基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变成光头的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐身状态下仍显示眼睛的问题。
7.9.1
- 村民现在可在地图模组(例如Xaero的世界地图、旅行地图)中正确显示其面部与皮肤图标,不再以损坏的粉红色方块形式出现。
- 弓箭手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果。
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
- 修复《虚拟人生》键位绑定翻译键名分类。
- 修复各类Bug。
- 帽子/模型可正常渲染。
- 修复资源库编辑器。
7.9.0
- 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览及导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹瞳孔。
- 编辑器中新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
- 改进村民床铺寻路逻辑。
- 提高村民最大配置寻路距离。
- 全面优化AI行为。
- 守卫现使用专属实体搜索传感器,取代原版传感器,消除40刻反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 战斗姿态下弓箭手将停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复弓箭手无法识别弩的问题。
- 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动逃亡。
- 修复旧版本模组迁移世界时村民名称周围出现引号的问题。
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复幼年村民、学步儿童及儿童村民有时无法被拾取的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数启用:- 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防产生基于体型的优势。
- 修复“治愈”效果中金苹果被重复消耗的问题。
- 修复丢弃婴儿物品时其被传送至虚空的问题。
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
- 修复门有时无法自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使非执勤状态也将使用弓。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
- 为章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒新增材质。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复猩红教徒交易问题。
7.8.5
- 修复配方问题。
7.8.4
- 通用修复与寻路逻辑优化。
- 修复调试界面。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)。- 请刷新MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡将不再以村民为目标。
- 修复MCA僵尸村民名称标签不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓箭手AI类优化:
- 射击时弓将如玩家一般动画播放。
- 弓箭手现维持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时亦能响应威胁。
- 修复村民僵尸化转换问题,现村民不应再消失。
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复后续将向更早版本回溯。
- 新增配置项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记录兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA婴儿相关问题。
- 修复玩家眨眼问题。
- 当无法定位命运地点时新增提示消息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
- 放宽Fabric加载器版本要求。
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 迁移至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及其他若干问题。
7.7.10
- 优化家庭树搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增简易铁砧兼容性支持。
7.7.7
- 同步本地化翻译。
- 更新配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步本地化翻译。
- 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI身份验证问题。
7.7.4
- 修复根进度(root advancement)问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲光影加载问题。
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复《天空之境》(The Aether)相关崩溃问题。
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子材质。
- 将双胞胎出生概率提升至5%。
7.6.6
- 允许多胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、驻留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数偶发重复(两封邮件、双倍红心等)。
- ChatAI相关更新:
- 增强与Player2集成。
- 村民不再因你提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
- TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、语言支持较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
- 已模组化的无业流浪商人现显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题。
- 修复摇篮在木材兼容模组下的崩溃问题。
- 修复发光村民可见性问题。
- 修复命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮——全颜色、全木材种类,数量众多!
- 更新部分礼品登记系统。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与《资源蜜蜂》(Productive Bees)的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复资源库身份验证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的资源库身份验证问题。
7.5.20
- 修复资源库身份验证问题。
7.5.19
- 修复特质光影问题。
- 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突。
- 修复与《资源蜜蜂》(Productive Bees)的不兼容问题。
- 为ChatAI新增实验性长期记忆支持。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再于单个墓碑前哀悼。
- 村民隐身时亦可发光。
- 你现可在村民坐于载具中时对其吹哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至栅栏门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复死神刷怪箱(ReaperSpawner)过度占用CPU问题。
7.5.17
- 现兼容《方块宝可梦》(Cobblemon)!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包相关问题。
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与《方块宝可梦》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神AI问题,避免其飞升至过高高度。
- 修复阿拉伯数字使用问题。
- 修复TTS使用时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险家发送过多信息的问题。
- 或已修复与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题。
- 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本:
- 新增TTS v2版本:
7.5.12
- 修复若干小型问题。
- 个性现增加若干新语句。
- 修复收获任务不掉落物品问题。
- 设置工作地点不再打乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复系统区域设置含非西式数字时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中挖掘方块。
- 新增《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)支持。
- 修复根进度(root advancement)在世界加载时未显示问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算问题。
- 你现无法限制钟铃或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的眼高。
- 玩家眼高现于世界加入及编辑器变更时自动刷新。
- 编辑器现会提示你是否存在不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,供依赖该机制的模组使用,并使僵尸村民可掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间。
7.5.8
- AI性能优化。
- 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”。
- 反转婚姻滑块,使其更符合用户预期。
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁育冷却(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却。
- 修复受特质影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓石补充缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复C²M引擎(C2ME)兼容性。
- 修复智能栅栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门前异常问题。
- 修复婚姻滑块未保存问题。
- 修复1.19.4+版本的回退翻译问题。
- 将“变形”(morph)加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表。
- 你现无法将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备弩。
- 摄像机高度现为正确值。
- 新增远古城市作为传闻及起始地点。
- 女性猩红教徒现亦穿着长袍。
- 皮肤资源库现已支持:
- 数据传输量大幅减少;
- 新增举报系统;
- 新增发型与服饰筛选按钮;
- 得益于专属域名,连接问题有望减少;
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 迁移至1.20版本。
- 无效皮肤现默认在皮肤资源库中隐藏。
- 新增更多上传内容的安全检查。
- 修复婴儿物品中父亲/母亲信息并非总是正确的问题。
7.5.2
- 移除金粉。
- 为皮肤资源库网络通信新增压缩支持。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记。
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门)。
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤资源库、编辑器及上传器。
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复婴儿成长指令。
- 墓碑上不再显示移动状态与感染状态。
- 修复拥抱仅限成人的问题。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用学步儿童服装。
- 扩展《瑟本人》(Sirben)背景故事。
- 1.19.3+版本的精雕书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童:
- 对未感染村民使用苹果现作为礼物生效。
- 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”进度(monster advancement)。
7.4.7
- 修复村民不生成问题。
- 修复命运系统中无法隐身问题。
- 修复在特定模组化环境中讲故事时的崩溃问题。
- 同步本地化翻译。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演功能。
- 修复乳糖不耐受时的反应问题。
- 墓地现正确显示最低要求。
- 修复部分配置未能从服务器正确同步问题。
- 优化对睡眠村民吹哨的响应。
- 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
- 更换村庄时,你现可正确设置家园。
- 冒险家不再迁入。
- 增加受伤消息冷却时间。
- 将传闻、命运及生成加入线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题。
- 修复AI并非总是响应问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)。
7.4.2
- 修复无效任务问题。
- 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含1或2个墓碑的墓地。
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化AI与交互时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听闻。
- 村民现可在跟随或驻留时与你交谈。
- 增强与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现将禁用跟随/驻留状态。
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有概率改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制名称标签范围。 - 修复盔甲渲染问题。
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
- 优化收获任务。
- 修复《瑟本人》(Sirben)拥有上帝之声问题。
- 修复配置崩溃错误未打印问题。
- 修复与第一人称模组等的兼容性问题。
- 修复婴儿流利说英语问题。
7.4.0
- 新增赞助人AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI问题。
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复1.19.3版本崩溃问题。
- 修复卡顿尖峰并整体提升村庄性能。
- 同步赞助人列表。
- 修复创造模式中放置婴儿时名称错误问题。
- 修复1.19.3 Forge版本问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 建筑不再必需,且自动扫描功能默认禁用:
- 节省部分CPU资源;
- 可在蓝图中切换;
- 亦支持手动标记以获得更高控制权。
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升氛围并强化守卫盔甲。
- 新增《瑟本人》(Sirben)特殊视觉效果。
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
- 配置中启用;
- 呼唤其一次名称即可开启对话。
- 新增更多语句:
- 尤其针对父母角色。
- 配置损坏时崩溃更少。
- 优化对话系统:
- 玩家性别;
- 恢复问候语;
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你。
- 生命权杖现具有10次使用次数,而非5次。
- 修复女性玩家盔甲纹理问题。
- 修复村民渲染器相关性能问题。
- 再次修复土耳其语区域设置问题。
- 你现可使用房间(如地下空间)启动村庄。
- 新增更多语句。
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题。
- 村民现可开启栅栏门。
- 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)。
- 优化哀悼系统:
- 亲近村民死亡时,村民将哀悼;
- 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
- 优化税收系统:
- 税收物品现可配置。
- 修复墓地消失问题。
- 拥有家人或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座。
- 大多数纹理已更新为SoyTutta风格
... [内容过长已截断]



