基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.0.0-beta.1
- 首次适配 Minecraft 26.2 版本。
- 此为测试版,请在更新前备份您的世界存档。
- 如发现任何 Bug,请及时提交报告!
7.9.4
- 衣物现在可被锁定,使用针线/编辑器时将自动锁定。
- 新增配置项
villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于支持更复杂的自定义设置。 - 或许修复了“未找到配偶”问题。
- 修复了命运系统将玩家传送到世界边界之外的问题。
- 墓碑现在拥有更高的爆炸抗性,并在因爆炸致死时生成效果更佳。
- 墓碑现在会掉落其 NBT 数据,因此可被搬运移动。
- 修复了高个子角色卡入方块的异常问题。
- 守卫护甲现在可通过配置进行调整。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变秃头的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。
7.9.1
- 村民在地图模组(如 Xaero 地图、JourneyMap)中将正确显示其面部与皮肤图标,不再以破损的粉红色方块呈现。
- 弓手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果。
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
- 修复《Minecraft Comes Alive》键位绑定翻译键类别。
- 修复各类 Bug。
- 帽子与模型渲染正常。
- 修复图书馆编辑器。
7.9.0
- 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳及彩虹瞳效果。
- 编辑器中新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制。
- 改进村民床铺寻路逻辑。
- 提高村民最大寻路距离配置上限。
- 全面提升村民 AI 行为。
- 守卫现使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除 40 游戏刻的反应延迟。
- 弓手行为修复与改进:
- 弓手处于战斗姿态时将停止进食回血,以提升战斗效率;
- 修复弓手无法识别十字弓的问题;
- 弓手在过于靠近敌对生物时将主动撤退。
- 修复旧版本模组迁移世界时村民姓名外围出现引号的问题。
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠选取的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据 MCA 尺寸与宽度启用(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth配置)。- PvP 密集型服务器请保持禁用,以防尺寸优势。
- 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题。
- 修复丢弃婴儿物品时物品消失的问题。
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
- 修复门扉并非总能自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓手即使非执勤状态也将使用弓箭。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
- 新增章鱼哥模式下冒险者与邪教徒的贴图。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复刷怪蛋生成村民时姓名缺失的问题。
- 修复邪教徒交易内容。
7.8.5
- 修复配方表。
7.8.4
- 通用修复与寻路逻辑优化。
- 修复调试界面。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)。- 请刷新 MCA 配置以应用变更。
- 铁傀儡将不再攻击村民。
- 修复 MCA 僵尸村民姓名标签不再显示为红色的问题。
- 通用村民弓手 AI 类改进:
- 射击时弓箭动画与玩家一致;
- 弓手将维持骷髅式距离,并在家乡村庄外响应威胁。
- 修复僵尸村民转化过程,使其不再消失。
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复将逐步向更早版本回溯。
- 新增配置项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已知兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题。
- 修复 MCA 婴儿相关问题。
- 修复玩家眨眼异常。
- 当无法定位命运位置时,新增提示信息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及其他若干问题。
7.7.10
- 改进家族树搜索功能。
- 修复邮箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民将获得随机地区名称。
- 新增简易铁砧兼容支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译内容。
- 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复根目录进度(root advancement)。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 迁移至 Minecraft 1.21.1。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃。
7.6.7
- 修复与《天空之岛》(The Aether)模组的崩溃问题。
- 补全墓碑战利品表并修复粒子贴图。
- 双胞胎生成概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、驻留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡计数偶发重复(双邮件、双爱心等)。
- ChatAI 相关改进:
- 加强与 Player2 的整合;
- 村民不再因你提及自己姓名的任意片段而喋喋不休;
- 村民默认尝试以你选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质略低、语言支持较少,但可与 ChatAI 协同工作);
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
- 已修改的无业商人现在显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
- 修复摇篮与木材兼容模组的崩溃问题。
- 修复发光村民仍可见的问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃。
7.6.1
- 修复 Forge 平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮——全颜色、全木材种类的摇篮!
- 更新部分礼品登记功能。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器。
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突。
- 修复与《高效蜂箱》的不兼容问题。
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆功能。
- 希望修复崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民隐身时亦可发光。
- 村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨呼唤他们。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至门扉前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容《口袋妖怪模组》(Cobblemon)!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 包的问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与《口袋妖怪模组》的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,使其不再飞至远超预期的高度。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险者发送垃圾信息的问题。
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与《自动翻译》(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本:
- 新增 TTS v2:
7.5.12
- 修复若干小问题。
- 个性现在包含更多对话短语。
- 修复收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易内容。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复系统本地化使用非西方数字时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中采集方块。
- 新增《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)支持。
- 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未能显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算问题。
- 你不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡死。
- 原版玩家模型不再修改你的眼高。
- 玩家眼高将在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除原版村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁衍冷却(默认为 3 游戏日)。
- 新增攻击文本冷却。
- 修复受特质影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置项。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 补全部分墓碑缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复 C2ME 兼容性。
- 修复智能围栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在围栏门处的行为异常。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题。
- 将 Morph 加入“安装后禁用自定义手臂渲染”的模组列表。
- 你不能再将婴儿压在天花板上。
- 弓手现可装备十字弓。
- 摄像机高度现已修正。
- 新增远古城市作为传闻及起始地点。
- 女性邪教徒现也穿着长袍。
- 皮肤库现支持:
- 大幅减少数据传输量;
- 新增举报系统;
- 新增发型与服饰筛选按钮;
- 因采用专属域名,连接问题有望大幅减少;
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 迁移至 Minecraft 1.20。
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
- 上传内容时新增更多健全性检查。
- 修复婴儿物品中父/母信息并非总正确的现象。
7.5.2
- 移除黄金粉。
- 皮肤库网络通信新增压缩支持。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题。
- 因有报告称村民不关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)。
- 新增若干配置项,用于自定义命运界面。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
- 新增民事登记册,记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱行为仅限成人的限制。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与《区块淡入》(Chunks fade in)模组的兼容支持。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展 Sirben 传说内容。
- 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍。
- 金苹果现可治愈儿童:
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性问题。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置项。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置项。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”进度(advancement)。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复在命运系统中无法隐身的问题。
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译内容。
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演功能。
- 修复乳糖不耐症反应。
- 墓园现能正确显示最低要求。
- 修复部分配置项未从服务器正确同步的问题。
- 改进对睡眠村民的吹口哨功能。
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
- 更换村庄时,你现在可正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 增加受伤提示消息的冷却时间。
- 新增传闻、命运与生成至线程功能,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增《装甲匠工作室》(Armourers Workshop)兼容支持。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复 AI 并非总能响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)。
7.4.2
- 修复无效任务。
- 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓园。
- 改进工作地点设置功能。
7.4.1
- 改进 AI 与交互时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
- 村民跟随或驻留时亦可与你交谈。
- 改进与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现将禁用跟随/驻留状态。
- 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有概率值改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance控制姓名标签范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃。
- 改进收获任务。
- 修复 Sirben 使用“上帝之声”的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与《第一人称》(First Person)等模组的兼容性问题。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助人 AI 福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI。
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
- 同步赞助人列表。
- 修复创造模式放置婴儿时姓名错误的问题。
- 修复 Forge 平台 1.19.3 版本问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园;
- 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描:
- 节省部分 CPU 资源;
- 此功能可在蓝图中切换;
- 也可手动标注以实现更精细控制;
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
- 新增 Sirben 特殊视野。
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
- 在配置中启用;
- 呼唤其姓名一次即可开启对话。
- 新增更多对话短语:
- 尤其针对父母身份。
- 误配置时崩溃更少。
... [内容过长已截断]



