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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.32-beta.2

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.32-beta.2

精选
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举报反馈

更新日志

7.7.32-beta.2

  • 通用性地改进了楼层系统,使其更加稳定可靠
  • 更改了提示信息的格式
  • 改进了底层(Ground Floor)检测功能
  • 修复了建筑标签显示错误的问题

7.7.32

  • 修复了墓地数据丢失问题
  • 修复了一个漏洞

7.7.31-beta.1

请务必在使用此测试版前备份您的世界!

可能存在漏洞

  • 彻底重写了MCA的建筑系统,以更好地支持多层建筑与不规则建筑。
  • 建筑现在可拥有多个楼层及地下室。
  • 同一建筑内的房间现可被分别识别,从而允许整栋建筑中存在不同类型的房间。
  • 新增了主房间(Main Room)系统,使同一建筑中的其他房间可共享建筑类型(例如:多层旅店)。
  • 改进了楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具及特殊布局的建筑扫描能力。
  • 建筑现可通过新增楼层、地下室及连接区域进行扩展。
  • 重制了蓝图地图(Blueprint Map):
    • 房间与建筑现在会显示其真实形状,而非简单的矩形。
    • 新增了更完善的楼层处理机制,包括高亮显示、图标、提示信息等。
  • 所有已存在的MCA 1.21.1版本建筑将自动迁移至新系统。
  • 改进了建筑重新扫描与编辑功能,使房间与楼层变更更稳定地保留。
  • 对建筑识别进行了大量修复与内部优化。
  • 如发现任何问题,请前往GitHub Issues页面或Discord反馈;同时,我们始终建议您在使用测试版时备份世界。

7.7.31

ChatAI上下文系统

  • 新增ChatAI上下文编辑器,用于为AI村民持续提供关于其自身、玩家、村庄及整个世界的固定信息。

    • 使用命令 /mca chatAI context 打开编辑器。
    • 编辑器会自动将最近的MCA村民设为“村民”标签页的目标对象,并将最近的相关村庄设为“村庄”标签页的目标对象。
    • 切换标签页或关闭界面时,更改内容将自动保存。
    • 每条上下文条目最多支持4096个字符。
    • 默认情况下,编辑操作需权限等级3;单人游戏世界所有者始终可使用该功能。
    • 服务器管理员可通过配置项 villagerChatAIContextPermissionLevel 修改此权限等级。

上下文标签页使用说明

  • 村民——仅属于所选/最近村民的专属信息。

    • 适用于性格特征、过往经历、秘密、目标、记忆、习惯或自定义角色设定等内容。
    • 示例:你曾是一名四处游历的地图绘制师,痴迷于废墟结构,并对掠夺者抱有戒心。
    • 若村民尚未拥有背景设定,系统将自动为其生成一段简短随机背景。
  • 玩家——AI村民应特别了解的、关于当前编辑者的具体信息。

    • 适用于角色扮演身份、头衔、人际关系、重要历史事件或村民需长期铭记的事实。
    • 示例:约翰是本聚落的创建者,偏好被称作“镇长”。
  • 村庄——当前村庄内共享的信息。

    • 该村庄内所有AI村民均可使用此上下文。
    • 适用于聚落历史、本地规章、敌对关系、地标建筑、灾难事件、传统习俗或正在进行的活动等。
    • 示例:橡谷村在一次袭击后重建完成,镇北的旧瞭望塔被视为闹鬼之地。
  • 世界——全球通用的上下文与指令,由所有AI村民共同遵循。

    • 适用于需在整个世界范围内生效的信息或行为设定,而非针对某位村民、玩家或村庄。
    • 适用于自定义世界设定、模组包规则、服务器设置、角色扮演规范、派系体系、历史事件,或定义村民整体行为方式等。
    • 示例:这是一个冰封的末日王国。村民将红石技术视为远古机械,绝不会提及现实世界。
    • “世界”标签页控制MCA全局ChatAI系统的初始提示词,因此此处所写内容将影响所有AI村民。
    • 如需设定特定角色或地点相关的信息,请使用村民、玩家或村庄标签页。

实际生效的AI上下文按层级叠加:世界 → 村民 → 玩家 → 村庄,并结合MCA默认的性格、特质、人际关系、环境及其他对话相关信息。

村民系统

  • 新增更多样化的AI村民自动生成背景设定,涵盖个人经历、技能、习惯、偏好、随身信物、目标与信仰等。
  • 改进村民 ↔ 僵尸村民转化机制:
    • MCA身份与持久化数据在感染与治愈过程中更稳定地保留。
    • ChatAI村民上下文在转化过程中保持不变。
    • 转化行为现已规避多种UUID/数据传输边缘情况。

寻路系统

  • 提升梯子/可攀爬方块的寻路性能。
  • 修复村民使用梯子时出现振荡或行为异常的问题。
  • 简化梯子节点处理逻辑,减少不必要的寻路计算量。

外观库

  • 修复沙盒环境下外观库的身份验证问题。
  • 改进外观库登录/身份验证流程。
  • 提升外观库编辑器性能及内部加载行为。
  • 优化投稿与点赞列表的分页功能。
  • 改进职业名称的备用方案。
  • 修复黑名单处理逻辑。

模组兼容性

  • 修复与**更聪明的农民(Smarter Farmers)**及其他部分模组的兼容性问题。
  • 进行额外的内部兼容性调整与清理工作。

7.7.30

  • 改进梯子导航功能。
  • 修复弓箭手骑马时崩溃的问题。

7.7.29

  • 同步Patreon支持者名单。
  • 新增对Destiny界面的模组化村庄支持:
    • 任意包含原版村庄标签(minecraft:villages)或名称含“village”的结构均被识别为村庄。
    • 将鼠标悬停于Destiny界面上,即可查看该结构所属模组!

7.7.28

  • 修复村民聚集在已被占用的床铺周围/行为异常的问题。
    • 已受影响的村民可能需要重新设置“位置 → 家园”,或拆除并替换对应床铺。

7.7.27

  • 村民现可识别梯子节点,并能攀爬上下梯子——即使正在跟随玩家!
    • 此前仅存在于Alpha测试版中。

7.7.26

  • 对礼物系统进行小幅调整。

7.7.25

  • 花束(鲜花)现可作为赠予伴侣的礼物!(感谢 tranthienlong675!)
  • 新增EMF支持。

7.7.24

  • 修复漏洞/内部优化。
  • 将1.20.1测试版更新移植至1.21.1版本:
    • Iris亮度色彩调整
    • 提升瞳孔色彩鲜明度
    • 重制哀悼系统,稳定性大幅提升
    • 修复预设项未正确渲染对比NPC视觉快照的问题
    • 改进钓鱼任务
    • 停止日志中频繁输出defineId警告

7.7.23

  • 正确修复外观库预览模型损坏问题——此前由启用高级发型导致。
  • 修复外观库中一个极其特定的崩溃问题。
  • 新增对模组化水源的支持(此前导致寻路失效)。
  • 实体可正确避开灯笼等具有特殊碰撞体积的方块。
  • 实体不再卡在门中并反复开启。

7.7.22

  • 修复罕见崩溃问题。
  • 修复外观库预览罕见损坏问题。
  • 在无性能损失前提下,优化守卫敌对反应间隔。

7.7.21

  • 修复村民因体型过宽而无法通过门的问题。

7.7.20

  • 修复流言系统失效并报错的问题。
  • 修复村民姓名变更未生效的问题。
  • 修复点心.json文件中的拼写错误导致的报错。

7.7.19

  • 修复村民坐姿状态下编辑角色时MCA调试编辑器崩溃的问题。

7.7.18

初始发布版本

  • 新增Sirben女性语音(感谢 mintymacaron!)
  • 改进守卫在玩家攻击村民时的行为:
    • 守卫现会持续追击攻击者足够时间,确保命中警告性攻击。
    • 守卫现依据玩家警告等级,更一致地执行警告、攻击与赦免行为。
    • 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示。
  • 改进战斗中弓箭手守卫的表现:
    • 弓箭手现能更稳定地拉弓与射箭。
    • 弓箭手射出的箭矢不再被快速战斗期间的常规伤害免疫所阻挡。
    • 左撇子村民仍保持左撇子外观,但弓与武器在战斗判定中仍位于Minecraft要求的正确手部。
  • 无归属村庄的守卫现可自由游荡,而非静止待命。
  • 村民与守卫现可在安全且脱离战斗时 visibly 进食以恢复生命值。
  • 改进村民绕行灯笼等易干扰寻路的装饰性方块的移动表现:
    • 新增MCA寻路标签,供模组包与插件标记具有特殊碰撞形状的自定义方块。
    • 新增配置选项,支持村民寻路时进行额外碰撞检测。
    • 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包。
  • 修复bountyHunterInterval <= 0导致的崩溃问题。
  • 修复部分模组破坏火系仪式光照效果的问题。

7.7.18-beta.10

  • 优化多态UI中的智能筛选逻辑:若已匹配到大型房屋(Big House),则自动过滤掉泛用的**房屋(House)**选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
  • 空图标不再渲染为墓地,房屋选项现配有专属图标。
  • 改进建筑移除逻辑。

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的骑乘坐骑(Ride Mount)按钮,当村民正骑乘某实体时将自动变为下马(Dismount),便于快速令其下马。

  • 修复专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系亲密度时,在编辑器中无法保存的问题。

  • 优化村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁灵活。

  • 新增**音乐商店(Music Store)**建筑:

    • 村民心情低落时可前往音乐商店。
    • 此举有助于提升其幸福感,效果类似旅店。
  • 改进重叠建筑检测:

    • 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择采用哪一个。
  • 提升村民AI性能:

    • 村民每刻(tick)执行的非必要工作量减少。
    • 大型村庄的卡顿峰值更少,服务器运行更流畅。
    • 守卫敌对扫描成本降低,仅对正在守卫、跟随玩家或参与战斗的村民执行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)。
    • 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路资源。
    • 村民不再因一次短暂寻路失败就遗忘家园或工作。
    • 守卫与弓箭手的装备检查结果现被缓存,避免重复计算。
    • 村民生命值加成更新现被缓存,而非每刻重新计算。
  • 修复村民移动状态更新频率远超预期的问题。

  • 修复村民最大生命值修正值被过度重复更新的问题。

  • 修复部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试过多的问题,现添加失败后的重试冷却机制。

7.7.18-beta.8

  • 村民在船等乘客座位中将停止悬浮现象。
  • 婴儿姓名标签位置已正确调整。
  • 村民现可骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体。
  • 修复因近期修改导致的情绪、感染进度与亲密度数值无法编辑的问题。

7.7.18-beta.7

  • 村民交易列表将停止重置。
  • 回溯应用寻路惩罚与寻路距离修复。
  • 如发现任何问题,请前往GitHub Issues页面或Discord服务器反馈;同时,我们始终建议您备份世界!

7.7.18-beta.6

  • 从Destiny界面中移除旧的“头部(Head)”分类。
  • 修复隐身状态下眼层渲染异常的问题。
  • 新增NO_AGING特质(“不衰老”),防止村民随时间自动成长或衰老。
    • 该特质出生概率为0%,仅可通过村民编辑器(MCA调试手册/物品)访问或配置。

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题。
  • 进行内部网络通信调整,以期改善多人游戏体验:
    • 结果:尤其在多人会话中,界面变更响应更快。
  • 修复外观库服装预览隐藏旧版发型的问题。
  • 通用服装选择或套装选取现不再隐藏发型:
    • 此前因新版发型系统而引入该限制;若发型与角色重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
  • 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
  • 锁定Flirty(爱调情)性格,使其无法赋予婴儿、幼儿或儿童。
  • 新增村民成长时性格重随机化机制,以实现真正的人物成长与自然特质变化:
    • 儿童成长后将改变其性格。
  • 新增INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率天生不孕。
    • 如需移除此特质,可在MCA调试手册中操作。
  • 实验性JourneyMap兼容支持。
  • “未知”特质不再显示。
  • 配偶不再被视作生物学上的亲属。
  • 修复building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles与#minecraft:water等标签现可在建筑扫描中正确匹配方块:
    • 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
    • 对于数据包,您现可添加全部标签(包括流体标签)!

7.7.18-beta.4

  • 回溯应用26.1.2版本的补丁/修复。
  • 守卫现可在您跟随其时投入战斗。【全新功能】
  • 修复服务器端编辑器中服装选择器崩溃问题。
  • 修复外观库问题。
  • 修复在线玩家的配偶查找功能,并确保村民纹理正确渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增AI系统提示词融合选项,适配不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现具备更强的抗爆破能力。
  • 小地图现支持MCA村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更现可在加入游戏或编辑玩家后更稳定地更新。
  • 内部优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题。
  • 小幅优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份您的世界。
  • 1.21.1版本内容回溯测试版(源自26.1.2版本)
  • 新增生成式婴儿床资源及基于数据生成的合成表、进度与物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于MCA玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增/mca-admin overrideVillageRequirements <target> <value>命令,用于绕过村庄等级要求。
  • 修复Destiny传送在无有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复Destiny传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复MCA玩家数据刷新与缓存处理问题,确保渲染器与缩放更新正常。
  • 修复村庄需求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。

7.7.17

  • 修复Destiny状态未能稳定保存的问题。
  • 修复“上一个”、“下一个”或“随机”发型按钮导致玩家变光头的问题。

7.7.16

  • 修复Sirben着色器问题。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,NPC现可正确寻路至床铺而不卡住:
    • 若仍卡住,请增大villagerPathfindingDistance参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通MCA村民。
  • 守卫可从更远处侦测威胁,并使用#minecraft:undead等实体标签进行目标筛选。
  • 村民离开村庄边界后将主动自卫。
  • 村民处于战斗状态时,将暂停睡眠、进食、问候与交互行为。
  • 村民现走向床铺旁的空地,而非床铺方块本身。
  • 新增配置选项,用于禁用成就系统中的指南书发放(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值192)。

7.7.12

  • 修复使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时被送入虚空的问题。
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时未自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使不在执勤状态也会使用弓。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 新增章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒纹理。
  • 修复多种崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成村民时名称缺失问题。
  • 修复邪教徒交易问题。

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮箱收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增Easy Anvil兼容支持。

7.7.7

  • 同步翻译文件。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置文件相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译文件。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视线高度调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题。

7.7.4

  • 修复根目录成就问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子纹理。
  • 将双胞胎生成概率提升至5%。

... [内容过长已截断]

文件

mca-fabric-7.7.32-beta.2+1.21.1.jar(10.94 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

7.7.32-beta.2+1.21.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-07-31 15:04:57

版本号

BBSMC Logo

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