基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.9.9
- 修复了在打开村民编辑器后,无名村民会被保存为其职业标签的问题。
7.9.8
- 修复了村民有时会丢失交易的问题。
- 性能优化
- 村民不再会溺水。
- 修复了RGB眼色滑块。
7.9.7
- 修复了村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复了编辑器中眼色自定义和异色瞳特征被清空的问题。
- 在编辑器的眼部自定义页面中新增了基于基因的眼色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特征,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特征,意味着部分村民无法生育后代(可使用MCA调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓石/墓碑类型。
- 在编辑器或资源库中选择服装或搭配套装时,村民将不再变为光头。
- 配偶在查看家族谱系时,不再被视为生物学上的亲属。
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将无法调情、亲吻或接受浪漫物品。
- 儿童将无法拥有“调情”性格。
- 当儿童成长为青少年及成年人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色成长。
- 守卫在跟随你时将主动攻击敌人。
- 修复了左撇子守卫持握武器或盾牌时手部错误的问题。
- 修复了一个多人游戏问题:编辑村民或使用自定义皮肤时偶尔会导致同步异常。
- 修复了建筑扫描功能,使蜡烛、水等方块能在自定义建筑定义中被正确识别。
7.9.5
- 修复了村民编辑器中的特征分页功能
- 在沉浸式资源库资产仍在加载时,降低了动态皮肤纹理的频繁刷新
- 成就书的添加可通过配置选项开启或关闭。
7.9.4
- 现在可以锁定服装,并在使用缝衣针线/编辑器时自动锁定
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,用于支持更简陋的设置。 - 或许修复了“未找到配偶”问题。
- 修复了命运系统将你传送到世界边界之外的问题。
- 墓碑现在具有更高的抗爆性,并在因爆炸致死时生成效果更佳。
- 墓碑现在会掉落其NBT数据,从而支持移动。
- 修复了高个角色卡入方块的问题。
- 守卫盔甲现在可进行配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题
- 修复更换皮肤导致角色变为光头的问题
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题
- 修复隐身状态下眼睛仍显示的问题
7.9.1
- 村民现在会在地图模组(如Xaero地图和JourneyMap)中以正确的面部与皮肤图标显示,而非显示为损坏的粉红色方块。
- 弓箭手村民的箭矢现在将稳定命中并伤害目标,而不再偶尔弹开且无任何效果。
- 修复了村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
- 修复了《我的世界:凡家物语》键位绑定翻译键类别的问题
- 修复各类Bug
- 帽子/模型渲染正常
- 修复资源库编辑器
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼部、预设、预览与导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼色及彩虹眼效果。
- 编辑器中新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
- 优化村民床铺寻路逻辑。
- 提高最大可配置村民寻路距离。
- 全面AI改进。
- 守卫改用自身实体搜索传感器,替代原版传感器,消除40刻反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 弓箭手在战斗姿态下停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
- 弓箭手在过于靠近生物时将开始逃跑。
- 修复迁移旧版本模组世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠拾取的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth实现:- PvP为主的服务器请保持禁用,以防产生基于体型的优势。
- 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题
- 修复婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题
- 修复门未完全关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易不再重新洗牌
- 弓箭手即使不在执勤状态也会使用弓
- 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题
- 新增章鱼哥模式下冒险家与猩红教徒的贴图
- 修复各类崩溃问题
- 修复刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题
- 修复猩红教徒交易
7.8.5
- 修复配方
7.8.4
- 常规修复与寻路优化
- 修复调试界面
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead):- 请刷新你的MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡将不再以村民为目标。
- 修复MCA僵尸村民名称标签不再显示为红色的问题。
- 普通村民弓箭手AI类改进:
- 射击时弓将像玩家一样动画播放。
- 弓箭手将保持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时响应威胁。
- 修复村民僵尸转化问题,现在他们不应消失。
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题:
- 此修复将最终向后移植至早期版本。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记住的兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA婴儿问题。
- 修复玩家眨眼问题。
- 新增当无法定位命运地点时的消息提示。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复崩溃问题
- 修复战利品表
7.8.0
- 移植至Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃及其他若干问题
7.7.10
- 优化家族树搜索
- 修复邮件收件箱加载
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧兼容性
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题
7.7.5
- 修复MCA AI认证
7.7.4
- 修复根成就
7.7.3
- 修复专用服务器崩溃
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载
7.7.0
- 移植至1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析崩溃
7.6.7
- 修复与天境模组的崩溃
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子贴图
- 将双胞胎概率提升至5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
- 修复皮肤编辑器崩溃
- 默认再次禁用守卫传送
- 新增实验性聊天AI命令支持(配置中启用
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分GUI崩溃
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)
- ChatAI相关改进:
- 增强与Player2的集成
- 村民不再因你提及他们名字的部分片段而开始喋喋不休
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送
- 修复刷怪群组与某些音效模组的冲突
- 已修改的无业交易者现在显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语言环境下的崩溃
- 修复婴儿床在木材兼容模组下的崩溃
- 修复发光村民可见问题
- 修复命运系统中使用结构标签时的崩溃
7.6.1
- 修复Forge崩溃
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼品登记
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与资源蜜蜂的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复资源库认证
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的资源库认证
7.5.20
- 修复资源库认证
7.5.19
- 修复特征着色器
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复与资源蜜蜂的不兼容性
- 为ChatAI新增实验性长期记忆
- 希望修复崩溃问题
- 村民不再对单座坟墓表示哀悼
- 村民在隐身状态下现在也可发光
- 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跳到门前
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器过度占用CPU的问题
7.5.17
- 现在兼容方块宝可梦!
- 再次修复TTS!
7.5.16
- 修复建筑jar包问题
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与方块宝可梦的不兼容性(感谢 Apion!)
- 修复死神AI问题,防止其飞得过高
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用TTS时的崩溃
- 修复旅店向冒险家刷屏的问题
- 或许修复了与SpawnQueue及死神生成器相关的死锁
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容性
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本:
- 新增TTS v2:
7.5.12
- 修复各类较小问题
- 性格现在拥有更多对话短语
- 修复收获任务未掉落物品的问题
- 设置工作地点不再打乱交易
7.5.11
- 修复崩溃
7.5.10
- 修复非西方数字语言环境下数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中收获方块。
- 新增对馥郁烘焙的支持。
- 修复根成就在世界加载时显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算。
- 你不能再限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的眼高。
- 玩家眼高现在会在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器中新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,以防其他模组依赖它们,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁殖冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 库存中掉落的婴儿不再进入后室
- 反转婚姻滑块,使其更符合用户预期
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险家不再消失
- 新增繁殖冷却(默认为3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却
- 修复受特征影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃
7.5.6
- 为部分墓石补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能围栏AI禁用(默认禁用)时醉酒行为在围栏门处的问题
- 修复婚姻滑块未保存的问题
- 修复1.19.4+版本的后备翻译
- 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
- 你不能再将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现在可装备十字弓
- 摄像机高度现在正确
- 将远古城市作为传闻及起始地点加入
- 女性猩红教徒现在也穿着长袍
- 资源库现在具备:
- 大幅减少的数据传输量
- 报告系统
- 发型与服装筛选按钮
- 得益于专用域名,连接问题有望大幅减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 移植至1.20
- 无效皮肤现在默认在资源库中隐藏
- 上传内容时增加更多健全性检查
- 修复婴儿物品上的父亲/母亲信息并非总是正确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉尘
- 为资源库网络通信增加压缩
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时的关键性能问题
- 因报告称村民不关门,故默认禁用更智能的门AI(可开门)
- 新增若干配置标志,用于自定义命运界面
7.5.0
- 新增实验性皮肤资源库、编辑器及上传器
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件
- 新增村民追踪器,一种罗盘,可追踪村民最后已知位置
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
- 修复拥抱仅限成人的限制
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与区块淡入动画的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃
- 启用幼儿服装
- 扩展Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现在支持MCA书籍
- 金苹果现在可治愈儿童:
- 对非感染者使用苹果将作为礼物生效
- 修复与自定义交易界面的兼容性
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”成就
7.4.7
- 修复村民不生成问题
- 修复命运中不隐身问题
- 修复在某些模组环境中讲故事时的崩溃
- 同步翻译
7.4.6
- 新增可选AI语音表演
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓园现在正确显示最低要求
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
- 优化对睡眠村民吹口哨的效果
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口
- 你现在可在更换村庄时正确设置家园
- 冒险家不再迁入
- 受伤消息冷却
- 新增传闻、命运及生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时
- 新增时装工坊兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图
- 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题
- 修复AI并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题
7.4.2
- 修复无效任务
- 命运中的玩家现在变为隐身而非旁观者
- 减小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓园
- 优化设置工作地点功能
7.4.1
- 优化AI与交互时间
- 村民现在对所有(附近)玩家均可听见
- 村民现在可在跟随或停留时与你对话
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现在将禁用跟随/停留
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率改为浮点数
- 新增
nameTagDistance控制名称标签范围 - 修复盔甲渲染问题
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃
- 优化收获任务
- 修复Sirben拥有上帝之声的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称模组等的兼容性
- 修复婴儿说流利英语问题
7.4.0
- 为赞助者新增AI福利
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI
- AI现在具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复1.19.3崩溃
- 修复卡顿尖峰并提升整体村庄性能
- 同步赞助者列表
- 修复创造模式放置时婴儿名称错误
- 修复1.19.3 Forge版本
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描:
- 节省部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 亦支持手动标记以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫盔甲
- 新增Sirben特殊视觉
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
- 在配置中启用
- 呼唤其名称一次即可开始对话
- 新增更多对话短语:
- 尤其当你身为父母时
- 配置损坏时崩溃更少
- 优化对话:
- 玩家性别
- 恢复问候语
- 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命权杖现在拥有10次使用次数,而非5次
- 修复女性玩家盔甲贴图
- 修复与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语言环境问题
- 你现在可使用房间(例如地下)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
- 村民现在可打开栅门
- 村民现在偏好路径,且不喜欢踩踏草方块(潜在不稳定)
- 优化哀悼系统:
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周也会在墓园哀悼一次
- 优化税收系统:
- 现在可配置征税物品
- 修复墓园消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座
- 大部分贴图更新为SoyTutta风格
- 更新并新增额外墓碑
- 修复被阻挡的建筑
- 新增儿童石头剪刀布对话选项
7.3.21
- 新增配置值
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险家在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃
- 编辑器中新增提示,避免在选择原版模型时产生困惑
- 修复玩家头发也随机变色的问题
- MCA命名系统的若干变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似于/nickname系统(若你已有自定义名称,MCA将优先使用该名称)
- 不再允许空白/
... [内容过长已截断]



