基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.1.7
重要提示
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建议***备份***你的世界。
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由于特质(traits)和性格(personalities)的保存方式发生了内部变更,此版本将无法与之前的 MCA 版本兼容。
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改进了后端代码,以提升与其他模组的兼容性
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在
/mca chatAI上下文菜单中添加了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!) -
更新了语言文件。
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附加组件 API:
- 现代化了特质/性格系统,使附加组件更容易集成性格/特质。
- 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间
- 特质也拥有了自己的命名空间
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弓箭手改进
- 支持模组化的弩/弓
- 部分可能不支持,因为某些模组的弩是专为玩家设计的。
- 改进了弓箭手逻辑
- 弓箭手现在在目标消失时不会再出现异常行为。
- 支持模组化的弩/弓
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修复了你携带的儿童在玩家断开连接时消失的问题。
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修复了村民卡在门里的问题
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修复了村民前往床铺途中卡住的问题
8.1.6
- 修复了贴图
8.1.5
- 修复了在 Vulkan 图形下家族树界面崩溃的问题
- 移植了 1.21.1 的近期更新。
- 添加了持久化的 ChatAI 上下文 编辑功能,使用
/mca chatAI context。- 上下文可分别为最近的村民、玩家、村庄和世界单独设置;这些上下文会分层融入 AI 对话中。
- 村民上下文在村民与僵尸村民互相转化后依然保留。
- 编辑操作受权限控制(默认为 3 级,可通过
villagerChatAIContextPermissionLevel配置)。
- 改进了 ChatAI 村民背景设定,包括更多样化的历史、目标、习惯、技能、偏好和信念。
- 改进了村民 ↔ 僵尸村民的转化过程,更可靠地保留 MCA 身份和持久化数据。
- 修复了村民与僵尸村民在转化过程中装备丢失的问题。
- 改进了梯子和可攀爬方块的寻路逻辑,包括跟随、弓箭手移动以及减少了梯子节点的计算量。
- 改进了对已占用床铺的处理,防止村民在床周围拥挤或行为异常。
- 改进了弓箭手骑乘时的移动以及一般的跟随/传送行为。
- 在命运(Destiny)地点中添加了对模组村庄的支持,并在悬停信息中显示来源模组。
- 改进了资源库(Skin Library):支持沙盒兼容登录、更安全的取消操作、陈旧请求保护、点赞/提交分页、编辑器加载、黑名单过滤以及职业名称回退机制。
- 为玩家和村民渲染添加了 EMF/ETF/其他模型兼容性。
- 提升了与其他模组的兼容性。
- 更新了贡献者、翻译者及葡萄牙语本地化数据。
8.1.4
- 移植了 1.21.1 和 1.20.1 beta 版本
- 移除了眼睛颜色滑块(改用 RGB 颜色),替换为虹膜亮度调节
- 改进了钓鱼行为以及与模组钓鱼战利品的兼容性。
- 改进了哀悼和墓碑



