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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.8.0

[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.8.0

精选
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更新日志

7.8.0

  • 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复了崩溃问题及若干其他问题

7.7.10

  • 改进了家族树搜索功能
  • 修复了邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复了崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译文件
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译文件
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题

7.7.4

  • 修复根节点进度事件

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常

7.7.0

  • 迁移至 1.21.1 版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃

7.6.7

  • 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
  • 双胞胎出生概率提升至 5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方
  • 修复部分 GUI 崩溃问题
  • 修复死亡计数偶尔重复(收到两封邮件、心形图标加倍等)
  • ChatAI 相关改进:
    • 更深度集成 Player2
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成群组与部分音效模组的兼容性问题
  • 已安装模组提供的无业商人现在会显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化下的崩溃问题
  • 修复婴儿床(Cribs)与木料兼容性模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性异常
  • 修复在“命运”系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复 Forge 平台下的崩溃问题

7.6.0

  • 新增婴儿床(cribs),涵盖所有颜色与木材种类
  • 更新部分礼品登记系统
  • “命运”系统现支持结构标签
  • 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单个墓碑哀悼
  • 村民隐身时亦可发光
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨呼唤他们
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包过程中的问题

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升至远超预期的高度
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因停止工作
  • 新增 TTS v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干次要问题
  • 个性设定新增若干对话短语
  • 修复收获任务未掉落物品的问题
  • 设置工作场所不再干扰交易系统

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字作为本地化数字的系统上加载数据的问题
  • 村民不再于已声明区域中收割方块
  • 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持
  • 修复根节点进度事件在世界加载时未能正确触发的问题
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
  • 你无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度将在进入世界及编辑器变更时自动刷新
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
  • 移除将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
  • 编辑器新增 HSV 发色选项
  • 新增战利品表,以防其他模组依赖该功能;僵尸村民现可掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • 提升 AI 性能
  • 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
  • 修复高大玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为游戏中 3 天)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特质影响的性别偏好设定
  • 新增玩家性别覆盖配置项

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补充缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复 C2ME 兼容性
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在围栏门处的异常
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译
  • 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 你无法再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备弩
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为流言及起始地点
  • 女性教徒现同样穿着长袍
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服饰筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望显著减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至 1.20 版本
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
  • 上传内容时新增更多合理性校验
  • 修复婴儿物品上父/母信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉尘
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 已存在的无效皮肤将被标记
  • 切换工作区将重建交易系统

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内导致的关键性能问题
  • 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门控 AI(可开启围栏门)
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置项

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器
  • 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 解除拥抱仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展 Sirben 传说背景
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项
  • 修复若干紫色未初始化皮肤村民
  • 修复“怪物”进度事件

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题
  • 修复在“命运”系统中不可见的问题
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译文件

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演出
  • 修复乳糖不耐受反应
  • 墓园现可正确显示最低要求
  • 修复部分配置项未从服务器同步的问题
  • 改进对熟睡村民吹口哨的效果
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数
  • 更改村庄时,你可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤提示信息新增冷却时间
  • 将流言、命运与生成系统迁移至线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
  • 修复 AI 并非总能响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 处于“命运”系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 仅含 1 或 2 座墓碑的墓园不再于地图上显示
  • 改进工作场所设置

7.4.1

  • 提升 AI 与交互响应速度
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听闻
  • 村民跟随或驻留时亦可与你交谈
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/驻留状态
  • 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将所有配置项中的概率值改为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
  • 改进收获任务
  • 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 为赞助人新增 AI 增益效果

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人名单
  • 修复创意模式下放置婴儿时名称错误的问题
  • 修复 1.19.3 版本在 Forge 平台的问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑物不再是必需,且默认禁用自动扫描
      • 释放部分 CPU 资源
      • 此功能可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标注以获得更高控制权
    • 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增 Sirbens 特殊视觉能力
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名字一次即可开始对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置损坏时崩溃次数减少
  • 改进对话系统
    • 玩家性别识别
    • 恢复问候语
    • 若你是村长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次
  • 修复女性玩家护甲贴图
  • 修复村民渲染器导致的性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 你现可使用房间(如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启围栏门
  • 村民更倾向走路径,且厌恶踩踏草方块(可能存在不稳定)
  • 改进哀悼系统
    • 村民亲近者死亡时将哀悼
    • 村民每周亦会在墓园哀悼一次
  • 改进税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓园消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
  • 大部分贴图更新为 SoyTutta 风格
  • 更新并新增额外墓碑样式
  • 修复被阻挡的建筑物
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置项,用于随机保留原版村庄
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
  • 在编辑器中新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
  • 修复玩家头发颜色也随机变化的问题
  • MCA 命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先采用)
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
    • 移除 Nameless Traveler 代码,由上述修复替代
  • 新增同性恋特质作为可能随机生成的特质
    • 此特质不可遗传给后代
    • 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民交往的性别限制
    • 因此,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
    • 若同时拥有双性恋与同性恋特质,同性恋特质将优先生效
  • 新增 professionConversionsMap 配置项,专为模组兼容性设计
    • 可使职业服装跨职业使用(当你的模组未提供对应服装时)
    • 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或默认让村民穿戴某职业服装
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
  • 新增 playerRendererBlacklist 配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
  • 修复 #373(用户尚未完成“命运”流程时游戏模式即被切换)
    • 同时应解决坠落穿模问题
  • 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 配置项,限制特定物品与 MCA 村民交互
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题
  • 新增命令,用于转换范围内原版村民
  • 修复尝试编辑空名称村民时的崩溃问题;现将为其赋予随机名称
  • 玩家/村民关系的 canBeAttractedTo 检查现正确尊重特质
    • 即:适用于村民的相同逻辑现亦适用于玩家
  • 新增 shaderLocationsMap 配置项,允许依据特质指定自定义着色器
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;离开时则移除
    • 需启用 enablePlayerShaders 才可使用此功能
  • 新增“乳糖不耐受”功能
    • 使用后将施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
  • 非玩家适用特质将不再于编辑器或“命运”界面中显示
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制

7.3.20

  • 新增对 1.16.5 与 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 与 1.19.1 的生命周期终止(EOL)
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 与 1.16.5 现正式视为 EOL,建议用户升级以继续获得支持
  • 你无法再为临时停留或无需家园的村民设置家园
  • 修复交易系统
  • 修复装备掉落问题
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常问题

7.3.19

  • 官方支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API)
  • 新增 villagerDimensionBlacklist(村民维度黑名单)、模组化村民白名单及 allowedSpawnReasons(允许生成原因)等新配置项
    • 高级用途,请谨慎修改,否则可能导致严重问题 :(
  • 多项构建脚本调整,以适配通用打包与全自动流程
  • 修复旧世界中部分错误的关系数据

7.3.18

  • Fabric 与 Forge 现打包为统一 JAR 文件
  • 修复特质继承变更问题
  • 修复更新村民名称后蓝图未同步反映的问题
  • 修复 Waila 等工具中职业名称显示问题
  • 修复过时的感染手册

7.3.17

  • 修复 HarvestingTask 中骨粉检查未考虑模组化物品的问题
  • 修复村民为左撇子且执行 HarvestingTask#bonemealCrop 时槽位匹配错误的问题
  • 重写 HarvestingTask#plantSeed,以支持模组化植物的正确种植(需在 villager_plantable 标签中指定且为有效 BlockItem)
    • 同时修复南瓜与西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
  • 新增 minBuildingSize 配置项,作为此前 maxBuildingSize 的补充
    • 尚不清楚为何有人需要此功能,但……好吧。

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-7.8.0+26.1.2.jar(10.09 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.8.0+26.1.2

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.1.2

下载量

2

发布时间

2026-06-13 10:56:24

版本号

BBSMC Logo

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