基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.23-alpha.3
[!警告] 请务必备份您的世界存档。
此为实验性测试版,极有可能存在漏洞。当前建筑蓝图布局结构可能无法正常工作,您可能需要点击“移除建筑”按钮,以适配新的结构格式。 如遇任何问题,请在 Discord 服务器中报告。 蓝图功能可能无法按预期运行,该问题将在后续的 Alpha 版本中修复。
- 修复了活板门导致自动地锚逻辑混乱的问题。
- 提升了地图性能。
- 调整了蓝图界面的 UI 布局。
- 修复了图书馆中与贴图相关的崩溃问题。
- 村民现在可以攀爬梯子。
- 修复了 MCA 编辑器中模型旋转选项未被正确勾选的问题。
7.7.23-alpha.2
- 简化了电磁场(EMF)渲染效果。
- 修复了 MCA 编辑器中选择原版模型时,眼睛高度缩放错误的问题。
- 村民搜索床铺的行为更加彻底。
7.7.23-alpha.1
- 新增 EMF 兼容性支持,使兼容的玩家模型动画可与 MCA 村民及玩家模型协同运作。
- 改进了建筑的楼层支持,使 MCA 能更准确识别同一建筑内不同楼层的独立房间。
- 优化了村庄地图,新增地形视图:系统将扫描村庄周边方块,并采用 Minecraft 原版地图配色绘制周围的草方块、水体、路径、建筑及其他地形。
- 为地形地图新增简易高度阴影效果,便于区分高低区域。
- 新增控制选项,用于切换地形与建筑图标显示,以及调整地图缩放级别。
- 新增选项,可将村庄地图中心设为玩家位置,而非村庄中心。
7.7.22
- 修复了一处罕见崩溃。
- 修复了图书馆预览中罕见的资源损坏问题。
- 在不损失性能的前提下,优化了守卫敌对反应间隔。
7.7.21
- 修复了村民因体型过宽而无法通过门的问题。
7.7.20
- 修复了传闻系统失效并抛出错误的问题。
- 修复了村民名称变更未生效的问题。
- 修复了 pastries.json 中一处拼写错误所引发的错误。
7.7.19
- 修复了 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题。
7.7.18
初始发布版本
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 优化了守卫在玩家攻击村民时的行为:
- 守卫将持续追击攻击者足够长的时间,以完成警告性打击。
- 守卫将依据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
- 守卫警告对话不再与普通“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示。
- 优化了弓箭手守卫的战斗表现:
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射击。
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中,将不再被常规伤害免疫机制阻挡。
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,同时弓与武器始终保留在符合 Minecraft 战斗判定的正确手中。
- 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非呆立不动。
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,现在可 visibly 进食以恢复生命值。
- 优化了村民绕行灯笼等复杂装饰方块时的移动行为,此前此类方块易干扰寻路逻辑:
- 新增 MCA 寻路标签,供模组包与扩展插件标记具有异常碰撞体积的自定义方块。
- 新增配置选项,允许在村民寻路过程中启用额外碰撞检测。
- 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但可帮助拥有大量自定义方块形状的模组包提升兼容性。
- 修复了
bountyHunterInterval <= 0导致的崩溃。 - 修复了部分模组破坏火焰照明仪式的问题。
7.7.18-beta.10
- 优化了多态界面中的智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型房屋,则自动过滤掉泛用的 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
- 空图标不再渲染为墓地,房屋 选项现已配备专属图标。
- 优化了建筑移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,现可在村民已骑乘某实体时自动变为 下马 按钮,便于快速令其下马。
-
修复了专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系好感度时,编辑内容无法保存的问题。
-
优化了村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活。
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民情绪低落时可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆。
-
优化了重叠建筑的检测机制:
- 当多个建筑结构发生重叠时,您现在可自主选择启用哪一个。
-
优化了村民 AI 性能:
- 村民每刻执行的非必要工作量减少。
- 大型村庄应出现更少卡顿峰值,服务器运行更流畅。
- 守卫对敌人的扫描开销降低,仅在主动守卫、跟随玩家或正在战斗的村民身上运行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)。
- 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源。
- 村民不再会因一次短暂寻路失败而遗忘住所或职业。
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,避免重复计算。
- 村民生命值加成更新现已缓存,不再每刻重新计算。
-
修复了部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。
-
修复了村民最大生命值修正器更新过于频繁的问题。
-
修复了部分村民行走逻辑开销过大、单刻内重试次数过多的问题,现已加入失败后的重试冷却机制。
7.7.18-beta.8
- 村民将不再悬浮于船等乘客座位中。
- 婴儿姓名标签已正确调整。
- 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复了因近期改动导致情绪、感染进度与好感度无法编辑的问题。
7.7.18-beta.7
- 村民交易将不再被重置。
- 回溯应用了寻路惩罚与寻路距离修复。
- 请在 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器中报告任何问题;使用前备份世界存档始终是推荐做法!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除了旧的“头部”分类。
- 修复了隐身状态下眼部图层的渲染问题。
- 新增 不衰老 特质(“No Aging”),可阻止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试书/物品)访问或配置。
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
- 进行了内部网络通信改进,有望使多人游戏正常运行:
- 因此,在多人会话中,尤其是多人环境下,UI 变化速度更快。
- 修复了图书馆服饰预览隐藏传统发型的问题。
- 通常选择服饰或搭配整套穿搭时,将不再隐藏发型:
- 此前因新发型系统而设,但若发型与角色重叠,您可在发型界面中直接选择光头选项。
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
- 将
风流性格锁定年龄范围,禁止赋予婴儿、幼儿及儿童。 - 新增村民成长时性格随机重选机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化:
- 儿童将随之改变性格。
- 新增 不孕 特质,村民现在有一定几率天生不孕:
- 若需移除此特质,您可在 MCA 调试书中操作。
- 实验性支持 JourneyMap。
- “未知”特质不再显示。
- 配偶之间不再视为生物学上的亲属关系。
- 修复了
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles与#minecraft:water等标签,现可在建筑扫描过程中正确匹配对应方块:- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体标签!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用/修复了 26.1.2 版本的内容。
- 守卫现在可在您跟随其行动时参与战斗。【全新功能】
- 修复了编辑器中服饰选择器在服务器上崩溃的问题。
- 修复了图书馆模块。
- 修复了在线玩家的配偶查找问题,并确保村民纹理正确渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增 AI 系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现具备更强的抗爆能力。
- 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,尺寸更新现在更可靠,无论是在加入世界后还是编辑玩家时。
- 内部优化。
7.7.18-beta.2
- 修复了编辑器中选择服饰会重置发型为光头的问题。
- 微小优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请备份您的世界存档。
- 作为 26.1.2 版本中 1.21.1 内容回溯的 Beta 测试版发布。
- 新增生成式摇篮资源及基于数据生成(datagen)的合成表、进度、物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部贴图缓存功能。
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求。 - 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新的缓存处理问题。
- 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。
7.7.17
- 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复了发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变光头的问题。
7.7.16
- 修复了 Sirben 着色器。
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,NPC 现在可正确寻路至床铺,不再卡住:
- 若仍卡住,请增大
villagerPathfindingDistance参数值。
- 若仍卡住,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫可从更远距离侦测威胁,并使用
#minecraft:undead等实体标签进行目标判定。 - 村民离开村庄边界后将进行自卫。
- 村民在战斗中将停止睡眠、进食、问候或互动。
- 村民现在会步行至床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置选项,用于禁用成就系统中的指引书籍(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。
7.7.12
- 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
- 修复了婴儿物品丢弃后被送入虚空的问题。
- 修复了收养儿童时父母信息未同步更新的问题。
- 修复了门有时无法自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不更改职业时,交易列表将不再被重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 新增 Squidward 模式下冒险者与邪教徒的贴图。
- 修复了各类崩溃问题。
- 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了邪教徒的交易内容。
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化了族谱搜索功能。
- 修复了邮箱收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复了崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新了配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步翻译内容。
- 修复了使用玩家模型时摄像机眼睛高度调整的问题。
7.7.5
- 修复了 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复了根目录成就问题。
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复了色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 迁移至 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃。
7.6.7
- 修复了与《天空之岛》(The Aether)模组的崩溃问题。
- 补全了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子贴图。
- 将双胞胎生成概率提升至 5%。
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)。
7.6.5
- 修复了崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复了部分 GUI 崩溃问题。
- 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
- ChatAI 相关更新:
- 与 Player2 的集成更完善。
- 村民不再因您提及他们名字的一部分而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复了生成群组与部分音效模组的冲突问题。
- 现在,模组添加的无业商人将显示交易按钮。
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化导致的崩溃。
- 修复了摇篮在木材兼容模组中崩溃的问题。
- 修复了发光村民可见性异常的问题。
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复了 Forge 平台上的崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮——大量摇篮,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新了部分礼物登记内容。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复了与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
- 重命名了名称数据目录,以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复了图书馆认证问题。
- 修复了 Steve 皮肤被重复转换为 Steve 皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复了图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复了特质着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复了与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单个坟墓哀悼。
- 村民现在可在隐身状态下发光。
- 您现在可在村民坐在载具中时对其吹口哨。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳跃至大门前方。
7.5.18
- 更新了贡献者手册。
- 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复了 TTS 问题!
7.5.16
- 修复了建筑罐装(jar)相关问题。
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复了死神 AI 问题,避免其飞得过高。
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复了使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复了旅馆向冒险者发送过多信息的问题。
- 可能已修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本:
- 新增 TTS v2 版本:
7.5.12
- 修复了若干较小问题。
- 性格现拥有更多对话短语。
- 修复了收获任务未掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易列表。
7.5.11
- 修复了一处崩溃问题。
7.5.10
- 修复了在使用含非西方数字本地化设置的系统上加载数据时的问题。
- 村民不再于已声明区域中收割方块。
- 新增 Let's Do Bakery 支持。
- 修复了根目录成就在世界加载时未显示的问题。
- 修复了村民婚姻上限计算问题。
- 您不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再影响您的眼睛高度。
- 玩家眼睛高度现可在加入世界及编辑器修改后自动刷新。
- 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除了将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器中新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表,以防模组依赖其存在,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
- 反转了婚姻滑块方向,更符合用户预期。
- 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁育冷却时间(默认为 3 个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复了受特质影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复了一处
... [内容过长已截断]



