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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.31

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.31

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更新日志

7.7.31

ChatAI 上下文系统

  • 新增 ChatAI 上下文编辑器,用于为村民 AI 持久化地提供关于其自身、玩家、所在村庄及整个世界的固定信息。

    • 使用命令 /mca chatAI context 打开。
    • 编辑器会自动将 最近的 MCA 村民 作为“村民”标签页的目标对象,并将最近的相关村庄作为“村庄”标签页的目标对象。
    • 切换标签页或关闭界面时,更改内容将自动保存。
    • 每条上下文条目最多支持 4096 个字符。
    • 默认情况下,编辑操作需具备权限等级 3;单人世界所有者始终可使用该功能。
    • 服务器管理员可通过配置项 villagerChatAIContextPermissionLevel 修改此权限等级。

上下文标签页使用说明

  • 村民:仅属于所选/最近村民的专属信息。

    • 适用于性格特征、过往经历、秘密、目标、记忆、习惯或自定义身份等。
    • 示例:你曾是一名四处游历的地图绘制师。你对废弃建筑充满好奇,且不信任掠夺者。
    • 若村民尚未拥有背景设定,系统将自动为其生成一段简短随机背景。
  • 玩家:AI 村民应特别了解的、关于当前编辑操作执行者的相关信息。

    • 适用于角色扮演身份、称谓、人际关系、重要过往事件,或村民需持续记住的关键事实。
    • 示例:约翰是本定居点的创建者,偏好被称呼为“镇长”。
  • 村庄:当前村庄共享的信息。

    • 该村庄内所有 AI 村民均可使用此上下文。
    • 适用于聚落历史、本地规章、敌对关系、地标建筑、灾变事件、传统习俗或正在进行中的活动。
    • 示例:橡谷镇在一次袭击后得以重建。镇北旧瞭望塔被普遍认为闹鬼。
  • 世界:全球性上下文与指令,供所有 AI 村民共享。

    • 此处内容适用于影响整个游戏世界的通用信息或行为规范,而非针对某位村民、玩家或村庄。
    • 适用于自定义世界设定、整合包规则、服务器配置、角色扮演守则、阵营划分、历史事件,或定义村民整体行为方式等。
    • 示例:本世界是一个冰封的后启示录王国。村民将红石科技视作古代机械,绝口不提现实世界。
    • “世界”标签页控制 MCA 全局 ChatAI 系统提示词,因此此处编写的任何内容均会影响所有 AI 村民。
    • 如需设定特定角色或地点的信息,请改用 村民、玩家 或 村庄 标签页。

实际生效的 AI 上下文按层级叠加:世界 → 村民 → 玩家 → 村庄,并结合 MCA 原有的性格、特质、人际关系、环境及其他对话相关信息共同作用。

村民

  • 为 AI 村民新增更多样化的自动生成背景设定,涵盖个人历史、技能、习惯、偏好、随身信物、目标与信仰等内容。

  • 改进 村民 ↔ 僵尸村民 转化机制。

    • MCA 身份标识与持久化数据在感染与治愈过程中更可靠地保留。
    • ChatAI 村民上下文在转化过程中保持不变。
    • 转化行为现已规避多种 UUID/数据传输边缘情况。

寻路系统

  • 提升梯子/可攀爬方块的寻路性能。
  • 修复村民使用梯子时原地振荡或行为异常的问题。
  • 简化梯子节点处理逻辑,减少不必要的寻路计算量。

外观资源库

  • 修复沙盒环境中资源库的身份验证问题。
  • 优化资源库登录/身份验证流程。
  • 提升资源库编辑器性能及内部加载行为。
  • 改进投稿与点赞内容的分页加载。
  • 改进职业名称的备用显示逻辑。
  • 修复黑名单处理逻辑。

模组兼容性

  • 修复与 更聪明的农民(Smarter Farmers) 及其他部分模组的兼容性问题。
  • 进行额外的内部兼容性适配与代码清理工作。

7.7.30

  • 改进梯子导航功能。
  • 修复弓箭手骑马时导致的崩溃问题。

7.7.29

  • 同步 Patreon 支持者名单。
  • 为命运界面(Destiny Screens)新增模组化村庄支持:
    • 任何包含 Minecraft 村庄标签或名称中含“village”一词的结构均被识别为村庄。
    • 将鼠标悬停于命运界面上,即可显示该结构所属模组!

7.7.28

  • 修复村民聚集在已被占用的床铺周围/行为异常的问题。
    • 已受影响的村民可能需要重新设置“位置 → 家”,或拆除并重置相关床铺。

7.7.27

  • 村民现可识别梯子节点,并能攀爬上下,即使正在跟随玩家!
    • 此前仅存在于 Alpha 版本中。

7.7.26

  • 对礼物系统进行小幅调整。

7.7.25

  • 花束(鲜花)现可作为赠予伴侣的礼物!(感谢 tranthienlong675!)
  • 新增 EMF 支持。

7.7.24

  • 修复漏洞/内部优化。
  • 将 1.20.1 测试版更新内容移植至 1.21.1:
    • Iris 亮度色彩支持。
    • 提升眼睛色彩鲜明度。
    • 哀悼系统全面重构,可靠性大幅提升。
    • 修复预设方案未正确渲染对比 NPC 视觉快照的问题。
    • 改进钓鱼任务。
    • 避免日志中频繁出现 defineId 警告。

7.7.23

  • 彻底修复资源库预览模型损坏问题——此前由启用高级发型功能引发。
  • 修复资源库中一个极其特定的崩溃问题。
  • 新增对模组化水源的支持,此前该问题破坏了寻路功能。
  • 实体可正确避开灯笼等具有特殊碰撞形状的方块。
  • 实体不再卡在门中并反复开关门。

7.7.22

  • 修复罕见崩溃问题。
  • 修复资源库预览罕见的模型损坏问题。
  • 在无性能损耗的前提下,优化守卫对敌人的反应间隔。

7.7.21

  • 修复村民因体型过宽而无法通过门的问题。

7.7.20

  • 修复流言系统失效并抛出错误的问题。
  • 修复村民姓名变更未生效的问题。
  • 修复 pastries.json 中的拼写错误导致的错误。

7.7.19

  • 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题。

7.7.18

初始发布版本

  • 新增 Sirben 女性语音音效(感谢 mintymacaron!)。
  • 改进守卫在玩家攻击村民时的行为表现:
    • 守卫将持续追击攻击者足够时间,确保完成警告性攻击。
    • 守卫将根据玩家警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
    • 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受伤对话在同一击中叠加播放。
  • 改进战斗中弓箭手守卫的表现:
    • 弓箭手现在能更可靠地拉弓与射箭。
    • 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中,不再被常规伤害免疫效果阻挡。
    • 左撇子村民外观仍为左撇子,但弓与武器在 Minecraft 战斗判定中始终位于正确手部。
  • 无家乡村庄的守卫现可自由游荡,而非呆立不动。
  • 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,可 visibly 进食以恢复生命值。
  • 改进村民绕过灯笼等复杂装饰性方块时的移动表现,此前此类方块易干扰寻路:
    • 新增 MCA 寻路标签,便于整合包与插件为具有异常碰撞形状的自定义方块打标。
    • 新增配置选项,允许在村民寻路时启用额外碰撞检测。
    • 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但可帮助含大量自定义方块形状的整合包。
  • 修复 bountyHunterInterval <= 0 导致的崩溃。
  • 修复部分模组破坏火焰仪式照明效果的问题。

7.7.18-beta.10

  • 优化多态界面(polymorph UI)中的智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型房屋(Big House),则自动过滤掉通用的 房屋(House) 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
  • 空图标不再渲染为墓园,房屋选项现拥有专属图标。
  • 改进建筑移除逻辑。

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的 骑乘坐骑(Ride Mount) 按钮,当村民已骑乘某实体时,将自动变为 下马(Dismount),方便快速使其下马。

  • 修复专用服务器上,在编辑器中修改村民心情、感染状态、特质、性格或关系好感度时无法保存的问题。

  • 优化村民皮肤与服饰注册表的后台加载逻辑,使其更简洁、更灵活。

  • 新增 音乐商店(Music Store) 建筑:

    • 村民情绪低落时可前往音乐商店。
    • 此举有助于提升其幸福感,效果类似旅馆。
  • 改进重叠建筑的检测逻辑:

    • 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择采用哪一个。
  • 提升村民 AI 性能:

    • 村民每刻(tick)执行的非必要工作量减少。
    • 大型村庄的卡顿峰值更少,服务器运行更流畅。
    • 守卫对敌人的扫描成本降低,仅活跃守卫、跟随玩家或正在战斗的村民才执行此扫描(非战斗村民完全跳过,以节省性能)。
    • 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源。
    • 村民不再因一次短暂寻路失败而遗忘家园或职业。
    • 守卫与弓箭手的装备检查结果现被缓存,减少重复计算。
    • 村民生命值加成更新现被缓存,不再每刻重新计算。
  • 修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。

  • 修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题。

  • 修复部分昂贵的村民行走逻辑,通过添加失败尝试后的重试冷却,避免单刻内重试次数过多。

7.7.18-beta.8

  • 村民在船等乘客座位中将停止悬浮现象。
  • 婴儿姓名标签尺寸已正确调整。
  • 村民应能骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体。
  • 修复因近期修改导致心情、感染进度与好感度无法编辑的问题。

7.7.18-beta.7

  • 村民交易列表将停止重置。
  • 回溯应用寻路惩罚与寻路距离修复。
  • 请在 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器报告任何问题,备份世界始终是推荐做法!

7.7.18-beta.6

  • 从命运界面中移除旧的“头部”分类。
  • 修复隐身状态下眼层渲染问题。
  • 新增 不衰老(NO_AGING) 特质(“不衰老”),防止村民随时间自动成长或衰老。该特质出生概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置。

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题。
  • 进行内部网络通信调整,以期让多人游戏正常运行:
    • 结果:尤其在多人会话中,UI 变化响应更快。
  • 修复资源库服装预览隐藏经典发型的问题。
  • 通常选择服装或搭配整套穿搭时,发型不再被隐藏:
    • 此前因新发型系统而引入,但若发型与角色重叠,您可在发型界面选择“光头”选项。
  • 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
  • 锁定 活泼(Flirty) 性格,使其无法分配给婴儿、幼儿或儿童。
  • 新增村民成长时的性格重随机化机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化:
    • 儿童将改变其性格。
  • 新增 不孕(INFERTILE) 特质,村民有一定几率天生不孕。
    • 若需移除此特质,可在 MCA 调试手册中操作。
  • 实验性 JourneyMap 兼容支持。
  • “未知”特质不再显示。
  • 配偶不再计入生物学亲属关系。
  • 修复 building_types 方块标签解析问题——诸如 #minecraft:candles 和 #minecraft:water 等标签现可在建筑扫描中正确匹配对应方块:
    • 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
    • 对数据包而言,您现可添加全部标签,包括流体!

7.7.18-beta.4

  • 回溯应用 26.1.2 版本的补丁/修复。
  • 守卫现可在您跟随其时投入战斗。【全新功能】
  • 修复服务器上编辑器中服装选择器崩溃的问题。
  • 修复资源库。
  • 修复在线玩家的配偶查找问题,并使村民纹理正确渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增 AI 系统提示词融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现对爆炸更具抗性。
  • 小地图现支持显示 MCA 村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更后,尺寸更新现更可靠地在加入或编辑玩家后生效。
  • 内部优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题。
  • 小幅优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份您的世界。
  • Beta 版本:将 26.1.2 版本的 1.21.1 内容回溯移植。
  • 新增生成的婴儿床资源及基于数据生成(datagen)的配方、进度与物品模型。
  • 新增更新的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <target> <value> 命令,用于绕过村庄等级要求。
  • 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器/缩放更新的缓存处理问题。
  • 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。

7.7.17

  • 修复命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复发型按钮(如上一个、下一个或随机)导致玩家变光头的问题。

7.7.16

  • 修复 Sirben 着色器。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,NPC 现可正确寻路至床铺而不卡住:
    • 若仍卡住,可增大 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫可从更远处侦测威胁,并使用 #minecraft:undead 等实体标签进行目标锁定。
  • 村民现可在村庄边界外进行自卫。
  • 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
  • 村民现走向床铺旁的空地,而非床铺方块本身。
  • 新增配置选项,用于禁用成就系统中的引导手册(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值 192)。

7.7.12

  • 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题。
  • 修复婴儿物品掉落即消失的问题。
  • 修复收养儿童时父母信息未总是更新的问题。
  • 修复门并非总能自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使不在执勤时也使用弓。
  • 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 为 Squidward 模式新增冒险者与邪教徒纹理。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复邪教徒交易。

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容支持。

7.7.7

  • 同步翻译文件。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译文件。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根目录成就(root advancement)。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至 1.21.1。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复与《天空之城(The Aether)》的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%。

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、在此停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍好感度等)的问题。
  • ChatAI 相关改进:
    • 加强与 Player2 的集成。
    • 村民不再因您提及名字的片段而开始喋喋不休。
    • 村民默认尝试以您选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复生成组导致部分音效模组出现问题。
  • 模组化无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
  • 修复木制兼容模组导致婴儿床崩溃的问题。
  • 修复发光村民可见性问题。
  • 修复在命运界面中使用结构标签导致的崩溃。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
  • 更新部分礼物登记系统。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与 Productive Bees 的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复资源库认证问题。
  • 修复 Steve 皮肤被重复转换为 Steve 皮肤的问题。

7.5

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-7.7.31+1.21.1.jar(10.69 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.7.31+1.21.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

3

发布时间

2026-07-30 01:20:06

版本号

BBSMC Logo

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