基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-06-09
更新日志
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容性
7.7.7
- 同步翻译内容
- 更新配置文件中的 TTS 服务器地址
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译内容
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 身份验证问题
7.7.4
- 修复根目录进度(root advancement)
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复多个崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载异常
7.7.0
- 迁移至 Minecraft 1.21.1 版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
- 双胞胎出生概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复一个崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数偶发重复(如收到两封信件、心形图标加倍等)
- ChatAI 相关更新:
- 加强与 Player2 的整合
- 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应
- TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时语音合成(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复生成群组(spawn group)与部分音效模组的冲突问题
- 已修改的无业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃
- 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常
- 修复在命运系统(destiny)中使用结构标签(structure tags)时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床(cribs),涵盖全部颜色与木材类型
- 更新部分礼物登记簿内容
- 命运系统(Destiny)现支持结构标签
- 修复与《资源蜜蜂》(Productive Bees)模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复资源库身份验证(Library Auth)
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的资源库身份验证问题
7.5.20
- 修复资源库身份验证问题
7.5.19
- 修复特质着色器(trait shaders)
- 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突
- 修复与《资源蜜蜂》(Productive Bees)模组的不兼容问题
- 为 ChatAI 添加实验性长期记忆功能
- 希望已修复各类崩溃问题
- 村民不再为单座坟墓哀悼
- 村民隐形时仍可发光
- 当村民坐在载具中时,你现在可对其吹口哨召唤
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至栅门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现已兼容《方块宝可梦》(Cobblemon)!
- 再次修复 TTS 相关问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 文件时的问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与《方块宝可梦》(Cobblemon)模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升过高
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者发送过多信息的问题
- 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语音语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2 版本
7.5.12
- 修复若干小型问题
- 个性设定现包含更多对话短语
- 修复收获任务未掉落物品的问题
- 设置工作地点不再干扰交易系统
7.5.11
- 修复一个崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中收获方块
- 新增对《馥郁烘焙》(Let's Do Bakery)模组的支持
- 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 你无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度
- 玩家视线高度将在进入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用;同时让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新建世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- 提升 AI 性能
- 存放于物品栏中的婴儿不再误入“后室”(backrooms)
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁衍冷却时间(默认为游戏中 3 天)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置选项
7.5.7
- 修复一个崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复智能栅门 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在栅门处的行为异常
- 修复婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复 1.19.4+ 版本中的回退翻译问题
- 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表
- 你无法再将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现在可装备弩
- 摄像机高度现已校准正确
- 将远古城市添加为传闻及起始地点
- 女性猩红教徒现在也会穿着长袍
- 资源库(Skin Library)现已支持:
- 数据传输大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发型与服饰筛选按钮
- 得益于专属域名,连接问题有望显著减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至 Minecraft 1.20 版本
- 无效皮肤在资源库中默认隐藏
- 上传内容时增加更多健全性检查
- 修复婴儿物品上标注的父母信息不总是准确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉末
- 为资源库网络通信添加压缩功能
- 皮肤编辑器现会拒绝大多数无效皮肤
- 已存在的无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易列表
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅门)
- 新增若干用于自定义命运界面的配置选项
7.5.0
- 新增实验性资源库、编辑器与上传器
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复婴儿成长指令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 解除拥抱仅限成人的限制
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性
7.4.8
- 修复一个崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展 Sirben 背景故事
- 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对非感染者使用苹果将作为礼物生效
- 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置选项 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置选项 - 修复若干紫色未初始化皮肤角色(skin bois)
- 修复“怪物”进度(advancement)
7.4.7
- 修复村民不生成的问题
- 修复在命运系统中无法隐形的问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译内容
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演功能
- 修复乳糖不耐受者的反应逻辑
- 墓地现能正确显示最低要求
- 修复部分配置未从服务器同步的问题
- 改进对熟睡村民吹口哨的效果
- 禁止建造的建筑不再提升(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,你可正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 增加受伤提示消息的冷却时间
- 将传闻、命运与生成功能加入线程处理,降低卡顿并可能解决部分超时问题
- 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
- 修复 AI 偶尔不响应的问题
7.4.4
- 修复手部皮肤颜色缺失问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民有朋友时引发的崩溃问题
7.4.2
- 修复无效任务
- 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地
- 改进设置工作地点的功能
7.4.1
- 提升 AI 与交互响应速度
- 村民声音现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民在跟随或待命状态下亦可与你对话
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家将自动禁用跟随/待命状态
- 改进并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance选项以控制名称标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题
- 改进收获任务
- 修复 Sirben 使用“上帝之声”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称视角(First Person)模组等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助者(Patrons)的 AI 增益
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助者名单
- 修复创造模式下放置婴儿时姓名错误的问题
- 修复 Forge 平台下 1.19.3 版本的问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再是必需品,且默认禁用自动扫描
- 节省部分 CPU 资源
- 此设置可在蓝图中切换
- 也可手动标记建筑以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲
- 新增 Sirben 特殊视野
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其姓名一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母玩家
- 配置损坏时崩溃更少
- 改进对话系统
- 玩家性别识别
- 重新加入问候语
- 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次
- 修复女性玩家护甲贴图问题
- 修复与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 你现在可从一个房间(例如地下)开始建立村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启栅门
- 村民更倾向走路径,厌恶踩踏草地(可能存在不稳定)
- 改进哀悼机制
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次
- 改进税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
- 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格
- 更新并新增额外墓碑样式
- 修复被阻塞的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增配置项
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
- 修复玩家头发也随机变色的问题
- MCA 命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
/nickname系统(若已有自定义名称,MCA 将优先使用) - 不再允许空格/空名称,并增设多重防护措施以防漏洞利用
- 已移除
Nameless Traveler代码,由上述修复替代
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
- 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可随机生成的特质
- 该特质不可遗传至过去或未来世代
- 拥有该特质将强制实施关系物品及村民同性交往的性别限制
- 因此,部分关系物品赠送可能触发“不兼容”回应
- 若该特质与双性恋特质同时存在,则同性恋特质优先
- 新增
professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计- 可使某职业穿戴另一职业的服装(若你的模组未提供对应服装)
- 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或让村民默认穿戴特定职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素- 支持值:
arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
- 支持值:
- 修复 #373(用户尚未完成命运流程时游戏模式被切换)
- 同时应解决“坠入虚空”问题
- 修复 #239、#368(兼容旧版 Spectrum 模组)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist配置项,限制某些物品与 MCA 村民交互- 默认包含水桶,以解决 #273 问题
- 新增指令:将范围内原版村民转换为 MCA 村民
- 修复尝试编辑空名称村民时的崩溃;现将为其分配随机名称
- 玩家/村民关系中的
canBeAttractedTo检查现正确尊重特质- 即:原本仅用于村民的逻辑,现同样适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap配置项,允许根据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体具备指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不具备时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders才可使用此功能
- 新增乳糖不耐受(Lactose Intolerance)功能
- 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
- 非设计用于玩家装备的特质,将不再于编辑器或命运界面中显示
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕
- 可通过
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