基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.8.5
- 修复配方
7.8.4
- 常规性修复与寻路优化
- 修复调试界面
- 守卫目标优先级现已支持实体类型标签(例如
#minecraft:undead)- 请刷新您的 MCA 配置以应用变更
- 铁傀儡不再能将村民设为目标
- 修复 MCA 僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题
- 普通村民弓箭手 AI 类优化
- 射箭时弓会像玩家一样产生动画效果
- 弓箭手现在会保持类似骷髅的战斗距离,并在离开家乡村庄时对威胁作出反应
- 修复村民僵尸化转换问题,现在他们不会再消失
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题
- 此修复未来将向后移植至更早版本
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记录的兴趣点(如床铺) - 修复使用村民模型时第一人称视角下 MCA 手部皮肤渲染问题
- 修复 MCA 婴儿相关问题
- 修复玩家眨眼异常
- 当无法找到命运地点时,新增提示信息
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复崩溃问题
- 修复战利品表
7.8.0
- 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及若干其他问题
7.7.10
- 优化家族树搜索功能
- 修复邮箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译内容
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译内容
- 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复根目录进度事件
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题
7.7.0
- 迁移至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复与《天空之岛》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 双胞胎出生概率提升至 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性聊天 AI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)
- 聊天 AI 相关改进:
- 增强与 Player2 的集成
- 村民不再因您提及他们名字的任意片段而喋喋不休
- 村民默认将尝试以您选定的语言进行回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性功能,音质较差、支持语言较少,但可与聊天 AI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复村民群组导致部分音效模组异常的问题
- 使用模组添加的无业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃
- 修复婴儿床与木材兼容性模组冲突导致的崩溃
- 修复发光村民可见性异常
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃
7.6.1
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记系统
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证问题
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的不兼容问题
- 为聊天 AI 新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再为单个坟墓哀悼
- 村民隐形时仍可发光
- 您现在可在村民坐在载具中时吹口哨召唤他们
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跳到门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 问题
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 文件时的问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,防止其飞得过高
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者频繁发送消息的问题
- 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新聊天 AI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2 版本
7.5.12
- 修复若干小型问题
- 个性设定现包含更多对话短语
- 修复采集任务未掉落物品问题
- 设置工作地点不再影响交易
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题
- 村民不再于已声明区域中采集方块
- 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)的支持
- 修复根目录进度事件在世界加载时未正确触发的问题
- 修复村民婚姻数量限制计算错误
- 您现在无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
- 原版玩家模型不再修改您的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现会在加入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除原版将村民转变为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”
- 反转婚姻滑块方向,使其更符合用户预期
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁衍冷却时间(默认为游戏中 3 天)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复智能围栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在围栏门处异常的问题
- 修复婚姻滑块设置未保存问题
- 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题
- 将 morph 加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表
- 您现在无法再将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现在可装备弩
- 摄像机高度现为正确值
- 新增远古城市作为谣言及起始地点
- 女性教徒现在也穿着长袍
- 皮肤库现支持:
- 数据传输大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发色与服装筛选按钮
- 借助专属域名,有望减少连接问题
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至 1.20
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
- 上传内容时新增更多合理性检查
- 修复婴儿物品中父母信息不总是准确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉尘
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器及上传工具
- 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 修复拥抱仅限成年人的问题
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与 Chunks 渐入效果的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展 Sirben 背景故事
- 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与自定义交易界面的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”进度事件
7.4.7
- 修复村民不生成问题
- 修复在命运系统中不可见问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译内容
7.4.6
- 新增可选 AI 语音演绎功能
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓地现能正确显示最低需求
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
- 优化对熟睡村民吹口哨的效果
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口
- 您现在可在更换村庄时正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 受伤提示信息新增冷却时间
- 新增谣言、命运及生成功能至线程处理,以降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增 Armorers Workshop 兼容性支持
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题
- 修复 AI 并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务
- 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 仅含 1 或 2 座墓碑的墓地不再显示于地图上
- 优化设置工作地点功能
7.4.1
- 优化 AI 与交互时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民现可在跟随或待命时与您对话
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现将禁用跟随/待命状态
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标牌显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃
- 优化采集任务
- 修复 Sirben 使用“上帝之声”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印问题
- 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语问题
7.4.0
- 新增赞助人 AI 增益效果
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助人列表
- 修复创造模式下放置婴儿时名称错误问题
- 修复 1.19.3 版本在 Forge 平台的问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
- 节省部分 CPU 资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 也可手动标注建筑以获得更精细控制
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增 Sirbens 特殊视觉能力
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名字一次即可开始对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 配置损坏时崩溃更少
- 优化对话系统
- 玩家性别识别
- 恢复问候语
- 若您是市长或君主,村民将不再欢迎您
- 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次
- 修复女性玩家护甲纹理问题
- 修复与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 您现在可使用房间(例如地下空间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
- 村民现可开启围栏门
- 村民现更倾向走路径,且不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定情况)
- 优化哀悼系统
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周也会在墓地哀悼一次
- 优化税收系统
- 现可配置征税物品
- 修复墓地消失问题
- 拥有家人或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座
- 大部分纹理更新为 SoyTutta 风格
- 更新并新增额外墓碑
- 修复被阻挡的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增配置值
percentageOfVanillaVillages,以随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成问题
- 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
- 修复玩家头发颜色也随机的问题
- MCA 命名系统的多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似于
/nickname系统(若您已有自定义名称,MCA 将优先使用该名称) - 不再允许空白/空名称,并设置了多重防护措施以防漏洞利用
- 已移除
Nameless Traveler代码,由上述修复替代
- 玩家命名已修复并正常运作,类似于
- 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一
- 此特质无法遗传给过去或未来的世代
- 拥有此特质将强制执行关系物品及村民与同性别者建立关系时的性别限制
- 因此特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置值,用于模组兼容性- 设计用于在您的模组未提供对应职业服装时,复用其他职业的服装
- 示例:可使屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
- 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist以在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
- 支持值:
- 修复 #373(用户完成命运前游戏模式被切换问题)
- 同时应解决坠落穿模问题
- 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与 MCA 村民交互- 默认包含水桶,以解决 #273 问题
- 新增命令,用于转换范围内原版村民
- 修复尝试编辑空名称村民时的可能崩溃;现将为其分配随机名称
- 玩家/村民关系的
canBeAttractedTo检查现正确尊重特质- 即应用于村民的相同逻辑现同样适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不具备该特质时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders才能使用此功能
- 新增“乳糖不耐受”功能
- 使用后将施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
- 非设计用于玩家的特质将不再显示于编辑器或命运界面中
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过此限制
- 可通过
7.3.20
- 新增 1.16.5 与 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 与 1.19.1 的终止支持(EOL)
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1 与 1.16.5 现正式视为终止支持版本,用户应升级以维持支持
- 您无法再为临时停留或无需家园的村民设置家园
- 修复交易系统
- 修复装备掉落问题
- 修复多人游戏中手臂渲染异常问题
7.3.19
- 官方支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API)
- 新增
villagerDimensionBlacklist(村民维度黑名单)、模组村民白名单及allowedSpawnReasons(允许生成原因)等新配置选项- 高级用途,擅自修改可能导致严重问题 :(
- 多项构建脚本调整,以适配通用打包与全自动构建流程
- 修复旧世界中部分错误关系
7.3.18
... [内容过长已截断]



