基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.9.0
- 重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览和导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼睛定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹瞳。
- 编辑器中新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
- 改进村民床铺寻路逻辑。
- 提高村民最大配置寻路距离。
- 全面优化AI行为。
- 守卫现在使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除40刻的反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 弓箭手在战斗姿态下停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
- 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动撤退。
- 修复旧版本模组迁移世界时村民名称外围显示引号的问题。
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠被拾取的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数控制。- 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防产生体型优势。
- 修复“治愈”效果消耗金苹果时被重复消耗的问题。
- 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题。
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题。
- 修复门有时无法自动关闭的问题。
- 切换工作岗位但不更改职业时,交易不再重新洗牌。
- 弓箭手即使非执勤状态也会使用弓。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
- 为章鱼哥模式下的冒险家与邪教徒新增贴图。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复邪教徒交易问题。
7.8.5
- 修复配方问题。
7.8.4
- 常规修复与寻路逻辑优化。
- 修复调试界面。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)。- 请刷新MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡不再能以村民为目标。
- 修复MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓箭手AI类优化:
- 射击时弓会像玩家一样动态动画。
- 弓箭手现保持骷髅式距离,并在家乡村庄外也能响应威胁。
- 修复村民僵尸转化问题,现转化后不会消失。
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复后续将向后移植至更早版本。
- 新增配置项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记忆兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA婴儿问题。
- 修复玩家眨眼问题。
- 当无法定位命运地点时新增提示信息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 移植至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及若干其他问题。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增简易铁砧兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)。
- 同步翻译内容。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复根节点进度问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至1.21.1。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃。
7.6.7
- 修复与《天空之境》模组的崩溃问题。
- 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子贴图。
- 双胞胎概率提升至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更高数量的多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数偶发重复问题(如两封邮件、双倍心形等)。
- 聊天AI相关改进:
- 增强与Player2集成。
- 村民不再因你提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
- 已修改的无业商人现显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
- 修复婴儿床与木材兼容模组的崩溃问题。
- 修复发光村民可见性问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃。
7.6.1
- 修复Forge平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼品登记系统。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与《高效蜂箱》模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器。
- 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突。
- 修复与《高效蜂箱》模组的不兼容问题。
- 为聊天AI新增实验性长期记忆功能。
- 希望修复崩溃问题。
- 村民不再为单个坟墓哀悼。
- 村民隐形时仍可发光。
- 现在村民坐在载具中时可对其吹口哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳至门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复死神生成器过度占用CPU问题。
7.5.17
- 现与《口袋妖怪:方块兽》模组兼容!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包问题。
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)。
- 修复与《口袋妖怪:方块兽》模组的不兼容问题(感谢Apion!)。
- 修复死神AI问题,防止其飞升过高。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用TTS时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险家大量发送消息的问题。
- 或许修复了与SpawnQueue及死神生成器相关的死锁问题。
- 修复与自动翻译及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现自动检测。
7.5.13
- 更新聊天AI至v2版本。
- 新增TTS v2版本。
7.5.12
- 修复各类小型问题。
- 个性现拥有更多对话短语。
- 修复收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作岗位不再打乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中收割方块。
- 新增对《烘焙工坊》模组的支持。
- 修复根节点进度在世界加载时显示问题。
- 修复村民婚姻上限计算问题。
- 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
- 玩家视线高度现于世界加入及编辑器变更时自动刷新。
- 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,以防其他模组依赖该表,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI性能优化。
- 库存中掉落的婴儿不再进入后室。
- 婚姻滑块方向反转,更符合用户预期。
- 修复大型玩家在天花板处受伤问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复特质影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补充缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复C2ME兼容性。
- 修复智能栅栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门处的问题。
- 修复婚姻滑块未保存问题。
- 修复1.19.4+版本的后备翻译问题。
- 将“变形”加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表。
- 不再可能将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备十字弓。
- 摄像机高度现正确。
- 新增远古城市作为流言及起始地点。
- 女性邪教徒现也穿着长袍。
- 皮肤库现支持:
- 数据传输大幅减少。
- 新增举报系统。
- 新增发型与服装筛选按钮。
- 有望减少连接问题(得益于专用域名)。
- 全局皮肤现真正生效。
7.5.3
- 移植至1.20。
- 无效皮肤现于皮肤库中默认隐藏。
- 新增更多上传内容的合理性检查。
- 修复婴儿物品中父母信息不总是准确的问题。
7.5.2
- 移除金粉。
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能。
- 皮肤编辑器现拒绝大部分无效皮肤。
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更改工作区将重建交易列表。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
- 因报告称村民不关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门)。
- 新增若干配置标志以自定义命运界面。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器。
- 新增民事登记册,记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱仅限成人的限制。
- 缩减墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与《区块渐显》模组的兼容性支持。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展Sirben传说。
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童。
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与《自定义交易界面》模组的兼容性问题。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”进度问题。
7.4.7
- 修复村民不生成问题。
- 修复在命运系统中不隐形问题。
- 修复在特定模组环境中讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译内容。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演。
- 修复乳糖不耐受时的反应问题。
- 墓地现正确显示最低要求。
- 修复部分配置未从服务器正确同步问题。
- 优化对睡眠村民吹口哨的效果。
- 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口。
- 现在更换村庄时可正确设置家园。
- 冒险家不再迁入。
- 受伤消息现设有冷却时间。
- 新增流言、命运及生成至线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
- 新增装甲匠工作室兼容性支持。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题。
- 修复AI并非总是响应问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务问题。
- 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含1或2个墓碑的墓地。
- 优化设置工作场所功能。
7.4.1
- 优化AI与交互时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
- 村民现可在跟随或停留时与你交谈。
- 增强与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现将禁用跟随/停留。
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 配置中所有几率现均为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃。
- 优化收获任务。
- 修复Sirben拥有上帝之声问题。
- 修复配置崩溃错误未打印问题。
- 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题。
- 修复婴儿说流利英语问题。
7.4.0
- 新增赞助人AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI问题。
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复1.19.3版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
- 同步赞助人列表。
- 修复创意模式中放置婴儿时名称错误问题。
- 修复1.19.3 Forge版本问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 建筑不再必需,且自动扫描默认禁用。
- 节省部分CPU资源。
- 此功能可在蓝图中切换。
- 也可手动标记以获得更精细控制。
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并增强守卫护甲。
- 新增Sirben特殊视觉。
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI。
- 需在配置中启用。
- 呼唤其名一次即可开启对话。
- 新增更多对话短语。
- 尤其当你身为父母时。
- 配置损坏时崩溃更少。
- 优化对话系统:
- 玩家性别。
- 重新添加问候语。
- 若你为市长或君主,则村民不再欢迎你。
- 生命权杖使用次数由5次提升至10次。
- 修复女性玩家护甲贴图问题。
- 修复村民渲染器相关的性能问题。
- 再次修复土耳其语本地化问题。
- 现在可使用房间(如地下)启动村庄。
- 新增更多对话短语。
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题。
- 村民现可开启栅栏门。
- 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(可能存在不稳定)。
- 优化哀悼系统:
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼。
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次。
- 优化税收系统:
- 税收物品现可配置。
- 修复墓地消失问题。
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成墓碑。
- 大部分贴图更新为SoyTutta风格。
- 更新并新增额外墓碑。
- 修复被阻挡的建筑。
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,以随机保留原版村庄。 - 修复冒险家在未加载区块中生成问题。
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
- 编辑器新增提示,避免选择原版模型时混淆。
- 修复玩家头发也随机变色问题。
- MCA命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)。
- 不再允许空白/空名称,并增设多重防护防止漏洞利用。
- “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
- 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一:
- 此特质不可遗传给过去或未来世代。
- 拥有此特质将强制执行关系物品及村民与同性别者建立关系时的性别限制。
- 因此特质存在,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应。
- 若同性恋特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质将优先。
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计:- 设计用于在您的模组未提供服装时,使用其他职业的服装。
- 示例:可使屠夫穿戴盔甲匠服装,或村民默认穿戴特定职业服装。
- 仅适用于成人服装,婴儿及儿童服装保持不变。
- 新增
playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素:- 支持值:
arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)。
- 支持值:
- 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换):
- 同时应解决坠落穿模问题。
- 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)。
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互:- 默认包含水桶以解决#273问题。
- 新增命令,用于转换范围内原版村民。
- 修复尝试编辑空名称村民时的可能崩溃;现将为其分配随机名称。
- 玩家/村民关系的
canBeAttractedTo检查现正确尊重特质:- 即村民使用的相同逻辑现也适用于玩家。
- 新增
shaderLocationsMap以允许根据特质指定自定义着色器:- 若摄像机实体具有指定特
... [内容过长已截断]



