然喋喋不休
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差、语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复刷怪组与部分音效模组冲突问题
  • 模组化无业商人现可显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题
  • 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题
  • 修复发光村民可见问题
  • 修复命运系统中使用结构标签导致的崩溃

7.6.1

  • 修复 Forge

... [内容过长已截断]

文件

mca-fabric-7.7.32+1.21.1.jar(10.73 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.7.32+1.21.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

9

发布时间

2026-07-31 15:13:37

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号