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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 26.1.2] MCAR - 8.1.6

[Fabric 26.1.2] MCAR - 8.1.6

精选
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更新日志

8.1.6

  • 修复材质贴图

8.1.5

  • 修复 Vulkan 图形渲染下家族树界面崩溃问题
  • 合并 1.21.1 版本的近期更新
  • 新增持久化的 ChatAI 上下文 编辑功能,命令为 /mca chatAI context
    • 可分别为最近的村民、玩家、村庄及世界单独设置上下文,该上下文将分层融入 AI 对话中
    • 村民上下文在村民/僵尸村民形态转换后依然保留
    • 编辑权限受控(默认等级为 3,可通过 villagerChatAIContextPermissionLevel 配置)
  • 改进 ChatAI 村民背景设定,包括更丰富多样的历史、目标、习惯、技能、偏好与信仰
  • 改进村民 ↔ 僵尸村民转换机制,更可靠地保留 MCA 身份与持久化数据
  • 修复村民与僵尸村民在形态转换过程中装备丢失问题
  • 改进梯子与可攀爬路径寻路,包括跟随行为、弓箭手移动及减少梯子节点计算量
  • 改进已占用床铺的处理逻辑,防止村民在床铺周围聚集或行为异常
  • 改进骑乘状态下的弓箭手移动,以及常规跟随/传送行为
  • 为命运地点新增模组村庄支持,并在悬停信息中显示原始模组名称
  • 改进皮肤图库:支持沙盒兼容登录、更安全的取消操作、过期请求防护、点赞/投稿分页、编辑器加载、黑名单过滤及职业名称回退机制
  • 新增 EMF/ETF 及其他模型对玩家与村民渲染的兼容性
  • 提升与其他模组的兼容性
  • 更新赞助者、译者及葡萄牙语本地化数据

8.1.4

  • 合并 1.21.1 与 1.20.1 测试版更新
  • 移除“瞳色滑块”(改用 RGB 颜色),替换为“虹膜亮度”调节
  • 改进钓鱼行为及与模组化钓鱼战利品的兼容性
  • 改进哀悼行为与墓碑回收逻辑
  • 改进村民在碰撞形状方块及模组化水源周围的寻路行为
  • 更新面部与眼部纹理资源
  • 修复兼容性仪式生成问题及若干编辑器/图库边缘情况
  • 花束现统一作为浪漫伴侣礼物处理

8.1.3

  • 修复传闻系统失效并抛出错误的问题

8.1.2

  • 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题

8.1.1

  • 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
  • 改进守卫在玩家攻击村民时的行为
    • 守卫现在会持续追击攻击者足够长时间,以确保完成警告性攻击
    • 守卫现在会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为
    • 守卫警告对话不再与同一击中触发的常规“哎哟”对话叠加显示
  • 改进战斗中的弓箭手守卫
    • 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
    • 弓箭手的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫所阻挡
    • 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器仍保留在 Minecraft 战斗判定所需的正确手中
  • 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非静止不动
  • 村民与守卫在安全且脱离战斗时,现在可 visibly 进食以恢复生命值
  • 改进村民在灯笼等易干扰寻路的装饰性方块周围的移动行为
    • 新增 MCA 寻路标签,使模组包与插件可为具有异常碰撞形状的自定义方块打标
    • 新增村民寻路时额外碰撞检测的配置选项
    • 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可帮助含大量自定义方块形状的模组包

8.1.0

  • 新增 音乐商店 建筑,为悲伤村民提供另一处提升幸福感的场所
  • 新增建筑多态处理以应对重叠扫描,包括分页选择界面、建筑图标、针对通用 房屋 匹配的智能过滤,以及更清晰的建筑移除/查找行为
  • 通过减少不必要的守卫敌对扫描、缓存装备检查、缓存生命加成更新,以及为失败的行走/建筑进入逻辑添加重试冷却,提升村民 AI 性能
  • 修复若干村民编辑器与皮肤注册问题,包括更可靠地保存情绪、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧版发型、身体皮肤、服装及性别化皮肤元数据
  • 改进村民交互 UI 文本,当村民已骑乘时,骑乘坐骑 按钮将自动变为 下马
  • 新增村民跟随距离配置支持
  • 改进守卫在玩家攻击村民时的行为
    • 守卫现在会持续追击攻击者足够长时间,以确保完成警告性攻击
    • 守卫现在会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为
    • 守卫警告对话不再与同一击中触发的常规“哎哟”对话叠加显示
  • 改进战斗中的弓箭手守卫
    • 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
    • 弓箭手的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫所阻挡
    • 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器仍保留在 Minecraft 战斗判定所需的正确手中
  • 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非静止不动
  • 村民与守卫在安全且脱离战斗时,现在可 visibly 进食以恢复生命值
  • 改进村民在灯笼等易干扰寻路的装饰性方块周围的移动行为
    • 新增 MCA 寻路标签,使模组包与插件可为具有异常碰撞形状的自定义方块打标
    • 新增村民寻路时额外碰撞检测的配置选项
    • 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可帮助含大量自定义方块形状的模组包

7.7.18-beta.10

  • 改进多态 UI 中的智能筛选:若同时匹配到 大房屋,则自动过滤掉通用 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
  • 空图标不再渲染为墓地,房屋 选项现已拥有专属图标
  • 改进建筑移除逻辑

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮现可在村民已骑乘时自动变为 下马,便于快速使其下马

  • 修复专用服务器上通过编辑器更改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题

  • 改进村民皮肤与服装注册表的后台加载方式,使其更简洁灵活

  • 新增 音乐商店 建筑

    • 村民在感到悲伤时可前往音乐商店
    • 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆
  • 改进重叠建筑检测

    • 当多个建筑结构重叠时,您现在可选择使用其中哪一个
  • 改进村民 AI 性能

    • 村民每刻执行的非必要工作减少
    • 大型村庄应更少出现卡顿峰值,服务器性能更流畅
    • 守卫敌对扫描开销降低,仅对正在守卫、跟随玩家或战斗的村民运行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)
    • 村民在村庄内移动时更少浪费寻路计算
    • 村民不再因一次短暂的路径搜索失败而忘记家园或职业
    • 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,减少重复工作
    • 村民生命加成更新现已缓存,而非每刻重新计算
  • 修复部分村民移动状态更新远超预期频率的问题

  • 修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题

  • 修复部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试次数过多的问题,现添加失败后的重试冷却

8.0.6

  • 修复赠送花束/订婚戒指引发错误的问题

8.0.5

  • 村民不应再漂浮于船等乘客座位中
  • 婴儿姓名标签已正确调整
  • 恢复旧版皮肤纹理
  • 修复守卫攻击已被驯服/拥有的僵尸鹦鹉螺
  • 已被驯服/拥有的生物不再被守卫视为目标或遭受攻击
  • 村民现在可骑乘任何可骑乘实体,包括模组化实体
  • 修复因近期修改导致的情绪、感染进度与爱心不可编辑的问题

7.9.9

  • 修复打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题

7.9.8

  • 修复村民有时丢失交易的问题
  • 提升性能
  • 村民不再溺水
  • 修复 RGB 瞳色滑块

7.9.7

  • 修复村民编辑器不保存更改的问题,抱歉!
  • 修复编辑器中瞳色自定义与异色瞳特质被清除的问题
  • 在编辑器的瞳色自定义页面新增遗传瞳色滑块

7.9.6

  • 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)
  • 新增“不孕”特质,表示部分村民无法生育(可使用 MCA 调试手册移除)
  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
  • 在编辑器或图库中选择服装或搭配套装将不再导致村民变秃
  • 配偶在查看家谱时不再被视为生物学上的亲属
  • 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)不再可调情、亲吻或接受浪漫物品
  • 儿童不再可拥有“风流”性格
  • 当儿童成长为青少年与成人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展
  • 守卫在跟随您时将主动与敌人战斗
  • 修复左撇子守卫持握武器或盾牌方向错误的问题
  • 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步问题
  • 修复建筑扫描,使蜡烛与水等方块在自定义建筑定义中被正确认识

7.9.5

  • 修复村民编辑器中特质分页问题
  • 在沉浸式图库资源加载期间减少动态皮肤纹理刷新
  • 成就书添加功能可通过配置选项开关

7.9.4

  • 服装现可锁定,且在使用针线/编辑器时自动锁定
  • 新增 villagerChatAIFuseSystemPrompt 配置标志,用于额外粗糙的设置
  • 或许修复了“未找到配偶”问题
  • 修复命运地点将您传送到世界边界外的问题
  • 墓碑现具备更强的爆炸抗性,并在爆炸致死时生成得更好
  • 墓碑现掉落其 NBT 数据,允许被移动
  • 修复高个子角色卡入方块的问题
  • 守卫护甲现可配置

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题
  • 修复更换皮肤导致角色变秃的问题

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题
  • 修复隐形时眼睛仍显示的问题

7.9.1

  • 村民现可在地图模组(如 Xaero 地图与 JourneyMap)中以其正确的面部与皮肤图标显示,而非破碎的粉红色方块
  • 弓箭手村民的箭矢现可稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题
  • 修复 Minecraft Comes Alive 键位绑定翻译键类别的问题
  • 修复各类 Bug
  • 帽子/模型正确渲染
  • 修复图库编辑器

7.9.0

  • 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览与导出控制
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、瞳色定义、分层发型部件及发型定义
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳与彩虹瞳孔
  • 新增编辑器中语音预览支持
  • 新增管理员命令以覆盖村庄需求限制
  • 改进村民床铺寻路
  • 增加最大配置村民寻路距离
  • 通用 AI 改进
  • 让守卫使用其自身的实体搜索传感器,而非原版传感器,以消除 40 刻反应延迟
  • 弓箭手修复与改进
    • 弓箭手在战斗姿态下停止进食疗伤,以提升战斗效率
    • 修复弓箭手无法识别十字弓的问题
    • 弓箭手现会在过于接近生物时逃离
  • 修复迁移旧版本模组世界时村民姓名周围出现引号的问题
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题
  • 修复婴儿、幼儿与儿童村民不可靠选取的问题

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放,基于 MCA 尺寸与宽度,通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 控制
    • 在 PvP 密集型服务器上请保持禁用,以防尺寸优势
  • 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题
  • 修复丢弃婴儿物品被送至虚空的问题
  • 修复收养儿童未始终更新父母信息的问题
  • 修复门未始终关闭的问题
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易不再重新洗牌
  • 弓箭手即使不在执勤时也使用弓
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题
  • 新增 Squidward 模式下冒险者与邪教徒的纹理
  • 修复各类崩溃问题
  • 修复由刷怪蛋生成的村民缺失姓名的问题
  • 修复邪教徒交易

7.8.5

  • 修复配方

7.8.4

  • 通用修复与寻路改进
  • 修复调试界面
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如 #minecraft:undead)
    • 请刷新您的 MCA 配置以应用更改
  • 铁傀儡不再能以村民为目标
  • 修复 MCA 僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题
  • 通用村民弓箭手 AI 类改进
    • 射击时弓将像玩家一样动画化
    • 弓箭手现保持骷髅式距离,并在离开归属村庄时响应威胁
  • 修复村民僵尸转化问题,现不应再消失
  • 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题
    • 此修复将最终向后移植至早期版本
  • 新增配置选项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记住的兴趣点(如床铺)
  • 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题
  • 修复 MCA 婴儿问题
  • 修复玩家眨眼问题
  • 新增命运地点无法找到时的消息提示

7.8.3

  • 惊喜,更多修复!

7.8.2

  • 更多修复

7.8.1

  • 修复崩溃问题
  • 修复战利品表

7.8.0

  • 移植至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题与若干问题

7.7.10

  • 改进家族树搜索
  • 修复邮件收件箱加载

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增 Easy Anvil 兼容性

7.7.7

  • 同步翻译
  • 更新配置中的 TTS 服务器 URL

7.7.6

  • 修复配置问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证

7.7.4

  • 修复根成就

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载

7.7.0

  • 移植至 1.21.1

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中的空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析崩溃

7.6.7

  • 修复与 The Aether 的崩溃问题
  • 新增缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
  • 将双胞胎概率提升至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 再次默认禁用守卫传送
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置中 villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、待在此处等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)
  • ChatAI 相关内容:
    • 新增与 Player2 的更好集成
    • 村民不再因您提及他们姓名的一部分就开始喋喋不休
    • 村民现在默认尝试以您选定的语言回应
  • TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,质量较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送
  • 修复刷群组导致某些音效模组出现问题
  • 模组化无业商人现显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题
  • 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题
  • 修复发光村民可见问题
  • 修复在命运地点使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复 Forge 下的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床,各种颜色与木材均有
  • 部分礼物登记更新
  • 命运地点现支持结构标签
  • 修复与 Productive Bees 的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图库认证
  • 修复史蒂夫皮肤被再次转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本更新时的图库认证问题

7.5.20

  • 修复图库认证

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与 Productive Bees 的不兼容问题
  • 新增 ChatAI 实验性长期记忆
  • 希望修复崩溃问题
  • 村民不再于单个墓碑前哀悼
  • 村民现可在隐形时发光
  • 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨
  • 身高现影响血红蛋白水平
  • 村民不再跳跃至门前

7.5.18

  • 更新贡献者之书
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS!

7.5.16

  • 修复建筑 jar 文件相关问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复 Grim Reapers 的 AI 问题,防止其飞得过高
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅馆向冒险者刷屏问题
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,技术原因
  • 新增 TTS v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复各类较小问题
  • 性格现拥有更多短语
  • 修复收获任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再扰乱交易

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的区域设置系统上数据加载问题
  • 村民不再于已声明区域中收获方块
  • 新增对 Let's Do Bakery 的支持
  • 修复根成就在世界加载时显示问题
  • 修复村民婚姻数量限制计算
  • 您不能再限制铃铛或墓碑,否则会导致它们卡住
  • 原版玩家模型不再修改您的视线高度
  • 玩家视线高度现于加入世界与编辑器更改时自动刷新
  • 编辑器现会告知您是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为

... [内容过长已截断]

文件

mca-fabric-8.1.6+26.1.2.jar(10.85 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8.1.6+26.1.2

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.1.2

下载量

5

发布时间

2026-07-31 15:26:30

版本号

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