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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.31-beta.1

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.31-beta.1

精选
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更新日志

7.7.31-beta.1

使用此测试版前,请备份您的世界。

可能存在漏洞

  • 全面重做了MCA的建筑系统,以更好地支持多层及不规则建筑。

  • 建筑现在可拥有多个楼层和地下室。

  • 同一建筑内的房间现可被单独识别,允许整栋建筑内存在不同类型的房间。

  • 新增主房间系统,使同一建筑内的其他房间可共享建筑类型(例如多层旅店)。

  • 改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具及特殊布局的建筑扫描。

  • 建筑现可通过新增楼层、地下室及连接区域进行扩展。

  • 重做了蓝图地图。

    • 房间与建筑现显示其真实形状,而非简单的矩形。
    • 新增更完善的楼层处理、高亮显示、图标及工具提示。
  • 现有MCA 1.21.1版本的建筑将自动迁移至新系统。

  • 改进了建筑重新扫描与编辑功能,使房间与楼层的变更更可靠地保留。

  • 对建筑识别进行了大量修复与内部优化。

  • 如发现任何问题,请在GitHub Issues页面或Discord中提交报告;使用测试版时,始终建议备份您的世界。

7.7.31

ChatAI上下文

  • 新增ChatAI上下文编辑器,用于为AI村民提供关于自身、玩家、村庄及世界的持久化信息。

    • 使用 /mca chatAI context 命令打开。
    • 编辑器会自动将最近的MCA村民设为“村民”标签的目标,并将最近的相关村庄设为“村庄”标签的目标。
    • 切换标签或关闭界面时,更改内容将自动保存。
    • 单条上下文内容最多支持4096个字符。
    • 默认情况下,编辑需权限等级3;单人世界所有者始终可使用该功能。
    • 服务器管理员可通过 villagerChatAIContextPermissionLevel 修改此权限等级。

上下文标签使用说明

  • 村民——仅属于所选/最近村民的专属信息。

    • 适用于性格细节、过往经历、秘密、目标、记忆、习惯或自定义身份等。
    • 示例:你曾是一名四处游历的地图绘制师。你对废墟结构充满好奇,且不信任掠夺者。
    • 若村民尚未拥有背景故事,系统将自动为其生成一段简短的随机背景。
  • 玩家——AI村民应专门了解的、关于当前编辑者的具体信息。

    • 适用于角色扮演身份、头衔、关系、重要过往事件,或村民需持续记住的事实。
    • 示例:约翰是本聚落的创建者,偏好被称呼为镇长。
  • 村庄——关于当前村庄的共享信息。

    • 该村庄内所有AI村民均可使用此上下文。
    • 适用于聚落历史、本地规章、敌对关系、地标建筑、灾难事件、传统习俗或正在进行的活动等。
    • 示例:橡木谷在一次袭击后得以重建。镇北的旧瞭望塔被视作闹鬼之地。
  • 世界——AI村民全局共享的上下文与指令。

    • 此处信息或行为应适用于整个世界,而非单个村民、玩家或村庄。
    • 适用于自定义世界设定、模组包配置、服务器规则、角色扮演规范、派系设定、历史事件,或定义村民普遍行为方式等。
    • 示例:这是一个冰封末日后的王国。村民将红石技术视为远古机械,绝口不提现实世界。
    • “世界”标签控制MCA全局ChatAI系统的提示词,因此此处编写的任何内容均会影响所有AI村民。
    • 若信息仅针对某位特定角色或地点,请改用村民、玩家或村庄标签。

有效AI上下文按层级叠加:世界 → 村民 → 玩家 → 村庄,并结合MCA默认的性格、特质、关系、环境及其他对话信息。

村民

  • 新增更多样化的AI村民自动生成背景,涵盖个人经历、技能、习惯、偏好、珍藏物品、目标及信仰等。

  • 改进了村民 ↔ 僵尸村民转换机制。

    • MCA身份与持久化数据在感染与治愈过程中更稳定地保留。
    • ChatAI村民上下文在转换过程中保持不变。
    • 转换行为现已规避若干UUID/数据传输边缘情况。

寻路

  • 提升了梯子/可攀爬方块的寻路性能。
  • 修复了村民使用梯子时振荡或行为异常的问题。
  • 简化了梯子节点处理,减少不必要的寻路计算。

外观图库

  • 修复了沙盒环境中图库的身份验证问题。
  • 优化了图库登录/身份验证流程。
  • 提升了图库编辑器性能及内部加载行为。
  • 改进了投稿与点赞的分页功能。
  • 优化了职业名称的备用方案。
  • 修复了黑名单处理逻辑。

模组兼容性

  • 修复了与更智能农民(Smarter Farmers) 及其他部分模组的兼容性问题。
  • 进行了额外的内部兼容性优化与清理工作。

7.7.30

  • 改进了梯子导航功能。
  • 修复了弓箭手骑马时导致崩溃的问题。

7.7.29

  • 同步了赞助者名单。
  • 为命运界面(Destiny Screens)新增模组化村庄支持。
    • 任何包含原版村庄标签(minecraft:villages)或名称含“village”的结构均被识别为村庄。
    • 将鼠标悬停于命运界面上,即可显示该结构所属模组!

7.7.28

  • 修复了村民聚集在已被占用的床铺周围/行为异常的问题。
    • 已受影响的村民可能需要重新设置“位置 → 家”,或拆除并替换对应床铺。

7.7.27

  • 村民现可识别梯子节点,并能攀爬与下降梯子,即使正在跟随您!
    • 此功能此前仅存在于Alpha版本中。

7.7.26

  • 对礼物系统进行了细微调整。

7.7.25

  • 花束(鲜花)现可作为赠予伴侣的礼物!(感谢 tranthienlong675!)
  • 新增EMF支持。

7.7.24

  • 修复漏洞/内部优化。
  • 将1.20.1测试版更新移植至1.21.1版本。
    • Iris亮度色彩调整。
    • 提升眼睛色彩鲜明度。
    • 重做了哀悼系统,可靠性大幅提升。
    • 修复预设项未正确渲染对比NPC视觉快照的问题。
    • 优化钓鱼任务。
    • 停止日志中频繁输出defineId警告。

7.7.23

  • 彻底修复图库预览模型损坏问题——此前由启用高级发型(Advanced Hair)导致。
  • 修复图库中一个极为特殊的崩溃问题。
  • 新增对模组化水源的支持,此前该问题破坏了寻路功能。
  • 实体可正确避开灯笼等具有特殊碰撞形状的方块。
  • 实体不再卡在门中并反复开启。

7.7.22

  • 修复罕见崩溃问题。
  • 修复图库预览罕见的模型损坏问题。
  • 在无性能损耗的前提下,优化了守卫对敌人的反应间隔。

7.7.21

  • 修复村民因体型过宽而无法通过门的问题。

7.7.20

  • 修复谣言系统失效并抛出错误的问题。
  • 修复村民姓名变更未生效的问题。
  • 修复糕点配置文件(pastries.json)中的拼写错误导致的错误。

7.7.19

  • 修复MCA调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题。

7.7.18

初始发布

  • 新增Sirben女性语音,感谢 mintymacaron!
  • 优化守卫在玩家攻击村民时的行为。
    • 守卫现会持续追击攻击者足够时间,确保完成警告性攻击。
    • 守卫现依据玩家警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
    • 守卫警告对话不再与普通“哎哟”受击对话在同一击中叠加。
  • 优化战斗中的弓箭手守卫。
    • 弓箭手现能更稳定地拉弓与射箭。
    • 弓箭手射出的箭矢不再因快速战斗中的常规伤害免疫而被阻挡。
    • 左撇子村民仍呈现左撇子外观,但弓与武器在Minecraft战斗判定中仍位于正确手部。
  • 无归属村庄的守卫现可自由游荡,而非静止待命。
  • 村民与守卫现可在安全且脱离战斗时 visibly 进食以恢复生命值。
  • 优化村民在灯笼等复杂装饰方块周围的移动,此前此类方块易干扰寻路。
    • 新增MCA寻路标签,使模组包与附加组件可为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标。
    • 新增配置选项,供村民寻路时启用额外碰撞检测。
    • 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可帮助含大量自定义方块形状的模组包。
  • 修复 bountyHunterInterval <= 0 导致崩溃的问题。
  • 修复部分模组破坏火焰仪式光照效果的问题。

7.7.18-beta.10

  • 优化变形UI中的智能筛选:若同时匹配大型房屋,则自动过滤掉通用房屋选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
  • 空图标不再渲染为墓地,房屋选项现拥有专属图标。
  • 优化建筑移除逻辑。

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的骑乘坐骑按钮,现可在村民骑乘时自动变为下马按钮,便于快速使其下马。

  • 修复专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系亲密度时,编辑器中更改无法保存的问题。

  • 优化村民皮肤与服饰注册表的后台加载逻辑,使其更简洁、灵活。

  • 新增音乐商店建筑。

    • 村民心情低落时可前往音乐商店。
    • 此举可提升其幸福感,效果类似旅店。
  • 优化重叠建筑检测。

    • 当多个建筑结构重叠时,您可手动选择采用哪一个。
  • 优化村民AI性能。

    • 村民每刻钟执行的非必要工作量减少。
    • 大型村庄的卡顿峰值降低,服务器运行更流畅。
    • 守卫对敌人的扫描开销降低,仅活跃守卫、跟随玩家或正在战斗的村民才执行该扫描(非战斗村民完全跳过以节省性能)。
    • 村民移动时浪费的寻路计算减少。
    • 村民不再因一次短暂寻路失败而遗忘家园或职业。
    • 守卫与弓箭手的装备检查结果现被缓存,减少重复计算。
    • 村民生命值加成更新现被缓存,而非每刻钟重新计算。
  • 修复村民移动状态更新频率远超预期的问题。

  • 修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题。

  • 修复部分村民行走逻辑开销过大,单刻钟内重试次数过多的问题,现增加失败后冷却时间。

7.7.18-beta.8

  • 村民在船等乘客座位中不再悬浮。
  • 婴儿姓名标签位置已正确调整。
  • 村民现可骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体。
  • 修复因近期修改导致的情绪、感染进度及亲密度无法编辑的问题。

7.7.18-beta.7

  • 村民交易列表现不再重置。
  • 回溯了寻路惩罚与寻路距离修复。
  • 如发现任何问题,请在GitHub Issues页面或Discord服务器中提交报告;使用测试版时,始终建议备份您的世界!

7.7.18-beta.6

  • 从命运界面中移除了旧的“头部”分类。
  • 修复隐身状态下眼层渲染异常的问题。
  • 新增不衰老特质(“No Aging”),防止村民随时间自动成长或衰老。
    • 此特质出生概率为0%,仅可通过村民编辑器(MCA调试手册/物品)访问或配置。

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题。
  • 进行了内部网络通信调整,以期改善多人游戏体验。
    • 结果:尤其在多人会话中,UI变更响应更快。
  • 修复图库服装预览隐藏经典发型的问题。
  • 一般性选择服装或挑选整套穿搭时,发型不再被隐藏。
    • 此前因新发型系统而设,但若您发型与角色重叠,可在发型界面中选择“光头”选项。
  • 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
  • 将Flirty(爱调情)性格锁定为年龄限制,婴儿、幼儿及儿童无法获得。
  • 新增村民成长时性格重随机化机制,实现真正的人物成长与自然特质变化。
    • 儿童成长后性格将发生变化。
  • 新增不孕特质,村民现有一定几率为不孕体质。
    • 若需移除此特质,可在MCA调试手册中操作。
  • 实验性JourneyMap兼容性支持。
  • “未知”特质不再显示。
  • 配偶不再计入生物学亲属关系。
  • 修复building_types方块标签解析问题——如#minecraft:candles与#minecraft:water等标签现可在建筑扫描中正确匹配方块。
    • 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
    • 数据包制作者现可添加全部标签,包括流体!

7.7.18-beta.4

  • 回溯/修复自26.1.2版本的内容。
  • 守卫现可在您跟随其时参与战斗。【全新功能】
  • 修复服务器上编辑器服装选择器崩溃的问题。
  • 修复图库功能。
  • 修复在线玩家的配偶查找问题,并确保村民纹理正确渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增AI系统提示词融合选项,适配不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现对爆炸更具抗性。
  • 小地图现支持MCA村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更后,尺寸更新更稳定(加入游戏或编辑玩家后)。
  • 内部优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题。
  • 微小优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份您的世界。
  • 此为26.1.2版本1.21.1内容的Beta回溯版。
  • 新增生成式婴儿资源及数据生成支持的合成表、进度、物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部定制资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于MCA玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级要求。
  • 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复MCA玩家数据刷新与渲染器/缩放更新的缓存处理问题。
  • 修复村庄要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。

7.7.17

  • 修复命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变光头的问题。

7.7.16

  • 修复Sirben着色器问题。

7.7.15

  • 进一步优化寻路,NPC现可正确寻路至床铺而不卡住。
    • 若仍卡住,可增大 villagerPathfindingDistance 值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通MCA村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用#minecraft:undead等实体标签进行目标筛选。
  • 村民现可在村庄边界外进行自卫。
  • 村民在战斗中不再睡觉、进食、打招呼或互动。
  • 村民现走向床铺旁的位置,而非床铺方块本身。
  • 新增配置选项以禁用成就中的引导手册(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认192)。

7.7.12

  • 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时被销毁的问题。
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门未总是关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌。
  • 弓箭手现即使非执勤状态也可使用弓。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 为章鱼哥模式(Squidward mode)新增冒险者与邪教徒纹理。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成村民时姓名缺失的问题。
  • 修复邪教徒交易问题。

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)。
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题。

7.7.4

  • 修复根目录成就问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天空之城》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理。
  • 将双胞胎概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性ChatAI命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-7.7.31-beta.1+1.21.1.jar(10.9 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

7.7.31-beta.1+1.21.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

1

发布时间

2026-07-30 01:27:48

版本号

BBSMC Logo

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