基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.0.5
- 村民不再会漂浮在船等载具的乘客座位上。
- 婴儿姓名标签已正确调整。
- 重新添加了旧版皮肤纹理。
- 修复了守卫攻击已被驯服/拥有所有权的僵尸鹦鹉螺的问题。
- 已被驯服/拥有所有权的生物将不再被守卫锁定或攻击。
- 村民现在可以骑乘任何可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复了因近期修改导致的情绪、感染进度和爱心值无法编辑的问题。
7.9.9
- 修复了在打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。
7.9.8
- 修复了村民偶尔丢失交易的问题。
- 性能优化。
- 村民将不再溺水。
- 修复了RGB瞳色滑块。
7.9.7
- 修复了村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复了编辑器中瞳色自定义及异色瞳特征被清空的问题。
- 在编辑器的瞳色自定义页面中新增了遗传性瞳色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特征,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特征,意味着部分村民无法生育子女(可使用MCA调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓石/墓碑类型。
- 在编辑器或图库中选择服装或搭配套装时,村民将不再变秃。
- 配偶在查看家族谱系时,将不再被视为具有生物学上的亲属关系。
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将不再调情、亲吻或接受浪漫物品。
- 儿童将不再拥有“风流”性格。
- 当儿童成长为青少年及成年人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
- 守卫在跟随你时将主动与敌人战斗。
- 修复了左撇子守卫持握武器或盾牌的手部错误问题。
- 修复了多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤时偶尔引发的同步问题。
- 优化了建筑扫描功能,使蜡烛和水等方块可在自定义建筑定义中被正确识别。
7.9.5
- 修复了村民编辑器中的特征分页问题。
- 在沉浸式图库资源仍在加载期间,降低了动态皮肤纹理的频繁刷新。
- 成就书的添加功能可通过配置选项开启或关闭。
7.9.4
- 衣服现在可锁定,且在使用针线/编辑器时将自动锁定。
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,用于支持更复杂的设置。 - 或许修复了“未找到配偶”问题。
- 修复了命运系统将你传送出世界边界的漏洞。
- 墓碑现在具备更高的爆炸抗性,并在因爆炸致死时能更稳定地生成。
- 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许玩家移动它们。
- 修复了高个子角色卡入方块的故障。
- 守卫护甲现在可进行配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变秃的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐身状态下仍显示眼睛的问题。
7.9.1
- 村民现在在地图模组(如Xaero地图和JourneyMap)中会正确显示其面部与皮肤图标,而非显示为破损的粉红色方块。
- 弓箭手村民的箭矢现在能持续命中并伤害目标,而不再偶尔弹开且无任何效果。
- 修复了村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床旁的问题。
- 修复了《虚拟人生》键位绑定翻译键类别的问题。
- 修复了各类Bug。
- 帽子/模型现已正确渲染。
- 修复了图库编辑器。
7.9.0
- 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、瞳孔定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳及彩虹瞳孔。
- 编辑器中新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
- 优化村民床铺寻路功能。
- 提高了村民最大寻路距离的配置上限。
- 全面AI改进。
- 守卫现使用自身实体搜索传感器,替代原版传感器,从而消除40刻的反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复弓箭手无法识别弩的问题。
- 弓箭手在距离生物过近时将开始撤退。
- 修复了从旧版本模组迁移世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
- 修复了守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复了婴儿、幼儿及儿童村民不可靠拾取的问题。
7.8.6
- 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth实现:- 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防尺寸优势。
- 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题。
- 修复婴儿物品掉落时被销毁的问题。
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复门有时无法关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 新增章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒纹理。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复猩红教徒交易。
7.8.5
- 修复配方问题。
7.8.4
- 常规修复与寻路优化。
- 修复调试界面。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(例如
#minecraft:undead):- 请刷新你的MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡将不再锁定村民为目标。
- 修复MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓箭手AI类改进:
- 射击时弓将像玩家一样动画化。
- 弓箭手现保持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时响应威胁。
- 修复村民僵尸转化问题,现将不再消失。
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题:
- 此修复最终将向后移植至早期版本。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA婴儿问题。
- 修复玩家眨眼问题。
- 当无法找到命运位置时,新增提示消息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 移植至Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及其他若干问题。
7.7.10
- 优化家族树搜索。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增简易铁砧兼容性。
7.7.7
- 同步翻译。
- 更新配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步翻译。
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复根成就问题。
7.7.3
- 修复专用服务器崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至1.21.1。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天境》模组的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 双胞胎概率提升至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性聊天AI命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)。
- ChatAI相关更新:
- 增强与 Player2 的集成。
- 村民不再因你提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
- TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
- 模组添加的无业商人现显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化崩溃问题。
- 修复摇篮在木材兼容模组下崩溃问题。
- 修复发光村民可见问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮,多种颜色与木材材质。
- 更新部分礼品登记内容。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图库认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图库认证问题。
7.5.20
- 修复图库认证问题。
7.5.19
- 修复特征着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题。
- ChatAI新增实验性长期记忆功能。
- 希望修复崩溃问题。
- 村民不再对单座坟墓哀悼。
- 村民在隐身状态下亦可发光。
- 你现可在村民坐于载具内时吹口哨召唤他们。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳至栅门前方。
7.5.18
- 更新贡献者之书。
- 修复收割者生成器过度占用CPU问题。
7.5.17
- 现已兼容《方块宝可梦》!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包问题。
7.5.15
- 合并游戏内集成分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复与《方块宝可梦》模组的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复死神AI问题,防止其飞升至过高位置。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用TTS时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险家发送垃圾信息问题。
- 或许修复了与SpawnQueue及收割者生成器相关的死锁问题。
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本:
- 新增TTS v2版本:
7.5.12
- 修复各类小型问题。
- 性格现包含更多对话短语。
- 修复收获任务不掉落物品问题。
- 设置工作地点将不再打乱交易。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复系统使用非西方数字本地化时的数据加载问题。
- 村民将不再在已声明区域中挖掘方块。
- 新增对《馥郁烘焙》模组的支持。
- 修复根成就在世界加载时显示问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算问题。
- 你将无法再限制钟声或墓碑,防止其卡住。
- 原版玩家模型将不再修改你的眼部高度。
- 玩家眼部高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器中新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,以防模组依赖其存在,并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁殖冷却时间。
7.5.8
- AI性能优化。
- 存放于物品栏中的婴儿将不再进入后室。
- 婚姻滑块已反转,更符合用户预期。
- 修复大型玩家在天花板处受伤问题。
- 已婚冒险家将不再消失。
- 新增繁殖冷却时间(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复受特征影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 补全部分墓石缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复C^2M引擎兼容性。
- 修复智能栅门AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅门处的异常问题。
- 修复婚姻滑块未保存问题。
- 修复1.19.4+版本的回退翻译问题。
- 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表中。
- 你将无法再将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备弩。
- 摄像机高度现为正确值。
- 新增远古城市作为传闻及起始地点。
- 女性猩红教徒现也穿着长袍。
- 皮肤图库现支持:
- 大幅减少数据传输量。
- 新增举报系统。
- 新增发型与服装筛选按钮。
- 借助专属域名,有望减少连接问题。
- 全局皮肤现真正可用。
7.5.3
- 移植至1.20。
- 无效皮肤在皮肤图库中默认隐藏。
- 上传时新增更多合理性检查。
- 修复婴儿物品中父亲/母亲信息不总是准确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 皮肤图库网络通信新增压缩功能。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记。
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时的关键性能问题。
- 因报告村民不关门问题,默认禁用更智能的门AI(可开启栅门)。
- 新增若干配置标志以自定义命运界面。
7.5.0
- 新增实验性皮肤图库、编辑器及上传器。
- 新增民事登记册,记录村庄所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态将不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱行为仅限成人的限制。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与区块淡入动画的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展Sirben背景故事。
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童:
- 对非感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与自定义交易界面的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”成就。
7.4.7
- 修复村民不生成问题。
- 修复命运系统中无法隐身问题。
- 修复在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演。
- 修复乳糖不耐受反应。
- 墓园现能正确显示最低要求。
- 修复部分配置未能从服务器正确同步的问题。
- 优化对睡眠村民吹口哨的效果。
- 受限建筑将不再增加(视觉上)最大人口。
- 你现可在更换村庄时正确设置家园。
- 冒险家将不再迁入。
- 受伤消息冷却时间。
- 新增传闻、命运及生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增时装工坊兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题。
- 修复AI并非总能响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务。
- 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
- 减小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含1或2座墓石的墓园。
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化AI及互动时间。
- 村民现对所有(附近)玩家可听闻。
- 村民现可在跟随或停留时与你交谈。
- 增强与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现将禁用跟随/停留功能。
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有几率改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
- 优化收获任务。
- 修复Sirben拥有上帝之声问题。
- 修复配置崩溃错误未打印问题。
- 修复与第一人称模组等的兼容性。
- 修复婴儿说流利英语问题。
7.4.0
- 新增赞助者AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI问题。
- AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力。
- 修复1.19.3版本崩溃问题。
- 修复卡顿尖峰并提升整体村庄性能。
- 同步赞助者列表。
- 修复创意模式放置时婴儿名称错误问题。
- 修复1.19.3 Forge版本问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描:
- 释放部分CPU资源。
- 此功能可在蓝图中切换。
- 亦支持手动标记以获得更高控制权。
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升情绪并强化守卫护甲。
- 新增Sirben特殊视觉。
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
- 需在配置中启用。
- 呼唤其名字一次即可开始对话。
- 新增更多对话短语:
- 尤其针对父母。
- 配置损坏时崩溃更少。
- 优化对话:
- 玩家性别。
- 重新添加问候语。
- 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
- 生命权杖现拥有10次使用次数,而非5次。
- 修复女性玩家护甲纹理问题。
... [内容过长已截断]



