基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.1.0
- 新增音乐商店建筑,为心情低落的村民提供另一个恢复快乐的去处。
- 新增建筑形态识别的多重扫描处理机制,包括分页式选择界面、建筑图标、针对通用小屋匹配项的智能筛选,以及更清晰的建筑移除/查找行为。
- 优化村民AI性能:减少不必要的守卫敌对目标扫描、缓存装备检测、缓存生命值加成更新,并为失败的行走/建筑进入逻辑添加重试冷却时间。
- 修复多个村民编辑器与皮肤注册表问题,包括更可靠地保存心情、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧版发型、身体皮肤、服装及性别化皮肤元数据。
- 优化村民交互UI文本:当村民已处于骑乘状态时,骑乘坐骑按钮将自动变为离开载具。
- 新增村民跟随距离的配置支持。
7.7.18-beta.10
- 优化形态识别UI中的智能筛选:若同时匹配到大屋,则自动过滤掉通用小屋选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
- 空图标不再渲染为墓地;小屋选项现已配有专属图标。
- 优化建筑移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的骑乘坐骑按钮现可在村民已骑乘某实体时自动切换为离开载具,便于快速使其下马。
-
修复专用服务器上通过编辑器修改村民心情、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题。
-
优化村民皮肤与服装注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活。
-
新增音乐商店建筑。
- 村民心情低落时可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其快乐值,效果类似于旅店。
-
优化重叠建筑检测。
- 当多个建筑结构发生重叠时,您现在可从中选择启用哪一个。
-
优化村民AI性能。
- 村民每刻所执行的非必要工作量减少。
- 大型村庄应能显著降低卡顿峰值,服务器运行更流畅。
- 守卫敌对目标扫描开销降低:仅对正在执行守卫、跟随玩家或战斗任务的村民运行(非战斗型村民完全跳过该扫描以节省性能)。
- 村民在村庄内移动时,路径规划浪费减少。
- 村民不再会因单次路径搜索短暂失败而遗忘住所或职业。
- 守卫与弓箭手的装备检测现已缓存,避免重复计算。
- 村民生命值加成更新现已缓存,无需每刻重新计算。
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。
-
修复村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题。
-
通过为失败尝试添加重试冷却时间,修复了某些昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试次数过多的问题。
8.0.6
- 修复赠送花束/订婚戒指导致报错的问题。
8.0.5
- 村民不再悬浮于船等载具的乘客座位中。
- 宝宝名称标签位置已正确调整。
- 恢复旧版皮肤纹理。
- 修复守卫攻击已被驯服/拥有所有权的僵尸鹦鹉螺的问题。
- 已被驯服/拥有所有权的生物不再被守卫视为目标或遭受攻击。
- 村民现在可骑乘任何可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复因近期修改导致心情、感染进度及爱心无法编辑的问题。
8.0.4
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。
8.0.3
- 移植26.1.2版本的7.9.8更新。
8.0.2
- 移植26.1.2版本的7.9.7更新。
8.0.1
- 修复多人游戏问题。
- 移植26.1.2版本的7.9.6更新。
8.0.0
- 修复特定UI区域的崩溃问题。
8.0.0-beta.2
- 修复NeoForge启动崩溃问题。
8.0.0-beta.1
- 首次适配26.2版本。
- 此为测试版,请务必备份您的世界。
- 如发现任何Bug,请及时报告!
7.9.8
- 修复村民偶尔丢失交易的问题。
- 性能优化。
- 村民不再溺水。
- 修复RGB眼色滑块。
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。
7.9.7
- 修复村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复编辑器中眼色自定义与异色瞳特质被清空的问题。
- 编辑器的眼部自定义页面新增遗传性眼色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特质,意味着部分村民无法生育(可使用MCA调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/墓地类型。
- 在编辑器或图库中选择服装或搭配套装时,村民不再变成光头。
- 配偶在查看家族谱系时不被视为生物学上的亲属。
- 宝宝、小孩及亲属(配偶除外)不再能调情、亲吻或接受浪漫物品。
- 小孩不再能拥有“风流”性格。
- 小孩成长为青少年及成人后,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
- 守卫在跟随您时将主动与敌人战斗。
- 修复左撇子守卫持武器或盾牌的手错误的问题。
- 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步异常的问题。
- 修复建筑扫描功能,使蜡烛、水等方块可在自定义建筑定义中被正确认知。
7.9.5
- 修复村民编辑器中的特质分页问题。
- 在沉浸式图库资源仍在加载期间,减少动态皮肤纹理的频繁刷新。
- 成就书的添加功能可通过配置选项开关。
7.9.4
- 现可锁定服装,且使用针和线/编辑器时将自动锁定。
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,适用于特殊设置。 - 或许修复了“未找到配偶”的问题。
- 修复命运系统将您传送至世界边界之外的问题。
- 墓碑现具备更高爆炸抗性,并在因爆炸致死时更稳定生成。
- 墓碑现可掉落其NBT数据,便于搬运。
- 修复高个子村民卡入方块的问题。
- 守卫护甲现可配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变光头的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐身时眼睛仍显示的问题。
7.9.1
- 村民在地图模组(如Xaero地图、JourneyMap)中现可正确显示其面部与皮肤图标,不再显示为破损的粉红色方块。
- 弓箭手村民的箭矢现可稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无效。
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
- 修复《虚拟人生》键位绑定翻译键类别的问题。
- Bug修复。
- 帽子/模型渲染正常。
- 修复图库编辑器。
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼部、预设、预览及导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼色及彩虹眼。
- 编辑器新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
- 优化村民床铺路径规划。
- 提高村民路径规划的最大配置距离。
- 全面AI改进。
- 守卫改用自身实体搜索传感器,替代原版传感器,消除40刻反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 战斗姿态下弓箭手停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
- 弓箭手现会在过于靠近生物时主动撤退。
- 修复从旧版本模组迁移世界时,村民名称周围出现引号的问题。
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复宝宝、蹒跚学步的孩子及小孩村民不可靠选取的问题。
7.8.6
- 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,基于MCA尺寸与宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth启用)。- PvP密集型服务器请保持禁用,以防产生体型优势。
- 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题。
- 修复丢弃婴儿物品时被送入虚空的问题。
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
- 修复门未总是关闭的问题。
- 切换工作地点但不变更职业时,交易不再重新洗牌。
- 弓箭手即使不在执勤时也使用弓。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
- 新增鱿鱼模式下的冒险家与猩红教徒纹理。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复猩红教徒交易。
7.8.5
- 修复配方问题。
7.8.4
- 常规修复与路径规划改进。
- 修复调试屏幕。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)。- 请刷新MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡不再能以村民为目标。
- 修复MCA僵尸村民名称标签不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓箭手AI类改进:
- 射击时弓会像玩家一样动画化。
- 弓箭手现保持骷髅式距离,并在家乡村庄外响应威胁。
- 修复村民僵尸转化问题,使其不再消失。
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复将逐步回溯至早期版本。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民路径规划至记忆兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA婴儿问题。
- 修复玩家眨眼问题。
- 当无法定位命运位置时,新增提示消息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 适配Minecraft 26.1.2版本(感谢Mikulasz12!)。
- 修复崩溃问题及若干其他问题。
7.7.10
- 优化家族树搜索。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增简易铁砧兼容性。
7.7.7
- 同步翻译。
- 更新配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置问题(感谢pau101!)。
- 同步翻译。
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复根成就问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 适配1.21.1版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天境》模组的崩溃问题。
- 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 双胞胎概率提升至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及以上。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性ChatAI命令支持(配置中启用
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
- ChatAI相关改进:
- 增强与Player2的整合。
- 村民不再因您提及他们名字的部分片段而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需ElevenLabs API密钥!)。
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪组与部分音效模组的冲突问题。
- 现在,模组添加的无业商人也会显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题。
- 修复摇篮在木材兼容模组下崩溃的问题。
- 修复发光村民可见的问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮——各种颜色与木材的摇篮!
- 更新部分礼物登记系统。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图库认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时图库认证问题。
7.5.20
- 修复图库认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题。
- ChatAI新增实验性长期记忆功能。
- 希望修复崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民隐身时亦可发光。
- 您现可在村民坐在载具中时对其吹口哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复死神生成器吞噬全部CPU的问题。
7.5.17
- 现已兼容《方块宝可梦》!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复建筑罐装问题。
7.5.15
- 合并Inworld整合分支(感谢CSCMe!)。
- 修复与《方块宝可梦》的不兼容问题(感谢Apion!)。
- 修复死神AI问题,防止其飞得过高。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用TTS时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险家刷屏的问题。
- 或许修复了与SpawnQueue及死神生成器相关的死锁问题。
- 修复与自动翻译及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本。
- 新增TTS v2版本。
7.5.12
- 修复各类小型问题。
- 性格现增加若干新对话。
- 修复收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复使用含非西方数字区域设置的系统时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中挖掘方块。
- 新增《馥郁烘焙》模组支持。
- 修复根成就在世界加载时显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算问题。
- 您不能再限制铃铛或墓碑,以免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
- 玩家视线高度现于世界加入及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示您是否存在不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,供依赖此表的模组使用,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI性能优化。
- 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”。
- 婚姻滑块已反转,更符合用户预期。
- 修复大型玩家在天花板处受伤的问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复特质影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补充缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复C2ME兼容性。
- 修复智能栅栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门处的问题。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复1.19.4+版本的备用翻译问题。
- 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表。
- 您不能再将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备十字弓。
- 摄像机高度现为正确值。
- 将远古城市作为传闻及起始地点加入。
- 女性猩红教徒现也穿着长袍。
- 皮肤图库现支持:
- 数据传输大幅减少。
- 报告系统。
- 发型与服装筛选按钮。
- 得益于专用域名,连接问题有望减少。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 适配1.20版本。
- 无效皮肤现于皮肤图库中默认隐藏。
- 上传内容时增加更多健全性检查。
- 修复婴儿物品中父亲/母亲信息并非总是正确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 为皮肤图库网络通信添加压缩。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更改工作区将重建交易。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
- 因报告村民不关门问题,默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏)。
- 新增若干配置标志以自定义命运界面。
7.5.0
- 新增实验性皮肤图库、编辑器及上传器。
- 新增民事登记簿,记录村庄所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱仅限成年人的问题。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与区块淡入动画的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用蹒跚学步的孩子服装。
- 扩展Sirben传说。
- 1.19.3+版本的精雕书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童。
- 对未感染村民使用苹果现作为礼物生效。
- 修复与自定义交易界面的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”成就。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复命运状态下不隐身的问题。
- 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现正确显示最低要
... [内容过长已截断]



