基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-06-09
更新日志
7.7.9
- 修复了崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译内容
- 更新配置文件中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步翻译内容
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题
7.7.5
- 修复MCA AI身份验证问题
7.7.4
- 修复根目录进度(root advancement)问题
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载异常
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃问题
7.6.7
- 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
- 双胞胎出生概率提升至5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性ChatAI命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方
- 修复部分GUI崩溃问题
- 修复死亡计数偶发重复(如发送两封邮件、心形图标双倍显示等)
- ChatAI相关更新:
- 增强与Player2的集成
- 村民不再因你提及他们名字的部分片段而喋喋不休
- 村民默认将尝试以你选定的语言进行回应
- TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质略低、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复生物群组生成组(spawn group)与部分音效模组的冲突问题
- 已适配模组的无职业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化环境下的崩溃问题
- 修复婴儿床(Cribs)与木制兼容性模组的崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常
- 修复在“命运”系统中使用结构标签(structure tags)时的崩溃问题
7.6.1
- 修复Forge平台下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床(cribs),涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记系统
- “命运”系统现支持结构标签
- 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆身份验证(Library Auth)问题
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题
7.5.20
- 修复图书馆身份验证问题
7.5.19
- 修复特质着色器(trait shaders)问题
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉物品组,以消除冲突
- 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的不兼容问题
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再因单个坟墓而哀悼
- 村民隐身时仍可发光
- 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跳至门闸前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题
7.5.17
- 现已兼容《口袋妖怪:石英》(Cobblemon)!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包时的问题
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与《口袋妖怪:石英》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神AI行为异常,使其不再飞至远超预期的高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用TTS时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者持续刷屏的问题
- 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复若干小型问题
- 个性设定现包含更多对话短语
- 修复收获任务未掉落物品的问题
- 设置工作地点不再扰乱交易系统
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中收割方块
- 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)的支持
- 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未能正确显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 现在无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度
- 玩家视线高度现可在加入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否存在不兼容模组导致自定义模型被禁用
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增HSV发色选项
- 新增战利品表,以供依赖该功能的模组使用;同时使僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
- 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日内)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置选项
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能围栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒村民在围栏门处的行为异常
- 修复婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复1.19.4+版本中的备用翻译问题
- 将“形态”(morph)加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表
- 现在无法再将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 新增“远古城市”作为传闻及起始地点
- 女性教徒现也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 大幅减少数据传输量
- 新增举报系统
- 新增发色与服装筛选按钮
- 因采用专属域名,有望减少连接问题
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至1.20版本
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
- 新增更多上传内容的合理性检查
- 修复婴儿物品上标注的父母信息不总是准确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉
- 为皮肤库网络通信新增压缩支持
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 已存在的无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易列表
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 因有报告称村民无法关闭门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
- 新增若干用于自定义“命运”界面的配置选项
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器
- 新增户籍系统(civil registry),用于记录村庄内所有事件
- 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复婴儿成长指令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 修复拥抱行为仅限成人的限制
- 降低墓碑文字的渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与“区块淡入”(Chunks fade in)模组的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置选项 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置选项 - 修复若干紫色未初始化皮肤人(skin bois)
- 修复“怪物”进度("monster" advancement)
7.4.7
- 修复村民无法生成的问题
- 修复在“命运”系统中无法隐身的问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译内容
7.4.6
- 新增可选AI语音演绎功能
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓地现能正确显示最低需求
- 修复部分配置未从服务器同步的问题
- 优化对熟睡村民吹口哨的效果
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,现可正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 受伤提示消息新增冷却时间
- 将传闻、命运与生成加入线程处理,以降低延迟并可能解决部分超时问题
- 新增Armorers Workshop兼容性支持
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
- 修复AI并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务
- 处于“命运”系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 仅含1或2个墓碑的墓地不再于地图上显示
- 优化设置工作地点功能
7.4.1
- 优化AI与交互响应时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民在跟随或停留状态下亦可与你对话
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现将禁用跟随/停留状态
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance以控制名称标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
- 优化收获任务
- 修复Sirben拥有“神之声”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称视角(First Person)模组等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助人(patrons)的AI增益效果
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI问题
- AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力
- 修复1.19.3版本的崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助人(Patrons)列表
- 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
- 修复1.19.3版本在Forge平台的问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑物不再是必需项,且默认禁用自动扫描
- 释放部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 亦支持手动标记以获得更高控制权
- 建筑物虽非必需,但仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增Sirben特殊视觉能力
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 需在配置中启用
- 说出其姓名一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 当配置严重损坏时,崩溃次数减少
- 优化对话系统
- 玩家性别识别
- 重新加入问候语
- 若你为市长或君主,则村民不再欢迎你
- 生命法杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
- 修复女性玩家护甲纹理问题
- 修复与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 现可使用房间(如地下房间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启围栏门
- 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(潜在不稳定)
- 优化哀悼系统
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次
- 优化税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
- 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
- 更新并新增额外墓碑类型
- 修复被阻塞的建筑物
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置项,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增工具提示,避免在选择原版模型时产生混淆
- 修复玩家头发颜色亦随机变化的问题
- MCA命名系统的多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用该名称)
- 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
- “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
- 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能生成的特质之一
- 此特质不可遗传给后代或由祖先继承
- 拥有此特质将强制执行关系物品及村民同性交往的性别限制
- 因此特质存在,部分赠送的关系物品可能导致“不兼容”回应
- 若此特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计- 可指定其他职业的服装供本职业村民穿戴(当你的模组未提供服装时)
- 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
- 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
- 支持值:
- 修复#373(命运系统未完成前游戏模式被切换)
- 应同时解决“坠入虚空”问题
- 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互- 默认包含水桶,以解决#273问题
- 新增命令:将范围内原版村民转换为MCA村民
- 修复尝试编辑无名村民时可能崩溃的问题;现将为其随机分配名称
canBeAttractedTo玩家/村民关系检查现正确尊重特质- 即:适用于村民的相同逻辑亦应用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap以允许依据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体具有指定特质,则应用该着色器;当当前摄像机实体不具备该特质时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders方可使用此功能
- 新增“乳糖不耐受”(Lactose Intolerance)功能
- 使用后施加中毒效果,效果类似食用蜘蛛眼
- 非设计供玩家装备的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过此限制
- 可通过
7.3.20
- 新增对1.16.5与1.17.1版本的向后兼容性,以配合1.19.0与1.19.1版本的终止支持(EOL)
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1及1.16.5版本现已正式终止支持,用户应升级以继续获得支持
- 不再允许为临时停留或无需家园的村民设置家园
- 修复交易系统
- 修复装备掉落问题
- 修复多人游戏中手臂渲染异常问题
7.3.19
- 官方支持Quilt模组加载器(需QSL + Quilted Fabric API)
- 新增
villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons等新配置选项- 仅限高级用户使用,擅自修改可能导致严重后果 :(
- 多项构建脚本调整,以适配通用打包及全自动流程
- 修复旧世界中部分错误关系
7.3.18
- Fabric与Forge版本现打包为统一jar文件
- 修复特质继承变更
- 修复更新村民姓名后蓝图未同步反映的问题
- 修复Waila等工具中职业名称显示问题
- 修复过时的感染手册
7.3.17
- 修复
HarvestingTask中骨粉检查未考虑模组物品的问题 - 修复村民为左撇子且执行
HarvestingTask#bonemealCrop时槽位检查错位的问题 - 重写
HarvestingTask#plantSeed,以支持按villager_plantable标签及有效BlockItem指定的模组植物正确种植- 此修复亦解决南瓜与西瓜种子虽在标签内却无法正确种植的问题
... [内容过长已截断]



