基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.0.6
- 修复赠送花束/订婚戒指导致的错误。
8.0.5
- 村民应停止在船等载具座位中漂浮。
- 婴儿姓名标签已正确调整。
- 恢复了旧版皮肤纹理。
- 修复守卫攻击已被驯服/拥有所有权的僵尸鹦鹉螺。
- 已被驯服/拥有所有权的生物不再被守卫视为目标或遭受攻击。
- 村民现在可以骑乘任何可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复心情、感染进度和爱心值因近期修改而无法编辑的问题。
7.9.9
- 修复在打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。
7.9.8
- 修复村民有时会丢失交易的问题。
- 性能优化。
- 村民不再溺水。
- 修复RGB眼色滑块。
7.9.7
- 修复村民编辑器未保存更改的问题,抱歉!
- 修复编辑器中眼色自定义与异色瞳特质被清除的问题。
- 在编辑器的眼部自定义页面中新增遗传性眼色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特质,意味着部分村民无法生育子女(可使用MCA调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 在编辑器或图库中选择服装或搭配套装将不再导致村民变秃。
- 配偶在查看家族谱系时不被视为生物学上的亲属。
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)不再进行调情、亲吻或接受浪漫物品。
- 儿童不再拥有“风流”性格。
- 当儿童成长为青少年及成年人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
- 守卫在跟随你时会主动战斗。
- 修复左撇子守卫持武器或盾牌时手部位置错误的问题。
- 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步问题的Bug。
- 修复建筑扫描功能,使蜡烛和水等方块能在自定义建筑定义中被正确识别。
7.9.5
- 修复村民编辑器中的特质分页功能。
- 在沉浸式图库资源加载期间,降低动态皮肤纹理的频繁更新。
- 成就书的添加功能可通过配置选项开关。
7.9.4
- 现在可锁定服装,并在使用针线/编辑器时自动锁定。
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,适用于额外的非标准设置。 - 或许修复了“未找到配偶”的问题。
- 修复命运系统将你传送到世界边界之外的问题。
- 墓碑现在具备更高的抗爆能力,并在因爆炸死亡后更可靠地生成。
- 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许玩家移动它们。
- 修复高个角色卡入方块的问题。
- 守卫盔甲现在可配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变秃的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐形状态下眼睛仍显示的问题。
7.9.1
- 村民现在会在地图模组(如Xaero地图和JourneyMap)上正确显示其面部与皮肤图标,而非显示为破损的粉红色方块。
- 弓箭手村民的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开且毫无效果。
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
- 修复《虚拟人生》键位绑定翻译键类别。
- Bug修复。
- 帽子/模型渲染正常。
- 修复图库编辑器。
7.9.0
- 全面重制村民编辑器,新增头发、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼色及彩虹眼色。
- 编辑器中新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
- 改进村民床铺寻路功能。
- 提高最大可配置村民寻路距离。
- 全面AI改进。
- 让守卫使用自身实体搜索传感器,而非原版传感器,以消除40刻的反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 弓箭手在战斗姿态下停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
- 弓箭手在过于接近生物时将开始逃跑。
- 修复迁移旧版本模组世界时,村民名称周围出现引号的问题。
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠拾取的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,基于MCA尺寸与宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth启用):- 在PvP为主的服务器上请保持禁用,以防止尺寸优势。
- 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题。
- 修复丢弃婴儿物品后物品消失的问题。
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复门有时无法关闭的问题。
- 切换工作地点但不切换职业时,交易不再重新洗牌。
- 弓箭手即使不在执勤时也会使用弓。
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 新增冒险者与邪教徒在章鱼哥模式下的纹理。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复邪教徒交易。
7.8.5
- 修复配方问题。
7.8.4
- 常规修复与寻路改进。
- 修复调试界面。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead):- 请刷新你的MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡不再能将村民作为目标。
- 修复MCA僵尸村民名称标签不再显示为红色的问题。
- 通用村民弓箭手AI类改进:
- 射击时弓会像玩家一样动画化。
- 弓箭手现在保持骷髅风格的距离,并在离开家乡村庄时响应威胁。
- 修复村民僵尸转化问题,现在他们不应再消失。
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复最终将向后移植至早期版本。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA婴儿问题。
- 修复玩家眨眼问题。
- 新增命运位置无法找到时的消息提示。
7.8.3
- 惊喜,更多修复!
7.8.2
- 更多修复。
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 迁移至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及若干其他问题。
7.7.10
- 改进族谱搜索。
- 修复邮件收件箱加载。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
- 新增Easy Anvil兼容性。
7.7.7
- 同步翻译。
- 更新配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)。
- 同步翻译。
- 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI认证。
7.7.4
- 修复根成就。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载。
7.7.0
- 迁移至1.21.1。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天空之境》模组的崩溃问题。
- 新增缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 将双胞胎概率提高至5%。
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免影响配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)。
- ChatAI相关改进:
- 增强与Player2的集成。
- 村民不再因你提及他们名字的一部分就开始喋喋不休。
- 村民现在默认尝试以你选择的语言回应。
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,质量较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)。
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与某些音效模组的冲突问题。
- 模组添加的无业商人现在显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题。
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题。
- 修复发光村民可见问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床,多种颜色与木材款式。
- 更新部分礼物登记。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与Productive Bees模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图库认证。
- 修复Steve皮肤被重复转换为Steve皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图库认证问题。
7.5.20
- 修复图库认证。
7.5.19
- 修复特质着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与Productive Bees模组的不兼容问题。
- 新增ChatAI实验性长期记忆。
- 希望修复崩溃问题。
- 村民不再对单座坟墓哀悼。
- 村民隐形时仍可发光。
- 你现在可在村民坐于载具中时吹口哨召唤他们。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳到门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复ReaperSpawner过度占用CPU问题。
7.5.17
- 现在与Cobblemon兼容!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复建筑jar包问题。
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)。
- 修复与Cobblemon模组的不兼容问题(感谢Apion!)。
- 修复死神AI问题,使其不再飞得过高。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用TTS时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险者发送垃圾信息问题。
- 或许修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题。
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现在可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本:
- 新增TTS v2版本:
7.5.12
- 修复各种小问题。
- 性格现在拥有更多台词。
- 修复采集任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的区域设置系统上数据加载问题。
- 村民不再在已声明区域中采集方块。
- 新增对Let's Do Bakery模组的支持。
- 修复根成就在世界加载时显示问题。
- 修复村民婚姻上限计算。
- 你不能再限制铃铛或墓碑,以免它们卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的眼高。
- 玩家眼高现在在加入世界和编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器中新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁殖冷却时间。
7.5.8
- AI性能改进。
- 库存中掉落的婴儿不再进入后室。
- 婚姻滑块反转,更符合用户预期。
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁殖冷却(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却。
- 修复受特质影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑新增缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复C2ME兼容性。
- 修复智能栅栏AI禁用(默认禁用)时醉酒行为在栅栏门处的问题。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复1.19.4+版本的后备翻译。
- 将morph添加至“安装时不渲染自定义手臂”列表。
- 你不能再把婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现在可装备十字弓。
- 摄像机高度现在正确。
- 新增远古城市作为谣言和起始地点。
- 女性邪教徒现在也穿长袍。
- 皮肤图库现已支持:
- 数据传输大幅减少。
- 新增举报系统。
- 新增发型与服装筛选按钮。
- 希望因专用域名而减少连接问题。
- 全局皮肤现在真正生效。
7.5.3
- 迁移至1.20。
- 无效皮肤现在默认在皮肤图库中隐藏。
- 新增更多上传内容的合理性检查。
- 修复婴儿物品中父亲/母亲信息并非总是准确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 新增皮肤图库网络压缩。
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记。
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时的关键性能问题。
- 因报告村民不关门问题,默认禁用更智能的门AI(可开门)。
- 新增若干自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤图库、编辑器与上传器。
- 新增民事登记册,记录村庄中所有事件。
- 新增村民追踪器,一种能追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上。
- 修复拥抱仅限成人的限制。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与Chunks淡入模组的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展Sirben传说。
- 1.19.3+版本的雕纹书架现在支持MCA书籍。
- 金苹果现在可治愈儿童:
- 对未感染村民使用苹果现在将作为礼物生效。
- 修复与Custom Trading Screen模组的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”成就。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复在命运系统中不隐形的问题。
- 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现在正确显示最低要求。
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
- 改进对睡眠村民吹口哨的功能。
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口。
- 你现在可在更换村庄时正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 受伤消息冷却。
- 新增谣言、命运与生成至线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增Armorers Workshop兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复AI并非总是响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务。
- 命运系统中的玩家现在变为隐形而非旁观者。
- 减小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地。
- 改进设置工作地点功能。
7.4.1
- 改进AI与交互时间。
- 村民现在对所有(附近)玩家都可听见。
- 村民现在可在跟随或停留时与你对话。
- 改进与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现在禁用跟随/停留。
- 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步与回家功能。
- 将配置中所有概率改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签范围。 - 修复盔甲渲染问题。
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
- 改进采集任务。
- 修复Sirben拥有上帝之声的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与第一人称模组等的兼容性。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助者AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI。
- AI现在具备生物群系、天气与昼夜感知。
- 修复1.19.3版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
- 同步赞助者列表。
- 修复创意模式中放置婴儿时名称错误问题。
- 修复1.19.3版本Forge兼容性。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 不再需要建筑,且默认禁用自动扫描:
- 节省部分CPU资源。
- 可在蓝图中切换此设置。
- 也可手动标记建筑以获得更高控制权。
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫盔甲。
- 新增Sirbens特殊视野。
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
- 在配置中启用。
- 呼唤其名字一次即可开始对话。
- 新增更多台词:
- 尤其是当你身为父母时。
- 简化配置崩溃时的崩溃次数。
- 改进对话:
- 玩家性别。
- 重新添加问候语。
- 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
- 生命法杖使用次数由5次增至
... [内容过长已截断]



