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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.23-alpha.3

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.23-alpha.3

精选
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更新日志

7.7.23-alpha.3

[!警告] 请务必备份您的世界存档。

此为实验性测试版,极有可能存在漏洞。当前建筑蓝图布局结构可能无法正常工作,您可能需要点击“移除建筑”按钮,以适配新的结构格式。 如遇任何问题,请在 Discord 服务器中报告。 蓝图功能可能无法按预期运行,该问题将在后续的 Alpha 版本中修复。

  • 修复了活板门导致自动地锚逻辑混乱的问题。
  • 提升了地图性能。
  • 调整了蓝图界面的 UI 布局。
  • 修复了图书馆中与贴图相关的崩溃问题。
  • 村民现在可以攀爬梯子。
  • 修复了 MCA 编辑器中模型旋转选项未被正确勾选的问题。

7.7.23-alpha.2

  • 简化了电磁场(EMF)渲染效果。
  • 修复了 MCA 编辑器中选择原版模型时,眼睛高度缩放错误的问题。
  • 村民搜索床铺的行为更加彻底。

7.7.23-alpha.1

  • 新增 EMF 兼容性支持,使兼容的玩家模型动画可与 MCA 村民及玩家模型协同运作。
  • 改进了建筑的楼层支持,使 MCA 能更准确识别同一建筑内不同楼层的独立房间。
  • 优化了村庄地图,新增地形视图:系统将扫描村庄周边方块,并采用 Minecraft 原版地图配色绘制周围的草方块、水体、路径、建筑及其他地形。
  • 为地形地图新增简易高度阴影效果,便于区分高低区域。
  • 新增控制选项,用于切换地形与建筑图标显示,以及调整地图缩放级别。
  • 新增选项,可将村庄地图中心设为玩家位置,而非村庄中心。

7.7.22

  • 修复了一处罕见崩溃。
  • 修复了图书馆预览中罕见的资源损坏问题。
  • 在不损失性能的前提下,优化了守卫敌对反应间隔。

7.7.21

  • 修复了村民因体型过宽而无法通过门的问题。

7.7.20

  • 修复了传闻系统失效并抛出错误的问题。
  • 修复了村民名称变更未生效的问题。
  • 修复了 pastries.json 中一处拼写错误所引发的错误。

7.7.19

  • 修复了 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题。

7.7.18

初始发布版本

  • 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
  • 优化了守卫在玩家攻击村民时的行为:
    • 守卫将持续追击攻击者足够长的时间,以完成警告性打击。
    • 守卫将依据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
    • 守卫警告对话不再与普通“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示。
  • 优化了弓箭手守卫的战斗表现:
    • 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射击。
    • 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中,将不再被常规伤害免疫机制阻挡。
    • 左撇子村民仍保持左撇子外观,同时弓与武器始终保留在符合 Minecraft 战斗判定的正确手中。
  • 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非呆立不动。
  • 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,现在可 visibly 进食以恢复生命值。
  • 优化了村民绕行灯笼等复杂装饰方块时的移动行为,此前此类方块易干扰寻路逻辑:
    • 新增 MCA 寻路标签,供模组包与扩展插件标记具有异常碰撞体积的自定义方块。
    • 新增配置选项,允许在村民寻路过程中启用额外碰撞检测。
    • 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但可帮助拥有大量自定义方块形状的模组包提升兼容性。
  • 修复了 bountyHunterInterval <= 0 导致的崩溃。
  • 修复了部分模组破坏火焰照明仪式的问题。

7.7.18-beta.10

  • 优化了多态界面中的智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型房屋,则自动过滤掉泛用的 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
  • 空图标不再渲染为墓地,房屋 选项现已配备专属图标。
  • 优化了建筑移除逻辑。

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,现可在村民已骑乘某实体时自动变为 下马 按钮,便于快速令其下马。

  • 修复了专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系好感度时,编辑内容无法保存的问题。

  • 优化了村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活。

  • 新增 音乐商店 建筑:

    • 村民情绪低落时可前往音乐商店。
    • 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆。
  • 优化了重叠建筑的检测机制:

    • 当多个建筑结构发生重叠时,您现在可自主选择启用哪一个。
  • 优化了村民 AI 性能:

    • 村民每刻执行的非必要工作量减少。
    • 大型村庄应出现更少卡顿峰值,服务器运行更流畅。
    • 守卫对敌人的扫描开销降低,仅在主动守卫、跟随玩家或正在战斗的村民身上运行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)。
    • 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源。
    • 村民不再会因一次短暂寻路失败而遗忘住所或职业。
    • 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,避免重复计算。
    • 村民生命值加成更新现已缓存,不再每刻重新计算。
  • 修复了部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。

  • 修复了村民最大生命值修正器更新过于频繁的问题。

  • 修复了部分村民行走逻辑开销过大、单刻内重试次数过多的问题,现已加入失败后的重试冷却机制。

7.7.18-beta.8

  • 村民将不再悬浮于船等乘客座位中。
  • 婴儿姓名标签已正确调整。
  • 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
  • 修复了因近期改动导致情绪、感染进度与好感度无法编辑的问题。

7.7.18-beta.7

  • 村民交易将不再被重置。
  • 回溯应用了寻路惩罚与寻路距离修复。
  • 请在 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器中报告任何问题;使用前备份世界存档始终是推荐做法!

7.7.18-beta.6

  • 从命运界面中移除了旧的“头部”分类。
  • 修复了隐身状态下眼部图层的渲染问题。
  • 新增 不衰老 特质(“No Aging”),可阻止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试书/物品)访问或配置。

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
  • 进行了内部网络通信改进,有望使多人游戏正常运行:
    • 因此,在多人会话中,尤其是多人环境下,UI 变化速度更快。
  • 修复了图书馆服饰预览隐藏传统发型的问题。
  • 通常选择服饰或搭配整套穿搭时,将不再隐藏发型:
    • 此前因新发型系统而设,但若发型与角色重叠,您可在发型界面中直接选择光头选项。
  • 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
  • 将 风流 性格锁定年龄范围,禁止赋予婴儿、幼儿及儿童。
  • 新增村民成长时性格随机重选机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化:
    • 儿童将随之改变性格。
  • 新增 不孕 特质,村民现在有一定几率天生不孕:
    • 若需移除此特质,您可在 MCA 调试书中操作。
  • 实验性支持 JourneyMap。
  • “未知”特质不再显示。
  • 配偶之间不再视为生物学上的亲属关系。
  • 修复了 building_types 方块标签解析问题——诸如 #minecraft:candles 与 #minecraft:water 等标签,现可在建筑扫描过程中正确匹配对应方块:
    • 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
    • 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体标签!

7.7.18-beta.4

  • 回溯应用/修复了 26.1.2 版本的内容。
  • 守卫现在可在您跟随其行动时参与战斗。【全新功能】
  • 修复了编辑器中服饰选择器在服务器上崩溃的问题。
  • 修复了图书馆模块。
  • 修复了在线玩家的配偶查找问题,并确保村民纹理正确渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增 AI 系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现具备更强的抗爆能力。
  • 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更后,尺寸更新现在更可靠,无论是在加入世界后还是编辑玩家时。
  • 内部优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复了编辑器中选择服饰会重置发型为光头的问题。
  • 微小优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请备份您的世界存档。
  • 作为 26.1.2 版本中 1.21.1 内容回溯的 Beta 测试版发布。
  • 新增生成式摇篮资源及基于数据生成(datagen)的合成表、进度、物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部贴图缓存功能。
  • 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级要求。
  • 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新的缓存处理问题。
  • 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。

7.7.17

  • 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复了发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变光头的问题。

7.7.16

  • 修复了 Sirben 着色器。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,NPC 现在可正确寻路至床铺,不再卡住:
    • 若仍卡住,请增大 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫可从更远距离侦测威胁,并使用 #minecraft:undead 等实体标签进行目标判定。
  • 村民离开村庄边界后将进行自卫。
  • 村民在战斗中将停止睡眠、进食、问候或互动。
  • 村民现在会步行至床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置选项,用于禁用成就系统中的指引书籍(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.12

  • 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
  • 修复了婴儿物品丢弃后被送入虚空的问题。
  • 修复了收养儿童时父母信息未同步更新的问题。
  • 修复了门有时无法自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更改职业时,交易列表将不再被重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
  • 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 新增 Squidward 模式下冒险者与邪教徒的贴图。
  • 修复了各类崩溃问题。
  • 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了邪教徒的交易内容。

7.7.11

  • 修复了村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化了族谱搜索功能。
  • 修复了邮箱收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新了配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译内容。
  • 修复了使用玩家模型时摄像机眼睛高度调整的问题。

7.7.5

  • 修复了 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复了根目录成就问题。

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复了色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 迁移至 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复了与《天空之岛》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子贴图。
  • 将双胞胎生成概率提升至 5%。

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)。

7.6.5

  • 修复了崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复了部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
  • ChatAI 相关更新:
    • 与 Player2 的集成更完善。
    • 村民不再因您提及他们名字的一部分而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
  • TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复了生成群组与部分音效模组的冲突问题。
  • 现在,模组添加的无业商人将显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复了土耳其语本地化导致的崩溃。
  • 修复了摇篮在木材兼容模组中崩溃的问题。
  • 修复了发光村民可见性异常的问题。
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复了 Forge 平台上的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——大量摇篮,涵盖所有颜色与木材种类。
  • 更新了部分礼物登记内容。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复了与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
  • 重命名了名称数据目录,以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复了图书馆认证问题。
  • 修复了 Steve 皮肤被重复转换为 Steve 皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复了图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复了特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复了与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
  • 新增 ChatAI 实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个坟墓哀悼。
  • 村民现在可在隐身状态下发光。
  • 您现在可在村民坐在载具中时对其吹口哨。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳跃至大门前方。

7.5.18

  • 更新了贡献者手册。
  • 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复了 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复了建筑罐装(jar)相关问题。

7.5.15

  • 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复了死神 AI 问题,避免其飞得过高。
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复了旅馆向冒险者发送过多信息的问题。
  • 可能已修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)。
  • 新增 TTS v2 版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了若干较小问题。
  • 性格现拥有更多对话短语。
  • 修复了收获任务未掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复了一处崩溃问题。

7.5.10

  • 修复了在使用含非西方数字本地化设置的系统上加载数据时的问题。
  • 村民不再于已声明区域中收割方块。
  • 新增 Let's Do Bakery 支持。
  • 修复了根目录成就在世界加载时未显示的问题。
  • 修复了村民婚姻上限计算问题。
  • 您不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
  • 原版玩家模型不再影响您的眼睛高度。
  • 玩家眼睛高度现可在加入世界及编辑器修改后自动刷新。
  • 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除了将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器中新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表,以防模组依赖其存在,并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
  • 反转了婚姻滑块方向,更符合用户预期。
  • 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁育冷却时间(默认为 3 个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复了受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一处

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-7.7.23-alpha.3+1.21.1.jar(10.8 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Alpha

版本号

7.7.23-alpha.3+1.21.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

1

发布时间

2026-07-19 18:25:31

版本号

BBSMC Logo

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