基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.1.1
- 新增Sirben女性音效,感谢mintymacaron!
- 改进了守卫在玩家攻击村民时的行为:
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保能成功发出警告性攻击。
- 守卫现在会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
- 守卫的警告对话不再与普通“哎哟”受伤对话在同一次命中中叠加显示。
- 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现:
- 弓箭手现在能更可靠地完成拉弓与射箭动作。
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫机制阻挡。
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器则始终保留在Minecraft战斗判定所需的正确手上。
- 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非原地待命。
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态时,现在可 visibly 进食食物以恢复生命值。
- 改进了村民绕行灯笼等结构别扭的装饰性方块时的移动表现,此前此类方块易干扰寻路逻辑:
- 新增MCA寻路标签,便于整合包与扩展模组为具有异常碰撞体积的自定义方块打标。
- 新增配置选项,允许在村民寻路过程中启用额外碰撞检测。
- 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但对使用大量自定义方块形状的整合包可提供帮助。
- 修复了
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 - 修复了部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
8.1.0
- 新增音乐商店建筑,为情绪低落的村民提供另一处提升幸福感的场所。
- 新增建筑多态识别功能,支持重叠扫描,包括分页式选择界面、建筑图标、针对通用小屋匹配项的智能过滤,以及更清晰的建筑移除/查找逻辑。
- 通过减少不必要的守卫敌对目标扫描、缓存装备检查、缓存生命值加成更新、为失败的行走/建筑进入逻辑添加重试冷却时间,优化了村民AI性能。
- 修复了多个村民编辑器与皮肤注册表问题,包括更可靠地保存心情、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧版发型、身体皮肤、服饰及性别化皮肤元数据。
- 优化了村民交互UI文本:当村民已处于骑乘状态时,骑乘坐骑按钮将自动变为离开载具。
- 新增村民跟随距离的配置支持。
- 改进了守卫在玩家攻击村民时的行为:
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保能成功发出警告性攻击。
- 守卫现在会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
- 守卫的警告对话不再与普通“哎哟”受伤对话在同一次命中中叠加显示。
- 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现:
- 弓箭手现在能更可靠地完成拉弓与射箭动作。
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫机制阻挡。
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器则始终保留在Minecraft战斗判定所需的正确手上。
- 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非原地待命。
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态时,现在可 visibly 进食食物以恢复生命值。
- 改进了村民绕行灯笼等结构别扭的装饰性方块时的移动表现,此前此类方块易干扰寻路逻辑:
- 新增MCA寻路标签,便于整合包与扩展模组为具有异常碰撞体积的自定义方块打标。
- 新增配置选项,允许在村民寻路过程中启用额外碰撞检测。
- 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但对使用大量自定义方块形状的整合包可提供帮助。
7.7.18-beta.10
- 优化多态UI中的智能筛选:若同时匹配到大型小屋,则自动过滤掉通用小屋选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
- 空白图标不再渲染为墓地;小屋选项现已配备专属图标。
- 优化了建筑移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的骑乘坐骑按钮现可在村民正骑乘某物时自动切换为离开载具,方便您快速令其下马。
-
修复了专用服务器上,在编辑器中修改村民心情、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题。
-
优化了村民皮肤与服饰注册表的后台加载逻辑,使其更简洁、更灵活。
-
新增音乐商店建筑:
- 村民情绪低落时可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似旅馆。
-
优化重叠建筑检测:
- 当多个建筑结构发生重叠时,您现在可自主选择启用哪一个。
-
优化村民AI性能:
- 村民每刻所执行的非必要工作量显著降低。
- 大型村庄应出现更少卡顿峰值,服务器运行更流畅。
- 守卫敌对目标扫描开销大幅降低,仅对正在执行守卫、追随玩家或参与战斗任务的村民运行(非战斗村民完全跳过该扫描以节省性能)。
- 村民在村庄内移动时,浪费于路径规划的工作量大幅减少。
- 村民不再会因单次路径搜索短暂失败而遗忘家园或职业。
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,减少重复计算。
- 村民生命值加成更新现已缓存,不再每刻重新计算。
-
修复了部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。
-
修复了村民最大生命值修正值更新过于频繁的问题。
-
修复了部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试次数过多的问题,现已为失败尝试添加重试冷却时间。
8.0.6
- 修复赠送花束/订婚戒指引发错误的问题。
8.0.5
- 村民将不再悬浮于船等乘客座位中。
- 宝宝姓名标签位置已正确调整。
- 恢复旧版皮肤纹理。
- 修复守卫攻击已被驯服/拥有的僵尸鹦鹉螺的问题。
- 已被驯服/拥有的生物将不再被守卫视为目标或遭到攻击。
- 村民现在可骑乘任何可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复因近期修改导致心情、感染进度与爱心无法编辑的问题。
8.0.4
- 修复无名村民在打开村民编辑器后被保存为其职业标签的问题。
8.0.3
- 移植7.9.8版本更新(源自26.1.2版本)
8.0.2
- 移植7.9.7版本更新(源自26.1.2版本)
8.0.1
- 修复多人游戏问题。
- 移植7.9.6版本更新(源自26.1.2版本)
8.0.0
- 修复特定UI区域的崩溃问题。
8.0.0-beta.2
- 修复NeoForge启动崩溃问题。
8.0.0-beta.1
- 首次适配26.2版本。
- 此为测试版,建议备份您的世界存档。
- 如发现任何Bug,请务必报告!
7.9.8
- 修复村民偶尔丢失交易的问题。
- 提升性能。
- 村民将不再溺水。
- 修复RGB瞳色滑块。
- 修复无名村民在打开村民编辑器后被保存为其职业标签的问题。
7.9.7
- 修复村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复编辑器中瞳色自定义与异色瞳特质被清除的问题。
- 在编辑器的瞳色自定义页面新增遗传瞳色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特质,意味着部分村民无法生育(可使用MCA调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 在编辑器或图库中选择服饰或搭配套装将不再导致村民变秃。
- 配偶在考察家族谱系时不再被视为生物学上的亲属。
- 宝宝、儿童及亲属(配偶除外)将无法调情、亲吻或接受浪漫物品。
- 儿童将无法拥有“风流”性格。
- 当儿童成长为青少年与成年人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
- 守卫在追随您时将主动与敌人战斗。
- 修复左撇子守卫持握武器或盾牌方向错误的问题。
- 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步问题的Bug。
- 修复建筑扫描,使蜡烛与水等方块可在自定义建筑定义中被正确识别。
7.9.5
- 修复村民编辑器中特质分页功能。
- 在沉浸式图库资源加载期间,减少动态皮肤纹理的频繁刷新。
- 成就手册的添加功能可通过配置选项开启或关闭。
7.9.4
- 现可锁定服饰,且使用缝衣针线/编辑器时将自动锁定。
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,适用于特殊需求场景。 - 或许修复了“未找到配偶”的问题。
- 修复命运系统将您传送至世界边界之外的问题。
- 墓碑现具备更高爆炸抗性,并在因爆炸致死时更优地生成。
- 墓碑现可掉落其NBT数据,便于搬运。
- 修复高个子角色卡入方块的问题。
- 守卫护甲现可配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变秃的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐形状态下眼睛仍可见的问题。
7.9.1
- 村民在地图模组(如Xaero地图与JourneyMap)中现可正确显示其面部与皮肤图标,不再呈现为损坏的粉红色方块。
- 弓箭手村民的箭矢现可稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而毫无效果。
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
- 修复《Minecraft Comes Alive》键位绑定翻译键类别。
- Bug修复。
- 帽子/模型渲染正常。
- 修复图库编辑器。
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览与导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、瞳孔定义、分层发型部件与发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳与彩虹瞳孔。
- 新增编辑器内语音预览支持。
- 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制。
- 优化村民床铺寻路逻辑。
- 提高村民寻路距离的最大配置值。
- 全面AI改进。
- 让守卫使用其专属实体搜索传感器,替代原版传感器,消除40刻的反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 为提升战斗效率,弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血。
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
- 弓箭手在过于接近生物时将开始撤退。
- 修复迁移旧版本模组世界时村民姓名周围出现引号的问题。
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复宝宝、蹒跚学步的孩子与儿童村民不可靠选取的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth配置启用:- PvP密集型服务器请保持禁用,以防产生基于体型的优势。
- 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题。
- 修复丢弃宝宝物品时被传送至虚空的问题。
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复门并非总能关闭的问题。
- 切换工作地点但不变更职业时,交易将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
- 新增章鱼哥模式下的冒险者与猩红教徒纹理。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复刷怪蛋生成村民时名称缺失的问题。
- 修复猩红教徒交易。
7.8.5
- 修复配方问题。
7.8.4
- 常规修复与寻路改进。
- 修复调试屏幕。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead):- 请刷新您的MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡将不再以村民为目标。
- 修复MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓箭手AI类改进:
- 射击时弓的动画现与玩家一致。
- 弓箭手现可保持骷髅式距离,并在家乡村庄外响应威胁。
- 修复村民僵尸转化问题,现他们不应消失。
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题:
- 此修复将最终向后移植至早期版本。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA婴儿问题。
- 修复玩家眨眼问题。
- 新增命运定位无法找到时的消息提示。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 移植至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题与若干其他问题。
7.7.10
- 优化家族树搜索。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增Easy Anvil兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译。
- 更新配置中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置问题(感谢pau101!)
- 同步翻译。
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部高度调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复根成就问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至1.21.1版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天空之岛》模组的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 将双胞胎概率提升至5%。
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
- ChatAI相关改进:
- 与Player2集成度更高。
- 村民不再因您提及他们姓名的部分字符而突然喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复生成群组对部分音效模组造成的问题。
- 现在模组添加的无业商人将显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化崩溃问题。
- 修复木制兼容模组导致摇篮崩溃的问题。
- 修复发光村民可见的问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮——各种颜色与木材的摇篮!
- 更新部分礼物登记功能。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与Productive Bees模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图库认证问题。
- 修复Steve皮肤被反复转换为Steve皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时图库认证问题。
7.5.20
- 修复图库认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与Productive Bees模组的不兼容问题。
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能。
- 希望修复崩溃问题。
- 村民不再于单座坟墓前哀悼。
- 村民隐形时亦可发光。
- 您现可在村民坐于载具中时吹哨召唤。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳跃至门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题。
7.5.17
- 现与Cobblemon模组兼容!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复建筑罐装问题。
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与Cobblemon模组的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神AI问题,避免其飞升过高。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用TTS时的崩溃问题。
- 修复旅馆向冒险者发送垃圾信息的问题。
- 或许修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题。
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本:
- 新增TTS v2版本:
7.5.12
- 修复各类小型问题。
- 性格现增加若干新台词。
- 修复收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
- 村民不再于已声明区域中收获方块。
- 新增Let's Do Bakery模组支持。
- 修复根成就在世界加载时显示的问题。
- 修复村民婚姻上限计算问题。
- 您将无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的眼部高度。
- 玩家眼部高度现可在加入世界与编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示您是否存在禁用自定义模型的不兼容模组。
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,以防模组依赖其存在,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI性能改进。
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”。
- 反转婚姻滑块,更符合用户预期。
- 修复高个子玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击台词冷却时间。
- 修复
... [内容过长已截断]



