基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
7.7.23
此为与 ALPHA 版本无关的 7.7.23 版本发布。
- 正确修复了“图书馆”预览模型损坏问题——该问题源于启用了高级发型系统。
- 修复了“图书馆”中一个极其特定的崩溃问题。
- 新增对模组化水源的支持,此前该支持缺失导致寻路功能异常。
- 实体现在能正确避开具有特殊碰撞形状的方块(例如灯笼)。
- 实体不再卡在门中,也不会反复开关门。
7.7.22
- 修复了一个罕见崩溃问题。
- 修复了“图书馆”预览中罕见的模型损坏问题。
- 在不造成性能损失的前提下,优化了守卫敌对反应的时间间隔。
7.7.21
- 修复了村民因体型过宽而无法穿过门的问题。
7.7.20
- 修复了传闻系统失效并抛出错误的问题。
- 修复了村民姓名变更未生效的问题。
- 修复了 pastries.json 文件中的拼写错误,该错误曾引发运行时异常。
7.7.19
- 修复了 MCA 调试编辑器在编辑处于坐姿状态的角色时崩溃的问题。
7.7.18
首次发布
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 优化了玩家攻击村民时守卫的行为:
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保完成警告性质的打击。
- 守卫现在会依据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与赦免行为。
- 守卫的警告对话不再与常规“哎哟!”受击语音在同一击中叠加播放。
- 提升了弓箭手守卫的战斗表现:
- 弓箭手现在能更可靠地完成拉弓与射箭动作。
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中,将不再被常规的受伤免疫机制所阻挡。
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,同时弓与武器仍保留在 Minecraft 战斗判定所需的正确手上。
- 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非静止待命。
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,现在可 visibly 进食以恢复生命值。
- 改进了村民绕行灯笼等造型别致装饰性方块时的移动表现,此前此类方块易干扰寻路逻辑:
- 新增 MCA 寻路标签,便于整合包与插件为具备异常碰撞形状的自定义方块打标。
- 新增配置选项,允许在村民寻路过程中启用额外的碰撞检测。
- 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的整合包提升兼容性。
- 修复了
bountyHunterInterval <= 0导致的崩溃。 - 修复了部分模组破坏火焰仪式光照效果的问题。
7.7.18-beta.10
- 优化了变形 UI 中的智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型房屋,则自动过滤掉泛用的 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
- 空图标不再渲染为墓园图案;房屋 选项现已配备专属图标。
- 改进了建筑移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,现可在村民已骑乘某实体时自动切换为 下马 按钮,方便快速令其下马。
-
修复了专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系好感度时,数据无法保存的 Bug。
-
优化了村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活。
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民情绪低落时可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆机制。
-
优化了重叠建筑的识别逻辑:
- 当多个建筑结构发生重叠时,您现在可手动选择启用哪一个。
-
提升了村民 AI 的运行效率:
- 村民每刻(tick)执行的非必要工作量显著减少。
- 大型村庄应更少出现卡顿尖峰,服务器整体运行更流畅。
- 守卫对敌人的扫描开销现已降低,仅对正在执勤、跟随玩家或参与战斗的村民执行;非战斗状态村民则完全跳过此扫描以节省性能。
- 村民在村庄内移动时,更少浪费于无效的寻路计算。
- 村民不再会因一次短暂的路径搜索失败,便遗忘自己的住所或职业。
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,避免重复运算。
- 村民的生命值加成更新也已缓存,不再每刻重新计算。
-
修复了部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。
-
修复了村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题。
-
修复了部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试次数过多的问题,现已添加重试冷却机制。
7.7.18-beta.8
- 村民乘坐船等载具时,应停止漂浮于乘客座位之上。
- 婴儿名称标签已正确适配尺寸。
- 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复了因近期修改导致情绪、感染进度及好感度无法编辑的问题。
7.7.18-beta.7
- 村民交易列表应停止被意外重置。
- 回溯应用了寻路惩罚与寻路距离修复。
- 如遇任何问题,请提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;备份您的世界始终是强烈推荐的操作!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除了旧版“头部”分类。
- 修复了隐身状态下眼部图层的渲染问题。
- 新增 NO_AGING 特质(“永葆青春”),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民调试手册/物品(MCA Debug Book/Item)访问或配置。
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
- 内部网络通信机制更新,有望使多人游戏运行更稳定:
- 因此,尤其在多人会话中,UI 变更响应速度更快。
- 修复了图书馆服饰预览隐藏传统发型的问题。
- 一般性选择服饰或搭配整套穿搭,将不再隐藏发型:
- 此前因新发型系统而设此限制;若发型与角色重叠,您只需在发型界面中选择“光头”选项即可。
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(如花束、订婚戒指)。
- 将
活泼性格锁定为年龄限制,禁止分配给婴儿、幼儿及儿童。 - 新增村民成长时性格随机重选机制,以实现真实的角色发展与自然特质演变:
- 儿童成长后将改变其性格。
- 新增 INFERTILE 特质(“不孕”),村民现有一定几率天生不孕。
- 若需移除此特质,您可在 MCA 调试手册中操作。
- 实验性支持 JourneyMap。
- “未知”特质不再显示。
- 配偶之间不再视为生物学上的亲属关系。
- 修复了
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签,现可在建筑扫描过程中正确匹配对应方块:- 此前所有数据包中的方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体类标签!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用/修复了 26.1.2 版本的部分内容。
- 守卫现可在您跟随其行动时投入战斗。【全新特性】
- 修复了服务器环境下编辑器中服饰选择器崩溃的问题。
- 修复了图书馆相关问题。
- 修复了在线玩家的配偶查找逻辑,并确保村民纹理正常渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增 AI 系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现对爆炸更具抗性。
- 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,在加入游戏或编辑玩家时,尺寸更新现更可靠。
- 内部性能优化。
7.7.18-beta.2
- 修复了编辑器中选择服饰时重置发型为光头的问题。
- 小幅优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必备份您的世界!
- 此为面向 1.21.1 的 Beta 测试版,回溯移植自 26.1.2 版本内容。
- 新增生成式婴儿床资源及数据生成支持的合成表、进度事件与物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <数值>命令,用于绕过村庄等级要求。 - 修复了命运传送在无有效目的地时静默失败的问题。
- 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器/缩放更新的缓存处理问题。
- 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与应用逻辑。
7.7.17
- 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复了发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变为光头的问题。
7.7.16
- 修复了 Sirben 着色器问题。
7.7.15
- 进一步优化寻路逻辑,NPC 现可正确寻路至床铺位置而不卡住:
- 若仍卡住,请增大
villagerPathfindingDistance参数值。
- 若仍卡住,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并采用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标筛选。 - 村民离开村庄边界后,现可自主防卫。
- 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
- 村民现走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置选项,用于禁用成就系统中的向导手册发放(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。
7.7.12
- 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
- 修复了婴儿掉落物被送入虚空的问题。
- 修复了收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复了门有时无法自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再被重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下亦会使用弓。
- 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题。
- 新增章鱼哥模式下冒险者与邪教徒的纹理。
- 修复了各类崩溃问题。
- 修复了由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了邪教徒的交易内容。
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化了族谱搜索功能。
- 修复了邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复了崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地域名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持。
7.7.7
- 同步更新了翻译文件。
- 更新了配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步更新了翻译文件。
- 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度调整的问题。
7.7.5
- 修复了 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复了根节点成就问题。
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复了色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 已迁移至 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复了与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题。
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理。
- 将双胞胎生成概率提升至 5%。
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎出生。
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)。
7.6.5
- 修复了一个崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
- 修复了部分 GUI 崩溃问题。
- 修复了死亡计数偶尔重复(两封邮件、双重爱心等)的问题。
- ChatAI 相关改进:
- 增强了与 Player2 的集成。
- 村民不再因您提及名字片段而突然喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质略逊、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复了刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
- 现在,模组添加的无业商人将显示交易按钮。
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化环境下的崩溃问题。
- 修复了木制兼容模组下婴儿床崩溃的问题。
- 修复了发光村民可见性异常的问题。
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复了 Forge 平台上的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床——全颜色、全木材种类,数量丰富!
- 更新部分礼物登记内容。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复了与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复了图书馆认证问题。
- 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复了图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复了特质着色器问题。
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突。
- 修复了与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民现可在隐身状态下发光。
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至栅门前方。
7.5.18
- 更新了贡献者手册。
- 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复了 TTS 问题!
7.5.16
- 修复了建筑罐装(building jars)相关问题。
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复了死神(Grim Reapers)AI 问题,避免其飞升过高。
- 修复了阿拉伯数字使用时的问题。
- 修复了使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复了旅馆向冒险者发送垃圾邮件的问题。
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本:
- 新增 TTS v2:
7.5.12
- 修复了若干较小问题。
- 性格现拥有更多对话短语。
- 修复了收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易列表。
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的本地化系统上加载数据时的问题。
- 村民不再于已声明区域中收割方块。
- 新增 Let's Do Bakery 支持。
- 修复了根节点成就在世界加载时未显示的问题。
- 修复了村民婚姻上限计算逻辑。
- 您不能再限制铃铛或墓碑,以免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改后自动刷新。
- 编辑器现会提示您:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
- 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表,以防模组依赖该表;僵尸村民现可掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”。
- 反转婚姻滑块方向,使其更符合用户预期。
- 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的
... [内容过长已截断]



