基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.0.2
- 从26.1.2版本移植了7.9.7更新
8.0.1
- 修复了多人游戏问题。
- 从26.1.2版本移植了7.9.6更新
8.0.0
- 修复了特定UI界面中的崩溃问题。
8.0.0-beta.2
- 修复了NeoForge启动时的崩溃问题。
8.0.0-beta.1
- 初步完成26.2版本的移植。
- 此为测试版,建议备份您的世界存档。
- 如发现任何Bug,请及时报告!
7.9.7
- 修复了村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复了在编辑器中自定义眼睛颜色及异色瞳特征时被清空的问题。
- 在编辑器的眼睛自定义页面中新增了遗传性眼睛颜色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特性,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特性,表示部分村民无法生育子女(可通过MCA调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓石/墓碑类型。
- 在编辑器或图库中选择服装或搭配套装时,将不再导致村民变成光头。
- 配偶在查看家族谱系时,不再被视为具有生物学上的亲属关系。
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将不再进行调情、亲吻或接受浪漫类物品。
- 儿童将不再拥有“风流”性格。
- 当儿童成长为青少年或成人后,其性格将重新随机生成,以实现更自然的角色发展。
- 守卫现在会在跟随您时主动攻击敌人。
- 修复了左撇子守卫持握武器或盾牌时手部错误的问题。
- 修复了一个多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤时可能引发同步问题的Bug。
- 修复了建筑扫描功能,使蜡烛、水等方块可在自定义建筑定义中被正确识别。
7.9.5
7.9.4
- 现在可以锁定服装,并在使用针与线/编辑器时自动锁定。
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,适用于额外的非标准设置。 - 或许修复了“未找到配偶”的问题。
- 修复了命运系统将您传送到世界边界之外的问题。
- 墓碑现在具备更高的抗爆性,并在因爆炸致死时能更稳定地生成。
- 墓碑现在会掉落其NBT数据,从而支持移动。
- 修复了高个子角色卡入方块的问题。
- 守卫的护甲现在可进行配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变光头的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐身状态下眼睛仍显示的问题。
7.9.1
- 村民现在在地图模组(如Xaero地图和JourneyMap)中会正确显示其面部与皮肤图标,而不再是损坏的粉红色方块。
- 弓箭手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开且无任何效果。
- 修复了村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
- 修复了《虚拟人生》键位绑定翻译键类别的问题。
- 修复了各类Bug。
- 帽子/模型现在能正确渲染。
- 修复了图库编辑器。
7.9.0
- 全面重做了村民编辑器,新增了发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
- 新增了数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼睛定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增了分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼睛颜色及彩虹眼效果。
- 编辑器中新增了语音预览支持。
- 新增了管理员命令,可用于覆盖村庄需求限制。
- 改进了村民床铺寻路能力。
- 提高了最大可配置村民寻路距离。
- 全面提升了AI表现。
- 守卫现改用专属实体搜索传感器,替代原版传感器,以消除40刻的反应延迟。
- 弓箭手相关修复与改进:
- 弓箭手在战斗姿态下将不再进食回血,以提升战斗效率。
- 修复了弓箭手无法识别十字弓的问题。
- 弓箭手在靠近敌对生物时将主动逃离。
- 修复了从旧版本模组迁移世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
- 修复了守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复了婴儿、蹒跚学步的孩子及儿童村民无法被稳定拾取的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,基于MCA尺寸与宽度,通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth配置启用:- 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防产生基于体型的优势。
- 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
- 修复了婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题。
- 修复了收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复了门有时无法关闭的问题。
- 更换工作地点但不更换职业时,交易将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
- 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题。
- 为Squidward模式下的冒险家与猩红教徒新增了贴图。
- 修复了各类崩溃问题。
- 修复了由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了猩红教徒的交易。
7.8.5
- 修复了合成表问题。
7.8.4
- 通用修复与寻路改进。
- 修复了调试屏幕。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead):- 请刷新您的MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡将不再以村民为目标。
- 修复了MCA僵尸村民名称标签不再显示为红色的问题。
- 通用村民弓箭手AI类改进:
- 射击时弓会像玩家一样进行动画播放。
- 弓箭手现保持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时也能响应威胁。
- 修复了村民僵尸转化问题,现在他们不应再消失。
- 修复了一个村民试图寻路至床铺时卡住的Bug:
- 此修复将最终向后移植至更早版本。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已知兴趣点(如床铺)。 - 修复了使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复了MCA婴儿问题。
- 修复了玩家眨眼问题。
- 当无法找到命运位置时,新增提示消息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复了崩溃问题。
- 修复了战利品表。
7.8.0
- 移植至Minecraft 26.1.2版本(感谢Mikulasz12!)
- 修复了崩溃问题及若干其他问题。
7.7.10
- 改进了族谱搜索功能。
- 修复了邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复了崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增Easy Anvil兼容性支持。
7.7.7
- 同步了翻译内容。
- 更新了配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复了配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步了翻译内容。
- 修复了使用玩家模型时摄像机眼部调整问题。
7.7.5
- 修复了MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复了根目录进度。
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复了色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至1.21.1版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了LLM命令解析时的崩溃问题。
7.6.7
- 修复了与《天境》模组的崩溃问题。
- 补充了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子贴图。
- 将双胞胎概率提高至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性ChatAI命令支持(配置中启用
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复了一个崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成表。
- 修复了一些GUI崩溃问题。
- 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
- ChatAI相关更新:
- 增强了与Player2的整合。
- 村民不再因您提及他们名字的部分片段而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复了刷怪组与某些音效模组的冲突问题。
- 已修改的无业商人现在会显示交易按钮。
7.6.2
- 修复了土耳其语区域设置下的崩溃问题。
- 修复了婴儿床与木材兼容性模组的崩溃问题。
- 修复了发光村民可见的问题。
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复了Forge平台上的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新了部分礼品登记内容。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复了与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题。
- 重命名了名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复了图库认证问题。
- 修复了Steve皮肤被反复转换为Steve皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本更新时的图库认证问题。
7.5.20
- 修复了图库认证问题。
7.5.19
- 修复了特性着色器。
- 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突。
- 修复了与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题。
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能。
- 希望修复了崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民隐身时仍可发光。
- 现在您可在村民坐在载具中时吹哨召唤他们。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳到门前。
7.5.18
- 更新了贡献者手册。
- 修复了ReaperSpawner占用全部CPU的问题。
7.5.17
- 现已兼容Cobblemon!
- 再次修复了TTS问题!
7.5.16
- 修复了构建jar包的问题。
7.5.15
- 合并了Inworld整合分支(感谢CSCMe!)
- 修复了与Cobblemon的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复了死神AI问题,使其不会飞得过高。
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复了使用TTS时的崩溃问题。
- 修复了旅店过度刷出冒险家的问题。
- 或许修复了与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题。
- 修复了与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本:
- 新增TTS v2:
7.5.12
- 修复了各类较小问题。
- 性格现拥有更多台词。
- 修复了收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易。
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的区域设置系统上加载数据的问题。
- 村民不再于已声明区域中收获方块。
- 新增对《馥郁烘焙》模组的支持。
- 修复了根目录进度在世界加载时未显示的问题。
- 修复了村民婚姻数量限制的计算问题。
- 您不能再限制铃铛或墓碑,以免它们卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
- 玩家视线高度现会在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示您是否存在禁用自定义模型的不兼容模组。
- 移除了将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器中新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中繁殖冷却时间错误。
7.5.8
- AI性能优化。
- 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
- 反转婚姻滑块,使其更符合用户预期。
- 修复了大型玩家在天花板处受伤的问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁殖冷却时间(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复了受特性影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓石补全了缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复了C2ME兼容性。
- 修复了智能围栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在围栏门处的异常(即不再卡门)。
- 修复了婚姻滑块未保存的问题。
- 修复了1.19.4+版本的后备翻译。
- 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表中。
- 您不能再将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备十字弓。
- 摄像机高度现为正确值。
- 将远古城市作为传闻及起始地点加入。
- 女性猩红教徒现也穿着长袍。
- 皮肤图库现支持:
- 数据传输大幅减少。
- 新增举报系统。
- 新增发型与服装筛选按钮。
- 因采用独立域名,连接问题有望减少。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 移植至1.20版本。
- 无效皮肤在皮肤图库中默认隐藏。
- 新增更多上传内容的合理性检查。
- 修复了婴儿物品中父亲/母亲信息不总是准确的问题。
7.5.2
- 移除了黄金粉末。
- 新增皮肤图库网络通信压缩。
- 皮肤编辑器现会拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记。
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时的关键性能问题。
- 因报告村民不关门问题,默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)。
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤图库、编辑器及上传器。
- 新增民事登记簿,用于记录村庄中所有事件。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复了婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上。
- 修复了拥抱仅限成人的限制。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与Chunks淡入模组的兼容性。
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题。
- 启用了蹒跚学步的孩子的服装。
- 扩展了Sirben背景故事。
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童:
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复了与自定义交易界面的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复了几个紫色未初始化皮肤问题。
- 修复了“怪物”进度。
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题。
- 修复了在命运系统中无法隐身的问题。
- 修复了在某些模组化环境中讲故事时的崩溃问题。
- 同步了翻译。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演。
- 修复了乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现能正确显示最低要求。
- 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题。
- 改进了对睡眠村民吹哨的效果。
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口。
- 更换村庄时,您现可正确设置家园。
- 冒险家不再迁入。
- 受伤消息现设有冷却时间。
- 新增传闻、命运及生成至线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增时装工坊兼容性。
7.4.5
- 再次修复了蓝图问题。
- 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复了AI并非总是响应的问题。
7.4.4
- 修复了手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复了专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复了村民有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复了无效任务。
- 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
- 缩小了村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地。
- 改进了设置工作地点的功能。
7.4.1
- 改进了AI与互动时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
- 村民现可在跟随或停留时与您对话。
- 改进了与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现会禁用跟随/停留。
- 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有概率改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制名称标签范围。 - 修复了护甲渲染问题。
- 修复了服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃。
- 改进了收获任务。
- 修复了Sirben拥有上帝之声的问题。
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复了与第一人称模组等的兼容性。
- 修复了婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助人AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题。
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的GPT3 AI。
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复了1.19.3版本的崩溃问题。
- 修复了一个卡顿峰值并全面提升了村庄性能。
- 同步了赞助人列表。
- 修复了创意模式中放置婴儿时名称错误的问题。
- 修复了1.19.3版本在Forge上的问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化了村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描:
- 节省部分CPU资源。
- 此功能可在蓝图中切换。
- 也可手动标记建筑以获得更精细控制。
- 建筑虽非必需,但仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲。
- 新增Sirben特殊视觉。
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
- 在配置中启用。
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