基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.0.5
- 村民在船等载具座位中乘坐时,将不再漂浮。
- 婴儿命名牌已正确调整。
- 已恢复旧版皮肤纹理。
- 修复了守卫攻击已被驯服/拥有所有权的僵尸鹦鹉螺的问题。
- 已被驯服/拥有所有权的生物将不再被守卫视为目标或遭到攻击。
- 村民现在可以骑乘任何可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复了因近期修改导致心情、感染进度和心形数量无法编辑的问题。
7.9.9
- 修复了在打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。
7.9.8
- 修复了村民有时会丢失交易的问题。
- 性能优化。
- 村民将不再溺水。
- 修复了RGB眼色滑块。
7.9.7
- 修复了村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复了编辑器中眼色自定义与异色瞳特征被清空的问题。
- 在编辑器的眼部自定义页面中新增了遗传性眼色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特性,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特性,意味着部分村民无法生育后代(可使用MCA调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 在编辑器或图库中选择服装或搭配套装时,村民将不再变秃。
- 配偶在查看家族谱系时,将不再被视为生物学上的亲属。
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将不再调情、亲吻或接受浪漫物品。
- 儿童将不再拥有“风流”性格。
- 当儿童成长为青少年或成人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
- 守卫在跟随你时将主动与敌人战斗。
- 修复了左撇子守卫持握武器或盾牌方向错误的问题。
- 修复了一个多人游戏问题:编辑村民或使用自定义皮肤有时会导致同步异常。
- 修复了建筑扫描功能,使蜡烛和水等方块在自定义建筑定义中能被正确识别。
7.9.5
- 修复了村民编辑器中的特性分页功能。
- 在沉浸式图库资源仍在加载时,降低了动态皮肤纹理的频繁刷新。
- 成就书的添加功能可通过配置选项开启或关闭。
7.9.4
- 现在可锁定服装,且使用针线/编辑器时将自动锁定。
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,用于支持更简陋的设置。 - 或许修复了“未找到配偶”的问题。
- 修复了命运系统将你传送到世界边界之外的问题。
- 墓碑现在具有更高的抗爆能力,并在因爆炸致死时能更稳定地生成。
- 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许玩家移动它们。
- 修复了高个子角色卡入方块的问题。
- 守卫盔甲现在可进行配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变秃的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐形状态下眼睛仍显示的问题。
7.9.1
- 村民现在在地图模组(如Xaero地图和JourneyMap)中会正确显示其面部与皮肤图标,而非显示为破损的粉红色方块。
- 弓箭手村民的箭矢现在能持续命中并伤害目标,而不再偶尔弹开且毫无效果。
- 修复了村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
- 修复了《Minecraft Comes Alive》键位绑定翻译键类别的问题。
- 修复了各类Bug。
- 帽子/模型渲染正确。
- 修复了图库编辑器。
7.9.0
- 全面重做了村民编辑器,新增了头发、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
- 新增了数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件与发型定义。
- 新增了分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼色与彩虹眼。
- 编辑器中新增了语音预览支持。
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
- 改进了村民床铺寻路功能。
- 提高了最大配置的村民寻路距离。
- 整体AI性能提升。
- 守卫现在使用自身实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除了40刻的反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血,以提高战斗效率。
- 修复了弓箭手无法识别弩的问题。
- 弓箭手在离生物过近时将开始逃跑。
- 修复了从旧版本模组迁移世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
- 修复了守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复了婴儿、幼儿及儿童村民在拾取时不可靠的问题。
7.8.6
- 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,基于MCA尺寸与宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth启用):- 在PvP为主的服务器上请保持禁用,以防止因体型差异带来的优势。
- 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
- 修复了婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题。
- 修复了收养儿童时父母信息并非总是更新的问题。
- 修复了门并非总是能关闭的问题。
- 切换工作地点但不变更职业时,交易将不再重新洗牌。
- 弓箭手现在即使非执勤状态也会使用弓。
- 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题。
- 新增了章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒纹理。
- 修复了各类崩溃问题。
- 修复了刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了邪教徒交易。
7.8.5
- 修复了合成表。
7.8.4
- 常规修复与寻路优化。
- 修复了调试界面。
- 守卫目标优先级现在支持实体类型标签(如
#minecraft:undead):- 请刷新你的MCA配置以应用更改。
- 铁傀儡将不再以村民为目标。
- 修复了MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓箭手AI类改进:
- 射击时弓会像玩家一样动画化。
- 弓箭手现在会保持骷髅式的距离,并在离开家乡村庄时也能响应威胁。
- 修复了村民僵尸转化问题,现在他们不应再消失。
- 修复了村民试图寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复将最终向后移植至早期版本。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记忆的兴趣点(如床铺)。 - 修复了使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复了MCA婴儿问题。
- 修复了玩家眨眼问题。
- 当无法找到命运位置时,新增提示消息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
- 放宽了Fabric加载器版本要求。
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复了崩溃问题。
- 修复了战利品表。
7.8.0
- 迁移至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
- 修复了崩溃问题及若干其他问题。
7.7.10
- 优化了族谱搜索功能。
- 修复了邮箱加载问题。
7.7.9
- 修复了崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
- 新增Easy Anvil兼容性支持。
7.7.7
- 同步了翻译内容。
- 更新了配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复了配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步了翻译内容。
- 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。
7.7.5
- 修复了MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复了根成就问题。
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复了色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了LLM命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复了与《天界》模组相关的崩溃问题。
- 补充了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子纹理。
- 双胞胎概率提升至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)
7.6.5
- 修复了一个崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
- 修复了一些GUI崩溃问题。
- 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双倍心形等)的问题。
- 聊天AI相关更新:
- 增强了与Player2的集成。
- 村民不再因你提及他们姓名的一部分就开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
- TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复了刷怪组与某些音效模组的冲突问题。
- 模组添加的无业商人现在会显示交易按钮。
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化下的崩溃问题。
- 修复了摇篮在木材兼容模组下崩溃的问题。
- 修复了发光村民可见的问题。
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复了Forge平台下的崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮——各种颜色与木材的摇篮!
- 更新了部分礼品登记功能。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复了与Productive Bees模组的兼容性问题。
- 重命名了名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复了图库认证问题。
- 修复了史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的图库认证问题。
7.5.20
- 修复了图库认证问题。
7.5.19
- 修复了特性着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复了与Productive Bees模组的不兼容问题。
- 为聊天AI新增实验性长期记忆功能。
- 希望修复了崩溃问题。
- 村民不再为单个坟墓哀悼。
- 村民现在可在隐形状态下发光。
- 你现在可在村民坐在载具中时吹口哨召唤他们。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳到门前。
7.5.18
- 更新了贡献者手册。
- 修复了ReaperSpawner过度占用CPU的问题。
7.5.17
- 现在与Cobblemon兼容!
- 再次修复了TTS问题!
7.5.16
- 修复了构建jar包的问题。
7.5.15
- 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复了与Cobblemon的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复了死神AI问题,使其不再飞得过高。
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复了使用TTS时的崩溃问题。
- 修复了旅店向冒险者发送过多信息的问题。
- 或许修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题。
- 修复了与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现在可自动检测。
7.5.13
- 更新聊天AI至v2版本:
- 新增TTS v2版本:
7.5.12
- 修复了各类较小问题。
- 性格现在拥有更多对话短语。
- 修复了收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易。
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
- 村民不再在已声明区域中收获方块。
- 新增对Let's Do Bakery模组的支持。
- 修复了根成就在世界加载时未显示的问题。
- 修复了村民婚姻上限计算问题。
- 你不能再限制铃铛或墓碑,否则会导致它们卡住。
- 原版玩家模型不再影响你的眼睛高度。
- 玩家眼睛高度现在会在进入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除了将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器中新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,以防模组依赖此功能,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中繁殖冷却时间错误。
7.5.8
- AI性能优化。
- 存放在物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
- 婚姻滑块已反转,更符合用户预期。
- 修复了大型玩家在天花板处受伤的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁殖冷却时间(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复了受特性影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.6
- 补充了部分墓碑缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复了C2ME兼容性。
- 修复了智能栅栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门处的异常(该问题现已修复)。
- 修复了婚姻滑块未保存的问题。
- 修复了1.19.4+版本的备用翻译。
- 将morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表中。
- 你不能再把婴儿挤在天花板上。
- 弓箭手现在可装备弩。
- 摄像机高度现已正确。
- 新增远古城市作为谣言与起始地点。
- 女性邪教徒现在也穿着长袍。
- 皮肤图库现已支持:
- 数据传输大幅减少;
- 新增举报系统;
- 新增头发与服装筛选按钮;
- 借助专用域名,连接问题有望大幅减少;
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 迁移至1.20版本。
- 无效皮肤现在默认在皮肤图库中隐藏。
- 新增了更多上传内容的合理性检查。
- 修复了婴儿物品中父亲/母亲信息并非总是正确的问题。
7.5.2
- 移除了黄金粉尘。
- 新增皮肤图库网络通信压缩功能。
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤:
- 已存在的无效皮肤会被标记。
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时的关键性能问题。
- 因报告村民无法关门,智能门AI(可开启栅栏门)默认禁用。
- 新增若干配置标志,用于自定义命运界面。
7.5.0
- 新增实验性皮肤图库、编辑器与上传器。
- 新增民事登记册,记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复了婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上。
- 修复了拥抱仅限成人的限制。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与Chunks淡入模组的兼容性。
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题。
- 启用了幼儿服装。
- 扩展了Sirben传说。
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现在可治愈儿童:
- 对非感染者使用苹果将作为礼物生效。
- 修复了与Custom Trading Screen模组的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复了几个紫色未初始化皮肤问题。
- 修复了“怪物”成就。
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题。
- 修复了在命运系统中无法隐形的问题。
- 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步了翻译内容。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演功能。
- 修复了乳糖不耐受时的反应。
- 墓园现在能正确显示最低要求。
- 修复了部分配置未能从服务器正确同步的问题。
- 优化了对睡眠村民吹口哨的功能。
- 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口。
- 你现在可在更改村庄时正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 受伤消息增加了冷却时间。
- 新增谣言、命运与生成至线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增Armorers Workshop兼容性支持。
7.4.5
- 再次修复了蓝图问题。
- 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复了AI并非总是响应的问题。
7.4.4
- 修复了手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复了专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复了村民有朋友时的崩溃问题(笑)。
7.4.2
- 修复了无效任务问题。
- 命运系统中的玩家现在变为隐形而非旁观者模式。
- 减小了村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅有1或2个墓碑的墓园。
- 优化了设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化了AI与交互时间。
- 村民现在对所有(附近)玩家都可听见。
- 村民现在可在跟随或停留时与你对话。
- 提升了与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现在将禁用跟随/停留功能。
- 优化并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步与回家功能。
- 将配置中所有几率改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签范围。 - 修复了盔甲渲染问题。
- 修复了服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
- 优化了收获任务。
- 修复了Sirben拥有“神之声音”的问题。
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复了与第一人称模组等的兼容性问题。
- 修复了婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助者AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题。
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的GPT3 AI问题。
- AI现在具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复了1.19.3版本的崩溃问题。
- 修复了卡顿峰值并整体提升了村庄性能。
- 同步了赞助者列表。
- 修复了创意模
... [内容过长已截断]



