基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.0.0
- 修复了特定用户界面区域的崩溃问题。
8.0.0-beta.2
- 修复了NeoForge启动时的崩溃问题。
8.0.0-beta.1
- 首次适配26.2版本。
- 此为测试版,请在使用前备份您的世界存档。
- 如发现任何Bug,请及时提交报告!
7.9.4
- 衣物现在可被锁定,且使用针线/编辑器时会自动锁定;
- 新增配置项
villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于支持更复杂的自定义设置; - 或许修复了“配偶未找到”问题;
- 修复了命运系统将玩家传送到世界边界之外的问题;
- 墓碑现在具备更高的抗爆性,并在因爆炸致死时生成效果更佳;
- 墓碑现在会掉落其NBT数据,从而支持搬运;
- 修复了高个子角色卡入方块的异常问题;
- 守卫护甲现在支持配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题;
- 修复更换皮肤导致角色变秃头的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题;
- 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。
7.9.1
- 村民现在可在地图模组(如Xaero地图、JourneyMap)中正确显示其面部与皮肤图标,不再以破损的粉红色方块呈现;
- 弓手村民的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果;
- 修复了村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题;
- 修复了《我的世界:活起来》(MCA)键位绑定翻译键类别的命名;
- 修复各类Bug;
- 帽子/模型现已正确渲染;
- 修复了图书馆编辑器。
7.9.0
- 全面重制村民编辑器,新增发色、面部、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能;
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件与发型定义;
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳及彩虹瞳;
- 编辑器中新增语音预览支持;
- 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制;
- 改进村民床铺寻路逻辑;
- 提升最大可配置村民寻路距离;
- 全面优化AI行为;
- 守卫现使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,消除40刻反应延迟;
- 弓手相关修复与改进:
- 弓手进入战斗姿态后将停止进食回血,提升战斗效率;
- 修复弓手无法识别十字弓的问题;
- 弓手在过于靠近敌对生物时将主动撤退;
- 修复旧版本模组迁移世界时村民姓名外围出现引号的问题;
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题;
- 修复婴儿、幼儿及儿童村民有时无法被可靠选中的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth配置启用;- 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防体型优势;
- 修复治愈时金苹果被重复消耗的问题;
- 修复婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题;
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题;
- 修复门扉并非总能正常关闭的问题;
- 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌;
- 弓手即使非执勤状态亦可使用弓;
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题;
- 为章鱼哥模式新增冒险者与邪教徒纹理;
- 修复各类崩溃问题;
- 修复刷怪蛋生成村民时名称缺失的问题;
- 修复邪教徒交易问题。
7.8.5
- 修复配方问题。
7.8.4
- 通用修复与寻路优化;
- 修复调试界面;
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead);- 请刷新MCA配置以应用更改;
- 铁傀儡不再攻击村民;
- 修复MCA僵尸村民名称标签不再显示为红色的问题;
- 通用村民弓手AI类优化:
- 射击时弓将如玩家一般动态动画;
- 弓手现保持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时响应威胁;
- 修复村民僵尸转化问题,转化后不再消失;
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题;
- 此修复后续将向后移植至早期版本;
- 新增配置项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已知兴趣点(如床铺); - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题;
- 修复MCA婴儿问题;
- 修复玩家眨眼异常;
- 当无法确定命运位置时新增提示消息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题;
- 修复战利品表。
7.8.0
- 迁移至Minecraft 26.1.2版本(感谢 Mikulasz12!);
- 修复崩溃及其他若干问题。
7.7.10
- 优化家族树搜索;
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 旅店加入的村民现拥有随机地区名称;
- 新增Easy Anvil兼容支持。
7.7.7
- 同步翻译内容;
- 更新配置中TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!);
- 同步翻译内容;
- 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复根目录进度。
7.7.3
- 修复专用服务器崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!);
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天空之岛》(The Aether)模组的崩溃问题;
- 补全墓碑战利品表并修复粒子纹理;
- 双胞胎概率提升至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更高阶多胞胎;
- 修复皮肤编辑器崩溃问题;
- 默认再次禁用守卫传送功能;
- 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方;
- 修复部分GUI崩溃问题;
- 修复死亡计数偶发重复(两封邮件、双倍爱心等);
- 聊天AI相关更新:
- 增强与 Player2 的集成;
- 村民不再因您提及名字片段而喋喋不休;
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应;
- TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、语言较少,但可与聊天AI协同工作);
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能;
- 修复生成群组与部分音效模组的冲突问题;
- 已修改的无业商人现显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化崩溃问题;
- 修复婴儿床与木制兼容模组的崩溃问题;
- 修复发光村民可见问题;
- 修复命运系统中使用结构标签导致的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类;
- 更新部分礼品登记系统;
- 命运系统现支持结构标签;
- 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)的兼容性问题;
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题;
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器;
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突;
- 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)的不兼容问题;
- 为聊天AI新增实验性长期记忆功能;
- 希望修复了崩溃问题;
- 村民不再为单座坟墓哀悼;
- 村民隐身时亦可发光;
- 您现在可在村民乘坐载具时吹口哨召唤;
- 身高现影响血红蛋白水平;
- 村民不再跳至栅门前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册;
- 修复收割者生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU问题。
7.5.17
- 现已兼容Cobblemon!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包问题。
7.5.15
- 合并 Inworld集成 分支(感谢 CSCMe!);
- 修复与Cobblemon的不兼容问题(感谢 Apion!);
- 修复死神(Grim Reapers)AI问题,防止其飞得过高;
- 修复使用阿拉伯数字时的问题;
- 修复使用TTS时的崩溃问题;
- 修复旅店向冒险者发送垃圾信息问题;
- 或许修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题;
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 升级聊天AI至v2版本;
- 新增TTS v2版本;
7.5.12
- 修复各类小问题;
- 个性现新增若干语句;
- 修复收获任务不掉落物品问题;
- 设置工作地点不再打乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题;
- 村民不再于已声明区域中收获方块;
- 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)的支持;
- 修复根目录进度在世界加载时未显示问题;
- 修复村民婚姻上限计算问题;
- 您不能再限制铃铛或墓碑,以免其卡住;
- 原版玩家模型不再修改您的眼高;
- 玩家眼高现于世界加入及编辑器更改时自动刷新;
- 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型;
- 移除原版村民转为僵尸村民机制,因其会导致未定义行为;
- 编辑器中新增HSV发色选项;
- 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI性能优化;
- 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”;
- 婚姻滑块反向设置,更符合用户预期;
- 修复大型玩家在天花板处受伤问题;
- 已婚冒险者不再消失;
- 新增繁衍冷却(默认为3个游戏日);
- 新增攻击文本冷却;
- 修复受特质影响的性别偏好;
- 新增玩家性别覆盖配置项。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求;
- 恢复C2ME兼容性;
- 修复智能栅栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门处异常问题;
- 修复婚姻滑块未保存问题;
- 修复1.19.4+版本的后备翻译;
- 将morph加入“安装时禁用自定义手臂渲染”列表;
- 您不能再将婴儿压在天花板上;
- 弓手现可装备十字弓;
- 摄像机高度现正确;
- 新增远古城市作为传闻及起始地点;
- 女性邪教徒现亦穿戴长袍;
- 皮肤库现支持:
- 数据传输大幅减少;
- 新增举报系统;
- 新增发色与服饰筛选按钮;
- 得益于专用域名,连接问题有望减少;
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 迁移至1.20版本;
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏;
- 上传时新增更多健全性检查;
- 修复婴儿物品中父/母信息并非总是正确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘;
- 为皮肤库网络通信新增压缩;
- 皮肤编辑器现拒绝大多数无效皮肤;
- 现有无效皮肤将被标记;
- 更改工作区将重建交易列表。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题;
- 因报告称村民无法关门,智能门AI(可开启栅栏)默认禁用;
- 新增若干用于自定义命运界面的配置项。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器;
- 新增户籍登记册,记录村庄内所有事件;
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘;
- 修复婴儿成长命令;
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑;
- 修复拥抱仅限成人的限制;
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与Chunks渐显模组的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题;
- 启用幼儿衣物;
- 扩展Sirben背景故事;
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍;
- 金苹果现可治愈儿童;
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效;
- 修复与自定义交易界面的兼容性;
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置项; - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置项; - 修复若干紫色未初始化皮肤问题;
- 修复“怪物”进度。
7.4.7
- 修复村民不生成问题;
- 修复命运中不可见问题;
- 修复在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题;
- 同步翻译内容。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演;
- 修复乳糖不耐受反应;
- 墓地现正确显示最低要求;
- 修复部分配置未从服务器正确同步问题;
- 优化对睡眠村民吹口哨功能;
- 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口;
- 更改村庄时您现可正确设置家园;
- 冒险者不再迁入;
- 受伤消息新增冷却;
- 新增传闻、命运及生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题;
- 新增Armorers Workshop兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题;
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题;
- 修复AI并非总能响应问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题;
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务;
- 命运中的玩家现变为隐形而非旁观者;
- 缩小村庄合并半径;
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地;
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化AI与交互时间;
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见;
- 村民跟随或停留时亦可与您对话;
- 增强与部分数据包的兼容性;
- 请求回家现将禁用跟随/停留;
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能;
- 配置中所有几率现均为浮点数;
- 新增
nameTagDistance控制名称标签范围; - 修复护甲渲染问题;
- 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃;
- 优化收获任务;
- 修复Sirben拥有上帝之声问题;
- 修复配置崩溃错误未打印问题;
- 修复与第一人称模组等的兼容性;
- 修复婴儿说流利英语问题。
7.4.0
- 为赞助者新增AI增益。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI;
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力;
- 修复1.19.3版本崩溃;
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能;
- 同步赞助者列表;
- 修复创造模式放置婴儿时名称错误问题;
- 修复1.19.3版本Forge兼容性。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园;
- 建筑不再必需,自动扫描默认禁用;
- 节省部分CPU资源;
- 可在蓝图中切换;
- 亦支持手动标记以获得更精细控制;
- 建筑虽非必需,但仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲;
- 新增Sirben特殊视觉;
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI;
- 在配置中启用;
- 呼唤其名一次即可开启对话;
- 新增更多语句;
- 尤其针对父母身份;
- 配置损坏时崩溃更少;
- 优化对话:
- 玩家性别;
- 恢复问候语;
- 若您是市长或君主,村民将不再欢迎您;
- 生命权杖使用次数由5次提升至10次;
- 修复女性玩家护甲纹理;
- 修复村民渲染器相关性能问题;
- 再次修复土耳其语本地化问题;
- 您现可使用房间(如地下)启动村庄;
- 新增更多语句;
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题;
- 村民现可开启栅栏门;
- 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定);
- 优化哀悼系统:
- 亲近村民死亡时,村民将哀悼;
- 村民每周亦将在墓地哀悼一次;
- 优化税收系统:
- 税收物品现可配置;
- 修复墓地消失问题;
- 有家人或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座;
- 大部分纹理更新为SoyTutta风格;
- 更新并新增额外墓碑;
- 修复被阻塞建筑;
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,用于随机保留原版村庄; - 修复冒险者在未加载区块中生成问题;
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题;
- 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时混淆;
- 修复玩家头发亦随机着色问题;
- MCA命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
/nickname系统(若您已有自定义名称,MCA将优先使用); - 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞;
- “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代;
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
- 新增同性恋特质,作为可能随机生成的特质之一:
- 此特质不可遗传给后代或从祖先继承;
- 拥有此特质
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