基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
8.1.4
- 移植至 1.21.1 和 1.20.1 测试版
- 移除“瞳色滑块”(改用 RGB 颜色),替换为“虹膜亮度”调节
- 改进钓鱼行为,并提升与模组化钓鱼战利品的兼容性
- 改进哀悼行为及墓碑回收机制
- 改进村民在具有碰撞体积的方块及模组化水源周围的寻路行为
- 更新面部与眼部纹理资源
- 修复仪式召唤兼容性问题,以及若干编辑器/库边缘情况
- 花束现统一作为浪漫伴侣的礼物处理
8.1.3
- 修复“流言”功能失效并抛出错误的问题
8.1.2
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题
8.1.1
-
新增 Sirben 女性语音音效,感谢 mintymacaron!
-
改进守卫在玩家攻击村民时的行为:
- 守卫将持续追击攻击者足够长时间,以完成警告性攻击
- 守卫将更一致地依据玩家的警告等级执行警告、攻击与宽恕行为
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示
-
改进弓箭手守卫的战斗表现:
- 弓箭手现在能更可靠地拉弓与射箭
- 弓箭手的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫所阻挡
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器在 Minecraft 战斗判定中仍正确持于对应手部
-
无归属村庄的守卫现可自由游荡,而非静止待命
-
村民与守卫在安全且脱离战斗时,现可 visibly 进食以恢复生命值
-
改进村民绕行灯笼等易干扰寻路的装饰性方块时的移动表现
- 新增 MCA 寻路标签,供模组包与插件标记具有异常碰撞体积的自定义方块
- 新增配置选项,支持村民寻路时启用额外碰撞检测
- 更宽泛的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
-
修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 -
修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
8.1.0
- 新增【音乐商店】建筑,为情绪低落的村民提供另一处提升幸福感的场所
- 新增建筑多态识别对重叠扫描的支持,包括分页式选择界面、建筑图标、针对通用【小屋】匹配项的智能筛选,以及更清晰的建筑移除/查找逻辑
- 通过减少非必要守卫敌对目标扫描、缓存装备检查、缓存生命加成更新、为失败的行走/建筑进入逻辑添加重试冷却,优化村民 AI 性能
- 修复多项村民编辑器与皮肤注册表问题,包括更可靠地保存情绪、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧版发型、身体皮肤、服饰及性别化皮肤元数据
- 优化村民交互界面文字:当村民已骑乘时,“骑乘坐骑”按钮将自动变为“离开载具”
- 新增村民跟随距离的配置支持
- 改进守卫在玩家攻击村民时的行为:
- 守卫将持续追击攻击者足够长时间,以完成警告性攻击
- 守卫将更一致地依据玩家的警告等级执行警告、攻击与宽恕行为
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示
- 改进弓箭手守卫的战斗表现:
- 弓箭手现在能更可靠地拉弓与射箭
- 弓箭手的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫所阻挡
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器在 Minecraft 战斗判定中仍正确持于对应手部
- 无归属村庄的守卫现可自由游荡,而非静止待命
- 村民与守卫在安全且脱离战斗时,现可 visibly 进食以恢复生命值
- 改进村民绕行灯笼等易干扰寻路的装饰性方块时的移动表现
- 新增 MCA 寻路标签,供模组包与插件标记具有异常碰撞体积的自定义方块
- 新增配置选项,支持村民寻路时启用额外碰撞检测
- 更宽泛的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
7.7.18-beta.10
- 优化多态界面中的智能筛选:若同时匹配到【大屋】,则自动过滤掉通用【小屋】选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓地;【小屋】选项现拥有专属图标
- 改进建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的【骑乘坐骑】按钮现可在村民骑乘时自动切换为【离开载具】,便于将其召回
-
修复专用服务器上,在编辑器中修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题
-
改进村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、灵活
-
新增【音乐商店】建筑
- 村民情绪低落时可前往音乐商店
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅店
-
改进重叠建筑检测
- 当多个建筑结构发生重叠时,您可选择采用其中哪一个
-
改进村民 AI 性能
- 村民每刻执行的非必要工作量减少
- 大型村庄应更少出现卡顿峰值,服务器运行更流畅
- 守卫敌对目标扫描开销降低,仅对正在执行守卫、追随玩家或战斗任务的村民运行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)
- 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源
- 村民不再会因一次短暂的路径搜索失败而遗忘家园或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,减少重复计算
- 村民生命加成更新现已缓存,不再每刻重新计算
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复村民最大生命值修饰符过度重复更新的问题
-
修复部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试过多次数的问题,现已为其添加失败后的重试冷却
8.0.6
- 修复赠送花束/订婚戒指引发错误的问题
8.0.5
- 村民不再漂浮于船等乘客座位中
- 婴儿姓名标签位置已正确调整
- 恢复旧版皮肤纹理
- 修复守卫攻击已被驯服/拥有的僵尸鹦鹉螺的问题
- 已被驯服/拥有的生物不再被守卫锁定或攻击
- 村民现可骑乘任何可骑乘实体,包括模组化实体
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度与爱心不可编辑的问题
7.9.9
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题
7.9.8
- 修复村民偶尔丢失交易的问题
- 提升性能
- 村民不再溺水
- 修复 RGB 瞳色滑块
7.9.7
- 修复村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复编辑器中瞳色自定义与异色瞳特质被清除的问题
- 在编辑器的眼部自定义页面新增遗传性瞳色滑块
7.9.6
- 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)
- 新增“不孕”特质,即部分村民无法生育(可使用 MCA 调试之书移除)
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/墓碑类型
- 在编辑器或图库中选择服饰或搭配套装时,村民不再变秃
- 配偶在家族谱系中不再被视为生物学亲属
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)不再可调情、亲吻或接受浪漫物品
- 儿童不再可拥有“风流”性格
- 儿童成长为青少年及成人后,其性格将重新随机生成,实现自然的角色发展
- 守卫在追随您时将主动与敌人战斗
- 修复左撇子守卫持握武器或盾牌方向错误的问题
- 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步问题的问题
- 修复建筑扫描,使蜡烛与水源等方块在自定义建筑定义中被正确认知
7.9.5
- 修复村民编辑器中特质分页问题
- 在沉浸式图库资源加载期间,减少动态皮肤纹理的频繁刷新
- 成就手册的添加可通过配置选项开启或关闭
7.9.4
- 衣饰现可锁定,且在使用针线/编辑器时将自动锁定
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,用于适配更复杂的设置 - 或许修复了“未找到配偶”问题
- 修复命运定位将您传送至世界边界之外的问题
- 墓碑现具备更高爆炸抗性,并在爆炸致死后的生成效果更佳
- 墓碑现可掉落其 NBT 数据,允许被移动
- 修复高个村民卡入方块的问题
- 守卫护甲现可配置
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题
- 修复更换皮肤导致角色变秃的问题
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题
- 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题
7.9.1
- 村民现可在地图模组(如 Xaero 地图与 JourneyMap)中正确显示其面部与皮肤图标,而非显示为损坏的粉红色方块
- 弓箭手村民的箭矢现可稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开且无效果
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题
- 修复 Minecraft Comes Alive 键位绑定翻译键类别
- 修复各类 Bug
- 帽子/模型正确渲染
- 修复图库编辑器
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览与导出控制功能
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、瞳孔定义、分层发型部件与发型定义
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳与彩虹瞳孔
- 编辑器中新增语音预览支持
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制
- 改进村民床铺寻路
- 提高村民最大寻路距离的配置上限
- 通用 AI 改进
- 守卫现使用自身实体搜索传感器,而非原版传感器,消除 40 刻反应延迟
- 弓箭手修复与改进:
- 弓箭手在战斗姿态下停止进食疗伤,以提升战斗效率
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题
- 弓箭手现会在过于接近生物时主动撤退
- 修复迁移旧版本模组世界时,村民姓名周围出现引号的问题
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题
- 修复婴儿、幼儿及儿童村民未能稳定被选中的问题
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,基于 MCA 尺寸与宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth实现)- 在 PvP 密集型服务器上请保持禁用,以防尺寸优势
- 修复金苹果治愈时被消耗两次的问题
- 修复婴儿物品掉落时被送入虚空的问题
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题
- 修复门并非总能关闭的问题
- 切换工作地点但不变更职业时,交易不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态下也使用弓
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题
- 新增 Squidward 模式下的冒险家与猩红教徒纹理
- 修复各类崩溃问题
- 修复刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题
- 修复猩红教徒交易
7.8.5
- 修复配方
7.8.4
- 通用修复与寻路改进
- 修复调试界面
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)- 请刷新您的 MCA 配置以应用变更
- 铁傀儡不再能锁定村民为目标
- 修复 MCA 僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题
- 通用村民弓箭手 AI 类改进:
- 弓箭手射箭时弓将像玩家一样动画化
- 弓箭手现保持骷髅式距离,并在离开归属村庄时响应威胁
- 修复村民僵尸转化问题,现不应再消失
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题
- 此修复将最终向后移植至早期版本
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺) - 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题
- 修复 MCA 婴儿问题
- 修复玩家眨眼问题
- 当无法找到命运定位时,新增提示信息
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
- 放宽 Fabric 加载器版本要求
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复崩溃问题
- 修复战利品表
7.8.0
- 移植至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃及若干问题
7.7.10
- 改进族谱搜索
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时的摄像机眼部高度调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证
7.7.4
- 修复根成就
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题
7.7.0
- 移植至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析崩溃问题
7.6.7
- 修复与 The Aether 的崩溃问题
- 新增缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
- 将双胞胎概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及以上
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(通过配置
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数有时翻倍的问题(两封邮件、双倍爱心等)
- ChatAI 相关改进:
- 与 Player2 的集成更完善
- 村民不再因您提及他们名字的一部分而开始喋喋不休
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,质量略低,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
- 模组化无业商人现显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化崩溃问题
- 修复木制兼容模组中婴儿床崩溃问题
- 修复发光村民可见的问题
- 修复在命运定位中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分赠礼注册表
- 命运定位现支持结构标签
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图库认证
- 修复 Steve 皮肤被反复转换为 Steve 皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图库认证问题
7.5.20
- 修复图库认证
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆
- 希望修复崩溃问题
- 村民不再为单座坟墓哀悼
- 村民现可在隐身状态下发光
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS!
7.5.16
- 修复建筑 JAR 包相关问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,防止其飞得过高
- 修复阿拉伯数字使用问题
- 修复 TTS 使用时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险家发送垃圾信息的问题
- 可能修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复各类较小问题
- 性格现拥有更多台词
- 修复收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再打乱交易
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复使用含非西方数字本地化系统的设备时的数据加载问题
- 村民不再于已声明区域中收获方块
- 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持
- 修复根成就在世界加载时未显示的问题
- 修复
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