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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 26.1.2] MCAR - 7.9.0

[Fabric 26.1.2] MCAR - 7.9.0

精选
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更新日志

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能。
  • 新增数据驱动式身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹瞳。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民床铺寻路逻辑。
  • 提高村民最大寻路距离配置上限。
  • 全面优化人工智能行为。
  • 守卫现在使用专属实体搜索传感器,取代原版传感器,消除40刻的反应延迟。
  • 弓箭手修复与改进:
    • 弓箭手在战斗姿态下停止进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动撤退。
  • 修复旧版本模组世界迁移时村民姓名外围显示引号的问题。
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠选取的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数控制。
    • 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防产生基于体型的优势。
  • 修复“治愈”效果消耗金苹果时被重复扣除的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时被销毁的问题。
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门扉并非总能自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易列表不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使非执勤状态也会使用弓箭。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 为章鱼哥模式新增冒险者与邪教徒纹理。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成的村民缺失姓名的问题。
  • 修复邪教徒交易内容。

7.8.5

  • 修复配方系统。

7.8.4

  • 常规修复与寻路逻辑优化。
  • 修复调试界面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如#minecraft:undead)。
    • 请刷新MCA配置以应用变更。
  • 铁傀儡不再能锁定村民为目标。
  • 修复MCA僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类优化:
    • 射击时弓箭动画与玩家一致。
    • 弓箭手现保持骷髅式距离,并可在家乡村庄外响应威胁。
  • 修复村民僵尸转化机制,确保其不会消失。
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复将逐步向更早版本回溯。
  • 新增配置项villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺)。
  • 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复MCA婴儿相关问题。
  • 修复玩家眨眼异常。
  • 当无法定位命运地点时新增提示消息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2版本(感谢Mikulasz12!)。
  • 修复崩溃问题及若干其他问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 旅店加入的村民现拥有随机地域名称。
  • 新增简易铁砧兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)。
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复根目录进度事件。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复与《天空之境》模组的崩溃问题。
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子纹理。
  • 双胞胎生成概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更高阶多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数偶发重复(双邮件、双心形等)。
  • 聊天AI相关更新:
    • 增强与Player2的整合。
    • 村民不再因你提及自身姓名片段而喋喋不休。
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应。
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)。

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
  • 已适配的无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
  • 修复摇篮在木材兼容模组下的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性异常。
  • 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃。

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——全颜色、全木材种类的海量摇篮。
  • 更新部分礼物登记系统。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与《高效蜂箱》模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与《高效蜂箱》模组的不兼容问题。
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民隐形时仍可发光。
  • 村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至栅门前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复收割者生成器过度占用CPU的问题。

7.5.17

  • 现兼容《口袋妖怪:石器时代》!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建JAR包的问题。

7.5.15

  • 合并Inworld整合分支(感谢CSCMe!)。
  • 修复与《口袋妖怪:石器时代》的不兼容问题(感谢Apion!)。
  • 修复死神收割者AI问题,防止其飞升过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用TTS时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者滥发消息问题。
  • 或许已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题。
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现自动检测。

7.5.13

  • 升级聊天AI至v2版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations。
    • 旧版本将因技术原因不再可用。
  • 新增TTS v2版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS。

7.5.12

  • 修复各类较小问题。
  • 人格特质现拥有更多对话短语。
  • 修复采集任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易内容。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域开采方块。
  • 新增《烘焙工坊》兼容性支持。
  • 修复根目录进度事件在世界加载时未显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算。
  • 你无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡死。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,自定义模型已被禁用。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民可掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”。
  • 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受伤问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁衍冷却时间(默认3个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复C2ME兼容性。
  • 修复智能栅门AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅门处的异常。
  • 修复婚姻滑块未保存问题。
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译。
  • 将“形态变换”加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表。
  • 你无法再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点。
  • 女性邪教徒现同样穿着长袍。
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输量大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增发型与服装筛选按钮。
    • 得益于专用域名,连接问题有望减少。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 迁移至1.20版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
  • 上传时新增更多健全性检查。
  • 修复婴儿物品中父母标识不准确问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现拒绝大部分无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙导致的关键性能问题。
  • 因村民关门异常报告,智能门AI(可开启栅门)默认禁用。
  • 新增若干配置标志以定制命运界面。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器。
  • 新增户籍系统,记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与《区块渐显》模组的兼容性支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展Sirben背景故事。
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与《自定义交易界面》模组的兼容性。
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度事件。

7.4.7

  • 修复村民不生成问题。
  • 修复命运状态下不可见问题。
  • 修复特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演。
  • 修复乳糖不耐受反应。
  • 墓地现正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题。
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口。
  • 更换村庄时,你现在可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤提示消息新增冷却时间。
  • 新增传闻、命运及生成线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增装甲匠工坊兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题。
  • 修复AI并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • 命运状态下的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 仅含1或2座墓碑的墓地不再显示于地图上。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化AI及交互响应时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家可听闻。
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现禁用跟随/停留状态。
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标牌范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复服务器因尝试食用带状态效果物品导致的崩溃。
  • 优化采集任务。
  • 修复Sirben拥有“上帝之声”问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印问题。
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性。
  • 修复婴儿说流利英语问题。

7.4.0

  • 新增赞助者AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI。
  • AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力。
  • 修复1.19.3版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并提升整体村庄性能。
  • 同步赞助者列表。
  • 修复创造模式放置婴儿时姓名错误问题。
  • 修复1.19.3版本Forge兼容性。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再必需,默认禁用自动扫描。
      • 节省部分CPU资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 也可手动标记建筑以获得更精细控制。
    • 建筑仍提供社区增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
  • 新增Sirben特殊视觉能力。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
    • 需在配置中启用。
    • 呼唤其姓名一次即可开始对话。
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其针对父母身份。
  • 配置损坏时崩溃减少。
  • 优化对话系统:
    • 玩家性别支持。
    • 恢复问候语。
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命权杖使用次数由5次提升至10次。
  • 修复女性玩家护甲纹理。
  • 修复村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 你现在可使用房间(如地下空间)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题。
  • 村民现可开启栅门。
  • 村民现偏好路径且厌恶踩踏草方块(潜在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 亲近村民死亡时,村民将哀悼。
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座。
  • 大部分纹理更新为SoyTutta风格。
  • 更新并新增额外墓碑。
  • 修复被阻塞建筑问题。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增percentageOfVanillaVillages配置值,以随机保留原版村庄。
  • 修复冒险者在未加载区块生成问题。
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时混淆。
  • 修复玩家头发也随机变色问题。
  • MCA命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)。
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用。
    • “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
  • 新增同性恋特质作为可能生成特质:
    • 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传。
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及同性村民交往的性别限制。
    • 因此特质存在,部分赠送关系物品可能导致“不兼容”回应。
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效。
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计:
    • 允许使用其他职业服装(若你的模组未提供对应服装)。
    • 示例:可使屠夫穿戴盔甲匠服装,或村民默认穿戴某职业服装。
    • 仅适用于成人服装,婴儿及儿童服装保持不变。
  • 新增playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素:
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)。
  • 修复#373(命运流程完成前切换游戏模式):
    • 同时应解决“坠入虚空”问题。
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)。
  • 新增villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互:
    • 默认包含水桶以解决#273问题。
  • 新增命令:转化范围内原版村民。
  • 修复尝试编辑空姓名村民时的崩溃;现将赋予其随机姓名。
  • 玩家/村民关系中的canBeAttractedTo检查现正确尊重特质:
    • 即村民使用的相同逻辑亦应用于玩家。
  • 新增shaderLocationsMap以按特质指定自定义着色器:

... [内容过长已截断]

文件

mca-fabric-7.9.0+26.1.2.jar(10.5 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.9.0+26.1.2

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.1.2

下载量

3

发布时间

2026-06-24 05:55:27

版本号

BBSMC Logo

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