基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复了崩溃问题
- 修复了战利品表
7.8.0
- 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复了崩溃问题及若干其他问题
7.7.10
- 改进了家族树搜索功能
- 修复了邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复了崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持
7.7.7
- 同步了翻译文件
- 更新了配置文件中的 TTS 服务器地址
7.7.6
- 修复了配置相关的问题(感谢 pau101!)
- 同步了翻译文件
- 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度的调整问题
7.7.5
- 修复了 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复了根进度(root advancement)问题
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复了色盲着色器加载问题
7.7.0
- 迁移至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃问题
7.6.7
- 修复了与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补充了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子纹理
- 将双胞胎出生概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
- 再次默认禁用守卫传送功能
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复了一个崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方
- 修复了一些 GUI 崩溃问题
- 修复了死亡计数有时重复(收到两封邮件、心形图标翻倍等)的问题
- ChatAI 相关更新:
- 增强了与 Player2 的集成
- 村民不再因你提及他们名字的部分字符而喋喋不休
- 村民默认将尝试以你选定的语言进行回应
- TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS 功能(实验性,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复了生成群组与某些音效模组的冲突问题
- 已适配的无职业交易员现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化下的崩溃问题
- 修复了婴儿床(Cribs)在木材兼容性模组下崩溃的问题
- 修复了发光村民仍可见的问题
- 修复了在“命运”系统中使用结构标签时发生的崩溃问题
7.6.1
- 修复了 Forge 下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床(cribs),涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记功能
- “命运”系统现支持结构标签
- 修复了与 Productive Bees 模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了 Library Auth 认证问题
- 修复了史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的 Library Auth 认证问题
7.5.20
- 修复了 Library Auth 认证问题
7.5.19
- 修复了特质着色器问题
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉物品组,以消除冲突
- 修复了与 Productive Bees 模组的不兼容问题
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再因单座坟墓而哀悼
- 村民隐形时亦可发光
- 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前方
7.5.18
- 更新了贡献者手册
- 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复了 TTS 问题!
7.5.16
- 修复了构建 JAR 包时的问题
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复了死神(Grim Reapers)AI 问题,避免其飞升过高
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复了旅店向冒险者频繁发送消息的问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复了若干较小问题
- 个性设定现包含更多对话短语
- 修复了收获任务未掉落物品的问题
- 设置工作场所不再影响交易功能
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字作为本地化数字的系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中采集方块
- 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持
- 修复了根进度(root advancement)在世界加载时未能正常显示的问题
- 修复了村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 你不能再限制铃铛或墓碑,以免它们卡住
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度
- 玩家视线高度将在进入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表(以防其他模组依赖该表),并使僵尸村民可掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- 提升 AI 性能
- 存放于物品栏中的婴儿不再误入“后室”(backrooms)
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
- 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁育冷却时间(默认为游戏中 3 天)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复了受特质影响的性别偏好设置
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补充了缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复了 C2ME 兼容性
- 修复了智能围栏 AI 关闭(默认即关闭)时,醉酒村民在围栏门处的行为异常
- 修复了婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复了 1.19.4+ 版本中的备用翻译问题
- 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
- 你无法再将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 新增远古城市作为传闻及起始地点
- 女性教徒现亦穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发型与服饰筛选按钮
- 借助专属域名,有望减少连接问题
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至 1.20
- 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
- 上传内容时增加了更多合理性检查
- 修复了婴儿物品上标注的父母信息并非总是准确的问题
7.5.2
- 移除了黄金粉
- 为皮肤库网络通信新增压缩支持
- 皮肤编辑器现会拒绝大多数无效皮肤
- 已存在的无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)
- 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器及上传工具
- 新增户籍登记系统(civil registry),用于记录村庄内所有事件
- 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复了婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 解除拥抱仅限成人的限制
- 缩短墓碑文字的渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性支持
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展 Sirben 背景故事
- 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对非感染者使用苹果将作为礼物生效
- 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复了若干紫色未初始化皮肤角色
- 修复了“怪物”进度(advancement)
7.4.7
- 修复了村民无法生成的问题
- 修复了在“命运”系统中无法隐形的问题
- 修复了在特定模组环境下讲故事时发生的崩溃问题
- 同步了翻译文件
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演功能
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓地现可正确显示最低需求
- 修复了部分配置未从服务器同步的问题
- 改进了对熟睡村民吹口哨的效果
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,你现可正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 增加受伤提示信息的冷却时间
- 将传闻、命运及生成功能加入线程处理,降低延迟并可能解决部分超时问题
- 新增 Armourers Workshop 兼容性支持
7.4.5
- 再次修复了蓝图功能
- 修复了专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
- 修复了 AI 并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复了手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复了专用服务器上的蓝图功能
7.4.3
- 修复了村民有朋友时发生的崩溃问题
7.4.2
- 修复了无效任务
- 处于“命运”系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓地
- 改进了设置工作场所的功能
7.4.1
- 改进了 AI 与交互时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民在跟随或待命时亦可与你对话
- 提升了与部分数据包的兼容性
- 请求回家现会自动禁用跟随/待命状态
- 改进并修复了设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance以控制名称标签的显示范围 - 修复了护甲渲染问题
- 修复了服务器在尝试食用带状态效果物品时崩溃的问题
- 改进了收获任务
- 修复了 Sirben 使用“上帝之声”的问题
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题
- 修复了与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助人(patrons)的 AI 增益效果
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复了 1.19.3 版本的崩溃问题
- 修复了卡顿峰值并整体提升了村庄性能
- 同步了赞助人名单
- 修复了创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
- 修复了 Forge 下 1.19.3 版本的问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描
- 节省部分 CPU 资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 亦支持手动标记以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增 Sirben 特殊视觉能力
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用
- 呼唤其名字一次即可开始对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母身份
- 配置损坏时崩溃更少
- 改进了对话系统
- 玩家性别
- 重新添加问候语
- 若你是村长或君主,则村民不再欢迎你
- 生命权杖(Staff of Life)使用次数由 5 次提升至 10 次
- 修复了女性玩家护甲贴图问题
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其语本地化问题
- 你现可使用一个房间(例如地下空间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启围栏门
- 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定情况)
- 改进了哀悼系统
- 村民会在亲近者死亡时哀悼
- 村民亦会在墓地每周哀悼一次
- 改进了税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复了墓地消失的问题
- 有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座
- 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格
- 更新并新增了更多墓碑样式
- 修复了被阻塞的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增配置项
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄 - 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
- 在编辑器中添加工具提示,避免选择原版模型时产生混淆
- 修复了玩家头发颜色也随机变化的问题
- MCA 命名系统的若干变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
/nickname系统(若你已有自定义名称,MCA 将优先使用该名称) - 不再允许空白/空名称,并设置了多重防护措施防止漏洞利用
- 已移除
Nameless Traveler代码,由上述修复替代
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
- 新增同性恋特质(Homosexuality Trait),作为可能随机生成的特质之一
- 此特质不可遗传给后代或从前代继承
- 拥有此特质将强制执行关系物品及同性村民建立关系时的性别限制
- 因此特质存在,部分赠送的关系物品可能导致“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置项,用于模组兼容性- 设计目的:当你的模组未提供对应职业服装时,可使用其他职业的服装
- 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
- 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
- 支持值:
- 修复 #373(用户尚未完成“命运”流程时游戏模式即被切换)
- 同时应解决坠入虚空问题
- 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist配置项,用于限制某些物品与 MCA 村民交互- 默认包含水桶,以解决 Issue #273
- 新增命令,用于转换范围内原版村民
- 修复了尝试编辑无名村民时可能崩溃的问题;现将为其随机分配名称
- 玩家/村民关系的
canBeAttractedTo检查现正确尊重特质- 即:适用于村民的相同逻辑,现同样适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap配置项,允许依据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器;当前摄像机实体不具备时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders方可使用此功能
- 新增“乳糖不耐受”(Lactose Intolerance)功能
- 使用后施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
- 不适用于玩家的特质将不再显示于编辑器或“命运”界面中
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过此限制
- 可通过
7.3.20
- 新增对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 和 1.19.1 的生命周期终止(EOL)
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1 及 1.16.5 现正式视为 EOL,用户应升级以继续获得支持
- 你无法再为临时停留或无需家园的村民设置家园
- 修复了交易功能
- 修复了装备掉落问题
- 修复了多人游戏中手臂渲染异常的问题
7.3.19
- 已正式支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API)
- 新增
villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons配置选项- 仅限高级用户使用,擅自修改可能导致严重问题 :(
- 多项构建脚本调整,以匹配通用打包与全自动流程
- 修复了旧世界中部分错误的关系数据
7.3.18
- Fabric 与 Forge 现
... [内容过长已截断]



