基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
8.1.4
- 适配 Minecraft 1.21.1 和 1.20.1 测试版
- 移除“瞳色滑块”(改用 RGB 颜色),替换为“虹膜亮度”
- 改进钓鱼行为及与模组化钓鱼战利品的兼容性
- 改进哀悼行为及墓碑回收行为
- 改进村民在具有碰撞体积的方块及模组化水源周围的寻路行为
- 更新面部与眼部纹理资源
- 修复仪式生成兼容性问题及若干编辑器/库边缘情况
- 花束现统一作为浪漫伴侣的礼物处理
8.1.3
- 修复“流言”功能失效并抛出错误的问题
8.1.2
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题
- 修复 NeoForge .10 测试版下的崩溃问题,现将 NeoForge .10 设为最低要求版本
8.1.1
- 新增 Sirben 女性语音音效,感谢 mintymacaron!
- 改进守卫在玩家攻击村民时的行为:
- 守卫将持续追击攻击者足够长的时间,以确保完成警告性攻击
- 守卫将更一致地依据玩家的警告等级发出警告、发起攻击或予以宽恕
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示
- 改进战斗中的弓箭手守卫:
- 弓箭手现在能更可靠地拉弓并射箭
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫机制阻挡
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器始终保留在符合 Minecraft 战斗判定的正确手上
- 无归属村庄的守卫现可自主游荡,而非静止不动
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,现可 visibly 进食以恢复生命值
- 改进村民在灯笼等造型别致的装饰性方块周围的移动行为,此类方块此前易干扰寻路
- 新增 MCA 寻路标签,使模组包与附加组件可为具有异常碰撞体积的自定义方块打标
- 新增村民寻路时额外碰撞检测的配置选项
- 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
8.1.0
- 新增 音乐商店 建筑,为情绪低落的村民提供另一处提升幸福感的场所
- 新增建筑多态处理功能,支持重叠扫描,包含分页选择界面、建筑图标、针对通用 小屋 匹配的智能筛选,以及更清晰的建筑移除/查找逻辑
- 通过减少不必要的守卫敌对目标扫描、缓存装备检查、缓存生命值加成更新,并为失败的行走/建筑进入逻辑添加重试冷却,优化村民 AI 性能
- 修复若干村民编辑器与皮肤注册问题,包括更可靠地保存心情、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧版发型、身体皮肤、服饰及性别化皮肤元数据
- 改进村民交互界面文本:当村民已骑乘时,骑乘坐骑 按钮将自动变为 离开载具
- 新增村民跟随距离配置支持
- 改进守卫在玩家攻击村民时的行为:
- 守卫将持续追击攻击者足够长的时间,以确保完成警告性攻击
- 守卫将更一致地依据玩家的警告等级发出警告、发起攻击或予以宽恕
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示
- 改进战斗中的弓箭手守卫:
- 弓箭手现在能更可靠地拉弓并射箭
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫机制阻挡
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器始终保留在符合 Minecraft 战斗判定的正确手上
- 无归属村庄的守卫现可自主游荡,而非静止不动
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,现可 visibly 进食以恢复生命值
- 改进村民在灯笼等造型别致的装饰性方块周围的移动行为,此类方块此前易干扰寻路
- 新增 MCA 寻路标签,使模组包与附加组件可为具有异常碰撞体积的自定义方块打标
- 新增村民寻路时额外碰撞检测的配置选项
- 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
7.7.18-beta.10
- 优化多态界面中的智能筛选:若同时匹配到 大型小屋,则自动过滤掉通用 小屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓地,小屋 选项现配有专属图标
- 改进建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮现可在村民已骑乘时自动切换为 离开载具,便于快速令其下马
-
修复专用服务器上,在编辑器中更改村民心情、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题
-
改进村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民情绪低落时可前往音乐商店
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似旅店
-
改进重叠建筑检测:
- 当多个建筑结构重叠时,现可手动选择启用哪一个
-
改进村民 AI 性能:
- 村民每刻执行的非必要工作减少
- 大型村庄应减少卡顿峰值,服务器运行更流畅
- 守卫敌对目标扫描开销降低,仅对正在守卫、跟随玩家或处于战斗中的村民运行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)
- 村民在村庄内移动时浪费的寻路工作减少
- 村民不再因短暂寻路失败而遗忘家园或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查现已被缓存,减少重复工作
- 村民生命值加成更新现已被缓存,而非每刻重新计算
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题
-
修复部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试次数过多的问题,现已添加失败后的重试冷却
8.0.6
- 修复赠送花束/订婚戒指导致错误的问题
8.0.5
- 村民将不再漂浮于船等乘客座位中
- 婴儿姓名标签位置已正确调整
- 恢复旧版皮肤纹理
- 修复守卫攻击已被驯服/拥有的僵尸鹦鹉螺的问题
- 已被驯服/拥有的生物将不再被守卫锁定或攻击
- 村民现可骑乘任何可骑乘实体,包括模组化实体
- 修复因近期修改导致心情、感染进度及爱心无法编辑的问题
8.0.4
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题
8.0.3
- 移植 7.9.8 版本更新(来自 26.1.2)
8.0.2
- 移植 7.9.7 版本更新(来自 26.1.2)
8.0.1
- 修复多人游戏问题
- 移植 7.9.6 版本更新(来自 26.1.2)
8.0.0
- 修复特定 UI 界面的崩溃问题
8.0.0-beta.2
- 修复 NeoForge 启动崩溃问题
8.0.0-beta.1
- 初次适配 26.2 版本
- 此为测试版,请务必备份您的世界
- 如发现任何 Bug,请及时报告!
7.9.9
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题
7.9.8
- 修复村民偶尔丢失交易的问题
- 提升性能
- 村民将不再溺水
- 修复 RGB 瞳色滑块
7.9.7
- 修复村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复编辑器中瞳色自定义及异色瞳特质被清除的问题
- 编辑器的瞳色自定义页面新增遗传性瞳色滑块
7.9.6
- 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)
- 新增“不孕”特质,表示部分村民无法生育(可使用 MCA 调试之书移除)
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓石/墓碑类型
- 在编辑器或图库中选择服饰或搭配套装将不再导致村民变秃
- 配偶在查看家族谱系时不被视为生物学上的亲属
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将无法调情、亲吻或接受浪漫物品
- 儿童将无法拥有“风流”性格
- 儿童成长为青少年及成人后,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展
- 守卫在跟随您时将主动与敌人战斗
- 修复左撇子守卫持握武器或盾牌的手部错误问题
- 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致的同步问题
- 修复建筑扫描,使蜡烛与水源等方块在自定义建筑定义中被正确认识
7.9.5
- 修复村民编辑器中的特质分页问题
- 在沉浸式图库资源加载期间,减少动态皮肤纹理的频繁刷新
- 成就手册的添加可通过配置选项开关
7.9.4
- 衣饰现可锁定,且在使用缝衣针线/编辑器时将自动锁定
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,适用于更复杂的设置 - 或许修复了“未找到配偶”问题
- 修复命运定位将您传送至世界边界之外的问题
- 墓碑现具备更高爆炸抗性,且在爆炸致死后的生成效果更佳
- 墓碑现掉落其 NBT 数据,允许被搬运
- 修复高个子角色卡入方块的问题
- 守卫护甲现可配置
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题
- 修复更换皮肤导致角色变秃的问题
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题
- 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题
7.9.1
- 村民现可在地图模组(如 Xaero 地图与 JourneyMap)中正确显示其面部与皮肤图标,而非显示为损坏的粉红色方块
- 弓箭手村民的箭矢现将稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而毫无效果
- 修复村民睡眠时出现在错误位置或漂浮于床边的问题
- 修复 Minecraft Comes Alive 键位绑定翻译键类别的问题
- 修复各类 Bug
- 帽子/模型正确渲染
- 修复图库编辑器
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、瞳色定义、分层发型部件及发型定义
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳色、异色瞳及彩虹瞳色
- 编辑器新增语音预览支持
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制
- 改进村民床铺寻路
- 提高村民配置的最大寻路距离
- 全面 AI 优化
- 守卫现使用自身实体搜索传感器,替代原版传感器,以消除 40 刻的反应延迟
- 弓箭手修复与优化:
- 弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血,以提升战斗效率
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题
- 弓箭手现将在距离生物过近时撤退
- 修复迁移旧版本模组世界时,村民姓名周围出现引号的问题
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题
- 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠选取的问题
7.8.6
- 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,基于 MCA 尺寸与宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth实现):- PvP 密集型服务器请保持禁用,以防尺寸优势
- 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题
- 修复丢弃婴儿物品时被传送至虚空的问题
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题
- 修复门并非总能关闭的问题
- 切换工作地点但不变更职业时,交易将不再重新洗牌
- 弓箭手现即使在非执勤状态下也使用弓
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题
- 新增冒险家与猩红教徒在章鱼哥模式下的纹理
- 修复各类崩溃问题
- 修复使用刷怪蛋生成的村民姓名缺失问题
- 修复猩红教徒交易
7.8.5
- 修复配方问题
7.8.4
- 常规修复与寻路优化
- 修复调试界面
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)- 请刷新您的 MCA 配置以应用更改
- 铁傀儡将不再锁定村民为目标
- 修复 MCA 僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题
- 通用村民弓箭手 AI 类优化:
- 射箭时弓将如玩家般动画播放
- 弓箭手现将保持骷髅式距离,并在家乡村庄外响应威胁
- 修复村民僵尸转化问题,现将不再消失
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题
- 此修复将最终向后移植至早期版本
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已知兴趣点(如床铺) - 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题
- 修复 MCA 婴儿问题
- 修复玩家眨眼问题
- 命运定位无法找到时新增提示信息
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
- 放宽 Fabric 加载器版本限制
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题
- 修复战利品表
7.8.0
- 适配 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及若干其他问题
7.7.10
- 优化家族树搜索
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧兼容性
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时的摄像机眼部高度调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复根成就问题
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题
7.7.0
- 适配 1.21.1 版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 llm 命令解析崩溃问题
7.6.7
- 修复《天境》模组崩溃问题
- 新增缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 双胞胎概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,以免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)
- ChatAI 相关改进:
- 与 Player2 的集成更完善
- 村民不再因您提及他们名字的任意片段而开始喋喋不休
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
- 模组化无业商人现显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题
- 修复发光村民可见问题
- 修复在命运定位中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 部分礼物注册表更新
- 命运定位现支持结构标签
- 修复与资源蜜蜂的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图库认证
- 修复 Steve 皮肤被重复转换为 Steve 皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本更新时的图库认证问题
7.5.20
- 修复图库认证问题
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突
- 修复与资源蜜蜂的不兼容问题
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆功能
- 希望修复崩溃问题
- 村民将不再为单座坟墓哀悼
- 村民现可在隐身状态下发光
- 您现可在村民坐于载具中时吹哨召唤
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民将不再跳至门前
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复建筑 JAR 文件相关问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,防止其飞得过高
- 修复阿拉伯数字使用问题
- 修复 TTS 使用时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险家发送垃圾信息的问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2 版本
7.5.12
- 修复各类小型问题
- 性格现拥有更多台词
- 修复收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再扰乱交易
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复系统使用非西方数字的区域设置时的数据加载问题
- 村民将不再在已声明区域中收获方块
- 新增 Let's Do 烘焙兼容性
- 修复根成就在世界加载时显示问题
- 修复村民婚姻上限计算问题
- 您将无法再限制铃铛或墓碑,防止其卡住
- 原版玩家模型将不再修改您的眼部高度
- 玩家眼部高度现将在加入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示您是否存在禁用自定义模型的不兼容模组
- 移除将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表,供依赖该表的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 存放于物品栏中的婴儿将不再进入“后室”
- 婚姻滑块已反转,更符合用户预期
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险家将不再消失
- 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)
- 新增攻
... [内容过长已截断]



