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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 26.2] MCAR - 8.1.2

[NeoForge 26.2] MCAR - 8.1.2

精选
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更新日志

8.1.2

  • 修复了当角色处于坐姿状态时,MCA调试编辑器在编辑角色时崩溃的问题。
  • 修复了NeoForge .10测试版的崩溃问题;当前最低NeoForge要求版本已更新为此版本。

8.1.1

  • 新增Sirben女性音效,感谢mintymacaron!

  • 改进了守卫在玩家攻击村民时的行为表现:

    • 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保成功发出警告性攻击。
    • 守卫现在会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
    • 守卫的警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示。
  • 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现:

    • 弓箭手现在能更可靠地完成拉弓与射箭动作。
    • 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫效果阻挡。
    • 左撇子村民仍保持左撇子外观,同时弓与武器仍保留在符合Minecraft战斗判定逻辑的正确手上。
  • 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非呆立不动。

  • 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,现在可 visibly 进食以恢复生命值。

  • 改进了村民在灯笼等结构复杂装饰方块周围的移动表现,此前此类方块可能干扰寻路逻辑:

    • 新增MCA寻路标签,使整合包与扩展模组可为具有特殊碰撞形状的自定义方块打上标记。
    • 新增配置选项,支持村民寻路时启用额外碰撞检测。
    • 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但对包含大量自定义方块形状的整合包可提供帮助。
  • 修复了bountyHunterInterval <= 0导致的崩溃。

  • 修复了部分模组破坏火焰相关照明仪式的问题。

8.1.0

  • 新增音乐商店建筑,为情绪低落的村民提供另一处提升幸福感的场所。
  • 新增建筑多态合成(Polymorph)处理机制,支持重叠扫描,包括分页选择界面、建筑图标、针对通用小屋匹配项的智能筛选,以及更清晰的建筑移除/查找行为。
  • 通过减少不必要的守卫敌对目标扫描、缓存装备检查、缓存生命值加成更新、为失败的行走/建筑进入逻辑添加重试冷却时间等方式,优化了村民AI性能。
  • 修复了若干村民编辑器与皮肤注册表问题,包括更可靠地保存心情、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧式发型、身体皮肤、服装及性别化皮肤元数据。
  • 优化了村民交互UI文本:当村民正在骑乘时,骑乘坐骑按钮将自动变为离开载具。
  • 新增村民跟随距离的配置支持。
  • 改进了守卫在玩家攻击村民时的行为表现:
    • 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保成功发出警告性攻击。
    • 守卫现在会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
    • 守卫的警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示。
  • 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现:
    • 弓箭手现在能更可靠地完成拉弓与射箭动作。
    • 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫效果阻挡。
    • 左撇子村民仍保持左撇子外观,同时弓与武器仍保留在符合Minecraft战斗判定逻辑的正确手上。
  • 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非呆立不动。
  • 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,现在可 visibly 进食以恢复生命值。
  • 改进了村民在灯笼等结构复杂装饰方块周围的移动表现,此前此类方块可能干扰寻路逻辑:
    • 新增MCA寻路标签,使整合包与扩展模组可为具有特殊碰撞形状的自定义方块打上标记。
    • 新增配置选项,支持村民寻路时启用额外碰撞检测。
    • 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但对包含大量自定义方块形状的整合包可提供帮助。

7.7.18-beta.10

  • 优化了多态合成(Polymorph)UI中的智能筛选功能:若同时匹配到大屋,则自动过滤掉通用小屋选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
  • 空图标不再渲染为墓地;小屋选项现已配备图标。
  • 改进了建筑移除逻辑。

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的骑乘坐骑按钮现可在村民正骑乘某物时自动变为离开载具,便于快速令其下马。

  • 修复了专用服务器上修改村民心情、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题。

  • 优化了村民皮肤与服装注册表的后台加载机制,使其更简洁、灵活。

  • 新增音乐商店建筑:

    • 村民情绪低落时可前往音乐商店。
    • 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅店。
  • 改进了重叠建筑检测:

    • 当多个建筑结构发生重叠时,您现在可手动选择采用哪一个。
  • 改进了村民AI性能:

    • 村民每刻所执行的非必要工作量减少。
    • 大型村庄应出现更少的卡顿峰值,服务器运行更流畅。
    • 守卫的敌对目标扫描开销降低,仅对正在执行守卫、追随玩家或战斗任务的村民运行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)。
    • 村民在村庄内移动时,浪费于寻路工作的可能性降低。
    • 村民不再因一次短暂的路径搜索失败而遗忘家园或职业。
    • 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,减少重复计算。
    • 村民生命值加成更新现已缓存,而非每刻重新计算。
  • 修复了部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。

  • 修复了村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题。

  • 通过为失败尝试添加重试冷却时间,修复了部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试次数过多的问题。

8.0.6

  • 修复了赠送花束/订婚戒指引发错误的问题。

8.0.5

  • 村民不再漂浮于船等乘客座位中。
  • 宝宝姓名标签已正确调整。
  • 恢复了旧版皮肤纹理。
  • 修复了守卫攻击已被驯服/拥有所有权的僵尸鹦鹉螺的问题。
  • 已被驯服/拥有所有权的生物将不再被守卫视为目标或遭受攻击。
  • 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
  • 修复了因近期修改导致心情、感染进度与爱心无法编辑的问题。

8.0.4

  • 修复了打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。

8.0.3

  • 移植了7.9.8版本更新(对应26.1.2版本)。

8.0.2

  • 移植了7.9.7版本更新(对应26.1.2版本)。

8.0.1

  • 修复了多人游戏问题。
  • 移植了7.9.6版本更新(对应26.1.2版本)。

8.0.0

  • 修复了特定UI区域的崩溃问题。

8.0.0-beta.2

  • 修复了NeoForge启动崩溃问题。

8.0.0-beta.1

  • 首次适配26.2版本。
  • 此为测试版,建议备份您的世界。
  • 如发现任何Bug,请及时报告!

7.9.8

  • 修复了村民偶尔丢失交易的问题。
  • 性能优化。
  • 村民不再溺水。
  • 修复了RGB眼色滑块。
  • 修复了打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。

7.9.7

  • 修复了村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
  • 修复了编辑器中眼色自定义与异色瞳特质被清除的问题。
  • 在编辑器的眼部自定义页面新增了遗传性眼色滑块。

7.9.6

  • 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
  • 新增“不孕”特质,意味着部分村民无法生育(可使用MCA调试手册移除)。
  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 在编辑器或资源库中选择服装或搭配套装时,村民将不再变秃。
  • 配偶在查看家族谱系时不被视为生物学上的亲属。
  • 宝宝、儿童及亲属(配偶除外)不再进行调情、亲吻或接受浪漫物品。
  • 儿童无法拥有“风流”性格。
  • 当儿童成长为青少年与成年人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
  • 守卫在追随您时将主动与敌人战斗。
  • 修复了左撇子守卫持握武器或盾牌时手部位置错误的问题。
  • 修复了多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步问题的Bug。
  • 修复了建筑扫描,确保蜡烛与水等方块在自定义建筑定义中被正确识别。

7.9.5

  • 修复了村民编辑器中的特质分页问题。
  • 在沉浸式资源库资产仍在加载期间,降低了动态皮肤纹理的频繁刷新。
  • 成就书添加功能可通过配置选项启用或禁用。

7.9.4

  • 服装现可锁定,且在使用针与线/编辑器时将自动锁定。
  • 新增villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,适用于更复杂的设置。
  • 或许修复了“未找到配偶”的问题。
  • 修复了命运定位将您传送至世界边界之外的问题。
  • 墓碑现在具备更强的抗爆能力,并在因爆炸致死时生成效果更佳。
  • 墓碑现在掉落其NBT数据,允许被搬运。
  • 修复了高个子角色穿模进入方块的问题。
  • 守卫护甲现可配置。

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题。
  • 修复更换皮肤导致角色变秃的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题。
  • 修复隐形时眼睛仍可见的问题。

7.9.1

  • 村民在地图模组(如Xaero地图与JourneyMap)中现可正确显示其面部与皮肤图标,不再呈现为破损的粉红色方块。
  • 弓箭手村民的箭矢现在可稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开且毫无效果。
  • 修复了村民在睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
  • 修复了Minecraft Comes Alive键位绑定翻译键类别的问题。
  • Bug修复。
  • 帽子/模型正确渲染。
  • 修复了资源库编辑器。

7.9.0

  • 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼部、预设、预览与导出控制功能。
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件与发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼色与彩虹眼。
  • 编辑器新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制。
  • 优化村民床铺寻路逻辑。
  • 提高了最大可配置村民寻路距离。
  • 全面AI改进。
  • 让守卫使用自身实体搜索传感器,替代原版传感器,消除40刻的反应延迟。
  • 弓箭手修复与改进:
    • 为提升战斗效率,弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血。
    • 修复了弓箭手无法识别十字弓的问题。
    • 弓箭手现可在过于接近生物时主动逃离。
  • 修复了从旧版模组迁移世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
  • 修复了守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复了宝宝、蹒跚学步的孩子与儿童村民无法稳定选中的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,基于MCA尺寸与宽度,通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth启用:
    • 在PvP为主的服务器上请保持禁用,以防尺寸优势。
  • 修复了治愈时金苹果被消耗两次的问题。
  • 修复了丢弃婴儿物品时被传送至虚空的问题。
  • 修复了收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复了门有时无法自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也使用弓。
  • 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 新增了章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒纹理。
  • 修复了各种崩溃问题。
  • 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了猩红教徒的交易。

7.8.5

  • 修复了配方问题。

7.8.4

  • 常规修复与寻路改进。
  • 修复了调试屏幕。
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如#minecraft:undead):
    • 请刷新您的MCA配置以应用更改。
  • 铁傀儡不再能将村民设为目标。
  • 修复了MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类改进:
    • 射击时弓将像玩家一样动画化。
    • 弓箭手现可维持骷髅风格的距离,并在村庄外响应威胁。
  • 修复了村民僵尸转化问题,他们不应再消失。
  • 修复了村民试图寻路至床铺时卡住的Bug。
    • 此修复最终将向后移植至早期版本。
  • 新增配置选项villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺)。
  • 修复了使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复了MCA婴儿。
  • 修复了玩家眨眼问题。
  • 新增命运定位无法找到时的消息提示。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复了崩溃问题。
  • 修复了战利品表。

7.8.0

  • 移植至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
  • 修复了崩溃问题与若干其他问题。

7.7.10

  • 改进家族树搜索。
  • 修复邮件收件箱加载。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增Easy Anvil兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步翻译。
  • 修复了使用玩家模型时的摄像机眼高调整问题。

7.7.5

  • 修复了MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复了根成就。

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了llm命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复了与天境(The Aether)相关的崩溃问题。
  • 新增缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
  • 将双胞胎概率提高至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多。
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 再次默认禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性ChatAI命令支持(配置中启用villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复了一些GUI崩溃问题。
  • 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
  • ChatAI相关内容:
    • 增强了与Player2的集成。
    • 村民不再因您提及他们名字的一部分而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
  • TTS相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复了刷怪群组与某些音效模组的冲突问题。
  • 模组添加的无业商人现在显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复了土耳其语本地化下的崩溃问题。
  • 修复了摇篮在木制兼容模组下崩溃的问题。
  • 修复了发光村民可见的问题。
  • 修复了在命运定位中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复了Forge下的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮,多种颜色与木材材质。
  • 部分礼物登记更新。
  • 命运定位现支持结构标签。
  • 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复资源库认证。
  • 修复了Steve皮肤被重复转换为Steve皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的资源库认证问题。

7.5.20

  • 修复了资源库认证。

7.5.19

  • 修复了特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题。
  • 新增ChatAI实验性长期记忆功能。
  • 希望修复了崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民在隐形时仍可发光。
  • 您现在可在村民坐在载具中时吹哨召唤。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳至门前。

7.5.18

  • 更新贡献者之书。
  • 修复了ReaperSpawner占用全部CPU的问题。

7.5.17

  • 现已兼容Cobblemon!
  • 再次修复TTS!

7.5.16

  • 修复了建筑jar包相关问题。

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与Cobblemon的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复了死神AI问题,避免其飞得过高。
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复了使用TTS时的崩溃问题。
  • 修复了旅店向冒险家发送垃圾信息的问题。
  • 或许修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题。
  • 修复了与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本:
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因不再可用。
  • 新增TTS v2:
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各种较小问题。
  • 性格现拥有更多台词。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易。

7.5.11

  • 修复了崩溃问题。

7.5.10

  • 修复了使用含非西方数字本地化系统的设备时的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中挖掘方块。
  • 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持。
  • 修复了根成就在世界加载时显示的问题。
  • 修复了村民婚姻上限计算。
  • 您不能再限制铃铛或墓碑,否则它们会被卡住。
  • 原版玩家模型不再修改您的眼高。
  • 玩家眼高现可在加入世界与编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您是否存在禁用自定义模型的不兼容模组。
  • 移除了将村民转

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-8.1.2+26.2.jar(10.71 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8.1.2+26.2

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.2

下载量

33

发布时间

2026-07-11 00:01:35

版本号

BBSMC Logo

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