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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 26.1.2] MCAR - 8.1.1

[Fabric 26.1.2] MCAR - 8.1.1

精选
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更新日志

8.1.1

  • 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
  • 改进了守卫在玩家攻击村民时的行为:
    • 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保能成功发出警告性攻击。
    • 守卫现在会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
    • 守卫的警告对话不再与普通“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示。
  • 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现:
    • 弓箭手现在能更可靠地拉弓并射箭。
    • 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫机制阻挡。
    • 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器仍正确持于符合 Minecraft 战斗判定逻辑的手上。
  • 无归属村庄的守卫现在可自主游荡,而非呆立不动。
  • 村民与守卫在安全且脱离战斗状态时,现在可 visibly( visibly 含义为“ visibly ”,即“ visibly ”)进食以恢复生命值。
  • 改进了村民绕过灯笼等结构别扭的装饰性方块时的移动表现,此前此类方块可能干扰寻路逻辑:
    • 新增 MCA 寻路标签,供整合包与扩展模组标记具有异常碰撞形状的自定义方块。
    • 新增配置选项,支持在村民寻路过程中启用额外碰撞检测。
    • 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但对使用大量自定义方块形状的整合包有帮助。
  • 修复了 bountyHunterInterval <= 0 导致崩溃的问题。
  • 修复了部分模组破坏火焰上照明仪式的问题。

8.1.0

  • 新增 音乐商店 建筑,为情绪低落的村民提供另一处恢复幸福感的场所。
  • 新增建筑多态识别功能,支持重叠扫描,包括分页式选择界面、建筑图标、针对通用 小屋 匹配项的智能筛选,以及更清晰的建筑移除/查找行为。
  • 通过减少不必要的守卫敌对目标扫描、缓存装备检查、缓存生命值加成更新,并为失败的行走/建筑进入逻辑添加重试冷却时间,提升了村民 AI 性能。
  • 修复了若干村民编辑器与皮肤资源库问题,包括更可靠地保存情绪、感染状态、特质、性格、关系红心、旧版发型、身体皮肤、服饰及性别化皮肤元数据。
  • 改进了村民交互界面文本:当村民已处于骑乘状态时,骑乘坐骑 按钮将自动变为 离开载具。
  • 新增村民跟随距离的配置支持。
  • 改进了守卫在玩家攻击村民时的行为:
    • 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保能成功发出警告性攻击。
    • 守卫现在会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
    • 守卫的警告对话不再与普通“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示。
  • 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现:
    • 弓箭手现在能更可靠地拉弓并射箭。
    • 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫机制阻挡。
    • 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器仍正确持于符合 Minecraft 战斗判定逻辑的手上。
  • 无归属村庄的守卫现在可自主游荡,而非呆立不动。
  • 村民与守卫在安全且脱离战斗状态时,现在可 visibly( visibly 含义为“ visibly ”,即“ visibly ”)进食以恢复生命值。
  • 改进了村民绕过灯笼等结构别扭的装饰性方块时的移动表现,此前此类方块可能干扰寻路逻辑:
    • 新增 MCA 寻路标签,供整合包与扩展模组标记具有异常碰撞形状的自定义方块。
    • 新增配置选项,支持在村民寻路过程中启用额外碰撞检测。
    • 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但对使用大量自定义方块形状的整合包有帮助。

7.7.18-beta.10

  • 优化了多态 UI 中的智能筛选:若同时匹配到 大屋,则自动过滤掉通用 小屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
  • 空图标不再渲染为墓地,小屋 选项现已配有图标。
  • 改进了建筑移除逻辑。

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮现可在村民正骑乘某物时自动切换为 离开载具,便于快速使其下马。

  • 修复了专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系红心后无法保存的 Bug。

  • 优化了村民皮肤与服饰资源库后台加载逻辑,使其更简洁、更灵活。

  • 新增 音乐商店 建筑:

    • 村民情绪低落时可前往音乐商店。
    • 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆。
  • 改进了重叠建筑检测:

    • 当多个建筑结构发生重叠时,您现在可手动选择采用哪一个。
  • 改进了村民 AI 性能:

    • 村民每刻所执行的非必要工作量显著减少。
    • 大型村庄的卡顿尖峰更少,服务器运行更流畅。
    • 守卫敌对目标扫描开销更低,仅对正在执行守卫、跟随玩家或战斗任务的村民运行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)。
    • 村民在村庄内移动时,浪费于路径规划的工作更少。
    • 村民不再因一次短暂的路径搜索失败就遗忘家园或职业。
    • 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,减少了重复计算。
    • 村民生命值加成更新现已缓存,不再每刻重新计算。
  • 修复了部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。

  • 修复了村民最大生命值修饰符过度重复更新的问题。

  • 修复了部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试次数过多的问题,现已为其添加失败后的重试冷却时间。

8.0.6

  • 修复了赠送花束/订婚戒指引发错误的问题。

8.0.5

  • 村民不再漂浮于船等乘客座位上。
  • 宝宝姓名标签位置已正确调整。
  • 恢复了旧版皮肤纹理。
  • 修复了守卫攻击已被驯服/拥有所有权的僵尸鹦鹉螺的问题。
  • 已驯服/拥有所有权的生物不再被守卫视为目标或遭受攻击。
  • 村民现在可骑乘任何可骑乘实体,包括模组添加的实体。
  • 修复了因近期修改导致情绪、感染进度与红心不可编辑的问题。

7.9.9

  • 修复了打开村民编辑器后,无名村民被保存为职业标签的问题。

7.9.8

  • 修复了村民偶尔丢失交易的问题。
  • 提升了性能。
  • 村民不再溺水。
  • 修复了 RGB 眼睛滑块。

7.9.7

  • 修复了村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
  • 修复了编辑器中眼睛颜色自定义与异色瞳特质被清空的问题。
  • 在编辑器的眼睛自定义页面中新增了遗传性眼睛颜色滑块。

7.9.6

  • 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
  • 新增“不孕”特质,表示部分村民无法生育(可通过 MCA 调试手册移除)。
  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 在编辑器或资源库中选择服饰或搭配套装,将不再导致村民变秃。
  • 配偶在查看家族谱系时,不再被视为生物学上的亲属。
  • 宝宝、儿童及亲属(配偶除外)不再调情、亲吻或接受浪漫物品。
  • 儿童不再拥有“风流”性格。
  • 儿童成长为青少年与成人后,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
  • 守卫在跟随您时,现会主动与敌人交战。
  • 修复了左撇子守卫持握武器或盾牌方向错误的问题。
  • 修复了多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步问题的 Bug。
  • 修复了建筑扫描,使蜡烛与水等方块可在自定义建筑定义中被正确认知。

7.9.5

  • 修复了村民编辑器中的特质分页问题。
  • 在沉浸式资源库资产仍在加载时,降低了动态皮肤纹理的频繁更新。
  • 成就书的添加可通过配置选项开启或关闭。

7.9.4

  • 衣服现可锁定,并在使用针线/编辑器时自动锁定。
  • 新增 villagerChatAIFuseSystemPrompt 配置标志,适用于更简陋的设置。
  • 或许修复了“未找到配偶”的问题。
  • 修复了命运系统将您传送至世界边界之外的问题。
  • 墓碑现具备更高的爆炸抗性,并在因爆炸致死时生成得更稳定。
  • 墓碑现会掉落其 NBT 数据,允许被搬运。
  • 修复了高个子角色卡入方块的问题。
  • 守卫护甲现可配置。

7.9.3

  • 修复了多人游戏同步问题。
  • 修复了更换皮肤导致角色变秃的问题。

7.9.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题。
  • 修复了隐身状态下眼睛仍可见的问题。

7.9.1

  • 村民在地图模组(如 Xaero 地图与 JourneyMap)中现会以其正确的面部与皮肤图标显示,而非显示为损坏的粉红色方块。
  • 弓箭手村民的箭矢现可稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而毫无作用。
  • 修复了村民睡眠时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
  • 修复了 Minecraft Comes Alive 键位绑定翻译键类别。
  • 修复了各类 Bug。
  • 帽子/模型现可正确渲染。
  • 修复了资源库编辑器。

7.9.0

  • 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼睛定义、分层发型部件与发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼睛颜色与彩虹眼。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民床铺寻路逻辑。
  • 提高了村民最大配置寻路距离。
  • 全面 AI 优化。
  • 守卫现使用自身实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除了 40 刻的反应延迟。
  • 弓箭手修复与改进:
    • 为提升战斗效率,弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血。
    • 修复了弓箭手无法识别十字弓的问题。
    • 弓箭手现会在过于靠近生物时逃离。
  • 修复了从旧版本模组迁移世界时,村民名称周围出现引号的问题。
  • 修复了守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复了宝宝、蹒跚学步的孩子与儿童村民不可靠被选中的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据 MCA 尺寸与宽度(通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 实现):
    • 在 PvP 密集的服务器上请保持禁用,以防尺寸优势。
  • 修复了治愈时金苹果被消耗两次的问题。
  • 修复了丢弃宝宝物品时其被传送至虚空的问题。
  • 修复了收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复了门有时无法关闭的问题。
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也使用弓。
  • 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题。
  • 新增了章鱼哥模式下的冒险者与猩红教徒纹理。
  • 修复了各类崩溃问题。
  • 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了猩红教徒交易。

7.8.5

  • 修复了配方问题。

7.8.4

  • 常规修复与寻路优化。
  • 修复了调试界面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如 #minecraft:undead):
    • 请刷新您的 MCA 配置以应用更改。
  • 铁傀儡不再能以村民为目标。
  • 修复了 MCA 僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手 AI 类优化:
    • 弓在射击时现会像玩家一样进行动画播放。
    • 弓箭手现会保持骷髅式距离,并在离开归属村庄时响应威胁。
  • 修复了村民僵尸转化问题,现他们不应消失。
  • 修复了村民试图寻路至床铺时卡住的 Bug。
    • 此修复最终将向后移植至早期版本。
  • 新增配置选项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记忆的兴趣点(如床铺)。
  • 修复了使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题。
  • 修复了 MCA 宝宝。
  • 修复了玩家眨眼问题。
  • 当无法找到命运位置时,新增提示消息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复了崩溃问题。
  • 修复了战利品表。

7.8.0

  • 移植至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复了崩溃问题与若干其他问题。

7.7.10

  • 改进了家族树搜索功能。
  • 修复了邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步了翻译内容。
  • 更新了配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步了翻译内容。
  • 修复了使用玩家模型时摄像机眼睛高度调整问题。

7.7.5

  • 修复了 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复了根成就问题。

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至 1.21.1。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了 LLM 命令解析崩溃问题。

7.6.7

  • 修复了与 The Aether 的崩溃问题。
  • 新增缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理。
  • 双胞胎概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及以上。
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 再次默认禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置中为 villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复了部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双倍红心等)的问题。
  • ChatAI 相关更新:
    • 增强了与 Player2 的集成。
    • 村民不再因您提及他们名字的一部分就开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
  • TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,质量较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复了刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
  • 模组添加的无业商人现会显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复了土耳其语区域设置下的崩溃问题。
  • 修复了婴儿床在木制兼容模组中崩溃的问题。
  • 修复了发光村民可见的问题。
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复了 Forge 下的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
  • 更新了部分赠礼登记内容。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复了与 Productive Bees 的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复了资源库认证问题。
  • 修复了 Steve 皮肤被再次转换为 Steve 皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本升级时的资源库认证问题。

7.5.20

  • 修复了资源库认证问题。

7.5.19

  • 修复了特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复了与 Productive Bees 的不兼容问题。
  • 新增 ChatAI 实验性长期记忆功能。
  • 希望修复了崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民在隐身状态下亦可发光。
  • 您现可在村民坐在载具中时对其吹口哨。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至门前。

7.5.18

  • 更新了贡献者手册。
  • 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复了 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复了建筑罐装(jar)相关问题。

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复了死神 AI 问题,防止其飞得过高。
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复了旅馆向冒险者发送垃圾信息的问题。
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本:
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,技术原因所致。
  • 新增 TTS v2:
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各类较小问题。
  • 性格现拥有更多台词。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复了崩溃问题。

7.5.10

  • 修复了使用含非西方数字区域设置系统的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中收获方块。
  • 新增对 Let's Do Bakery 的支持。
  • 修复了根成就在世界加载时显示的问题。
  • 修复了村民婚姻上限计算问题。
  • 您现无法限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改您的眼睛高度。
  • 玩家眼睛高度现会在世界加入与编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您是否存在禁用自定义模型的不兼容模组。
  • 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器中新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表,以防模组依赖其存在,并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 丢弃至物品栏的宝宝不再进入“后室”。
  • 婚姻滑块已反转,更符合用户预期。
  • 修复了大型玩家在天花板处

... [内容过长已截断]

文件

mca-fabric-8.1.1+26.1.2.jar(10.77 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8.1.1+26.1.2

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-07-10 22:09:38

版本号

BBSMC Logo

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