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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.16

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.16

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更新日志

7.7.16

  • 修复 Sirben 光影。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至床铺而不会卡住;
    • 若仍出现卡住情况,请调高 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民;
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标识别;
  • 村民离开村庄边界后将主动自卫;
  • 村民进入战斗状态后将停止睡眠、进食、问候及互动;
  • 村民将步行至床铺旁的方块位置,而非直接走向床本身;
  • 新增配置选项以禁用进度中自动发放的引导手册(giveAdvancementBooks);
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.13

  • 修复金苹果用于治疗时被重复消耗的问题;
  • 修复婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题;
  • 修复收养儿童时父母信息未同步更新的问题;
  • 修复门有时无法自动关闭的问题;
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌;
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓;
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题;
  • 为 Squidward 模式下的冒险者与邪教徒新增材质;
  • 修复多个崩溃问题;
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题;
  • 修复邪教徒交易内容。

7.7.12

  • 修复村民追踪器搜索功能;
  • 优化家族树搜索;
  • 修复邮件收件箱加载问题;
  • 修复崩溃问题;
  • 村民旅店入住后将随机分配所属地区名称;
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持;
  • 同步翻译文本;
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址;
  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!);
  • 同步翻译文本;
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题;
  • 修复 MCA AI 认证问题;
  • 修复根进度(root advancement);
  • 修复专用服务器上的崩溃问题;
  • 修复色盲光影加载异常;
  • 迁移至 1.21.1 版本;
  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!);
  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃;
  • 修复与天境(The Aether)模组的崩溃问题;
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子材质;
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%;
  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎;
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题;
  • 默认再次禁用守卫瞬移功能;
  • 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应“回家”“待在此处”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!);
  • 修复崩溃问题;
  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方;
  • 修复部分 GUI 崩溃问题;
  • 修复死亡计数偶尔重复(收到两封邮件、心形图标翻倍等);
  • ChatAI 相关改进:
    • 更深度整合 Player2;
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休;
    • 村民默认将以你选定的语言尝试回应;
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作);
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!);
  • 默认重新启用村民瞬移功能;
  • 修复刷怪组与部分音效模组的兼容性问题;
  • 已安装模组的职业缺失村民现可正常显示交易按钮;
  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃;
  • 修复婴儿床(Cribs)与木材兼容模组的崩溃问题;
  • 修复发光村民可见性异常;
  • 修复在命运(destiny)中使用结构标签时的崩溃;
  • 修复 Forge 平台上的崩溃;
  • 新增婴儿床(cribs),涵盖全部颜色与木材种类;
  • 更新部分礼品登记内容;
  • 命运(Destiny)现支持结构标签;
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题;
  • 重命名名称数据目录以避免冲突;
  • 再次修复 Library Auth 认证;
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题;
  • 修复旧版本升级时的 Library Auth 认证;
  • 修复 Library Auth 认证;
  • 修复特质光影;
  • 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突;
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题;
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能;
  • 希望已修复崩溃问题;
  • 村民不再为单座坟墓哀悼;
  • 村民隐形时亦可发光;
  • 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨;
  • 身高现影响血红蛋白水平;
  • 村民不再跃至门前;
  • 更新贡献者手册;
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题;
  • 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
  • 再次修复 TTS 问题!
  • 修复构建 JAR 文件的问题;
  • 合并 Inworld 整合 分支(感谢 CSCMe!);
  • 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的兼容性问题(感谢 Apion!);
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,避免其飞行高度远超预期;
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题;
  • 修复使用 TTS 时的崩溃;
  • 修复旅店向冒险者发送过多信息的问题;
  • 或许已修复与 SpawnQueue 及 ReaperSpawner 相关的死锁问题;
  • 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的兼容性问题;
  • TTS 语言现可自动检测;
  • 更新 ChatAI 至 v2 版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations;
    • 旧版本将因技术原因停止支持;
  • 新增 TTS v2:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS;
  • 修复若干小问题;
  • 个性设定新增若干对话短语;
  • 修复收割任务不掉落物品的问题;
  • 设置工作地点不再打乱交易列表;
  • 修复崩溃问题;
  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题;
  • 村民不再于已声明区域中收割方块;
  • 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持;
  • 修复根进度(root advancement)在世界加载时未能正常显示的问题;
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑;
  • 现在无法再限制铃铛或墓碑,防止其卡住;
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度;
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器变更时自动刷新;
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用;
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为);
  • 编辑器新增 HSV 发色选项;
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉;
  • 新世界中错误的繁衍冷却时间;
  • AI 性能优化;
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms);
  • 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期);
  • 修复大型玩家在天花板下受到伤害的问题;
  • 已婚冒险者不再消失;
  • 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日);
  • 新增攻击文字冷却时间;
  • 修复受特质影响的性别偏好;
  • 新增玩家性别覆盖配置标志;
  • 修复崩溃问题;
  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表;
  • 修复服务器崩溃;
  • 移除蓝图建筑的尺寸限制;
  • 恢复 C²M 引擎(C2ME)兼容性;
  • 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅栏门处的异常;
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题;
  • 修复 1.19.4+ 版本中的备用翻译;
  • 将 morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表;
  • 不再可能将婴儿压在天花板上;
  • 弓箭手现可装备弩;
  • 摄像机高度现已修正;
  • 将远古城市(Ancient City)新增为传闻及起始地点;
  • 女性邪教徒现也穿着长袍;
  • 皮肤库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量;
    • 新增举报系统;
    • 新增发色与服饰筛选按钮;
    • 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少;
    • 全局皮肤现已真正生效;
  • 迁移至 1.20 版本;
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏;
  • 上传内容时新增更多合理性检查;
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是准确的问题;
  • 移除黄金粉末;
  • 皮肤库网络通信新增压缩支持;
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤;
    • 已存在的无效皮肤将被标记;
  • 更改工作区将重建交易列表;
  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题;
  • 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门),因有报告称村民不关门;
  • 新增若干用于自定义命运(destiny)界面的配置标志;
  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器;
  • 新增户籍登记簿(civil registry),用于记录村庄内所有事件;
  • 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的罗盘;
  • 修复婴儿成长命令;
  • 坟墓状态与感染状态不再显示于墓碑上;
  • 修复拥抱仅限成人的限制;
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿;
  • 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性;
  • 修复崩溃问题;
  • 启用幼儿服装;
  • 扩展 Sirben 背景故事;
  • 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍;
  • 金苹果现可治愈儿童;
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效;
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性;
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志;
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志;
  • 修复若干紫色未初始化皮肤;
  • 修复“怪物”进度("monster" advancement);
  • 修复村民无法生成的问题;
  • 修复在命运(destiny)中无法隐形的问题;
  • 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃;
  • 同步翻译;
  • 新增可选 AI 语音演绎;
  • 修复乳糖不耐受时的反应;
  • 墓地现能正确显示最低要求;
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题;
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果;
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数;
  • 现在切换村庄时可正确设置家园;
  • 冒险者不再迁入;
  • 受伤提示消息新增冷却时间;
  • 新增传闻、命运及生成线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题;
  • 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性;
  • 再次修复蓝图;
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题;
  • 修复 AI 并非总能响应的问题;
  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题;
  • 修复专用服务器上的蓝图问题;
  • 修复村民拥有朋友时的崩溃(lol);
  • 修复无效任务;
  • 处于命运(destiny)中的玩家现变为隐形而非旁观者模式;
  • 缩小村庄合并半径;
  • 仅含 1 或 2 座墓碑的墓地不再于地图上显示;
  • 优化设置工作地点功能;
  • 优化 AI 与互动时间;
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见;
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话;
  • 提升与部分数据包的兼容性;
  • 请求“回家”现将禁用跟随/停留;
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及“回家”功能;
  • 将配置中所有概率值改为浮点数;
  • 新增 nameTagDistance 以控制名称标签范围;
  • 修复护甲渲染问题;
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃;
  • 优化收割任务;
  • 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题;
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题;
  • 修复与第一人称(First Person)模组等的兼容性;
  • 修复婴儿说流利英语的问题;
  • 新增赞助者(patrons)的 AI 增益;
  • 修复放置婴儿的问题;
  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI;
  • AI 现具备生物群系、天气及昼夜感知能力;
  • 修复 1.19.3 版本崩溃;
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能;
  • 同步赞助者(Patrons)列表;
  • 修复创造模式中放置婴儿时名称错误的问题;
  • 修复 Forge 平台上的 1.19.3 版本问题;
  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园;
    • 建筑不再必需,且自动扫描默认禁用;
      • 节省部分 CPU 资源;
      • 此功能可在蓝图中切换;
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权;
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲;
  • 新增 Sirben 特殊视野;
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
    • 在配置中启用;
    • 呼唤其名一次即可开始对话;
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其当你身为父母时;
  • 配置损坏时崩溃更少;
  • 优化对话:
    • 玩家性别;
    • 恢复问候语;
    • 若你是村长或君主,村民将不再欢迎你;
  • 生命权杖(Staff of Life)使用次数由 5 次提升至 10 次;
  • 修复女性玩家护甲纹理;
  • 修复村民渲染器相关的性能问题;
  • 再次修复土耳其语本地化问题;
  • 现在可使用房间(如地下房间)启动村庄;
  • 新增更多对话短语;
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题;
  • 村民现可开启栅栏门;
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(潜在不稳定);
  • 优化哀悼机制:
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼;
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次;
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置;
  • 修复墓地消失问题;
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座;
  • 大部分纹理已更新为 SoyTutta 风格;
  • 更新并新增额外墓碑;
  • 修复被阻塞的建筑;
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项;
  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置值,用于随机保留原版村庄;
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题;
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃;
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生混淆;
  • 修复玩家头发也随机变色的问题;
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若你已有自定义名称,MCA 将优先使用);
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施以防漏洞;
    • “无名旅者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代;
  • 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能随机生成的特质:
    • 此特质不可遗传给后代或从前代继承;
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民间同性关系的性别限制;
    • 因此特质存在,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应;
    • 若同时拥有同性恋与双性恋特质,同性恋特质将优先生效;
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,专为模组兼容性设计:
    • 可使其他职业穿戴特定职业服装(若你的模组未向我们提供服装);
    • 示例:可让屠夫穿戴铁匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装;
    • 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变;
  • 新增 playerRendererBlacklist 以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素:
    • 支持值:arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民);
  • 修复 #373(命运完成前游戏模式被切换):
    • 同时应解决“坠入虚空”问题;
  • 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复);
  • 新增 villagerInteractionItemBlacklist 以限制某些物品与 MCA 村民的互动:
    • 默认包含水桶,以解决 #273 问题;
  • 新增命令,用于转化指定范围内的原版村民;
  • 修复尝试编辑空名称村民时可能崩溃的问题;现将为其随机分配名称;
  • 玩家/村民关系中的 canBeAttractedTo 检查现正确尊重特质;
    • 即:现对玩家应用与村民相同的逻辑;
  • 新增 shaderLocationsMap 以允许根据特质指定自定义光影:
    • 若摄像机实体拥有指定特质,则应用该光影;当当前摄像机实体不满足时则移除;
    • 需启用 enablePlayerShaders 方可使用此功能;
  • 新增乳糖不耐受(Lactose Intolerance)功能:
    • 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼;
  • 非为玩家设计的特质将不再于编辑器或命运(destiny)界面中显示;
    • 可通过 bypassTraitRestrictions 设置绕过此限制;
  • 新增对 1.16.5 与 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 与 1.19.1 的终止支持(EOL):
    • 1.19.0、1.19.1、1.17.1 与 1.16.5 现正式视为终止支持(EOL),建议用户升级以维持支持;
  • 不再允许为临时居留或无需家园的村民设置家园;
  • 修复交易;
  • 修复装备掉落;
  • 修复多人游戏中手臂渲染异常;
  • 官方支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API);
  • 新增 villagerDimensionBlacklist(村民维度黑名单)、模组化村民白名单及 allowedSpawnReasons(允许生成原因)等新配置选项:
    • 仅限高级用途,误操作可能导致严重问题 :(
  • 多项构建脚本调整,以适配通用打包与全自动流程;
  • 修复旧世界中部分错误的关系

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-7.7.16+1.21.1.jar(10.21 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.7.16+1.21.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-06-26 01:12:39

版本号

BBSMC Logo

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