基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.1.1
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 改进了守卫在玩家攻击村民时的行为:
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保能成功发出警告性攻击。
- 守卫现在会更一致地依据玩家的警告等级来发出警告、发起攻击或予以宽恕。
- 守卫的警告对话不再与普通“哎哟”受伤对话在同一次命中中叠加显示。
- 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现:
- 弓箭手现在能更可靠地完成拉弓与射箭动作。
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫机制所阻挡。
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器始终位于 Minecraft 战斗判定所需的正确手上。
- 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非原地待命。
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态时,现在可 visibly 进食以恢复生命值。
- 改进了村民绕行灯笼等结构别扭的装饰方块时的移动行为,此前此类方块易干扰寻路逻辑:
- 新增 MCA 寻路标签,便于整合包与拓展模组为具有特殊碰撞体积的自定义方块打标。
- 新增配置选项,支持在村民寻路过程中启用额外碰撞检测。
- 更宽泛的碰撞检测选项默认关闭,但对使用大量自定义方块形状的整合包可提供帮助。
- 修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 - 修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
8.1.0
- 新增【音乐商店】建筑,为情绪低落的村民提供另一处恢复幸福感的场所。
- 新增建筑多态识别功能,支持重叠扫描场景,包含分页式选择界面、建筑图标、针对通用【小屋】匹配项的智能过滤,以及更清晰的建筑移除/查找逻辑。
- 通过减少不必要的守卫敌对目标扫描、缓存装备检查、缓存生命值加成更新、为失败的行走/建筑进入逻辑添加重试冷却时间等方式,优化了村民 AI 性能。
- 修复若干村民编辑器与皮肤注册表问题,包括更可靠地保存情绪、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧版发型、身体皮肤、服饰及性别化皮肤元数据。
- 优化村民交互 UI 文本:当村民已处于骑乘状态时,【骑乘坐骑】按钮将自动变为【离开载具】。
- 新增村民跟随距离的配置支持。
- 改进了守卫在玩家攻击村民时的行为:
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保能成功发出警告性攻击。
- 守卫现在会更一致地依据玩家的警告等级来发出警告、发起攻击或予以宽恕。
- 守卫的警告对话不再与普通“哎哟”受伤对话在同一次命中中叠加显示。
- 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现:
- 弓箭手现在能更可靠地完成拉弓与射箭动作。
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫机制所阻挡。
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器始终位于 Minecraft 战斗判定所需的正确手上。
- 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非原地待命。
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态时,现在可 visibly 进食以恢复生命值。
- 改进了村民绕行灯笼等结构别扭的装饰方块时的移动行为,此前此类方块易干扰寻路逻辑:
- 新增 MCA 寻路标签,便于整合包与拓展模组为具有特殊碰撞体积的自定义方块打标。
- 新增配置选项,支持在村民寻路过程中启用额外碰撞检测。
- 更宽泛的碰撞检测选项默认关闭,但对使用大量自定义方块形状的整合包可提供帮助。
7.7.18-beta.10
- 优化多态识别 UI 中的智能筛选:若同时匹配到【大型小屋】,则自动过滤掉通用【小屋】选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
- 空图标不再渲染为墓地;【小屋】选项现已配备图标。
- 优化建筑移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的【骑乘坐骑】按钮现可在村民正骑乘某物时自动切换为【离开载具】,方便您快速令其下马。
-
修复专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题。
-
优化村民皮肤与服饰注册表后台加载机制,使其更简洁、灵活。
-
新增【音乐商店】建筑:
- 村民情绪低落时可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆。
-
优化重叠建筑检测:
- 当多个建筑结构发生重叠时,您现在可自主选择启用哪一个。
-
优化村民 AI 性能:
- 村民每刻执行的非必要工作量减少。
- 大型村庄应能显著减少卡顿峰值,服务器运行更流畅。
- 守卫敌对目标扫描开销降低:仅对正在执行守卫、跟随玩家或参与战斗任务的村民运行(非战斗村民完全跳过该扫描以节省性能)。
- 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源。
- 村民不再因单次寻路短暂失败而遗忘家园或职业。
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,避免重复运算。
- 村民生命值加成更新现已缓存,不再每刻重新计算。
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。
-
修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题。
-
修复部分村民行走逻辑开销过大、单刻重试次数过多的问题,现已加入失败后的重试冷却机制。
8.0.6
- 修复赠送花束/订婚戒指导致报错的问题。
8.0.5
- 村民乘坐船等载具时将不再悬浮于乘客座位上。
- 宝宝姓名标签位置已正确调整。
- 恢复旧版皮肤纹理。
- 修复守卫攻击已被驯服/拥有所有权的僵尸鹦鹉螺的问题。
- 已驯服/拥有所有权的生物将不再被守卫视为目标或遭受攻击。
- 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组新增实体。
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度及关系爱心无法编辑的问题。
8.0.4
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被错误保存为其职业标签的问题。
8.0.3
- 移植 7.9.8 版本更新(源自 26.1.2)
8.0.2
- 移植 7.9.7 版本更新(源自 26.1.2)
8.0.1
- 修复多人游戏问题。
- 移植 7.9.6 版本更新(源自 26.1.2)
8.0.0
- 修复特定 UI 区域的崩溃问题。
8.0.0-beta.2
- 修复 NeoForge 启动崩溃问题。
8.0.0-beta.1
- 首次适配 26.2 版本。
- 此为测试版,请务必提前备份您的世界存档。
- 如发现任何 Bug,请及时提交报告!
7.9.8
- 修复村民有时丢失交易的问题。
- 提升性能。
- 村民将不再溺水。
- 修复 RGB 眼睛颜色滑块。
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被错误保存为其职业标签的问题。
7.9.7
- 修复村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复编辑器中眼睛颜色自定义与异色瞳特质被清空的问题。
- 编辑器的眼睛自定义页面新增基因化眼色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或变老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特质,表示部分村民无法生育(可使用 MCA 调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/墓地类型。
- 在编辑器或图库中选择服饰或搭配套装时,村民将不再变成光头。
- 配偶在查看家族谱系时不被视为生物学上的亲属。
- 宝宝、儿童及亲属(配偶除外)将不再调情、亲吻或接受浪漫物品。
- 儿童将不再拥有“风流”性格。
- 当儿童成长为青少年及成年人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
- 守卫在跟随您时将主动与敌人作战。
- 修复左撇子守卫持握武器或盾牌的手部错误问题。
- 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步异常的问题。
- 修复建筑扫描功能,使蜡烛与水等方块能在自定义建筑定义中被正确识别。
7.9.5
- 修复村民编辑器中特质分页功能。
- 在沉浸式图库资源加载期间,降低动态皮肤纹理的频繁刷新。
- 成就书的添加功能可通过配置选项开启或关闭。
7.9.4
- 衣饰现可锁定,且使用针线/编辑器时将自动锁定。
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,适用于特殊定制场景。 - 或许修复了“未找到配偶”的问题。
- 修复命运定位将您传送至世界边界外的问题。
- 墓碑现具备更强的抗爆能力,并在爆炸致死时更合理地生成。
- 墓碑现可掉落其 NBT 数据,便于搬运。
- 修复高个子角色穿模卡入方块的问题。
- 守卫护甲现可配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变光头的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。
7.9.1
- 村民在地图模组(如 Xaero 地图、JourneyMap)中现可正确显示其面部与皮肤图标,不再呈现为破损的粉红色方块。
- 弓箭手村民的箭矢现可稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而毫无效果。
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
- 修复《Minecraft Comes Alive》键位绑定翻译键类别的问题。
- 修复各类 Bug。
- 帽子/模型可正确渲染。
- 修复图库编辑器。
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面容、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼色及彩虹眼效果。
- 编辑器新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制。
- 优化村民床铺寻路逻辑。
- 提高村民最大配置寻路距离。
- 全面提升 AI 性能。
- 让守卫使用自身实体搜索传感器,替代原版传感器,以消除 40 刻的反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
- 弓箭手现可在距离生物过近时主动撤退。
- 修复迁移旧版本世界时村民姓名周围出现引号的问题。
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复宝宝、蹒跚学步的孩子及儿童村民不可靠选取的问题。
7.8.6
- 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,基于 MCA 尺寸与宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth实现):- PvP 密集型服务器请保持禁用,以防尺寸优势。
- 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题。
- 修复丢弃婴儿物品时被传送到虚空的问题。
- 修复领养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复门未总是自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也使用弓。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
- 新增冒险家与猩红教徒在章鱼哥模式下的纹理。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复猩红教徒交易。
7.8.5
- 修复配方问题。
7.8.4
- 常规修复与寻路优化。
- 修复调试界面。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead):- 请刷新您的 MCA 配置以应用变更。
- 铁傀儡将不再以村民为目标。
- 修复 MCA 僵尸村民姓名标签不再显示为红色的问题。
- 通用村民弓箭手 AI 类优化:
- 射击时弓的动画效果现已与玩家一致。
- 弓箭手现可保持骷髅式距离,并在离开归属村庄时响应威胁。
- 修复村民僵尸转化问题,现其不应消失。
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复将逐步向更早版本回溯。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题。
- 修复 MCA 婴儿问题。
- 修复玩家眨眼问题。
- 命运定位无法找到时新增提示消息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
- 放宽 Fabric 加载器版本限制。
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 移植至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃及若干问题。
7.7.10
- 优化族谱搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译内容。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 授权问题。
7.7.4
- 修复根成就问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天空之城》模组的崩溃问题。
- 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 双胞胎概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
- ChatAI 相关更新:
- 与 Player2 的集成更完善。
- 村民不再因您提及他们名字的一部分而突然喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题。
- 模组新增的无业商人现可显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化崩溃问题。
- 修复摇篮在木制兼容模组中崩溃的问题。
- 修复发光村民可见的问题。
- 修复在命运定位中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复 Forge 崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼物登记系统。
- 命运定位现支持结构标签。
- 修复与 Productive Bees 的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图库授权问题。
- 修复 Steve 皮肤被重复转换为 Steve 皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图库授权问题。
7.5.20
- 修复图库授权问题。
7.5.19
- 修复特质着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与 Productive Bees 的不兼容问题。
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆功能。
- 希望修复崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民隐身时亦可发光。
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复建筑罐装(jar)相关问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,避免其飞得过高。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复旅馆向冒险家刷屏的问题。
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本:
- 新增 TTS v2:
7.5.12
- 修复各类小型问题。
- 性格现增加若干新台词。
- 修复采集任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复系统使用非西方数字本地化时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中采集方块。
- 新增 Let's Do Bakery 支持。
- 修复根成就在世界加载时未显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算问题。
- 您将无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
- 玩家视线高度现可在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示您是否存在禁用自定义模型的不兼容模组。
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表,供依赖此功能的模组使用,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错
... [内容过长已截断]



