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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.9.3

[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.9.3

精选
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更新日志

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题。
  • 修复更换皮肤导致角色变成光头的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题。
  • 修复隐身状态下眼睛仍会显示的问题。

7.9.1

  • 村民现在在地图模组(例如Xaero的世界地图和旅行地图)中会正确显示其面部与皮肤图标,不再以损坏的粉红色方块形式出现。
  • 弓箭手村民的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔无效果地弹开。
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
  • 修复《虚拟人生》键位绑定翻译分类名称。
  • 修复各类Bug。
  • 帽子/模型可正常渲染。
  • 修复图书馆编辑器。

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增头发、面部、皮肤、眼睛、预设、预览及导出控制功能。
  • 新增数据驱动式身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹色瞳孔。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民床铺寻路逻辑。
  • 提高村民最大配置寻路距离。
  • 全面提升AI表现。
  • 守卫现使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除40刻的反应延迟。
  • 弓箭手修复与改进:
    • 战斗姿态下弓箭手将停止进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复弓箭手无法识别弩的问题。
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动逃逸。
  • 修复迁移旧版本模组世界时村民姓名周围出现引号的问题。
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复幼年、学步期及儿童村民无法稳定被拾取的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数控制。
    • 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防因体型差异产生不公平优势。
  • 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题。
  • 修复丢弃婴儿物品时其被传送至虚空的问题。
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使非执勤状态也会使用弓。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题。
  • 为章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒新增材质。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复由刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题。
  • 修复猩红教徒交易。

7.8.5

  • 修复配方系统。

7.8.4

  • 通用修复与寻路优化。
  • 修复调试画面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类别标签(如#minecraft:undead)。
    • 请刷新MCA配置以应用变更。
  • 铁傀儡将不再攻击村民。
  • 修复MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类改进:
    • 射击时弓具将如玩家般动态动画。
    • 弓箭手现保持骷髅式距离,并可在家乡村庄外响应威胁。
  • 修复村民僵尸化转换问题,现不会消失。
  • 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复将逐步向更早版本回溯。
  • 新增配置项villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已知兴趣点(如床铺)。
  • 修复第一人称视角下使用村民模型时MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复MCA婴儿相关问题。
  • 修复玩家眨眼异常。
  • 当无法定位命运地点时新增提示消息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及若干其他问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机子区域名称。
  • 新增简易铁砧兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整异常问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题。

7.7.4

  • 修复根节点进度。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲光影加载问题。

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与天境模组相关的崩溃问题。
  • 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
  • 双胞胎生成概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 实验性新增通过ChatAI执行命令的支持(配置项villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数偶发重复计算(两封邮件、双倍红心等)。
  • ChatAI相关改进:
    • 增强与Player2的整合。
    • 村民不再因你提及姓名片段而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪组与部分音效模组的冲突问题。
  • 现在,模组添加的无业商人将显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题。
  • 修复摇篮与木制兼容模组的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性异常问题。
  • 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——全颜色、全木材种类的摇篮!
  • 更新部分礼品登记系统。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与资源蜜蜂模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆身份验证。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆身份验证。

7.5.19

  • 修复特质光影。
  • 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突。
  • 修复与资源蜜蜂模组的不兼容问题。
  • ChatAI新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再于单座坟墓前哀悼。
  • 村民隐身时亦可发光。
  • 现在,当村民坐在载具中时,你可以对其吹哨。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳至栅栏门前。

7.5.18

  • 更新《贡献者之书》。
  • 修复死神生成器过度占用CPU的问题。

7.5.17

  • 现已兼容方块宝可梦模组!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包相关问题。

7.5.15

  • 合并游戏内整合分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与方块宝可梦模组的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神AI问题,防止其飞升过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用TTS时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险家发送过多信息的问题。
  • 或许已修复与SpawnQueue及死神生成器相关的死锁问题。
  • 修复与自动翻译及关联模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 详见:https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用。
  • 新增TTS v2版本
    • 详见:https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复各类小型问题。
  • 个性现增加若干新台词。
  • 修复采掘任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中采掘方块。
  • 新增馥郁烘焙模组支持。
  • 修复根节点进度在世界加载时未显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,否则会导致其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度将在进入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,自定义模型已被禁用。
  • 移除将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”。
  • 婚姻滑块方向已反转,更符合用户预期。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险家不再消失。
  • 新增繁育冷却(默认为3个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓石补充缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复C^2M引擎兼容性。
  • 修复智能栅栏AI禁用(默认禁用)时,醉酒村民在栅栏门前的行为异常。
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题。
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译。
  • 将变形模组加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表。
  • 你不能再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备弩。
  • 摄像机高度现已校准。
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点。
  • 女性猩红教徒现亦穿着长袍。
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输量大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增按发型与服装筛选的按钮。
    • 因采用专用域名,连接问题有望减少。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 迁移至1.20版本。
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏。
  • 上传时新增更多合理性检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除金粉。
  • 皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大部分无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
  • 因报告村民无法关门,智能门AI(可开启栅栏门)默认禁用。
  • 新增若干配置标志,用于自定义命运界面。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器。
  • 新增民事登记册,记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与区块淡入模组的兼容性。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用学步期儿童服装。
  • 扩展《瑟本人》背景故事。
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对非感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与自定义交易界面的兼容性。
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复命运状态下无法隐身的问题。
  • 修复在特定模组环境中讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现可正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未能从服务器正确同步的问题。
  • 优化对睡眠村民吹哨的效果。
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 现在,更换村庄时可正确设置家园。
  • 冒险家不再迁入。
  • 受伤消息现具有冷却时间。
  • 新增传闻、命运及生成至线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增时装工坊兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复AI并非总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有好友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • 命运状态下的玩家现变为隐身而非旁观者。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化AI与交互时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话。
  • 增强与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/停留状态。
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率改为浮点数。
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标签范围。
  • 修复盔甲渲染问题。
  • 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 优化采掘任务。
  • 修复《瑟本人》拥有上帝之声的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者新增AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI。
  • AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力。
  • 修复1.19.3版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
  • 同步赞助者列表。
  • 修复创造模式下放置婴儿时姓名错误的问题。
  • 修复1.19.3版本在Forge平台的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描。
      • 节省部分CPU资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 也可手动标记以获得更精细控制。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫盔甲。
  • 为《瑟本人》新增特殊视觉。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
    • 在配置中启用。
    • 呼唤其姓名一次即可开始对话。
  • 新增更多台词:
    • 尤其针对父母。
  • 降低配置损坏时的崩溃频率。
  • 优化对话:
    • 玩家性别。
    • 恢复问候语。
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命权杖使用次数由5次提升至10次。
  • 修复女性玩家盔甲纹理。
  • 修复村民渲染器相关性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 现在,你可使用房间(如地下空间)启动村庄。
  • 新增更多台词。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现可开启栅栏门。
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(潜在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 亲密村民死亡时,村民将哀悼。
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
  • 优化征税系统:
    • 现可配置征税物品。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座。
  • 大部分纹理已更新为SoyTutta风格。
  • 更新并新增额外墓碑。
  • 修复被阻塞的建筑。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增配置值percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。
  • 修复冒险家在未加载区块中生成的问题。
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆。
  • 修复玩家头发也随机变色的问题。
  • MCA命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)。
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护以防止漏洞利用。
    • “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质:
    • 此特质不可遗传给后代。
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及同性村民关系的性别限制。
    • 因此特质存在,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应。
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效。
  • 新增professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计:
    • 可使职业服装来自其他职业(若你的模组未提供相应服装)。
    • 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或村民默认穿戴某职业服装。
    • 仅适用于成人服装,婴儿及儿童服装保持不变。
  • 新增playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素:
    • 支持值:arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager。
  • 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换):
    • 同时应解决坠落穿模问题。
  • 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-7.9.3+26.1.2.jar(10.45 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.9.3+26.1.2

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.1.2

下载量

3

发布时间

2026-06-25 04:08:58

版本号

BBSMC Logo

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