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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 26.1.2] MCAR - 8.1.11

[Fabric 26.1.2] MCAR - 8.1.11

精选
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更新日志

8.1.11

  • 合并了来自 1.20.1 的最新修复,包括 AI聊天可靠性、改进的网络连接和内部修复。
  • 整合了 Minecraft 26.1.2 的年龄锁定系统和金色蒲公英行为与 MCA 的“不老”要素。
  • 修复了村民即使拥有“不老”要素体型仍然增大的问题
  • 当原版僵尸村民转化为 MCA 僵尸村民时,保留了幼年状态。
  • 可能修复了特定情况下村民的重复居住问题。

8.1.10

  • 修复了特定的眼部高度/维度缩放问题
  • 修复了村民无法找到工作地点的问题
  • 修复了抱孩子时的位置问题

8.1.9

  • 改进了将 MCA 世界从 Minecraft 1.21.1 升级到 26.1.2 时的存档数据迁移。
  • 修复了玩家性别和模型数据持久化问题,包括性别药水和原版模型的碰撞箱缩放。
  • 改进了村民家庭-床的居住和迁移行为。
  • 进一步提高了村民寻路的可靠性。
  • 修复了结果为空的无效村民交易。
  • 修复了 MCA 僵尸村民名称标签未渲染为红色的问题。
  • 修复了幼年年龄损坏问题。
  • 修复了蓝图界面中的罕见崩溃。
  • 更新了翻译。

8.1.8

  • 修复了村民无法移动的问题。
  • 改进了村民寻路和睡眠的可靠性。
  • 修复了使用梳子、针与线或村民编辑器会清空村民物品栏的问题。

8.1.7

重要

  • 建议先***备份***你的世界。

  • 由于内部保存要素和性格的方式发生变化,此版本将不兼容以前的 MCA 版本

  • 改进了后端代码以兼容其他模组

  • 在 /mca chatAI 上下文菜单中添加了昵称,因此你可以拥有角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!)

  • 更新了语言。

  • 附属 API:

    • 现代化了要素/性格系统,使附属更容易集成性格/要素。
    • 性格不再由枚举硬编码,并拥有自己的 MCA 命名空间
    • 要素拥有自己的命名空间
  • 弓箭手改进

    • 支持模组弩/弓
      • 其中一些可能不支持,因为某些模组弩是为玩家设计的。
    • 改进了弓箭手逻辑
    • 如果目标消失,弓箭手现在不会出现故障。
  • 修复了断开连接时携带的孩子消失的问题。

  • 修复了村民卡在门里的问题

  • 修复了村民在去床的路上卡住的问题

8.1.6

  • 修复纹理

8.1.5

  • 修复了在 Vulkan 显卡下族谱界面崩溃的问题
  • 移植了 1.21.1 的最新更新。
  • 使用 /mca chatAI context 添加了持久的 AI聊天上下文 编辑。
    • 可以为最近的村民、玩家、村庄和世界分别设置上下文;它会分层进入 AI 对话中。
    • 村民上下文在村民/僵尸村民转换中保留。
    • 编辑受权限控制(默认为 3 级,可通过 villagerChatAIContextPermissionLevel 配置)。
  • 改进了 AI聊天村民背景,包括更多样化的历史、目标、习惯、技能、偏好和信仰。
  • 改进了村民 ↔ 僵尸村民转换,更可靠地保留 MCA 身份和持久数据。
  • 修复了转换期间村民和僵尸村民的装备保留问题。
  • 改进了梯子和可攀爬方块的寻路,包括跟随、弓箭手移动和减少梯子节点的工作量。
  • 改进了占用床的处理,以防止村民在床周围拥挤或行为异常。
  • 改进了骑乘时弓箭手的移动以及一般的跟随/传送行为。
  • 为命运地点添加了模组村庄支持,包括悬停信息中的来源模组。
  • 改进了资源库:沙盒兼容登录和更安全的取消、陈旧请求保护、点赞/提交分页、编辑器加载、黑名单过滤和职业名称回退。
  • 为玩家和村民渲染添加了 EMF/ETF/其他模型兼容性。
  • 改进了与模组的兼容性。
  • 更新了支持者、翻译者和葡萄牙语本地化数据。

8.1.4

  • 移植了 1.21.1 和 1.20.1 测试版
  • 移除了眼球颜色滑块(改用 RGB 颜色),替换为虹膜亮度
  • 改进了钓鱼行为和与模组钓鱼战利品的兼容性。
  • 改进了哀悼和墓碑恢复行为。
  • 改进了村民围绕碰撞形状方块和模组水的寻路。
  • 更新了面部和眼部纹理资源。
  • 修复了兼容性仪式生成和几个编辑器/资源库边缘情况。
  • 花束现在被一致地处理为送给浪漫伴侣的礼物。

8.1.3

  • 修复了传闻不起作用并抛出错误的问题。

8.1.2

  • 修复了当角色坐下时编辑角色会导致 MCA 调试编辑器崩溃的问题。

8.1.1

  • 添加了 Sirben 女性声音,感谢 mintymacaron!
  • 改进了玩家攻击村民时的守卫行为。
    • 守卫现在会追赶攻击者足够长的时间以发出警告攻击。
    • 守卫现在根据玩家的警告级别更一致地警告、攻击和赦免。
    • 守卫警告对话不再与同一次攻击的正常“哎哟”对话堆叠。
  • 改进了战斗中的弓箭手守卫。
    • 弓箭手现在更可靠地拉弓和射击。
    • 弓箭手的箭在快速战斗中不应再被正常的伤害免疫阻挡。
    • 左撇子村民看起来仍然是左撇子,而弓和武器保持在 Minecraft 战斗检查所需的正确手中。
  • 没有家乡村庄的守卫现在可以游荡,而不是闲置站立。
  • 村民和守卫现在可以在安全且不在战斗中时 visibly 吃食物以恢复生命值。
  • 改进了村民在尴尬装饰方块(如灯笼)周围移动的行为,这以前可能会使寻路困惑。
    • 添加了新的 MCA 寻路标签,以便整合包和附属可以标记具有异常碰撞形状的自定义方块。
    • 添加了用于村民寻路时额外碰撞检查的配置选项。
    • 更广泛的碰撞检查选项默认关闭,但可以帮助拥有许多自定义方块形状的整合包。
  • 修复了 bountyHunterInterval <= 0 崩溃
  • 修复了一些模组破坏火上的光照仪式。

8.1.0

  • 添加了 音乐商店 建筑,让悲伤的村民有另一个去处以恢复快乐。
  • 添加了用于重叠扫描的建筑多态处理,包括分页选择界面、建筑图标、更智能的通用 小屋 匹配过滤,以及更清晰的建筑移除/查找行为。
  • 通过减少不必要的守卫敌人扫描、缓存装备检查、缓存生命值加成更新以及为失败的行走/建筑进入逻辑添加重试冷却,提高了村民 AI 性能。
  • 修复了几个村民编辑器和皮肤注册问题,包括更可靠地保存情绪、感染、要素、性格、关系红心、旧发型、身体皮肤、服装和性别皮肤元数据。
  • 改进了村民交互 UI 文本,因此当村民已经在骑乘时,骑乘载具 会变为 离开载具。
  • 添加了村民跟随范围的配置支持。
  • 改进了玩家攻击村民时的守卫行为。
    • 守卫现在会追赶攻击者足够长的时间以发出警告攻击。
    • 守卫现在根据玩家的警告级别更一致地警告、攻击和赦免。
    • 守卫警告对话不再与同一次攻击的正常“哎哟”对话堆叠。
  • 改进了战斗中的弓箭手守卫。
    • 弓箭手现在更可靠地拉弓和射击。
    • 弓箭手的箭在快速战斗中不应再被正常的伤害免疫阻挡。
    • 左撇子村民看起来仍然是左撇子,而弓和武器保持在 Minecraft 战斗检查所需的正确手中。
  • 没有家乡村庄的守卫现在可以游荡,而不是闲置站立。
  • 村民和守卫现在可以在安全且不在战斗中时 visibly 吃食物以恢复生命值。
  • 改进了村民在尴尬装饰方块(如灯笼)周围移动的行为,这以前可能会使寻路困惑。
    • 添加了新的 MCA 寻路标签,以便整合包和附属可以标记具有异常碰撞形状的自定义方块。
    • 添加了用于村民寻路时额外碰撞检查的配置选项。
    • 更广泛的碰撞检查选项默认关闭,但可以帮助拥有许多自定义方块形状的整合包。

7.7.18-beta.10

  • 改进了多态界面中的智能选择过滤:如果也匹配 大房子,通用 小屋 选项会被自动过滤掉,防止扫描时出现不必要的选择提示。
  • 空图标不再渲染为墓地,小屋选项现在有一个图标。
  • 改进了建筑移除逻辑。

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面上的 骑乘载具 按钮现在在村民正在骑乘某物时会变为 离开载具,使它们更容易下来。

  • 修复了专用服务器上的一个错误,在编辑器中更改村民的情绪、感染、要素、性格或关系红心无法保存。

  • 改进了村民皮肤和服装注册在后台的加载方式,使其更清洁、更灵活。

  • 添加了 音乐商店 建筑。

    • 村民现在可以在感到悲伤时访问音乐商店。
    • 这有助于提高他们的快乐度,类似于旅馆的工作方式。
  • 改进了重叠建筑检测。

    • 当多个建筑结构重叠时,你现在可以选择使用哪一个。
  • 改进了村民 AI 性能。

    • 村民现在每刻做的不必要工作更少。
    • 大村庄应该有更少的延迟峰值和更流畅的服务器性能。
    • 守卫敌人扫描现在更便宜,仅对积极守卫、跟随玩家或战斗的村民运行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)。
    • 村民在村庄周围移动时不太可能浪费寻路工作。
    • 村民不应仅仅因为寻路搜索短暂失败就忘记家园或工作。
    • 守卫和弓箭手的装备检查现在已缓存,减少了重复工作。
    • 村民生命值加成更新现在已缓存,而不是每刻重新计算。
  • 修复了一些村民移动状态更新运行频率远高于预期的问题。

  • 修复了村民身上过多的重复最大生命值修饰符更新。

  • 修复了一些昂贵的村民行走逻辑,可能会在一个刻中重试太多次,方法是在失败尝试后添加重试冷却。

8.0.6

  • 修复了赠送花束/订婚戒指导致错误的问题。

8.0.5

  • 村民应该停止在船等乘客座位上漂浮。
  • 婴儿名牌已正确调整
  • 添加了旧皮肤纹理。
  • 修复了守卫攻击被驯服/拥有的僵尸鹦鹉螺的问题。
  • 被驯服/拥有的生物不再被守卫瞄准或攻击。
  • 村民现在应该能够骑乘任何可骑乘的实体,包括模组实体。
  • 修复了由于最近的修改导致情绪、感染进度和红心无法编辑的问题。

7.9.9

  • 修复了打开村民编辑器后无名村民被保存为其职业标签的问题。

7.9.8

  • 修复了村民有时失去交易的问题。
  • 改进了性能
  • 村民不应该再淹死了。
  • 修复了 RGB 眼球滑块。

7.9.7

  • 修复了村民编辑器不保存更改的问题,抱歉!
  • 修复了眼球颜色自定义和虹膜异色要素在编辑器中被清除的问题。
  • 在编辑器的眼球自定义页面中添加了基因眼球颜色滑块。

7.9.6

  • 添加了“不老”要素以阻止特定村民成长或衰老(仅通过村民编辑器可用)。
  • 添加了“不育”要素,意味着某些村民不能生孩子(可以使用 MCA 调试书移除)。
  • 添加了配置选项以选择村民死亡时生成哪种类型的墓碑/坟墓。
  • 在编辑器或资源库中选择衣服或挑选服装不再会使村民秃顶。
  • 在查看家族谱系时,配偶不再被视为有生物学关系。
  • 婴儿、儿童和亲属(配偶除外)不能再调情、亲吻或接受浪漫物品。
  • 儿童不能再拥有“轻浮”性格。
  • 当儿童成长为青少年和成年人时,他们的性格现在会为了自然角色发展而重新随机生成。
  • 守卫现在在跟随你时会积极与敌人战斗。
  • 修复了守卫如果是左撇子,武器或盾牌拿错手的问题。
  • 修复了多人游戏问题,编辑村民或使用自定义皮肤有时会导致同步问题。
  • 修复了建筑扫描,使蜡烛和水等方块在自定义建筑定义中被正确识别。

7.9.5

  • 修复了村民编辑器中的要素分页
  • 减少了沉浸式库资源仍在加载时的动态皮肤纹理波动
  • 进度之书的添加可以通过配置选项切换。

7.9.4

  • 衣服现在可以锁定,并在使用针与线/编辑器时自动锁定
  • 添加了 villagerChatAIFuseSystemPrompt 配置标志,用于额外的粗糙设置。
  • 可能修复了“未找到配偶”问题。
  • 修复了命运将你生成在世界边界之外的问题。
  • 墓碑现在具有更高的爆炸抗性,并且在死于爆炸后生成得更好。
  • 墓碑现在会掉落它们的 NBT,允许它们被移动。
  • 修复了高个角色故障进入方块的问题。
  • 守卫盔甲现在可以配置。

7.9.3

  • 修复多人游戏同步。
  • 修复了更换皮肤使角色秃顶的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃
  • 修复了隐形时显示眼睛的问题。

7.9.1

  • 村民现在在地图模组(如 Xaero 的地图和旅行地图)上显示正确的面部和皮肤图标,而不是显示为损坏的粉色方块。
  • 弓箭手村民的箭现在将始终击中并伤害他们的目标,而不是偶尔反弹而没有任何效果。
  • 修复了村民在睡觉时出现在错误的位置或漂浮在床旁边的问题。
  • 修复了 Minecraft Comes Alive 按键翻译键类别
  • 错误修复
  • 帽子 / 模型正确渲染。
  • 修复了资源库编辑器

7.9.0

  • 彻底改革了村民编辑器,具有新的头发、面部、皮肤、眼睛、预设、预览和导出控件。
  • 添加了数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼睛定义、分层头发部分和发型定义。
  • 添加了分层头发渲染、可染色的身体皮肤、可染色的眼睛、虹膜异色眼睛颜色和彩虹眼睛。
  • 在编辑器中添加了声音预览支持。
  • 添加了覆盖村庄要求的管理员命令。
  • 改进了村民床寻路。
  • 增加了最大配置的村民寻路距离。
  • 一般 AI 改进。
  • 让守卫使用他们自己的实体搜索传感器,而不是原版的,以消除 40 刻的反应时间
  • 弓箭手修复和改进。
    • 停止弓箭手在战斗姿态下进食以治疗,以提高战斗效率。
    • 修复了弓箭手不识别弩的问题。
    • 弓箭手现在如果离生物太近就会逃跑。
  • 修复了从旧模组版本迁移世界时村民名字周围出现引号的问题。
  • 修复了守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复了婴儿、学步儿童和儿童村民无法可靠地被抱起的问题。

7.8.6

  • 通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 添加了基于 MCA 大小和宽度的可选玩家碰撞箱缩放。
    • 在 PvP 为主的服务器上保持禁用以防止基于大小的优势。
  • 修复了治愈时金苹果被消耗两次的问题
  • 修复了婴儿物品掉落时被送到虚空的问题
  • 修复了收养孩子并不总是更新父母的问题
  • 修复了门并不总是关闭的问题
  • 切换工作地点但未切换职业时不再重新排列交易
  • 弓箭手现在即使不在值班也使用弓
  • 修复了使用村民模型时的睡眠偏移
  • 在乌贼头模式(Squidward mode)下添加了冒险家和信徒的纹理
  • 修复了各种崩溃
  • 修复了生成蛋生成的村民缺少名字的问题
  • 修复了信徒交易

7.8.5

  • 修复了配方

7.8.4

  • 一般修复和寻路改进
  • 修复了调试界面
  • 守卫目标优先级现在支持实体类型标签,例如 #minecraft:undead。
    • 刷新你的 MCA 配置以传播更改。
  • 铁傀儡不再能够瞄准村民。
  • 修复了 MCA 僵尸村民名称标签不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手 AI 类改进
    • 弓现在像玩家一样在射击时动画。
    • 弓箭手现在保持骷髅风格的距离,并在家乡村庄外对威胁做出反应。
  • 修复了村民僵尸转换,现在它们不应该消失。
  • 修复了村民试图寻路到床时卡住的一个错误。
    • 这最终将向后移植到早期版本。
  • 用于村民到记住的兴趣点(如床)的长路径的新配置选项 villagerPathfindingDistance。
  • 修复了使用村民模型时的第一人称 MCA 手部皮肤渲染。
  • 修复了 MCA 婴儿。
  • 修复了玩家眨眼。
  • 添加了当找不到命运位置时的消息。

7.8.3

  • 惊喜,更多修复!
  • 放宽了 fabric 加载器版本

7.8.2

  • 更多修复

7.8.1

  • 修复了崩溃
  • 修复了战利品表

7.8.0

  • 移植到 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复了崩溃和一些问题

7.7.10

  • 改进了族谱搜索
  • 修复了邮箱加载

7.7.9

  • 修复了崩溃

7.7.8

  • 通过旅馆加入的村民现在有随机的地区名称
  • 添加了简易铁砧兼容

7.7.7

  • 同步了翻译
  • 更新了配置中的 TTS 服务器 URL

7.7.6

  • 修复了配置问题(感谢 pau101!)
  • 同步了翻译
  • 修复了使用玩家模型时的相机眼部调整

7.7.5

  • 修复了 MCA AI 认证

7.7.4

  • 修复了根进度

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃

7.7.2

  • 修复了崩溃(感谢 alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载

7.7.0

  • 移植到 1.21.1

7.6.10

  • 可能修复了预生成世界上的空村庄(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了 llm 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复了天境导致的崩溃
  • 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
  • 将双胞胎几率增加到 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃
  • 默认再次禁用了守卫传送
  • 添加了通过 ChatAI 使用命令的实验性支持(配置中的 villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、留在这里,...)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为金,干扰配方
  • 修复了一些 GUI 崩溃
  • 修复了死亡有时计数两次的问题(两封邮件,双倍红心,...)
  • AI聊天相关内容:
    • 添加了与 Player2 的更好集成
    • 当你提到他们名字的一小部分时,村民不再开始喋喋不休
    • 村民现在默认会尝试用你选择的语言回应
  • TTS 相关内容 (https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 添加了实时 TTS(实验性,质量较差,语言较少,但与 AI聊天一起工作)
    • 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新开启了村民传送
  • 修复了生成组导致一些声音模组出现问题
  • 模组化的无职业交易者现在显示交易按钮

7.6.2

  • 修复了土耳其语言环境下的崩溃
  • 修复了婴儿床在木头兼容模组上崩溃
  • 修复了发光的村民可见
  • 修复了在命运中使用结构标签时的崩溃

7.6.1

  • 修复了 Forge 上的崩溃

7.6.0

  • 添加了婴儿床,很多婴儿床,所有颜色和木头
  • 一些礼物注册表更新
  • 命运现在支持结构标签
  • 修复了与资源蜜蜂的兼容性问题
  • 重命名了名字数据目录以避免冲突

7.5

... [内容过长已截断]

文件

mca-fabric-8.1.11+26.1.2.jar(10.93 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8.1.11+26.1.2

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.1.2

下载量

3

发布时间

2026-08-29 23:25:28

版本号

BBSMC Logo

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