基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.18-beta.4
- 向后移植/修复来自 26.1.2 版本的内容
- 守卫现在会在跟随你时主动战斗。【全新功能】
- 修复了编辑器中服装选择器在服务器上崩溃的问题。
- 修复了图书馆模块。
- 修复了在线玩家的配偶查找功能,并使村民纹理正确渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 为不支持独立系统角色的端点新增 AI 系统提示熔断选项。
- 墓碑现在对爆炸更具抗性。
- 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家体型变更后,在加入或编辑玩家时更新更稳定可靠。
- 内部优化改进。
7.7.18-beta.2
- 修复了编辑器中选择服装会重置发型为光头的问题。
- 小幅优化改进。
7.7.18-beta.1
- 使用前请先备份世界存档。
- Beta 测试版:将 26.1.2 版本中的 1.21.1 内容向后移植。
- 新增生成式婴儿床资源及基于数据生成(datagen)的合成表、进度成就与物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
- 新增基于 MCA 玩家体型与宽度的碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求。 - 修复了“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复了“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器/缩放更新相关的缓存处理问题。
- 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与应用逻辑。
7.7.17
- 修复了“命运”状态未能稳定保存的问题。
- 修复了“上一个”“下一个”或“随机”发型按钮导致角色变光头的问题。
7.7.16
- 修复了 Sirben 着色器。
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,NPC 现在能正确寻路至床铺而不会卡住。
- 若仍出现卡住现象,请调高
villagerPathfindingDistance参数值。
- 若仍出现卡住现象,请调高
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标识别。 - 村民离开村庄边界后将自行防卫。
- 村民处于战斗状态时,将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
- 村民现在会走向床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置项以禁用进度成就中发放指南书(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。
7.7.12
- 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
- 修复了丢弃婴儿物品时被彻底删除的问题。
- 修复了收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题。
- 修复了门并非总能自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使非执勤状态也会使用弓。
- 修复了使用村民模型时睡眠偏移异常的问题。
- 新增章鱼哥模式下冒险者与邪教徒的纹理。
- 修复了各类崩溃问题。
- 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了邪教徒的交易内容。
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复了崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译内容。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复根进度成就(root advancement)。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载异常。
7.7.0
- 迁移到 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃。
7.6.7
- 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理。
- 将双胞胎出生概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复计算(收到两封邮件、心形图标加倍等)的问题。
- ChatAI 相关改进:
- 加强与 Player2 的整合。
- 村民不再因你提及他们名字的一部分就喋喋不休。
- 村民默认尝试以你选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复生成组与部分音效模组冲突的问题。
- 已适配的无业商人现在会显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化下的崩溃问题。
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题。
- 修复发光村民可见性异常问题。
- 修复“命运”中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复 Forge 下的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床——大量婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼物登记系统。
- “命运”现在支持结构标签。
- 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题。
- 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)模组的不兼容问题。
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单个墓碑哀悼。
- 村民隐形时仍可发光。
- 你现在可在村民坐于载具中时吹口哨召唤他们。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳到门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 包的问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复旅店频繁刷出冒险者的问题。
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复若干小型问题。
- 个性设定现包含更多对话短语。
- 修复采集任务未掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复使用含非西方数字本地化设置的系统时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中采集方块。
- 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)的支持。
- 修复根进度成就(root advancement)在世界加载时未正常显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制的数学计算。
- 你不能再限制铃铛或墓碑,避免它们卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
- 玩家视线高度现可在加入世界与编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用;并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”。
- 反转婚姻滑块方向,使其更符合用户预期。
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁衍冷却(默认为游戏中 3 天)。
- 新增攻击文本冷却。
- 修复受特质影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 补全部分墓碑缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复 C2ME 兼容性。
- 修复智能围栏 AI 关闭(默认关闭)时醉酒村民在栅栏门处的行为异常。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译。
- 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表。
- 你不能再将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备十字弓。
- 摄像机高度现已修正。
- 新增“远古城市”作为传闻与起始地点。
- 女性邪教徒现也穿着长袍。
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发型与服装筛选按钮
- 因采用专属域名,连接问题有望减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移到 1.20 版本。
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
- 新增更多上传内容的合理性检查。
- 修复婴儿物品中父/母信息并非总能正确显示的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
- 已存在的无效皮肤会被标记。
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)。
- 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
- 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上。
- 修复拥抱仅限成人的限制。
- 缩小墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性支持。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展 Sirben 背景故事。
- 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 图书。
- 金苹果现可治愈儿童:
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性问题。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”进度成就。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复“命运”中无法隐形的问题。
- 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译内容。
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演功能。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓园现能正确显示最低要求。
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
- 优化对熟睡村民吹口哨的效果。
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
- 更换村庄时,你现可正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 受伤提示消息新增冷却时间。
- 将传闻、命运与生成加入多线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
- 新增 Armourers Workshop 兼容性支持。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复 AI 并非总能响应的问题。
7.4.4
- 修复手部皮肤颜色缺失问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务。
- “命运”中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓园。
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化 AI 与互动时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可被听见。
- 村民现可在跟随或待命时与你对话。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现会禁用跟随/待命状态。
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步与回家功能。
- 将配置中所有几率改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance控制名称标签显示范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
- 优化采集任务。
- 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助者(Patrons)的 AI 增益。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI。
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复 1.19.3 版本的崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
- 同步赞助者名单。
- 修复创造模式放置婴儿时名称错误的问题。
- 修复 Forge 下 1.19.3 版本的问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找住所。
- 建筑不再是必需项,且默认禁用自动扫描:
- 节省部分 CPU 资源。
- 此功能可在蓝图中切换。
- 也可手动标记建筑以获得更高控制权。
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲。
- 新增 Sirbens 的特殊视觉能力。
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
- 在配置中启用。
- 说出其名字一次即可开启对话。
- 新增更多对话短语:
- 尤其是当你身为父母时。
- 误配配置时崩溃更少。
- 优化对话系统:
- 玩家性别识别
- 重新加入问候语
- 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
- 生命法杖现拥有 10 次使用次数(原为 5 次)。
- 修复女性玩家的护甲纹理。
- 修复与村民渲染器相关的性能问题。
- 再次修复土耳其语本地化问题。
- 你现在可使用房间(例如地下空间)启动村庄。
- 新增更多对话短语。
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
- 村民现可开启栅栏门。
- 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(可能存在不稳定)。
- 优化哀悼系统:
- 亲近村民死亡时,村民将为之哀悼。
- 村民每周亦将在墓园哀悼一次。
- 优化税收系统:
- 税收物品现可配置。
- 修复墓园消失问题。
- 拥有家庭或朋友的
... [内容过长已截断]



