基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变成光头的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐身状态下眼睛仍会显示的问题。
7.9.1
- 村民现在在地图模组(例如Xaero的世界地图和旅行地图)中会正确显示其面部与皮肤图标,不再以损坏的粉红色方块形式出现。
- 弓箭手村民的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔无效果地弹开。
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
- 修复《虚拟人生》键位绑定翻译分类名称。
- 修复各类Bug。
- 帽子/模型可正常渲染。
- 修复图书馆编辑器。
7.9.0
- 全面重制村民编辑器,新增头发、面部、皮肤、眼睛、预设、预览及导出控制功能。
- 新增数据驱动式身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹色瞳孔。
- 编辑器中新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
- 改进村民床铺寻路逻辑。
- 提高村民最大配置寻路距离。
- 全面提升AI表现。
- 守卫现使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除40刻的反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 战斗姿态下弓箭手将停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复弓箭手无法识别弩的问题。
- 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动逃逸。
- 修复迁移旧版本模组世界时村民姓名周围出现引号的问题。
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复幼年、学步期及儿童村民无法稳定被拾取的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数控制。- 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防因体型差异产生不公平优势。
- 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题。
- 修复丢弃婴儿物品时其被传送至虚空的问题。
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
- 修复门有时无法自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使非执勤状态也会使用弓。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题。
- 为章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒新增材质。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复由刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题。
- 修复猩红教徒交易。
7.8.5
- 修复配方系统。
7.8.4
- 通用修复与寻路优化。
- 修复调试画面。
- 守卫目标优先级现支持实体类别标签(如
#minecraft:undead)。- 请刷新MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡将不再攻击村民。
- 修复MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓箭手AI类改进:
- 射击时弓具将如玩家般动态动画。
- 弓箭手现保持骷髅式距离,并可在家乡村庄外响应威胁。
- 修复村民僵尸化转换问题,现不会消失。
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复将逐步向更早版本回溯。
- 新增配置项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已知兴趣点(如床铺)。 - 修复第一人称视角下使用村民模型时MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA婴儿相关问题。
- 修复玩家眨眼异常。
- 当无法定位命运地点时新增提示消息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 迁移至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及若干其他问题。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机子区域名称。
- 新增简易铁砧兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步翻译内容。
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整异常问题。
7.7.5
- 修复MCA AI身份验证问题。
7.7.4
- 修复根节点进度。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲光影加载问题。
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复与天境模组相关的崩溃问题。
- 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 双胞胎生成概率提升至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 实验性新增通过ChatAI执行命令的支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数偶发重复计算(两封邮件、双倍红心等)。
- ChatAI相关改进:
- 增强与Player2的整合。
- 村民不再因你提及姓名片段而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪组与部分音效模组的冲突问题。
- 现在,模组添加的无业商人将显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题。
- 修复摇篮与木制兼容模组的崩溃问题。
- 修复发光村民可见性异常问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮——全颜色、全木材种类的摇篮!
- 更新部分礼品登记系统。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与资源蜜蜂模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆身份验证。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题。
7.5.20
- 修复图书馆身份验证。
7.5.19
- 修复特质光影。
- 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突。
- 修复与资源蜜蜂模组的不兼容问题。
- ChatAI新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再于单座坟墓前哀悼。
- 村民隐身时亦可发光。
- 现在,当村民坐在载具中时,你可以对其吹哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳至栅栏门前。
7.5.18
- 更新《贡献者之书》。
- 修复死神生成器过度占用CPU的问题。
7.5.17
- 现已兼容方块宝可梦模组!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包相关问题。
7.5.15
- 合并游戏内整合分支(感谢CSCMe!)
- 修复与方块宝可梦模组的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神AI问题,防止其飞升过高。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用TTS时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险家发送过多信息的问题。
- 或许已修复与SpawnQueue及死神生成器相关的死锁问题。
- 修复与自动翻译及关联模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复各类小型问题。
- 个性现增加若干新台词。
- 修复采掘任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中采掘方块。
- 新增馥郁烘焙模组支持。
- 修复根节点进度在世界加载时未显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算问题。
- 你不能再限制铃铛或墓碑,否则会导致其卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
- 玩家视线高度将在进入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,自定义模型已被禁用。
- 移除将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间。
7.5.8
- AI性能优化。
- 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”。
- 婚姻滑块方向已反转,更符合用户预期。
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁育冷却(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却。
- 修复受特质影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓石补充缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复C^2M引擎兼容性。
- 修复智能栅栏AI禁用(默认禁用)时,醉酒村民在栅栏门前的行为异常。
- 修复婚姻滑块设置未保存的问题。
- 修复1.19.4+版本的备用翻译。
- 将变形模组加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表。
- 你不能再将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备弩。
- 摄像机高度现已校准。
- 新增远古城市作为传闻及起始地点。
- 女性猩红教徒现亦穿着长袍。
- 皮肤库现支持:
- 数据传输量大幅减少。
- 新增举报系统。
- 新增按发型与服装筛选的按钮。
- 因采用专用域名,连接问题有望减少。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 迁移至1.20版本。
- 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏。
- 上传时新增更多合理性检查。
- 修复婴儿物品中父/母信息不总是正确的问题。
7.5.2
- 移除金粉。
- 皮肤库网络通信新增压缩支持。
- 皮肤编辑器现将拒绝大部分无效皮肤。
- 现有无效皮肤将被标记。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
- 因报告村民无法关门,智能门AI(可开启栅栏门)默认禁用。
- 新增若干配置标志,用于自定义命运界面。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器。
- 新增民事登记册,记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱仅限成人的限制。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与区块淡入模组的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用学步期儿童服装。
- 扩展《瑟本人》背景故事。
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童。
- 对非感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与自定义交易界面的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”进度。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复命运状态下无法隐身的问题。
- 修复在特定模组环境中讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译内容。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现可正确显示最低要求。
- 修复部分配置未能从服务器正确同步的问题。
- 优化对睡眠村民吹哨的效果。
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
- 现在,更换村庄时可正确设置家园。
- 冒险家不再迁入。
- 受伤消息现具有冷却时间。
- 新增传闻、命运及生成至线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
- 新增时装工坊兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复AI并非总是响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有好友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务。
- 命运状态下的玩家现变为隐身而非旁观者。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地。
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化AI与交互时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
- 村民跟随或停留时亦可与你对话。
- 增强与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现将禁用跟随/停留状态。
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有概率改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签范围。 - 修复盔甲渲染问题。
- 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
- 优化采掘任务。
- 修复《瑟本人》拥有上帝之声的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与第一人称视角模组等的兼容性。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 为赞助者新增AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI。
- AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力。
- 修复1.19.3版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
- 同步赞助者列表。
- 修复创造模式下放置婴儿时姓名错误的问题。
- 修复1.19.3版本在Forge平台的问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描。
- 节省部分CPU资源。
- 此功能可在蓝图中切换。
- 也可手动标记以获得更精细控制。
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫盔甲。
- 为《瑟本人》新增特殊视觉。
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
- 在配置中启用。
- 呼唤其姓名一次即可开始对话。
- 新增更多台词:
- 尤其针对父母。
- 降低配置损坏时的崩溃频率。
- 优化对话:
- 玩家性别。
- 恢复问候语。
- 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
- 生命权杖使用次数由5次提升至10次。
- 修复女性玩家盔甲纹理。
- 修复村民渲染器相关性能问题。
- 再次修复土耳其语本地化问题。
- 现在,你可使用房间(如地下空间)启动村庄。
- 新增更多台词。
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
- 村民现可开启栅栏门。
- 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(潜在不稳定)。
- 优化哀悼系统:
- 亲密村民死亡时,村民将哀悼。
- 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
- 优化征税系统:
- 现可配置征税物品。
- 修复墓地消失问题。
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座。
- 大部分纹理已更新为SoyTutta风格。
- 更新并新增额外墓碑。
- 修复被阻塞的建筑。
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。
7.3.21
- 新增配置值
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。 - 修复冒险家在未加载区块中生成的问题。
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
- 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆。
- 修复玩家头发也随机变色的问题。
- MCA命名系统的多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)。
- 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护以防止漏洞利用。
- “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
- 新增同性恋特质作为可能生成的特质:
- 此特质不可遗传给后代。
- 拥有此特质将强制执行关系物品及同性村民关系的性别限制。
- 因此特质存在,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应。
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效。
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计:- 可使职业服装来自其他职业(若你的模组未提供相应服装)。
- 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或村民默认穿戴某职业服装。
- 仅适用于成人服装,婴儿及儿童服装保持不变。
- 新增
playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素:- 支持值:
arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager。
- 支持值:
- 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换):
- 同时应解决坠落穿模问题。
- 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复
... [内容过长已截断]



