基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.1.5
- 修复了 Vulkan 图形下家族树界面崩溃的问题
- 移植了 1.21.1 版本的最新更新
- 新增持久化的 ChatAI 上下文 编辑功能,可通过命令
/mca chatAI context使用- 上下文可分别为最近的村民、玩家、村庄及世界单独设置,并分层融入 AI 对话中
- 村民上下文在村民/僵尸村民转化后仍会保留
- 编辑权限受控(默认为等级 3,可通过
villagerChatAIContextPermissionLevel配置)
- 改进了 ChatAI 村民背景设定,包括更丰富多样的历史、目标、习惯、技能、偏好与信仰
- 改进了村民 ↔ 僵尸村民转化逻辑,更可靠地保留 MCA 身份与持久化数据
- 修复了村民与僵尸村民在转化过程中装备丢失的问题
- 改进了梯子与可攀爬路径寻路,包括跟随行为、弓箭手移动及减少梯子节点计算量
- 改进了已占用床铺的处理机制,防止村民在床铺周围聚集或行为异常
- 改进了骑乘状态下的弓箭手移动,以及常规跟随/传送行为
- 为命运地点新增模组村庄支持,并在悬停提示中显示来源模组
- 改进了皮肤图库:支持沙盒兼容登录、更安全的取消操作、过期请求防护、点赞/投稿分页、编辑器加载、黑名单过滤,以及职业名称回退机制
- 新增 EMF/ETF 及其他模型对玩家与村民渲染的兼容性
- 提升了与其他模组的兼容性
- 更新了赞助者、译者及葡萄牙语本地化数据
8.1.4
- 移植了 1.21.1 与 1.20.1 测试版更新
- 移除了“瞳色滑块”(改用 RGB 颜色),替换为“虹膜亮度”调节
- 改进了钓鱼行为及与模组化钓鱼战利品的兼容性
- 改进了哀悼与墓碑回收行为
- 改进了村民绕行具有碰撞体积方块及模组化水源时的路径寻路
- 更新了面部与眼部贴图资源
- 修复了兼容性仪式生成问题,以及若干编辑器/图库边缘情况
- 花束现统一作为浪漫伴侣礼物处理
8.1.3
- 修复了传闻系统失效并报错的问题
8.1.2
- 修复了 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题
8.1.1
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 改进了玩家攻击村民时守卫的行为
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长时间,以确保发出警告性攻击
- 守卫现在会根据玩家警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为
- 守卫警告对话不再与同一击中触发的常规“哎哟”对话叠加显示
- 改进了战斗中的弓箭手守卫
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
- 弓箭手的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫所阻挡
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器始终持于符合 Minecraft 战斗判定的正确手上
- 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非静止不动
- 村民与守卫在安全且脱离战斗时,现在可 visibly 进食以恢复生命值
- 改进了村民绕行灯笼等结构复杂装饰方块时的移动表现(此前易干扰路径寻路)
- 新增 MCA 路径寻路标签,使模组包与附加组件可为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置选项,允许在村民路径寻路时启用额外碰撞检测
- 更广域碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
- 修复了
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 - 修复了部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
8.1.0
- 新增 音乐商店 建筑,为悲伤村民提供另一处提升幸福感的场所
- 新增建筑多态处理机制,支持重叠扫描,包含分页选择界面、建筑图标、针对通用 房屋 匹配的智能筛选,以及更清晰的建筑移除/查询行为
- 通过减少不必要的守卫敌对扫描、缓存装备检查、缓存生命加成更新、为失败行走/建筑进入逻辑添加重试冷却,提升了村民 AI 性能
- 修复了多项村民编辑器与皮肤注册表问题,包括更可靠地保存情绪、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧式发型、身体皮肤、服饰及性别化皮肤元数据
- 改进了村民交互 UI 文本,当村民已在骑乘时,骑乘坐骑 按钮将自动变为 下马
- 新增村民跟随距离配置支持
- 改进了玩家攻击村民时守卫的行为
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长时间,以确保发出警告性攻击
- 守卫现在会根据玩家警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为
- 守卫警告对话不再与同一击中触发的常规“哎哟”对话叠加显示
- 改进了战斗中的弓箭手守卫
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
- 弓箭手的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫所阻挡
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器始终持于符合 Minecraft 战斗判定的正确手上
- 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非静止不动
- 村民与守卫在安全且脱离战斗时,现在可 visibly 进食以恢复生命值
- 改进了村民绕行灯笼等结构复杂装饰方块时的移动表现(此前易干扰路径寻路)
- 新增 MCA 路径寻路标签,使模组包与附加组件可为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置选项,允许在村民路径寻路时启用额外碰撞检测
- 更广域碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
7.7.18-beta.10
- 优化了多态 UI 中的智能筛选:若同时匹配到 大房屋,则自动过滤掉通用 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓园,房屋 选项现已配备图标
- 改进了建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮现可在村民正在骑乘时自动变为 下马,便于快速令其下马
-
修复了专用服务器上通过编辑器修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题
-
优化了村民皮肤与服饰注册表后台加载方式,使其更简洁、更灵活
-
新增 音乐商店 建筑
- 村民在感到悲伤时可前往音乐商店
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似旅店
-
改进了重叠建筑检测
- 当多个建筑结构重叠时,您现在可选择使用其中哪一个
-
改进了村民 AI 性能
- 村民每刻执行的非必要工作减少
- 大型村庄应出现更少卡顿峰值,服务器性能更流畅
- 守卫敌对扫描开销降低,仅对正在守卫、跟随玩家或参与战斗的村民运行(非战斗村民完全跳过该扫描以节省性能)
- 村民在村庄内移动时浪费路径寻路计算的可能性降低
- 村民不再会因一次短暂路径搜索失败就遗忘家园或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,减少重复运算
- 村民生命加成更新现已缓存,不再每刻重新计算
-
修复了部分村民移动状态更新远超预期频次的问题
-
修复了村民最大生命值修饰符过度重复更新的问题
-
修复了部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试过多的问题,现已添加失败后的重试冷却
8.0.6
- 修复了赠送花束/订婚戒指导致错误的问题
8.0.5
- 村民不应再漂浮于船等乘客座位中
- 婴儿姓名标签已正确调整
- 恢复了旧版皮肤贴图
- 修复了守卫攻击被驯服/拥有之僵尸鹦鹉螺的问题
- 被驯服/拥有的生物不再被守卫锁定或攻击
- 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体
- 修复了因近期修改导致情绪、感染进度与爱心无法编辑的问题
7.9.9
- 修复了打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题
7.9.8
- 修复了村民偶尔丢失交易的问题
- 提升了性能
- 村民不会再溺水
- 修复了 RGB 瞳色滑块
7.9.7
- 修复了村民编辑器不保存更改的问题,抱歉!
- 修复了编辑器中瞳色自定义与异色瞳特质被清除的问题
- 在编辑器的眼部自定义页面新增了遗传性瞳色滑块
7.9.6
- 新增“永葆青春”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)
- 新增“不孕”特质,表示部分村民无法生育(可通过 MCA 调试手册移除)
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
- 在编辑器或图库中选择服饰或搭配套装将不再导致村民变秃
- 配偶在查看家族谱系时不被视为生物学亲属
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)不可调情、亲吻或接受浪漫物品
- 儿童不可拥有“风流”性格
- 当儿童成长为青少年与成人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展
- 守卫在跟随您时现会主动攻击敌人
- 修复了左撇子守卫持握武器或盾牌方向错误的问题
- 修复了多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步问题的问题
- 修复了建筑扫描,使蜡烛与水源等方块可在自定义建筑定义中被正确认识
7.9.5
- 修复了村民编辑器中特质分页问题
- 在沉浸式图库资源仍在加载时,降低了动态皮肤贴图的频繁切换
- 成就书添加功能可通过配置选项开关
7.9.4
- 衣饰现可锁定,且使用针线/编辑器时将自动锁定
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,适用于更复杂的设置 - 或许修复了“未找到配偶”问题
- 修复了命运地点将您传送出世界边界的错误
- 墓碑现具备更高爆炸抗性,且在爆炸致死时生成效果更佳
- 墓碑现掉落其 NBT 数据,允许被搬运
- 修复了高个子角色卡入方块的故障
- 守卫护甲现可配置
7.9.3
- 修复了多人游戏同步问题
- 修复了更换皮肤导致角色变秃的问题
7.9.2
- 修复了专用服务器崩溃问题
- 修复了隐身状态下眼睛仍显示的问题
7.9.1
- 村民在地图模组(如 Xaero 地图与 JourneyMap)中现能正确显示其面部与皮肤图标,而非破碎的粉红色方块
- 弓箭手村民的箭矢现能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果
- 修复了村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题
- 修复了《Minecraft Comes Alive》键位绑定翻译键类别的问题
- 修复了各类 Bug
- 帽子/模型现可正确渲染
- 修复了图库编辑器
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发式、面部、皮肤、瞳色、预设、预览与导出控制
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、瞳孔定义、分层发部与发式定义
- 新增分层发式渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳与彩虹瞳
- 编辑器中新增语音预览支持
- 新增管理员命令以覆盖村庄需求限制
- 改进了村民床铺路径寻路
- 增加了最大可配置村民路径寻路距离
- 通用 AI 改进
- 守卫现使用自身实体搜索传感器,取代原版传感器,以消除 40 刻反应延迟
- 弓箭手修复与改进
- 弓箭手在战斗姿态下停止进食疗伤,以提升战斗效率
- 修复了弓箭手无法识别十字弓的问题
- 弓箭手现会在过于靠近生物时逃离
- 修复了迁移旧版本模组世界时村民姓名外围出现引号的问题
- 修复了守卫偶尔忽略活跃威胁的问题
- 修复了婴儿、幼儿与儿童村民无法稳定被选中的问题
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,基于 MCA 尺寸与宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth控制)- PvP 密集服务器请保持禁用,以防尺寸优势
- 修复了治愈时金苹果被消耗两次的问题
- 修复了婴儿物品丢弃后消失的问题
- 修复了收养儿童后父母信息未及时更新的问题
- 修复了门并非总能关闭的问题
- 更换工作地点但不变更职业时,交易不再重新洗牌
- 弓箭手即使不在执勤时也使用弓
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题
- 新增了章鱼哥模式下冒险者与邪教徒的贴图
- 修复了各类崩溃问题
- 修复了刷怪蛋生成村民缺失姓名的问题
- 修复了邪教徒交易
7.8.5
- 修复了配方问题
7.8.4
- 通用修复与路径寻路改进
- 修复了调试界面
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)- 请刷新您的 MCA 配置以应用变更
- 铁傀儡不再能锁定村民为目标
- 修复了 MCA 僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题
- 通用村民弓箭手 AI 类改进
- 弓现能像玩家一样在射击时动画化
- 弓箭手现能保持骷髅式距离,并在离开归属村庄时响应威胁
- 修复了村民僵尸转化问题,他们现在不应消失
- 修复了村民尝试寻路至床铺时卡住的 Bug
- 此修复最终将向后移植至早期版本
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民路径寻路至记忆兴趣点(如床铺) - 修复了使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题
- 修复了 MCA 婴儿问题
- 修复了玩家眨眼问题
- 新增目的地无法找到时的消息提示
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
- 放宽了 Fabric 加载器版本要求
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复了崩溃问题
- 修复了战利品表
7.8.0
- 移植至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复了崩溃及若干问题
7.7.10
- 改进了家族树搜索
- 修复了邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复了崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性
7.7.7
- 同步了翻译
- 更新了配置中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步了翻译
- 修复了使用玩家模型时摄像机眼高调整问题
7.7.5
- 修复了 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复了根成就问题
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复了色盲着色器加载问题
7.7.0
- 移植至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了 LLM 命令解析崩溃问题
7.6.7
- 修复了与《天界》(The Aether)的崩溃问题
- 新增缺失的墓碑战利品表并修复了粒子贴图
- 将双胞胎概率提高至 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
- 修复了皮肤编辑器崩溃问题
- 再次默认禁用守卫传送功能
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复了崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复了一些 GUI 崩溃问题
- 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题
- ChatAI 相关改进
- 增强了与 Player2 的集成
- 村民不再因您提及他们名字的部分片段就开始喋喋不休
- 村民现在默认尝试以您选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS)
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复了刷怪群对某些音效模组造成的问题
- 模组化无业商人现显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语区域设置下的崩溃问题
- 修复了木制兼容模组下婴儿床崩溃问题
- 修复了发光村民可见的问题
- 修复了在命运地点使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复了 Forge 下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 更新了部分赠礼登记
- 命运系统现支持结构标签
- 修复了与《高产蜜蜂》(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名了名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了图库认证问题
- 修复了史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的图库认证问题
7.5.20
- 修复了图库认证问题
7.5.19
- 修复了特质着色器
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复了与《高产蜜蜂》的不兼容问题
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆
- 希望修复了崩溃问题
- 村民不再为单座坟墓哀悼
- 村民现可在隐身状态下发光
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前
7.5.18
- 更新了贡献者手册
- 修复了 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题
7.5.17
- 现与 Cobblemon 兼容!
- 再次修复了 TTS 问题!
7.5.16
- 修复了建筑 JAR 文件相关问题
7.5.15
- 合并了 [Inworld 集成](https:
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