基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.9.8
- 修复了村民有时会丢失交易的问题。
- 性能优化。
- 村民不会再溺水。
- 修复了RGB瞳色滑块。
7.9.7
- 修复了村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复了编辑器中瞳色自定义及异色瞳特征被意外清除的问题。
- 在编辑器的瞳色自定义页面中新增了基于基因的瞳色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特征,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特征,意味着部分村民无法生育后代(可使用MCA调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓石/墓碑类型。
- 在编辑器或资源库中选择服装或搭配套装时,村民将不再变成光头。
- 配偶在查看家族谱系时不被视为具有生物学亲缘关系。
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将无法调情、亲吻或接受浪漫类物品。
- 儿童无法再拥有“风流”性格。
- 当儿童成长为青少年或成年人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
- 护卫现在会在跟随你时主动攻击敌人。
- 修复了左撇子护卫持握武器或盾牌时手部错误的问题。
- 修复了一个多人游戏问题:编辑村民或使用自定义皮肤时偶尔导致同步异常。
- 优化了建筑扫描功能,使蜡烛、水等方块可在自定义建筑定义中被正确识别。
7.9.4
- 衣服现可锁定,且在使用针与线/编辑器时将自动锁定。
- 新增配置标志
villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于支持更复杂的设置。 - 或许修复了“未找到配偶”问题。
- 修复了命运定位将你传送到世界边界之外的问题。
- 墓碑现具备更高的抗爆性,并在因爆炸致死时生成效果更佳。
- 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许玩家搬运。
- 修复了高个子角色卡入方块的故障。
- 护卫护甲现可配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变光头的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。
7.9.1
- 村民在地图模组(如Xaero地图和JourneyMap)中将正确显示其面部与皮肤图标,不再显示为破损的粉红色方块。
- 弓箭手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果。
- 修复了村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
- 修复了《Minecraft Comes Alive》键位绑定翻译键类别的问题。
- 修复各类Bug。
- 帽子/模型渲染正常。
- 修复资源库编辑器。
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览与导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、瞳色定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳色、异色瞳及彩虹瞳。
- 编辑器中新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制。
- 优化村民床铺寻路逻辑。
- 提高村民最大寻路距离配置上限。
- 全面AI改进。
- 护卫现使用自身实体搜索传感器,而非原版传感器,以消除40刻的反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
- 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动撤退。
- 修复旧版本模组迁移世界时村民姓名外围出现引号的问题。
- 修复护卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复婴儿、幼儿及儿童村民无法稳定被选中的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth实现:- 在PvP为主的服务器上请保持禁用,以防产生尺寸优势。
- 修复治愈过程中金苹果被重复消耗的问题。
- 修复婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题。
- 修复领养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复门有时无法关闭的问题。
- 切换工作地点但不变更职业时,交易将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使非执勤状态也将使用弓。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
- 为章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒新增纹理。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复猩红教徒交易。
7.8.5
- 修复配方问题。
7.8.4
- 常规修复与寻路优化。
- 修复调试界面。
- 护卫目标优先级现支持实体类别标签(如
#minecraft:undead):- 请刷新MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡将不再攻击村民。
- 修复MCA僵尸村民名称标签不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓箭手AI类改进:
- 射击时弓将如玩家一般动态动画。
- 弓箭手现保持骷髅式距离,并在家乡村庄外响应威胁。
- 修复村民僵尸转化问题,现将不再消失。
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题:
- 此修复将最终向后移植至早期版本。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记忆的兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA婴儿问题。
- 修复玩家眨眼问题。
- 当无法定位命运位置时新增提示消息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 移植至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及其他若干问题。
7.7.10
- 优化族谱搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增简易铁砧兼容性。
7.7.7
- 同步翻译。
- 更新配置文件中TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步翻译。
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI身份验证。
7.7.4
- 修复根进度。
7.7.3
- 修复专用服务器崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至1.21.1。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天空之境》模组的崩溃问题。
- 新增缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 双胞胎生成概率提升至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用护卫传送功能。
- 新增实验性聊天AI命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)。
- ChatAI相关改进:
- 增强与Player2的集成。
- 村民不再因你提及名字片段而开始喋喋不休。
- 村民默认尝试以你选定的语言回应。
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复生成组与部分音效模组的冲突问题。
- 已修改的无业商人现显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题。
- 修复婴儿床在木材兼容模组下的崩溃问题。
- 修复发光村民可见问题。
- 修复命运定位中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼品登记功能。
- 命运定位现支持结构标签。
- 修复与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复资源库身份验证。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的资源库身份验证问题。
7.5.20
- 修复资源库身份验证。
7.5.19
- 修复特征着色器。
- 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突。
- 修复与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题。
- ChatAI新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民隐身时亦可发光。
- 现可对坐在载具中的村民吹哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳至栅门前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复ReaperSpawner过度占用CPU问题。
7.5.17
- 现已兼容《方块宝可梦》!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复建筑罐装问题。
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与《方块宝可梦》的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神AI问题,避免其飞升至过高位置。
- 修复阿拉伯数字使用问题。
- 修复TTS使用时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险家发送垃圾信息问题。
- 或许修复了SpawnQueue与ReaperSpawner相关的死锁问题。
- 修复与自动翻译及关联模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本:
- 新增TTS v2版本:
7.5.12
- 修复各类小问题。
- 性格现增加若干新台词。
- 修复采掘任务不掉落物品问题。
- 设置工作地点不再打乱交易。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复系统区域设置含非西方数字时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中采掘方块。
- 新增《馥郁烘焙》模组支持。
- 修复根进度在世界加载时显示问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算问题。
- 你不能再限制铃铛或墓碑,以免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的眼部高度。
- 玩家眼部高度现于世界加入及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其引发未定义行为)。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中繁殖冷却时间错误。
7.5.8
- AI性能优化。
- 库存中掉落的婴儿不再进入后室。
- 婚姻滑块反向设置(更符合用户预期)。
- 修复大型玩家在天花板处受伤问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁殖冷却(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却。
- 修复受特征影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓石新增缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复C2ME兼容性。
- 修复智能栅门AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅门处异常问题。
- 修复婚姻滑块未保存问题。
- 修复1.19.4+版本的备用翻译问题。
- 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表。
- 你不能再将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备十字弓。
- 摄像机高度现正确。
- 新增远古城市作为传闻及起始地点。
- 女性猩红教徒现也穿着长袍。
- 资源库现支持:
- 大幅减少数据传输量。
- 新增举报系统。
- 新增发型与服装筛选按钮。
- 借助专属域名,有望减少连接问题。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 移植至1.20。
- 无效皮肤在资源库中默认隐藏。
- 上传内容时新增更多健全性检查。
- 修复婴儿物品中父亲/母亲信息不总是正确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉末。
- 为资源库网络通信新增压缩功能。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
- 因报告称村民无法关门,智能门AI(可开启栅门)默认禁用。
- 新增若干配置标志以自定义命运界面。
7.5.0
- 新增实验性皮肤资源库、编辑器与上传器。
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱仅限成人的问题。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与区块淡入动画的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展Sirben背景故事。
- 1.19.3+精雕书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童:
- 对非感染者使用苹果将作为礼物。
- 修复与自定义交易界面的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”进度。
7.4.7
- 修复村民不生成问题。
- 修复命运定位中不可见问题。
- 修复在某些模组化环境中讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演。
- 修复乳糖不耐受反应。
- 墓地现正确显示最低要求。
- 修复部分配置未从服务器正确同步问题。
- 优化对睡眠村民吹哨功能。
- 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口。
- 更换村庄时现可正确设置家园。
- 冒险家不再迁入。
- 受伤消息冷却。
- 新增传闻、命运及生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增时装工坊兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题。
- 修复AI并非总能响应问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务。
- 命运定位中的玩家现变为隐身而非旁观者。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含1或2座墓石的墓地。
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化AI与交互时间。
- 村民现对所有(附近)玩家可听闻。
- 村民现可在跟随或停留时与你对话。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现禁用跟随/停留。
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 配置中所有几率现均为浮点数。
- 新增
nameTagDistance控制名称标签范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
- 优化采掘任务。
- 修复Sirben拥有神之声问题。
- 修复配置崩溃错误未打印问题。
- 修复与第一人称模组等的兼容性。
- 修复婴儿说流利英语问题。
7.4.0
- 新增赞助者AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI。
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复1.19.3崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并提升整体村庄性能。
- 同步赞助者列表。
- 修复创造模式放置时婴儿名称错误问题。
- 修复1.19.3 Forge版本问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描:
- 节省部分CPU资源。
- 此项可在蓝图中切换。
- 亦支持手动标记以获得更高控制权。
- 建筑仍提供社区增益与升级,提升心情并强化护卫护甲。
- 新增Sirben特殊视觉。
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
- 配置中启用。
- 呼唤其名一次即可开启对话。
- 新增更多台词:
- 尤其针对父母。
- 简化配置崩溃时的崩溃次数。
- 优化对话:
- 玩家性别。
- 重新添加问候语。
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你。
- 生命权杖现拥有10次使用次数(原为5次)。
- 修复女性玩家护甲纹理。
- 修复村民渲染器相关性能问题。
- 再次修复土耳其语区域设置问题。
- 现可使用房间(如地下)启动村庄。
- 新增更多台词。
- 修复村民使用史蒂夫第二层纹理问题。
- 村民现可开启栅门。
- 村民现偏好路径并厌恶踩踏草地(潜在不稳定)。
- 优化哀悼系统:
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼。
- 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
- 优化征税系统:
- 税收物品现可配置。
- 修复墓地消失问题。
- 有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座。
- 大部分纹理更新为SoyTutta风格。
- 更新并新增更多墓石。
- 修复被阻塞建筑。
- 新增儿童剪刀石头布对话选项。
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄。 - 修复冒险家在未加载区块中生成问题。
- 修复禁用M
... [内容过长已截断]



