基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.1.5
- 修复了 Vulkan 图形渲染下家族树界面崩溃的问题
- 移植了 1.21.1 版本的近期更新
- 新增持久化 ChatAI 上下文 编辑功能,可通过命令
/mca chatAI context使用- 上下文可分别为最近的村民、玩家、村庄及世界单独设置,并分层融入 AI 对话中
- 村民上下文在村民/僵尸村民转化后仍会保留
- 编辑权限受控(默认等级为 3,可通过配置项
villagerChatAIContextPermissionLevel调整)
- 改进 ChatAI 村民背景设定,包括更丰富多样的历史、目标、习惯、技能、偏好与信仰
- 改进村民 ↔ 僵尸村民转化逻辑,更可靠地保留 MCA 身份与持久化数据
- 修复村民与僵尸村民在转化过程中装备丢失的问题
- 改进梯子与可攀爬路径寻路,包括跟随行为、弓箭手移动及减少梯子节点计算量
- 改进已占用床铺的处理机制,防止村民在床铺周围聚集或行为异常
- 改进骑乘状态下的弓箭手移动,以及常规跟随/传送行为
- 为命运地点新增模组化村庄支持,并在悬停提示中显示来源模组
- 改进皮肤图库:支持沙盒兼容登录、更安全的取消操作、过期请求防护、点赞/投稿分页、编辑器加载、黑名单过滤,以及职业名称回退机制
- 新增 EMF/ETF 及其他模型对玩家与村民渲染的兼容性
- 提升与其他模组的兼容性
- 更新赞助者、译者及葡萄牙语本地化数据
8.1.4
- 移植 1.21.1 与 1.20.1 测试版更新
- 移除“瞳色滑块”(改用 RGB 颜色),替换为“虹膜亮度”调节
- 改进钓鱼行为及与模组化钓鱼战利品的兼容性
- 改进哀悼行为与墓碑回收逻辑
- 改进村民在碰撞形状方块及模组化水源周围的寻路能力
- 更新面部与眼部纹理资源
- 修复仪式生成兼容性问题及若干编辑器/图库边缘情况
- 花束现统一作为浪漫伴侣的礼物处理
8.1.3
- 修复传言系统失效并抛出错误的问题
8.1.2
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题
- 修复 NeoForge .10 测试版崩溃问题,现将其设为最低 NeoForge 要求版本
8.1.1
- 新增 Sirben 女性音效(感谢 mintymacaron!)
- 改进守卫在玩家攻击村民时的行为
- 守卫将持续追击攻击者足够时间,以完成警告性打击
- 守卫将更一致地依据玩家警告等级发出警告、发起攻击或予以宽恕
- 守卫警告对话不再与普通“哎哟”对话在同一击中叠加显示
- 改进战斗中的弓箭手守卫
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
- 弓箭手的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫所阻挡
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器仍正确持于 Minecraft 战斗判定所需的手侧
- 无归属村庄的守卫现可自由游荡,而非静止不动
- 村民与守卫现可在安全且脱离战斗时 visibly 进食以恢复生命值
- 改进村民在灯笼等造型别致装饰方块周围的移动能力,此前此类方块易干扰寻路
- 新增 MCA 寻路标签,供模组包与扩展模组标记具有特殊碰撞形状的自定义方块
- 新增村民寻路时额外碰撞检测的配置选项
- 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
8.1.0
- 新增 音乐商店 建筑,为悲伤村民提供另一处提升幸福感的场所
- 新增重叠扫描的建筑形态识别机制,包含分页选择界面、建筑图标、针对通用 房屋 匹配的智能筛选,以及更清晰的建筑移除/查询行为
- 优化村民 AI 性能:减少非必要守卫敌对目标扫描、缓存装备检查、缓存生命加成更新,并为失败的行走/建筑进入逻辑添加重试冷却
- 修复若干村民编辑器与皮肤注册表问题,包括更可靠地保存心情、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧式发型、身体皮肤、服饰及性别相关皮肤元数据
- 改进村民交互 UI 文本:当村民已在骑乘状态时,骑乘坐骑 按钮将自动变为 下马
- 新增村民跟随距离的配置支持
- 改进守卫在玩家攻击村民时的行为
- 守卫将持续追击攻击者足够时间,以完成警告性打击
- 守卫将更一致地依据玩家警告等级发出警告、发起攻击或予以宽恕
- 守卫警告对话不再与普通“哎哟”对话在同一击中叠加显示
- 改进战斗中的弓箭手守卫
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
- 弓箭手的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫所阻挡
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器仍正确持于 Minecraft 战斗判定所需的手侧
- 无归属村庄的守卫现可自由游荡,而非静止不动
- 村民与守卫现可在安全且脱离战斗时 visibly 进食以恢复生命值
- 改进村民在灯笼等造型别致装饰方块周围的移动能力,此前此类方块易干扰寻路
- 新增 MCA 寻路标签,供模组包与扩展模组标记具有特殊碰撞形状的自定义方块
- 新增村民寻路时额外碰撞检测的配置选项
- 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
7.7.18-beta.10
- 优化多态 UI 中的智能筛选:若同时匹配到 大房屋,则自动过滤掉通用 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓园,房屋 选项现已配备图标
- 改进建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮现可在村民已骑乘时自动变为 下马,便于快速使其下马
-
修复专用服务器上通过编辑器修改村民心情、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题
-
改进村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活
-
新增 音乐商店 建筑
- 村民现可在情绪低落时前往音乐商店
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆
-
改进重叠建筑检测
- 当多个建筑结构重叠时,您现可选择使用其中哪一个
-
改进村民 AI 性能
- 村民每刻执行的非必要工作量减少
- 大型村庄应出现更少卡顿峰值,服务器性能更平稳
- 守卫敌对目标扫描开销降低:仅对正在守卫、跟随玩家或参与战斗的村民运行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)
- 村民在村庄内移动时浪费的寻路工作减少
- 村民不再因短暂寻路失败而遗忘家园或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,减少重复运算
- 村民生命加成更新现已缓存,而非每刻重新计算
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题
-
修复部分昂贵村民行走逻辑可能在一刻内重试次数过多的问题,现为其添加失败后的重试冷却
8.0.6
- 修复赠送花束/订婚戒指导致错误的问题
8.0.5
- 村民应停止在船等乘客座位中悬浮
- 婴儿姓名标签位置已正确调整
- 恢复旧版皮肤纹理
- 修复守卫攻击已被驯服/拥有权的僵尸鹦鹉螺的问题
- 已被驯服/拥有权的生物不再被守卫视为目标或遭到攻击
- 村民现可骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体
- 修复因近期修改导致心情、感染进度及爱心无法编辑的问题
8.0.4
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题
8.0.3
- 移植 26.1.2 版本的 7.9.8 更新
8.0.2
- 移植 26.1.2 版本的 7.9.7 更新
8.0.1
- 修复多人游戏问题
- 移植 26.1.2 版本的 7.9.6 更新
8.0.0
- 修复特定 UI 区域的崩溃问题
8.0.0-beta.2
- 修复 NeoForge 启动崩溃问题
8.0.0-beta.1
- 初步适配 26.2 版本
- 此为测试版发布,建议备份您的世界
- 如发现任何 Bug,请务必报告!
7.9.9
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题
7.9.8
- 修复村民有时丢失交易的问题
- 提升性能
- 村民将不再溺水
- 修复 RGB 瞳色滑块
7.9.7
- 修复村民编辑器无法保存更改的问题(抱歉!)
- 修复编辑器中瞳色自定义与异色瞳特质被清空的问题
- 在编辑器的眼部自定义页面新增遗传性瞳色滑块
7.9.6
- 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)
- 新增“不孕”特质,意味着部分村民无法生育(可使用 MCA 调试手册移除)
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
- 在编辑器或图库中选择服饰或搭配套装将不再导致村民变秃
- 配偶在查看家族谱系时不被视为生物学上的亲属
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)不再可调情、亲吻或接受浪漫物品
- 儿童不再可拥有“轻浮”性格
- 当儿童成长为青少年及成年人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展
- 守卫现可在跟随您时主动与敌人战斗
- 修复左撇子守卫持握武器或盾牌方向错误的问题
- 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步问题的问题
- 修复建筑扫描,使蜡烛与水源等方块可在自定义建筑定义中被正确识别
7.9.5
- 修复村民编辑器中的特质分页问题
- 在沉浸式图库资源加载期间,减少动态皮肤纹理的频繁切换
- 成就书添加功能可通过配置选项开启或关闭
7.9.4
- 现可锁定服饰,且在使用针线/编辑器时将自动锁定
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,用于支持更简陋的设置 - 或许修复了“未找到配偶”问题
- 修复命运地点将您传送到世界边界之外的问题
- 墓碑现具备更高爆炸抗性,并在因爆炸死亡后更优地生成
- 墓碑现可掉落其 NBT 数据,允许被搬运
- 修复高个子角色卡入方块的问题
- 守卫护甲现可配置
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题
- 修复更换皮肤导致角色变秃的问题
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题
- 修复隐形状态下眼睛仍可见的问题
7.9.1
- 村民现可在地图模组(如 Xaero 地图与 JourneyMap)中以其正确的面部与皮肤图标显示,而非破碎的粉红色方块
- 弓箭手村民的箭矢现可稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果
- 修复村民睡眠时出现在错误位置或漂浮于床旁的问题
- 修复 Minecraft Comes Alive 键位绑定翻译键类别的问题
- 修复 Bug
- 帽子/模型现可正确渲染
- 修复图库编辑器
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览与导出控制
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、瞳孔定义、分层发型部件与发型定义
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳与彩虹瞳孔
- 新增编辑器中语音预览支持
- 新增管理员命令以覆盖村庄需求限制
- 改进村民床铺寻路
- 提高最大可配置村民寻路距离
- 通用 AI 改进
- 让守卫使用其专属实体搜索传感器,而非原版传感器,以消除 40 刻的反应延迟
- 弓箭手修复与改进
- 阻止弓箭手在战斗姿态下进食回血,以提升战斗效率
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题
- 弓箭手现会在距离生物过近时逃离
- 修复迁移旧版本模组世界时村民姓名外围出现引号的问题
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题
- 修复婴儿、幼儿与儿童村民并非总能被选中的问题
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,基于 MCA 尺寸与宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth控制)- 在 PvP 密集型服务器上请保持禁用,以防尺寸优势
- 修复使用金苹果治疗时被消耗两次的问题
- 修复婴儿物品丢弃后消失的问题
- 修复收养儿童后父母信息并非总能更新的问题
- 修复门并非总能关闭的问题
- 切换工作地点但不变更职业时,交易不再重新洗牌
- 弓箭手现即使在非执勤状态下也使用弓
- 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题
- 新增冒险者与邪教徒在章鱼哥模式下的纹理
- 修复各类崩溃问题
- 修复由刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题
- 修复邪教徒交易
7.8.5
- 修复配方问题
7.8.4
- 通用修复与寻路改进
- 修复调试界面
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)- 请刷新您的 MCA 配置以应用更改
- 铁傀儡将不再以村民为目标
- 修复 MCA 僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题
- 通用村民弓箭手 AI 类改进
- 射击时弓的动画现与玩家一致
- 弓箭手现可维持骷髅式距离,并在离开归属村庄时响应威胁
- 修复村民僵尸转化问题,现他们不应消失
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题
- 此问题最终将向后移植至更早版本
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺) - 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题
- 修复 MCA 婴儿问题
- 修复玩家眨眼问题
- 新增命运地点无法找到时的消息提示
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
- 放宽 Fabric 加载器版本要求
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复崩溃问题
- 修复战利品表
7.8.0
- 移植至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及若干其他问题
7.7.10
- 改进家族树搜索
- 修复邮件收件箱加载
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证
7.7.4
- 修复根成就
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载
7.7.0
- 移植至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析崩溃问题
7.6.7
- 修复与《天界》模组的崩溃问题
- 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 将双胞胎概率提升至 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,以免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题
- ChatAI 相关内容:
- 新增与 Player2 的更好集成
- 村民不再因您提及他们名字的部分片段而开始喋喋不休
- 村民现默认尝试以您选定的语言回应
- TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,质量较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复刷怪群组与某些音效模组的冲突问题
- 模组化无业商人现可显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语言环境下的崩溃问题
- 修复木制兼容模组中婴儿床崩溃问题
- 修复发光村民可见的问题
- 修复在命运地点中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 若干礼物注册表更新
- 命运地点现支持结构标签
- 修复与 Productive Bees 的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图库认证
- 修复 Steve 皮肤被重复转换为 Steve 皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图库认证问题
7.5.20
- 修复图库认证
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复与 Productive Bees 的不兼容问题
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆
- 希望修复崩溃问题
- 村民不再单墓哀悼
- 村民现可在隐形状态下发光
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前
7.5.18
- 更新贡献者之书
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现与 Cobblemon 兼容!
... [内容过长已截断]



